[[.#Présentation détaillée|< En V3 l'immunité était de ce type : Le système de calcul de l'attaque a changé en v3, notamment pour tout ce qui concerne les "débordements" (ie. lorsque le nombre de zombies attaquant dépasse les défenses de la ville). La règle différencie les cas suivants : * **J5 ou moins** : environ 70% de la population est "protégée" et pas attaquée par les zombies en débordement (cela limite l'effet carnage des petites villes, tout en provoquant des morts malgré tout), * **J5+ et portes ouvertes** : immunité à déterminer (Ville J10, 15 habitants ; sur 715 zombies prévu, 615 ont erré dans la ville sans attaquer) * **J5+ et portes fermées, et plus de 25 survivants** : entre 40% et 60% de la population ne subira pas d'attaque en cas de débordement. Cette limite permet à une ville très avancée de subir un pic d'attaque mais de survivre malgré tout au prix de quelques vies humaines (que vous pouvez limiter par le développement des maisons personnelles). * **J5+, portes fermées, moins de 25 survivants** : aucune immunité. Les zombies sont répartis aléatoirement (certaines maisons subiront 4 zombies, alors que d'autres, 50). __A explorer et confirmer :__ La répartition des zombies ne semble pas du tout homogène. Exemple : au J15, pour 247 zombies attaquant 13 citoyens, 210 se sont répartis sur 8 citoyens (entre 21 et 34 zombies par citoyen, pour une moyenne de 26) et les 37 restants sur 5 citoyens (entre 3 et 9, pour une moyenne de 7). Ce point reste à confirmer mais il semblerait qu'une autre forme d'immunité réduite continue à exister avec moins de 20 survivants. ===Veilleurs et débordements=== Les veilleurs ne bénéficient pas d'avantage lorsque les zombies attaquent les maisons. Au début du fonctionnement des veilleurs ils avaient une protection tel que : Lors des attaques de maison les veilleurs encaisse cette vague mais de façon non prioritaire, c'est à dire qu'ils prendront les plus petits lots de zombies lors de la répartition aléatoire entre les différentes maisons. Mais ce n'est plus le cas désormais. ==== C : Se débarrasser des morts...==== Si les hordes de zombies ont déferlé sur la ville, ou encore si des habitants sont morts de déshydratation ou d'infection, les citoyens restants doivent se débarrasser des corps afin de ne pas les voir "renaître" à minuit.\\ En effet même si les défenses du soir d'après sont suffisantes vous aurez les corps des citoyens morts non détruits dans l'enceinte de la ville qui accompliront de mauvaises actions : * détruire de l'eau au puits ; * tuer un citoyen en ville ; * voler des objets ; * détruire partiellement des chantiers démarrés. \\ Il est donc **impératif** de s'en débarrasser d'un des façons suivantes : * Les arroser avec une {{hordes:objets:item_water.gif|}} ration d'eau (ne demande aucun PA) . * Les traîner dehors (nécessite 2 Points d'action, surnommés PA) . * Si le Crémato-cue est construit, vous pouvez cuire vos morts pour obtenir 4 rations de {{hordes:objets:item_hmeat.gif|}} Viande Humaine (ne demande aucun PA) . * Un goule peut manger un cadavre pour faire baisser sa voracité, ainsi le cadavre est détruit sans laisser de traces (ni dans le registre ni dans la maison). \\ **N.B. :** * S'il n'y a pas 40 citoyens en ville la première nuit l'attaque n'aura pas lieu * Les cadavres non détruits, qui se relèvent, ne sont pas éliminatoires pour l'obtention de la Mort Ultime ===== Attendre pendant l'attaque ===== Du début de l'attaque à 00:00 jusqu'à la fin de l'attaque, Hordes est indisponible, vous ne pouvez pas vous connecter, créer de comptes, participer sur les forums... Pour patienter, il y a une petite vidéo en continu avec des zombies qui arrivent sur une ville et deux boutons d'actions (ils n'influent en rien l'attaque). Ces boutons changent quand on réactualise la page. \\ Liste : \\ - -Ramper sous un carton - -Serrer les fesses - -Tenir la porte - -Pleurer nerveusement - -Se planquer derrière des détritus - -Se cramponner à son sac à dos - -Claquer des dents - -Appeler à l'aide - -Attendre calmement... - -Pleurer en position fœtale - -Attendre sous les draps - -Se cramponner à un bout de bois - -Vociférer comme un dément - -Prier pour sa vie - -Paniquer et hurler - -Hurler - -Brailler « au secours » - -S'égosiller tout seul chez soi - -Se cacher sous le lit En bas il y a l'image\\ {{:hordes:server.png|}} \\ Avec un texte explicatif comme quoi l'attaque à lieu. **NB :** Cette image apparaît quand le site est indisponible (MàJ,attaque,coupure du serveur,...).