====== Grand Tout Chaud ====== **Requis**: {{:dinorpg:icone:corde_dinorpg.gif?20|}} Matériel d'Escalade.\\ **Accès**: Escalader les montagnes à partir des [[dinorpg:cartedinoland|Collines Escarpées]] pour rejoindre les [[dinorpg:cartegrandtoutchaud|Pentes de Basalte]]. //« Hé mon p'tit, tu vois le petit triangle noir là-bas au nord ? C'est un immense volcan qui se nomme le Grand Tout Chaud. Je te conseille d'aller y faire un tour, on y mange de très bonnes merguez, grillées à point. Quand j'étais plus jeune, j'ai beaucoup étudié les ruines des anciennes civilisations. Savais-tu par exemple qu'au sommet du Grand Tout Chaud, il existait il y a de cela des millénaires la civilisation Ashpouk ? Et puis un jour, boum ! éruption volcanique : plus rien ! Tu trouves pas ça triste toi ? En tout cas, je te conseille d'aller faire des fouilles dans les ruines, on y trouve parfois d'anciennes reliques, et n'oublie pas de goûter les merguez. »// {{ :dinorpg:toutchaud.jpg?600 |}} ===== Pentes de Basalte ===== ^ Présentation ^ | {{ :dinorpg:illu:pentedebasalte.jpg?400 |}} \\ //« Entre le sol et le sommet du Grand Tout Chaud s'étendent les pentes de Basalte. Ce sont de grandes étendues formées de roches volcanique enchevêtrées. Un chemin s'y dessine, serpentant jusqu'au sommet. Les embuscades y sont faciles et fréquentes, il faudra donc faire attention à bien vous défendre en empruntant ce chemin. »//| ^ Personnages ^ | Aucun | ^ Particularités ^ | Vous trouverez ici le Pteroz Sombre ici, combattez-le et gagnez pour obtenir le {{:dinorpg:icone:collec_pteroz.gif?30|}} **Trophée des Pteroz**. \\ En creusant ici avec la {{:dinorpg:icone:pelle_dinorpg.gif?20|}} **Pelle Porte-Chance**, vous trouverez {{:dinorpg:icone:basalt_dinorpg.gif?20|}} l'**Éclat de Basalte**. | ^ Ingrédients ^ | Énergies {{:dinorpg:icone:ingr_enfdr.gif?30|Énergie Foudre}}{{:dinorpg:icone:ingr_enfeu.gif?30|Énergie Feu}} | ===== Forges du Grand Tout Chaud ===== ^ Présentation ^ | {{ :dinorpg:illu:s_forges.jpg?400 |}} \\ //« Proches du sommet du Grand Tout Chaud, les Forges fonctionnent grâce au magma en fusion prélevé directement dans le volcan. Il s'écoule lentement sur le bas-côté des rues principales, approvisionnant les forgerons qui travaillent jour comme nuit à la fabrique d'objets en métal, les plus solides de Dinoland paraît-il. »//| ^ Personnages ^ | {{:dinorpg:perso:rodeuretrange.png?100|Rôdeur Étrange}} \\ __Rôdeur Étrange__: Le Rôdeur vous offre deux [[dinorpg:rodeur|missions]] à partir du niveau 15. | ^ Particularités ^ | Vous trouverez ici la [[dinorpg:objets#Boutique_des_Forges|Boutique des forges]]. | ^ Ingrédients ^ | Plantes {{:dinorpg:icone:ingr_fruitc.gif?30|Feuilles de Peliae}}{{:dinorpg:icone:ingr_fruitu.gif?30|Bolet Phalisk Blanc}}{{:dinorpg:icone:ingr_fruit1.gif?30|Orchidée Fantasque}} | ===== Ruines Ashpouk ===== ^ Présentation ^ | {{ :dinorpg:illu:s_rashpk.jpg?400 |}} \\ //« Les Ashpouk sont une très ancienne civilisation qui s'était installée au sommet du Grand Tout Chaud. Cependant, une éruption volcanique a détruit leur cité, et il n'en reste plus que ces ruines désertes. Les humains locaux sont très superstitieux et ne s'en approchent jamais, par crainte de la malédiction qui y aurait été jetée. »//| ^ Personnages ^ | {{:dinorpg:perso:vendeurdemerguez.png?100|Vendeur de Merguez}} \\ __Vendeur de Merguez__: Le Vendeur de Merguez vous remplit gratuitement votre inventaire de {{:dinorpg:icone:obj_mergz.gif?30|}} **Merguez de Gobelin**. \\ | ^ Particularités ^ | En creusant ici avec la {{:dinorpg:icone:pelle_dinorpg.gif?20|}} **Pelle Porte-Chance**, vous trouverez la {{:dinorpg:icone:vieillepierre_dinorpg.gif?20|}} **Vieille Pierre**. | ^ Ingrédients ^ | Artéfacts {{:dinorpg:icone:ingr_art.gif?30|Silex Taillé}}{{:dinorpg:icone:ingr_artu.gif?30|Fragment de Texte Ancien}}{{:dinorpg:icone:ingr_art1.gif?30|Vieil Anneau Précieux}}{{:dinorpg:icone:ingr_art2.gif?30|Calice Ciselé}}{{:dinorpg:icone:ingr_art3.gif?30|Collier Karat}} | ===== Repaire du Vénérable ===== ^ Présentation ^ | {{ :dinorpg:illu:s_vener.jpg?400 |}} \\ //« Dans un des endroits les plus dangereux du Grand Tout Chaud on peut trouver le Repaire du Vénérable. Il s'agit d'une caverne obscure dans laquelle vit un très vieux Dorogon cracheur de feu, et qui en plus a très mauvais caractère et horreur d'être dérangé. On raconte qu'il aime bien les petits Korgons... bien grillés et avec un peu de sel. »//| ^ Personnages ^ | {{:dinorpg:perso:levenerable.png?100|Le Vénérable}} \\ __Le Vénérable__: Vous pouvez tentez de combattre le vénérable en combat singulier pour obtenir {{:dinorpg:icone:collec_vener.gif?30|}} l'**Oeil du Vénérable**.\\ Vous pouvez également lui parler du {{:dinorpg:icone:charm_dinorpg.gif?20|}} **Charme de Feu** pour que le Shaman Mou puisse vous l'offrir. \\ | ^ Particularités ^ | Aucune | ^ Ingrédients ^ | Trophées de Chasse {{:dinorpg:icone:ingr_chasc.gif?30|Touffe de fourrure}}{{:dinorpg:icone:ingr_chasu.gif?30|Griffes acérées}}{{:dinorpg:icone:ingr_chas1.gif?30|Corne en chocolat}}{{:dinorpg:icone:ingr_chas2.gif?30|Oeil Visqueux}} | ===== Fosselave ===== ^ Présentation ^ | {{ :dinorpg:illu:s_fosslv.jpg?400 |}} \\ //« Le plateau de Fosselave se situe tout au sommet du Grand Tout Chaud. La vue y est magnifique car on peut apercevoir Dinoville, les Iles Altantéinées, la Grande Forêt de Grumhel et même parfois les beaux jours les sommets blancs de Caushemesh. Au centre du plateau se dresse un Temple Shaman, qui doit être presque entièrement reconstruit à chaque tremblement de terre, fréquents au sommet du volcan. »//| ^ Personnages ^ | {{:dinorpg:perso:shamanmou.png?100|Shaman Mou}} \\ __Shaman Mou__: Le Shaman Mou vous offre une série de [[dinorpg:shamanmou|missions]]. .| ^ Particularités ^ | Si vous en avez discuté avec le Vénérable, le Shaman Mou peut vous donner le {{:dinorpg:icone:charm_dinorpg.gif?20|}} **Charme de Feu**. | ^ Ingrédients ^ | Artéfacts {{:dinorpg:icone:ingr_art.gif?30|Silex Taillé}}{{:dinorpg:icone:ingr_artu.gif?30|Fragment de Texte Ancien}}{{:dinorpg:icone:ingr_art1.gif?30|Vieil Anneau Précieux}}{{:dinorpg:icone:ingr_art2.gif?30|Calice Ciselé}}{{:dinorpg:icone:ingr_art3.gif?30|Collier Karat}} | ===== Tunnel sous la Branche ===== ^ Présentation ^ | {{ :dinorpg:illu:s_tunel.jpg?400 |}} \\ //« A l'écart de Fosselave se dresse un très vieil arbre. Son écorce est tellement épaisse que même les coulées de laves n'ont pas pu le faire brûler, ce qui lui a sûrement permis de survivre à de nombreuses éruptions volcaniques. Récemment, une coulée de lave a libéré l'entrée d'un Tunnel au pied de l'arbre. Ce Tunnel semble s'enfoncer très loin dans les profondeurs du Grand Tout Chaud. Pour l'explorer, il vous faudrait au moins une Lanterne pour éclairer le chemin. »//| ^ Personnages ^ | Aucun | ^ Particularités ^ | Aucune | ^ Ingrédients ^ | Aucun | ===== Gorges Profondes ===== ^ Présentation ^ | {{ :dinorpg:illu:cavern2.jpg?400 |}} \\ //« Les Gorges Profondes sont un étroit couloir rocheux qui s'est creusé sur le flan du Grand Tout Chaud. Après une succession de vallées inondées, les gorges débouchent sur une vaste Forêt. Vous pouvez voir le Fleuve Jumin couler au sud. Aucun doute, vous pouvez ainsi accéder à la partie Nord de la Forêt de Grumhel ! »//| ^ Personnages ^ | {{:dinorpg:perso:spelelelologue.png?100|Spélélélologue}} \\ __Spélélélologue__: Le Spélélélologue vous permet de congeler vos Dinoz. | ^ Particularités ^ | Vous devez avoir la {{:dinorpg:icone:lanterne_dinorpg.gif?20|}} **Lanterne** pour vous rendre aux Gorges Profondes. Si vous ne l'avez pas, vous resterez au Tunnel sous la Branche lors de votre déplacement. | ^ Ingrédients ^ | Aucun | ===== Déplacements Spéciaux ==== Pour effectuer certains déplacements, votre Dinoz doit posséder certains [[dinorpg:statuts|Statuts]]. ==== Descendre aux Collines Escarpées ==== **Requis:** Aucun\\ **Destination:** Les Collines Escarpées dans [[dinorpg:CarteDinoland|le Royaume de Dinoville]]. ==== Voyager vers le camp de Korgons ==== **Requis:** Aucun\\ **Destination:** Le Camp Korgon dans la [[dinorpg:foretgrumhel|Forêt de Grumhel]]. //Les images et logo sont la propriété de MotionTwin//