===== La Quête de la Plume Sidérale ===== \\ \\ La Quête consiste à résoudre 7 énigmes que proposent l'Être Étrange, à la [[dinorpg:CartedeDinoville|Fontaine de Jouvance]]. Pour pouvoir effectuer la quête, il faut les [[dinorpg:statuts|Statuts]] suivants : \\ {{:dinorpg:icone:bouee_dinorp.gif?20|}} **Bouée** \\ {{:dinorpg:icone:corde_dinorpg.gif?20|}} **Matériel d'Escalade** \\ {{:dinorpg:icone:pelle_dinorpg.gif?20|}} **Pelle Porte-Chance** \\ {{:dinorpg:icone:nenuphar_dinorpg.gif?20|}} **Feuilles de Nénuphar** \\ {{:dinorpg:icone:lanterne_dinorpg.gif?20|}} **Lanterne** \\ {{:dinorpg:icone:palme_dinorpg.gif?20|}} **Palmes Korgons** \\ ==== Préliminaires ==== {{:dinorpg:perso:etreetrange.png?100|Être étrange}} \\ Il faut avant tout trouver l'Être Étrange, son apparition est aléatoire ce qui veut dire que vous avez une chance de le voir avec chaque Dinoz à chaque changement d'heure. \\ \\ Lorsque vous avez la chance de le rencontrer, il suffit de discuter avec lui pour débuter la quête. Une fois la quête commencée, l'Être étrange sera toujours présent à la [[dinorpg:CartedeDinoville|Fontaine de Jouvance]]. \\ Il vous demandera alors de trouver 7 **Etoiles Magiques** un peu partout dans le monde de DinoRPG. L'extraterrestre possède une liste de leur position, mais les instructions sont quelque peu déformées par le traducteur de l'extraterrestre. Ces instructions deviennent donc des énigmes. À chaque étoile trouvée, vous devrez demander à l'Être Étrange les instructions pour la prochaine étoile. \\ {{:dinorpg:icone:obj_star.gif?30|}} : Etoile Magique ==== Etoile n°1 ==== //” Un mégaloup t'attend dans la capitale ! ”// \\ * Il faut se rendre à [[dinorpg:CartedeDinoville|Dinoville]] et combattre. Il faudra combattre un loup noir plus endurant et plus résistant que les autres loups. ==== Etoile n°2 ==== //” Le graisseux enthousiaste appréciera un nuage transporté ”// \\ * Se rendre aux [[dinorpg:carteGrandToutChaud|Ruines Ashpouk]] et équiper un {{:dinorpg:icone:obj_burger.gif?30|}} **Nuage Burger** sur le Dinoz. * Parler au Vendeur de merguez. ==== Etoile n°3 ==== //” Quand on est englué jusqu'au cou, rien ne vaut un bon gâteau ”// \\ * Se rendre au [[dinorpg:CarteIlesAtlantéinées|Marais Collant]] un jeudi ou un samedi. * Utiliser une {{:dinorpg:icone:obj_tartev.gif?30|}} **Tarte à la viande** sur le Dinoz présent. ==== Etoile n°4 ==== //” L'appel au trou sombre te servira ”// \\ * Se rendre au [[dinorpg:carteGrandToutChaud|Tunnel sous la Branche]]. * Creuser avec la [[dinorpg:statuts|Pelle Porte-Chance]]. ==== Etoile n°5 ==== //” Les vieux os apprécient parait-il la vue d'un … capsicum ”// \\ * Se rendre au [[dinorpg:CartedeDinoville|Cimetière du Crépuscule]]. * Équiper son Dinoz d'un {{:dinorpg:icone:obj_ppoiv.gif?30|}} **Petit Poivron** et discuter avec Skully. ==== Etoile n°6 ==== //” Visite l'homme-dieu quand il sera midi à Pek-1 ”// \\ * Se rendre chez [[dinorpg:CarteIlesAtlantéinées|Mr Bao Bob]]. * Discuter avec lui à 6 heures du matin (heure française). ==== Etoile n°7 ==== //” Au pays de Saru tu reviendras de parmi les morts sans artifice ”// \\ * Se rendre dans la [[dinorpg:CarteForêtdeGrumhel|Jungle Sauvage]]. * Faire mourir son Dinoz. * Le ressusciter **sans** utiliser de {{:dinorpg:icone:obj_angel.gif?30|}} **Potion d'Ange**. ==== Récompenses ==== Après avoir trouvé les sept étoiles, l'extraterrestre pourra enfin repartir chez lui. Il vous donnera alors un {{:dinorpg:icone:obj_cgold.gif?30|}} **Napodino d'Or** et la {{:dinorpg:icone:collec_plume.gif?30|}} **Plume Sidérale**. Cette plume vous donnera accès à la section Roleplay du forum et vous permettra également de modifier votre description de joueur. Le Napodino peut être dépensé à la [[dinorpg:boutiques|Boutique Magique]].