[[.#Présentation détaillée|<< Retour]] ====== Les capacités du héros ====== ===== Les bonus du héros ===== Dès que le joueur obtient le statut de héros, même en cours de journée dans une partie, il obtient immédiatement certains bonus :\\ \\ Avantages : * Le choix d'un [[hordes:metiers|métier]] : {{:hordes:icons:jobs:r_jcolle.gif?nolink|}} **Fouineur**, {{:hordes:icons:jobs:r_jrangr.gif?nolink|}} **Éclaireur**, {{hordes:icons:jobs:r_jguard.gif?nolink|}} **Gardien**,{{:hordes:icons:jobs:r_jermit.gif?nolink|}} **Ermite**, {{:hordes:icons:jobs:r_jtamer.gif?nolink|}} **Apprivoiseur**, {{:hordes:h_tech.gif|Clé à molette}} **Technicien** ou {{:hordes:icons:jobs:r_jsham.gif?nolink|}} **Chaman** //(ce métier fut disponible en saison 5 seulement, il est depuis la S12 devenu un rôle)//. * La capacité à réaliser des [[#les_actions_heroiques|actions héroïques]]. * La possibilité d'effectuer des [[hordes:travaux_de_heros|travaux]] dans sa maison dès la construction de la tente. (MAJ du 25/09/08) * La possibilité d'acquérir des avantages [[hordes:experience|d'expérience]] en jouant en mode héros. (MAJ du 19/12/08) * La possibilité de gérer une [[hordes:outre-monde/escorte|escorte]] d'au maximum 4 citoyens dans le désert (5 avec le héros). * Une place supplémentaire dans son sac. * Une place supplémentaire dans son coffre. * Un bonus de +2 en défense pour son habitation personnelle, et encore 1 point supplémentaire pour les gardiens. * La possibilité de choisir la ville où il souhaite se réincarner après une mort. (disparaît avec le passage à MyHordes) * La possibilité, une fois par ville, d'offrir un jour héros à un joueur de son choix (pouvoir à débloquer avec l'expérience). * La possibilité d'écrire sur le tableau noir (pouvoir à débloquer avec l'expérience). * La possibilité d'écrire dans la section Dictature des Héros dans les forums Monde. \\ Le héros est distingué par une étoile à côté de son nom dans la [[hordes:citoyens|liste des citoyens]] et sur ses messages sur le forum de la ville. \\ **Note : quelques avantages ont changés** : * La capacité à créer une [[hordes:coalitions|petite coalition de 5 joueurs]]. //Action désormais possible pour tous les joueurs. (MaJ du 06/07/10)// * La possibilité d'écrire dans le forum Monde, en plus de celui de la ville si vous avez acheté vos jours. //Action désormais possible pour tous les joueurs. (MaJ de la S5)// * Les messages sur le forum ville sont par un bandeau bleu. //Désormais indisponible. (MaJ de la S5)// * Les plaintes des héros ont, un temps, compté double, mais cette capacité a été retirée suite à la mise à jour du 13 août 2008. \\ ===== Les objets du héros ===== Ces objets ne peuvent pas être trouvés en fouille ni déposés car ils sont réservés aux héros. L'appareil Photo d'Avant Guerre (APAG) est réservé aux héros ayant pris un abonnement de 6 mois (disponible aussi lors des promotions), et aux héros qui avaient payé un total de plus de 6 moins lors de sa création au passage de la V3. |{{hordes:icons:objets:item_photo_3.gif|Appareil photo d'avant-guerre}} **Appareil photo d'avant-guerre**|//Cette authentique breloque du siècle dernier aurait, parait-il, à son actif des centaines de rétines brulées. Son flash mal réglé vous permettra de vous sortir de toutes situations désespérées en aveuglant les zombies//| | Permet de flasher les zombies 3 fois par partie (effet d'une pulvérine), la première fois un temps de 2 minutes est disponible pour fuir, la seconde fois 1 minute, et la troisième fois seulement 30 secondes. Impossible de le recharger.\\ Cet objet ne peut pas être trouvé en fouilles, il est accordé aux héros qui ont acheté 6 mois de mode héros **en une seule fois**\\ Dans les ruines, il permet de faire fuir les zombies sur des cases adjacentes.\\ ** Il faut être héros ** pour l'utiliser. Il fonctionnera très souvent à merveille le premier coup (pas toujours), mais les 2 suivants c'est moins sûr... (ne fonctionne jamais en état "terrorisé")\\ Un conseil, ne prévoyez pas de l'utiliser plusieurs fois le même jour.|| ===== Les actions héroïques ===== Le héros dispose d'actions héroïques, accessibles dans la page de la maison du personnage ou lors d'une expédition dans le désert. Il est possible de réaliser **une action héroïque par jour** au maximum. De plus, chaque action héroïque n'est utilisable **qu'une seule fois par partie**. Le fait de recharger son mode héros en cours de ville ne restitue pas les actions déjà utilisées. Ces actions héroïques sont réalisables même en état de terreur et bloqué sur une case avec des zombies. Les actions sont : * **Le retour du héros** : Cette action permet de vous téléporter en ville, pour peu que vous vous trouviez dans un rayon de 11km de celle ci. Cela fonctionne même si la zone est contrôlée par les zombies et/ou que les portes sont fermées. **Note : si vous escortez d'autres citoyens, vous seul serez ramené en ville.** \\ * **Trouvaille** : Cette action permet d'invoquer un [[hordes:objets|objet]] au choix parmi la liste suivante : * une {{hordes:objets:item_grenade.gif|}}**Bombe à eau**, * un {{hordes:objets:item_rsc_pack_2.gif}} **Carton de matériaux** (2x), * un {{hordes:objets:item_food_bag.gif|}} **Doggy-bag**, * une {{hordes:objets:item_metal.gif|}} **Ferraille**. * une {{hordes:objets:item_pile.gif|}}**Pile**, * une {{hordes:objets:item_wood.gif|}} **Planche tordue**, * une {{hordes:objets:item_water.gif|}} **Ration d'eau**, L'[[experience|expérience des héros]] permet de débloquer la **Trouvaille (améliorée)** qui modifie la liste d'objets : * un {{hordes:objets:item_electro_box.gif|}} **Appareil électronique en panne** * une {{hordes:objets:item_grenade.gif|}}**Bombe à eau**, * un {{hordes:objets:item_repair_one.gif|}} **Brico'Facile**, * un {{hordes:objets:item_rsc_pack_3.gif}} **Carton de matériaux** (3x), * un{{hordes:objets:item_jerrycan.gif|}} **Jerrycan**, * un {{hordes:objets:item_mecanism.gif|}} **Mécanisme**. * une {{hordes:objets:item_pile.gif|}}**Pile**, * une {{hordes:objets:item_xanax.gif|}} **Piqûre de calmant**, * une {{hordes:objets:item_water.gif|}} **Ration d'eau**, * un {{hordes:objets:item_meat.gif|}} **Steak appétissant**, \\ * **Uppercut sauvage** : Cette action permet de tuer deux zombies sur la case où vous vous trouvez. \\ * **Sauvetage** : Cette action permet de ramener un autre joueur en ville s'il se situe dans un rayon de 2 km autour de la ville. Vous devez être en ville (dans votre maison) pour exécuter cette action. Cette action fonctionne aussi lorsque les portes de la ville sont fermées. \\ La zone "rayon de 2 km ou moins" revient à un carré de 5x5 centré sur la ville, sans les coins : |{{:hordes:icons:others:light-red.gif?nolink}}|O|O|O|{{:hordes:icons:others:light-red.gif?nolink}}| |O|O|O|O|O| |O|O|{{:hordes:icons:others:light-green.gif?nolink}}|O|O| |O|O|O|O|O| |{{:hordes:icons:others:light-red.gif?nolink}}|O|O|O|{{:hordes:icons:others:light-red.gif?nolink}}|{{:hordes:icons:others:light-green.gif?nolink}} = Ville (sauvetage possible sur cette case)\\ O = sauvetage possible\\ {{:hordes:icons:others:light-green.gif?nolink}} = Ville \\ {{:hordes:icons:others:light-red.gif?nolink}} = hors de portée.\\ Deux actions héroïques supplémentaires peuvent être débloquées par l'[[experience|expérience des héros]] : * **Second souffle** : Cette action permet une régénération des 6 {{small_pa.gif}} de base, ou 5 {{small_pa.gif}} si vous êtes blessé(e). * **Vaincre la mort** : Cette action permet de ne pas subir les effets de la déshydratation de minuit, de l'Infection, de l'Addiction et d'une jauge de voracité trop élevée lors de l'attaque suivante. Cela permet d'éviter la mort pour une seule nuit. Attention : ce pouvoir ne vous empêchera pas de mourir si vous marchez trop longtemps dans le désert en étant déshydraté. Ce pouvoir vous immunise contre la déshydratation à minuit mais ne fait pas régresser votre état (vous ne passerez pas de "déshydraté" à "soif"). ===== Les distinctions du héros ===== Certaines distinctions ne peuvent être obtenues qu'en étant héros, voir la page [[hordes:distinctions#distinctions_de_heros|Distinctions]].