[[.#Présentation détaillée|<< Retour]] ====== Fouineur ====== {{ :hordes:metiers:fouineur.gif? }} ===== Description ===== ---- “Le fouineur est capable de trouver plus de choses dans le désert en creusant.” Le fouineur est l'un des trois premiers métiers du jeu. Il a la capacité de trouver de nombreuses ressources en peu de temps grâce à son équipement de départ: **Équipement de départ :** *{{:hordes:icons:objets:item_pelle.gif?}}**Petite pelle**: Réduit le temps d'attente pour la fouille automatique de 30 minutes. Augmente également le pourcentage de chances de trouver des objets dans le désert. ===== Compétences ===== ---- Comme tous les autres métiers du jeu, le fouineur possède plusieurs compétences qui lui sont propres. ==== Fouilles ==== ---- Vos actions de {{:hordes:icons:others:small_gather.gif?}} **Fouille automatique** sont 30 minutes plus rapides que celles des autres {{:hordes:small_human.gif?}}**Citoyens** et {{:hordes:icons:rewards:small_hero.gif?}} **Héros**. Vous pouvez donc creusez plusieurs fois par jour. Cela signifie qu'il ne faut au {{:hordes:icons:rewards:r_jcolle.gif?}}**Fouineur** qu'1h30 pour terminer une fouille, au lieu de 2 heures pour les autres résidents. La probabilité de trouver un objet est également légèrement plus élevée que pour les autres citoyens : **80%** au lieu de **60%** pour les autres métiers. (voir :[[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ELH0LzhfLOaFYc2YK-EJX54XnH3QpvIKJ0JKkCKA7mQ/edit?hl=en_US&pli=1&pli=1&hl=en_US#gid=1|Statistiques 2012]]) La rumeur selon laquelle le {{:hordes:icons:rewards:r_jcolle.gif?}}**Fouineur** trouve des objets "plus précieux" est **fausse**. Il trouve simplement plus souvent. ==== La carte ==== ---- La vue cartographique du {{:hordes:icons:rewards:r_jcolle.gif?}}**Fouineur** est légèrement différente de celle d'un{{:hordes:small_human.gif?}}**Habitant**.\\ Vous pouvez clairement le voir dans la figure ci-contre : \\ {{ :hordes:karte_buddler.jpg?}} * Les zones **nord** et **est** peuvent encore être fouillées. (flèche verte avec {{:hordes:small_gather.gif?}} Symbole de fouille). * La zone au **sud** indique une {{:hordes:icons:rewards:r_broken.gif?}} **Zone épuisée**. (flèche rouge avec {{:hordes:icons:rewards:r_broken.gif?}}). * La zone **ouest** n'a encore été vistée par aucun {{:hordes:small_human.gif?}}**Habitant** car elle ne montre aucun symbole. \\ \\ **Attention: Si une direction indique qu'il y a encore quelque chose à trouver et qu'une {{:hordes:icons:rewards:r_ruine.gif?}} [[hordes:ruines|Ruine]] s'y trouve, il n'est pas précisé si seule la zone, seule la ruine, ou les deux contiennent encore des objets.** ==== Erhöhte Chancen beim Graben ==== ---- Bei jeder Grabung ist die Chance, einen Gegenstand zu finden erhöht. **Achtung Information (Bestätigung fehlt):**\\ Der normale Bürger bzw. andere Helden haben eine Chance von 50%, einen Gegenstand zu finden, während der Buddler eine Chance von 75% hat. Diese Informationen basieren auf einer Stichprobe von etwa 400 Grabungen von Nicht-Buddlern und 200 von Buddlern. ^ Zonenstatus ^ Chance einen Gegenstand zu finden ^^ ^ ^ Nicht-Buddler ^ Buddler ^ | Zone leer | 33% Chance | 47% Chance | | Zone __nicht__ leer | 62% Chance | 79% Chance | ==== Erkundbare Ruinen ==== ---- Der Buddler weiß sich in engen und labyrinthischen Räumen zurechtzufinden. Er besitzt 50 % mehr Sauerstoff, um die Labyrinthe der {{:hordes:icons:rewards:r_ruine.gif?}} [[hordes:ruines|Ruinen]] tiefer zu erforschen. Man kann also länger in einer erkundbaren Ruine bleiben. \\ **Konkret:** \\ * Er verfügt in den {{:hordes:icons:rewards:r_ruine.gif?}} [[hordes:ruines|Ruinen]] der {{:hordes:icons:others:small_world.gif?}} [[hordes:re|Entfernten Regionen]] über ''150 Sauerstoffpunkte'', statt der üblichen 100 Sauerstoffpunkte, wie bei den anderen Berufen. * Er verfügt in den {{:hordes:icons:rewards:r_ruine.gif?}} [[hordes:ruines|Ruinen]] der {{:hordes:icons:smiley:r_pande.gif?}} [[hordes:pandemonium|Pandémonium]] über ''105 Sauerstoffpunkte'', statt der üblichen 70 Sauerstoffpunkte, wie bei den anderen Berufen.