[[.#Guides_généraux|< **Nourritures à 6 PA :** * {{:hordes:objets:item_food_chick.gif?nolink}} Ailerons de poulet entamé * {{:hordes:objets:item_food_tarte.gif?nolink}} Biscuit fade * {{:hordes:objets:item_can.gif?nolink}} Boîte de Conserve * {{:hordes:objets:item_can_open.gif?nolink}} Boîte de Conserve ouverte * {{:hordes:objets:item_food_bar3.gif?nolink}} Chewing-gums séchés * {{:hordes:objets:item_food_bag.gif?nolink}} Doggy-bag * {{:hordes:objets:item_food_sandw.gif?nolink}} Jambon-beurre moisi * {{:hordes:objets:item_food_bar2.gif?nolink}} Napolitains moisis * {{:hordes:objets:item_bone_meat.gif?nolink}} Os charnu * {{:hordes:objets:item_food_bar1.gif?nolink}} Paquet de chips molles * {{:hordes:objets:item_food_biscuit.gif?nolink}} Petits Beurres rances * {{:hordes:objets:item_food_pims.gif?nolink}} Pim's périmé * {{:hordes:objets:item_hmeat.gif?nolink}} Viande humaine **Nourritures à 7 PA :** * {{:hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif?nolink}} Melon d'intestin (vérifié) * {{:hordes:objets:item_meat.gif?nolink}} Steak appétissant (vérifié) * {{:hordes:objets:item_food_noodles_hot.gif?nolink}} Nouilles chinoises épicées (vérifié) * {{:hordes:objets:item_food_chamacalc.gif?nolink}} Chamallows calcinés (vérifié) * **Alcool & drogues :** * {{:hordes:objets:item_rhum.gif?nolink}} Debout-les-Morts * {{:hordes:objets:item_vodka.gif?nolink}} Vodka Marinostov * {{:hordes:objets:item_cyanure.gif?nolink}} Cyanure * {{:hordes:objets:item_drug_water.gif?nolink}} Hydratone * {{:hordes:objets:item_drug_random.gif?nolink}} Médicament sans étiquette * {{:hordes:objets:item_water_cleaner.gif?nolink}} Micropur effervescent * {{:hordes:objets:item_xanax.gif?nolink}} Piqûre de calmant **Conteneurs :** * {{:hordes:objets:item_safe.gif?nolink}} Coffre-fort * {{:hordes:objets:item_chest_xl.gif?nolink}} Gros coffre en métal **Animaux :** * {{:hordes:objets:item_pet_pig.gif?nolink}} Cochon malodorant * {{:hordes:objets:item_pet_cat.gif?nolink}} Gros chat mignon * {{:hordes:objets:item_pet_chick.gif?nolink}} Poule * {{:hordes:objets:item_pet_rat.gif?nolink}} Rat géant * {{:hordes:objets:item_pet_snake.gif?nolink}} Serpent de 2 mètres * {{:hordes:objets:item_angryc.gif?nolink}} Petit chaton furieux **Armes :** * {{:hordes:objets:item_grenade.gif?nolink}} Bombe à eau * {{:hordes:objets:item_bgrenade.gif?nolink}} Bombe à eau explosive (vérifié) * {{:hordes:objets:item_pilegun_empty.gif?nolink}} Lance-Pile 1-PDTG (chargé ou pas) * {{:hordes:objets:item_bone.gif?nolink}} Os humain fêlé * {{:hordes:objets:item_can_opener.gif?nolink}} Ouvre-boîte * {{:hordes:objets:item_screw.gif?nolink}} Tournevis * {{:hordes:objets:item_watergun_empty.gif?nolink}} Pistolet à Eau (3 charges) (vérifié) * {{:hordes:objets:item_lawn.gif?nolink}} Tondeuse à gazon (vérifié) **Objets de décoration :** * {{:hordes:objets:item_lamp.gif?nolink}} Lampe de chevet (allumée ou pas) * {{:hordes:objets:item_chair.gif?nolink}} Rocking Chair * {{:hordes:objets:item_carpet.gif?nolink}} Tapis persan * {{:hordes:objets:item_distri.gif|Distributeur vide}} Distributeur vide **Extensions de sac :** * {{:hordes:objets:item_cart.gif?nolink}} Caddie * {{:hordes:objets:item_pocket_belt.gif?nolink}} Ceinture * {{:hordes:objets:item_bag.gif?nolink}} Sac supplémentaire **Objets lié au Camping :** * {{:hordes:objets:item_out_def.gif?nolink}} Contreplaqué * {{:hordes:objets:item_sheet.gif?nolink}} Toile de tente **Divers autres objets :** * {{:hordes:objets:item_cadaver.gif?nolink}} Cadavre de voyageur * {{:hordes:objets:item_cards.gif?nolink}} Cartes * {{:hordes:objets:item_lock.gif?nolink}} Chaîne de Porte + cadenas * {{:hordes:objets:item_dice.gif?nolink}} Dés * {{:hordes:objets:item_digger.gif?nolink}} Désherbant Ness-Quick * {{:hordes:objets:item_smoke_bomb.gif?nolink}} Fumigène « Senteur Sapin » * {{:hordes:objets:item_maglite_off.gif?nolink}} MagLite Pif'Gadget * {{:hordes:objets:item_wood_plate_part.gif?nolink}} Morceau de caisse * {{:hordes:objets:item_vibr.gif?nolink}} Petit manche vibrant * {{:hordes:objets:item_powder.gif?nolink}} Poudre-Comète brute * {{:hordes:objets:item_grenade_empty.gif?nolink}} Sac plastique * {{:hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif?nolink}} Sport-Elec * {{:hordes:objets:item_coffee_machine_part.gif?nolink}} Cafetière incomplète * {{:hordes:objets:item_prints.gif?nolink}} Les empreintes de clé * {{:hordes:objets:item_soul_blue.gif?nolink|}} Les âmes errantes * {{:hordes:objets:item_soul_red.gif?nolink|}} Les âmes torturées ---- Avant la mise à jour sur les bannis, ces derniers conservaient les matelas et les portes, sans doute à cause d'un chevauchement décoration/défense. Un message de Deepnight sur le forum monde a toutefois signalé que l'intégralité des objets de défense seraient désormais normalement reversés en banque. ===== Les actions des bannis ===== ** Actions interdites :** * être dé-banni (sauf [[hordes:bannis#fin_du_bannissement|exceptions de la fin du bannissement]]) ; * porter plainte/envoyer une dénonciation ; * manipuler la porte ; * prendre une ration supplémentaire au puits (avec la pompe) ; * prendre des objets en banque ou en voler ; * agresser un citoyen **en ville** ; * travailler aux chantiers, sauf si le chantier Bureau des esclavagistes est construit, voir [[hordes:chantiers|Hordes : Les chantiers V4.3]] ; * travailler à l'atelier. * recevoir par MP des objets de la part d'un citoyen non banni ; * écrire sur le tableau noir (pour les héros) ; * voter pour un projet du jour. ; * utiliser le purificateur ; * envoyer des objets par MP à un citoyen non banni ; * prendre d'autres citoyens en escorte (pour les héros) ; * utiliser la décharge ** Actions toujours permises :** * lire et écrire dans le forum ; * utiliser ses avantages de héros (travaux, actions héroïques...) ; * envoyer/recevoir par MP des objets de la part d'un autre banni ; * se faire agresser ; * agresser un citoyen **dans l'outre-monde** ; * voler dans les coffres des citoyens qui sont dans le désert ; * sortir dans l'outre-monde pour fouiller ou ramasser des objets à terre ; * prendre une seule ration d'eau dans le puits ; * faire évoluer sa maison ; * scruter les environs ; * signaler un joueur ; * mettre des objets en banque ; * démanteler les maison des morts ; * passer des cadavres au crémato-cue ; * utiliser la robinetterie ; * utiliser le rapatriement de la tour de guet ; * utiliser la boucherie ; * réparer les chantiers ; * raturer le registre ; * être pris en escorte ; * participer aux réparations dans les villes Pandémonium ; * se mettre en veille. ---- ===== Actions réservées au banni ===== ==== Fouiller les poubelles ==== Les bannis peuvent fouiller les détritus présents aux portes de la ville pour 1 PA, et ce 3 fois par jour (4 fois si vous êtes un fouineur): ils peuvent alors y trouver des objets spécifiques (voir la [[hordes:objets|page objets#objets liés aux bannis]]) ou quelques objets courants comme un brico'facile ou un grillage, par exemple.\\ L'assemblage de ces objets donne une nouvelle [[hordes:distinctions|distinction]] {{hordes:rewards:r_solban.gif|}} : **banni émancipé**. Attention : il faut être banni lors de l'assemblage pour avoir cette distinction. Cette action est également disponible à tous les citoyens lorsque la ville est en mode chaos, mais il n'obtiendront pas la distinction. ** Objets trouvables en fouillant les déchets de la ville (par ordre alphabétique) :** \\ // Les statistiques sont approximatives et moyennement pertinentes. // ^ Nom ^ Nombre trouvé ^ Pourcentage ^ |{{hordes:objets:item_home_def.gif|}} **Barricades à clouer**|9|1.1%| |{{hordes:objets:item_chest.gif}} **Boîte en métal** |6|0.7%| |{{hordes:objets:item_fruit_part.gif|Boule de pâte visqueuse}} **Boule de pâte visqueuse**|54|6.6%| |{{hordes:objets:item_repair_one.gif|}} **Brico'Facile**|7|0.9%| |{{hordes:objets:item_home_box.gif}} **Cartons**|4|0.5%| |{{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}} **Charognardes**|205|25.2%| |{{hordes:objets:eau_croupie.gif}} **Eau croupie**|16|2.0%| |{{hordes:objets:item_metal.gif}} **Ferraille**|2|0.2%| |{{hordes:objets:item_chain.gif}} **Grosse chaîne rouillée**|4|0.5%| |{{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_flesh_part.gif|Lambeau de chair}} **Lambeau de chair**|311|38.2%| |{{hordes:objets:item_fence.gif|}} **Morceau de grillage**|33|4.1%| |{{hordes:objets:item_wood.gif}} **Planche tordue**|15|1.8%| |{{hordes:objets:item_pharma_part.gif|Substance épaisse}} **Substance épaisse**|148|18.2%| ---- ==== Enterrer son sac ==== Les bannis peuvent enterrer le contenu de leur sac pour 2 PA. Les autres bannis les voient en grisé et les non-bannis ont une chance de les repérer: * en tentant de fouiller la zone * au passage de la zone. {{ :hordes:screenshots:cachebannis.png?nolink |}} {{ :hordes:screenshots:logcachebannis.png?nolink |}} Attention, il ne doit pas y avoir de non-bannis sur la case au moment d'enterrer ses objets. Sinon, les 2PA seront consommés mais les objets ne seront pas enterrés. Enterrer ses objets ne change pas le statut de la case (épuisée/non épuisée). À la mort d'un banni on trouve dans sa maison une note donnant l'emplacement d'une cache d'objet (pas nécessairement liée au banni en question). ---- ==== L'insurrection ==== === Principe === L'insurrection permet aux bannis de prendre le contrôle de la ville. Les rôles sont alors **inversés** : les bannissements actuels sont levés et les citoyens non-bannis deviennent bannis. Les victimes de l'insurrection recevront la [[hordes:distinctions|distinction]] {{hordes:rewards:r_ban.gif|}} **banni**, mais les insurgés ne perdront pas la leur. Pour mener l'insurrection à bien, les bannis doivent **voter une fois par jour** pour contribuer à la révolte. Ce n'est pas obligatoire, mais plus ils seront nombreux à le faire et plus l'insurrection aboutira rapidement. Peu importe que tous n'aient pas été bannis en même temps, c'est le nombre total de contributions qui compte.\\ Il ne peut y avoir **qu'une seule insurrection** par ville. Les citoyens bannis par l'insurrection ne peuvent donc pas reprendre le pouvoir. En revanche, un insurgé peut être à nouveau banni par ses camarades. Il gagnera une deuxième fois la [[hordes:distinctions|distinction]] {{hordes:rewards:r_ban.gif|}} **banni**.\\ Quelques villes ont déjà subi une insurrection, mais le nombre de bannis était important (au moins une dizaine). L'insurrection semble être conçue pour lutter contre les **bannissements massifs et abusifs**, et non pour permettre à quelques bannis de se venger.\\ === Étapes de l'insurrection === * L'insurrection n'est pas pour tout de suite... * les premières tensions apparaissent. * Nous sommes en bonne voie. * La fin est proche... * Insurrection imminente ! * __Les bannis se sont révoltés__ ! === Durée de l'insurrection === A partir de l'information de l'aide : * //**Exemple** : Si 10 citoyens sont bannis, il leur faudra très peu de jours pour mener une insurrection. Si seulement 3 citoyens sont bannis, il leur faudra compter près d'une vingtaine de jours !//\\ On est capable de dresser le tableau suivant : **Note :** ce tableau doit être corrigé. "Près d'une vingtaine de jours" signifie moins de 20 jours (environ 18), et non 20-21 jours. De plus, il faudrait revoir ce tableau en fonction du nombre de non-bannis encore en vie. \\ Citation de deepnight le lundi 30 novembre 2009 : « La formule prend en compte le rapport des forces (cf. l'aide). Cela signifie donc que oui, le ratio entre les bannis / non-bannis affecte le nombre de "clic" requis pour l'insurrection. » ^ Bannis ^ Pourcentage/Jour ^ Nombre de Jours nécessaire ^ | 1 |1,66%|+60 jours (impossible)| | 2 |3,32%|30-31 jours (quasi-impossible)| | 3 |4,98%|20 jours (difficilement possible)| | 4 |6,64%|15-16 jours (possible)| | 5 |8,30%|12-13 jours (envisageable)| | 6 |9,96%|10-11 jours (abordable)| | 7 |11,62%|8-9 jours (accessible)| | 8 |13,28%|7-8 jours (facilement possible)| | 9 |14,94%|6-7 jours (les doigts dans le nez !)| | 10 |16,6%|6 jours (faites vous bannir avant d'être du mauvais coté de la barrière !)| | 11 |18,26%|5 jours et demie (préparez-vous a une belle surprise quand vous vous connecterez dans l'après-midi !)| | 12 |19,92%|5 jours (ça sera réglé tôt le matin !)| ==== Autres remarques ==== * Les bannis ne peuvent pas envoyer d'objet à un non-banni par MP. **Voir : [[hordes:mp|Messages privés]]** //Pour les citoyens non bannis qui craignent les vols lors des fouilles automatiques, les objets ne se matérialisent qu'à leur connexion. Vous pouvez rester en FA toute la journée sans qu'un banni puisse vous prendre les objets découverts entre deux connexions.// * Les bannis ayant débloqué le Pouvoir Héroïque **Vengeance Sordide** trouveront du poison dans leur coffre si l'Insurrection a lieue au jour 3 ou après ! //Prêtez donc attention à tous les dépôts de nourritures et drogues dans la Banque si ne vous voulez pas que votre liberté retrouvée se retrouve écourtée...// ---- ===== Fin du bannissement ===== Tant que le nombre requis de plaignants n'a pas été réuni, vous pouvez retirer votre plainte. Les plaintes ne disparaissent pas si le plaignant meurt. En revanche, une fois le citoyen banni, cet état est en principe **irréversible** : il durera jusqu'à la fin de la partie. Cependant, il existe des exceptions à cette règle : * Si la ville entre en [[hordes:chaos|chaos]], tous les bannissement sont automatiquement levés ; * Si les bannis réussissent leur insurrection (voir plus haut), les états banni/non banni sont inversés ; * Si le [[hordes:chantiers|chantier]] **Autel de la rédemption** est construit, tous les bannis sont "débannis". ---- ===== Alternatives au bannissement ===== {{:hordes:icons:rewards:r_dhang.gif?nolink|}} **La potence** La potence fonctionne comme le bannissement. Construisez la potence, puis déposez 8 plaintes contre le citoyen : au lieu d'être banni, il sera pendu. Il n'aura pas de picto bannissement, seulement le picto pendu. Si le citoyen était déjà banni avant que la potence soit construite, il ne sera pas pendu automatiquement. Il faudra à nouveau déposer 6 plaintes contre lui (et non 8 conformément à la mise à jour du 16 juin 2010). Dans ce cas, il aura le picto pendu en plus du picto banni. N'oubliez pas que la potence est à usage unique (une par pendu), choisissez soigneusement le condamné. Le chantier est (avec les ressources) directement reconstructible une fois utilisé. La potence est inutilisable en mode chaos, comme le bannissement. L'heureux élu sera pendu haut et court dès que la dernière plainte est posée, même s'il se trouve dans le désert à ce moment. Tout les objets qu'il possède dans son coffre seront transféré en banque juste avant sa mort (le pendu ne peut pas bénéficier de distinction //Décoration// sur cette mort), de même que le contenu de son sac s'il est en ville. {{:hordes:icons:chantiers:small_fleshcage.gif?nolink|}} **La cage à viande :** La cage à viande fonctionne comme la potence. Construisez la cage à viande, puis déposez 8 plaintes contre le citoyen (ou 6 plaintes seulement s'il est déjà banni) : au lieu d'être banni, il sera exécuté sur le champ, où qu'il se trouve (en ville comme dehors). Ainsi, sa mort ne sera pas vaine : le citoyen ainsi mis à mort apportera 40 points (60 points pour un héros) de défense temporaires (donc valables seulement pour la prochaine attaque). Ne donne lieu à aucun picto (bannissement compris). **Si la potence et la cage à viande sont toutes deux construites,** c'est la potence qui prime (pas de choix possible).