[[.#Présentation et annexes|<< Retour]] ====== Hordes : Les objets ====== Les objets dans Hordes peuvent être regroupés en plusieurs grandes catégories : * Soins et de regains de {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} * Ressources * Armes * Animaux * Objets de défense * Objets de décoration * Extensions de sac * Autres (pour la plupart ce sont des objets utiles à la création d'autres objets ou de bâtiments). Certains objets font partie de plusieurs catégories, l'exemple typique est l'eau, qui peut à la fois servir pour la construction de bâtiments, pour regagner des points d'action, pour tuer des zombies ou encore pour brûler des corps. Quelques objets peuvent servir de [[hordes:objets:composants|composants]] pour la fabrication d'objets plus intéressants. D'autres objets peuvent être démontés à l'[[atelier]] pour récupérer des matériaux utiles. \\ \\ Les objets encombrant sont difficilement transportables, et un citoyen ne peut en porter qu'un seul à la fois, ce qui implique de parfois faire un choix. Par exemple, entre une {{hordes:objets:item_machine_1.gif|Vieille machine à laver}} **Vieille machine à laver** et un {{hordes:objets:item_concrete.gif|Sac de ciment}} **Sac de ciment**. \\ \\ **Liste des objets triable par type ou importance [[http://hordes-topics.nadazone.fr/objets_liste.php|ICI]]** (l'importance est évidemment une //estimation// donnée à titre //indicatif//, les priorités changent selon l'évolution de la ville). \\ [[.:objets_nouveaute|Objets par mises à jour]] (en cours d'intégration dans cette section) \\ ===== Soins / Regains de PA ===== Cette catégorie regroupe différents types d'objets qui ont la particularité de vous rendre votre maximum de Points d'Action{{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} ou de vous soigner d'un état (maladie, déshydratation, etc). Les PA ne se cumulent pas. Par exemple, si vous avez déjà 3 PA et que vous buvez de l'eau, vous n'aurez 3+6 PA mais seulement 6 PA. Exception : les PA fournis par les dés ou les cartes s'additionnent aux PA dont vous disposez déjà. ==== Ration d'eau ==== L'objet le plus **important** du jeu, est la {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} **Ration d'eau**. Voici sa description : « //La gourde vous permet de vous désaltérer en dehors de la ville. L'eau permet de récupérer ses points d'action (1 fois par jour) et d'étancher la soif (pas de limitation par jour).// » La **Ration d'eau** permet : * de sortir d'un état de {{hordes:status:status_thirst.gif|Soif}} **Soif** et de regagner l'intégralité de vos {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} si vous n'êtes pas déshydraté ; * de sortir d'un état de {{hordes:status:status_dehyd.gif|Déshydratation}} **Déshydratation**.\\ \\ Les effets ne sont pas cumulables, si vous êtes déshydraté et que vous souhaitez regagner vos {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}}, vous devrez boire une **Ration d'eau** pour vous réhydrater, puis une autre pour regagner vos {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}}.\\ \\ La **Ration d'eau** est également une [[:hordes:objets#ressources|ressource]] et entre dans le groupe des [[.:objets:composants|composants]].\\ \\ Peut se combiner avec la {{hordes:objets:item_poison.gif|Fiole de poison}} **Fiole de poison** pour obtenir une ration empoisonnée quasiment indécelable. Voir partie [[objets#outils|outils]]. ==== Nourriture ==== Manger un aliment permet de regagner tous ses {{hordes:small_pa.gif|}}, mais une seule fois par jour.\\ Certains aliments donnent également un bonus d'un {{hordes:small_pa.gif|}} au delà de votre maximum. ^ Aliment ^ +1 ^ Description et informations ^ | {{hordes:objets:item_food_chick.gif|}} **[[hordes:objets:#item_food_chick| Ailerons de poulet entamés ]]** | - |//« Deux ailerons de poulet que quelqu'un a déja commencé à manger avant de les jeter ... Hmmm ... »//| |{{hordes:objets:item_can_open.gif|}} **Boîte de Conserve ouverte**| - |//« Allez, on ferme les yeux, on ouvre bien grand la bouche et on avale tout. On se sent toujours mieux après. »//| |S'obtient en ouvrant une {{hordes:objets:item_can.gif|}} **Boîte de Conserve fermée**. Voir dans la partie [[#conteneurs|conteneurs]]. \\ Peut se combiner avec la {{hordes:objets:item_poison.gif|}} **Fiole de poison** pour obtenir une nourriture empoisonnée quasiment indécelable. Voir partie [[objets#outils|outils]].||| |{{hordes:objets:item_dish_tasty.gif|}} **Bon plat fait-maison** | **Oui** |« En apparence, ça n'est guère mieux qu'une ration quotidienne. Mais en réalité ça a très bon goût et ça nourrit bien. » | |S'obtient en cusinant une nourriture basique dans la {{hordes:objets:item_machine_2.gif|}} **[[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux#cuisine|Cuisine]]**. __Héros seulement__||| |{{hordes:objets:item_food_tarte.gif|}} **Biscuit fades**| - |//« Une tartelette qui sent vraiment fort... Pensez à quelque chose d'agréable pendant que vous l'avalerez. »//| |{{hordes:objets:item_food_chamacalc.gif|}} **Chamallows calcinés**| **Oui** |//« Quelques chamallows tout durcis et qui sentent le rat mort. Maintenant qu'ils sont complètement calcinés, on Peut dire qu'ils sont mangeables. On Peut même dire qu'ils sont appétissants, quand on y réfléchit bien... »//| |S'obtient en combinant 1x {{hordes:objets:item_chama.gif|}} **Chamallows séchés** + {{hordes:objets:item_torch.gif|}} **Torche** //(la torche ne sera pas détruite)//||| |{{hordes:objets:item_food_bar3.gif|}} **Chewing-gums séchés**| - |//« Une pleine poignée de chewing-gums tout séchés. En théorie, ça se mâche, mais ça ne s'avale pas. Seulement, dans cet enfer, vous n'êtes pas en position de faire le ou la difficile... »//| |{{hordes:objets:item_food_sandw.gif|}} **Jambon-beurre moisi**| - |//« Un reste de casse-croute qui n'a d'appétissant que son souvenir...**En V4, manger cet aliment donnait une petite chance de se transformer en goule. Ce n'est plus le cas en V4.1** »//| |{{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} **Légume suspect**| - |//« Un genre de... légume. Difficile à dire ce qui a essayé de pousser comme ça, mais le principal c'est que ça semble comestible. Ou pas. **En V4, manger cet aliment donnait une petite chance de se transformer en goule. Ce n'est plus le cas en V4.1** »//| |Peut être produit par le **Potager** \\ Peut se combiner avec la {{hordes:objets:item_poison.gif|}} **Fiole de poison** pour obtenir une nourriture empoisonnée quasiment indécelable. Voir partie [[objets#outils|outils]].||| |{{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} **Melon d'intestin**| - (depuis la V4) |//« Habituellement le Melon d'intestin pousse dans le ventre des cadavres, au niveau du gros colon. Il semblerait pourtant que votre potager en ait donné de très jolis... Peut être avez vous cultivé sur un vieux cimetière indien ? **En V4, manger cet aliment donnait une petite chance de se transformer en goule. Ce n'est plus le cas en V4.1** »//| |Peut être produit par le **Potager** ||| |{{hordes:objets:item_food_bar2.gif|}} **Napolitains moisis**| - |//« Une pâtisserie sous plastique : chocolat-vanille. Si vous agitez l'emballage, vous avez l'impression que quelque chose s'est liquéfié là-dedans... »//| |{{hordes:objets:item_food_noodles.gif|}} **Nouilles chinoises**| - |//« Malgré les années passées dans le désert, ces nouilles chinoises ont toujours le même gout et le même aspect. »//| |{{hordes:objets:item_food_noodles_hot.gif|}} **Nouilles chinoises épicées**| **Oui** |//« Des nouilles copieusement assaisonnées ! Hmm, ça va vous changer de vos repas à base de chose en décomposition. »//| |S'obtient en combinant 1x {{hordes:objets:item_food_noodles.gif|}} **Nouilles chinoises** + 1x {{hordes:objets:item_spices.gif|}} **Epices fortes** + 1x {{hordes:objets:item_water.gif|}} **Ration d'eau** ||| |{{hordes:objets:item_bone_meat.gif|}} **[[hordes:os_charnu|Os charnu]]**| - |//« Un os avec encore un peu de viande autour... Bizarre. Ça a l'air encore frais en plus. Peut-être un animal tué pendant la nuit ? »//| | Donne un {{hordes:objets:item_bone.gif}} **Os humain fêlé** une fois mangé.\\ 50% de risque d'{{hordes:status:status_infect.gif}} **Infection** en le mangeant.\\ Cet objet est également une [[:hordes:objets#ressources|ressource]] qui entre dans la construction de l'**Appât** dans le [[chantiers#defenses_contre_la_horde|chantier]].\\ **Manger cet aliment donne une infime chance de se transformer en goule (3%**)||| |{{hordes:objets:item_food_bar1.gif|}} **Paquet de chips molles**| - |//« Les chips de ce paquet sont molles et ont un goût de papier séché, mais on ne va pas faire le difficile... Un repas est un repas. »//| |{{hordes:objets:item_food_biscuit.gif|}} **Petit-beurres rances**| - |//« C'est sec et ça a un aspect rassi. Vous donneriez n'importe quoi pour faire passer le gout de ces biscuits... »//| |{{hordes:objets:item_food_pims.gif|}} **Pims périmés**| - |//« Une poignée de biscuits fourrés à la confiture de ... en fait vous l'ignorez... Peut-être un fruit. Mais ça a un gout de viande maintenant. »//| |{{hordes:objets:item_dish.gif|}} **Plat fait-maison douteux** | - |//« Des ingrédients combinés un peu n'importe comment, une ébauche de cuisson et un assaisonnement au sable du désert. Hmmm... » //| |S'obtient avec une nourriture basique et la {{hordes:objets:item_machine_2.gif|}} **[[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux#cuisine|Cuisine]]**. __Héros seulement__||| |{{hordes:objets:item_food_candies.gif|}} **Poignée de bonbons** | **Oui** | //« Vous avez une petite larme à l'oeil en contemplant cette poignée de délicieux bonbons... »//| |{{hordes:objets:item_meat.gif|}} **Steak appétissant**| **Oui** |//« C'est un peu élastique et ça sent même le poisson... On se demande bien ce que ça Peut être, mais c'est surement plein de vitamines (et pas d'autres choses, espérez-vous). »//| |Peut s'obtenir en découpant certains [[objets#animaux|animaux]] à la [[chantiers#technologies_avancees| boucherie]].||| |{{hordes:objets:item_hmeat.gif|}} **Viande Humaine**| - |//« Allez on oublie ce qu'on vient de manger et on passe à autre chose. » \\ **Cette nourriture a 5% de chances de vous transformer en goule.**//| | Cet objet est également une [[:hordes:objets#ressources|ressource]] qui entre dans la construction du **Piège à loups** dans le [[chantiers#defenses_contre_la_horde|chantier]].\\ Peut s'obtenir en transformant un citoyen mort au {{hordes:objets:item_hmeat.gif}} **[[chantiers#technologies_avancees|Crémato-Cue]]**.||| |{{hordes:objets:item_undef.gif|}} **Viande indéfinissable**| - |//« Vous êtes quasiment certain que cette chose molle et visqueuse peut se manger. En tous cas, ça ne sent pas mauvais et ça ne bouge pas. **En V4, manger cet aliment donnait une petite chance de se transformer en goule. Ce n'est plus le cas en 4.3** »//| | Peut s'obtenir en découpant certains [[objets#animaux|animaux]] à la [[chantiers#technologies_avancees| boucherie]].||| \\ __Note I__ : Les aliments basiques (6 PA) peuvent tous être cuisinés (y compris les {{hordes:objets:item_chama.gif|}} **Chamallows séchés**) avec la {{hordes:objets:item_machine_2.gif|}} [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux#cuisine|Cuisine des héros]].\\ __Note II__ : Les {{hordes:objets:item_bone_meat.gif|}}**[[hordes:os_charnu|Os charnus]]** peuvent être cuisinés, le plat ne présentera aucun risque d'infection.\\ __Note III__ : Les aliments empoisonnés ne peuvent pas être cuisinés (ils ne sont plus considérés comme un aliment mais comme du poison). En outre, ils ne se mélangent pas avec les autres dans la banque, ce qui les fait apparaitre en double. ^ Provisions spéciales de Noël ^^ | {{:hordes:objets:item_food_xmas.gif|}} **Corbeau lutin**|//« Un drôle d'animal que voilà. Une structure de corbeau, mais vert et portant un chapeau avec une petite cloche au bout... »// \\ **Objet disponible seulement pendant la période de Noël.**| | Combiner avec {{hordes:objets:item_can_open.gif|}} **Boîte de Conserve ouverte** pour obtenir : {{:hordes:objets:item_wood_xmas.gif|}} **Bûche de Noël**. \\ Ou {{:hordes:icons:rewards:r_refine.gif|}} transformable à l'Atelier pour obtenir une {{:hordes:objets:item_wood_xmas.gif|}} **Bûche de Noël** \\ Ne se consomme pas et ne se cuisine pas.||| | {{:hordes:objets:item_wood_xmas.gif|}} **Bûche de Noël**| //« Une bûche de Noël bien originale. Une bonne ganache de copeaux de bois, une pâte à base de tissus en tout genre... il reste à vous souhaiter joyeuses fêtes! »// \\ **Objet disponible seulement pendant la période de Noël.**| | {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant \\ {{hordes:objets:item_lamp_on.gif}} Objet de décoration : 8 points de décoration. \\ Rend 6 {{hordes:small_pa.gif|}} \\ Peut être mangé même si on a l'état {{:hordes:status:status_hasEaten.gif|}} **Rassasié(e)** mais ne redonne pas de {{hordes:small_pa.gif|}} ||| ==== Alcools ==== Boire de l'alcool permet de regagner tous ses {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} PA, mais engendre l'état d'{{hordes:status:status_drunk.gif|}} **Ivresse** puis la {{hordes:status:status_hung_over.gif|}} **Gueule de bois** le lendemain (tous deux interdisant d'en boire de nouveau).\\ L'alcool n'étant pas une drogue, sa consommation ne fait pas perdre [[hordes:etats|l'état]] "clair". \\ ^ Alcool ^ Description ^ |{{hordes:objets:item_vodka.gif|}} **Vodka Marinostov**|//« Un coup de fouet très violent pour oublier la fatigue (et récupérer tous ses points d'action !)... 85° d'alcool pur, avec diverses choses vaguement organiques qui flottent dedans. Santé camarade ! »//| |nécessaire pour le chantier Architectoire qui donne un plan commun par jour|| |{{hordes:objets:item_rhum.gif|}} **« Debout-les-Morts »**|//« Un cocktail inventé par un certain Joey si on en croit l'étiquette. Mélange de rhum, de piment rouge et de whiskey, avec un doigt mariné qui flotte entre deux eaux... »//| \\ {{hordes:icons:small_warning.gif|}} **Attention** : L'alcool provoque des **effets secondaires importants** : voir [[hordes:etats#alcool|états dûs à l'alcool]].\\ ==== Café ==== Le café est un moyen particulier de regagner des points d'action : * Contrairement à la [[#nourriture|nourriture]], on peut en prendre **plusieurs par jour**. * Contrairement à la [[#drogues|drogue]], il ne rend **pas dépendant**. * Contrairement à l'[[#alcools|alcool]], il n'a **pas d'effets secondaires**. \\ ^ Objet ^ Effet ^ Description ^ |{{hordes:objets:item_coffee.gif}} **Café brûlant** | Regain de 4 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} | //« On se demande comment cette thermos a pu rester chaude aussi longtemps. Quoiqu'il en soit, elle contient suffisamment de café pour vous remettre en forme. »//| |Le café n'est pas une drogue, vous pouvez en prendre autant que vous voulez sans devenir dépendant. Si vous êtes déjà dépendant, il ne remplace pas votre dose quotidienne de drogue.\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_coffee_machine.gif}} **Cafetière** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** + 1x {{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques** + 1x {{:hordes:objets:item_wood_bad.gif|}} **Souche de bois pourrie**. ||| |{{hordes:objets:item_coffee_machine.gif}} **Cafetière** | Permet de produire du {{hordes:objets:item_coffee.gif}} **Café brûlant** |//« L'arme absolue pour l'aventurier en vous. Son système de filtrage unique permet de fabriquer le meilleur café à partir d'ingrédients pour le moins... inattendus. »//| | Combiner : 1x {{hordes:objets:item_coffee_machine_part.gif}} **Cafetière incomplète** + 1x {{hordes:objets:item_cyanure.gif}} **Cyanure** + 1x {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **Poignée de vis et écrous** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_tube.gif}} **Tube de cuivre** + 1x {{hordes:objets:item_electro.gif}} **Composant électronique** + 1x {{hordes:objets:item_metal.gif}} **Ferraille** ||| ==== Drogues ==== Les drogues ont divers effets sur votre organisme. Certaines permettent un regain de {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} (voir un bonus de {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}}). Certaines permettent de soigner un état de santé, avec pour la plupart des effets indésirables. \\ //Note : La consommation de la plupart des drogues entraîne un état de {{hordes:status:status_drugged.gif}} **Drogué** suivi d'une {{hordes:status:status_addict.gif}} **Dépendance** si vous consommez de nouveau une drogue quand vous êtes **Drogué**.//\\ ^ Drogue ^ Soigne ^ Effet indésirable ^ Regain de {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} ^ |{{hordes:objets:item_beta_drug_bad.gif|}} **Betapropine 5mg périmée** | Aucun | Aléatoire | Aléatoire | | //« Ce petit cachet a un effet pour le moins mystérieux... Sur la boîte, il est écrit: "ne pas donner à un testeur de moins de 18 ans". Étrange. »//\\ Effets possibles : \\ --- __Regain de 6 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} et {{hordes:status:status_drugged.gif}} **Drogué**__. //« ... »// \\ --- __Regain de 6 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} avec Bonus de 1 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} et {{hordes:status:status_addict.gif}} **Dépendance**__. //« Vous regrettez rapidement d'avoir avalé {{hordes:objets:item_beta_drug_bad.gif|}} **Betapropine 5mg périmée** ... Ce produit se révèle être un puissant stéroïde pour animaux (le genre que l'on donnait aux chevaux de course). Vous récupérez vos PA, mais vous devenez immédiatement Dépendant(e) aux drogues ! »//\\ --- __{{hordes:status:status_terror.gif}} **Terreur** et {{hordes:status:status_addict.gif}} **Dépendance**__. // (dépendance à vérifier) « ... »// \\ --- ___Rien du tout___. //« Mal à la tête ... Sang ... Rien de grave »// \\ (//A compléter//) |||| |{{hordes:objets:item_drug_water.gif}} **Hydratone** |{{hordes:status:status_thirst.gif}} **Soif** \\ {{hordes:status:status_dehyd.gif}} **Déshydratation** |{{hordes:status:status_drugged.gif}} **Drogué** \\ {{hordes:status:status_addict.gif}} **Dépendance** | Non | |//« Pratique, l'Hydratone tient dans la poche et peut étancher votre soif quelques minutes après l'ingestion. Toutefois, elle ne retire PAS les effets de la fatigue et ne régénère PAS les points d'action. »//\\ Attention ce produit ne fait gagner qu'un seul niveau de déshydratation, et ne remet pas le compteur de déplacement à zéro!\\ Combiner : 2x {{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques** ou 2x {{hordes:objets:item_pharma_part.gif|Substance épaisse}} **Substance épaisse** \\ |||| |{{hordes:objets:item_drug_random.gif|}} **Médicament sans étiquette** | Aucun | Aléatoire | Aléatoire | | //« Une boîte de médicaments dont l'étiquette est complètement effacée.Les cachets dedans sont pour la plupart moisis, mais vous en trouver quelques uns qui soient encore "consommables". Mais êtes-vous suffisamment mal pour pouvoir avaler ça ? »//\\ Effets possibles : \\ ---___Rien du tout___. //« Vous gobez Médicament sans étiquette. Après plusieurs minutes, vous sentez une douleur sourde vous serrer le crâne et votre nez se met à saigner. Rien d'insupportable, mais rien de positif non plus... » [[http://imageshack.us/a/img585/7127/mseavant.png|avant]] | [[http://imageshack.us/a/img28/6082/msependant.png|pendant]] | [[http://imageshack.us/a/img534/226/mseapres.png/|après]]//\\ --- __Regain des {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}}__. //« Les effets de la drogue ne tardent pas à se faire sentir: nausée, tremblements, sueurs froides... Mais au moins, ça vous donne un bon coup de fouet. N'en abusez pas ! »// \\ --- __Regain des {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} avec Bonus de 1 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} et {{hordes:status:status_addict.gif}} **Dépendance**__. //« Vous regrettez rapidement d'avoir avalé {{hordes:objets:item_drug_random.gif|}} **Médicament sans étiquette**... Ce produit se révèle être un puissant stéroïde pour animaux (le genre que l'on donnait aux chevaux de course). Vous récupérez vos {{hordes:small_pa.gif}}, mais vous devenez immédiatement Dépendant(e) aux drogues ! »//\\ --- __{{hordes:status:status_terror.gif}} **Terreur** __. //« Quelques secondes à peine après, c'est la panique... Sueurs froids, sentiment de persécution... Vous vous recroquevillez, le souffle coupé, en espérant que ça passe... mais ça ne passe pas. »//\\ Combiner : 2x {{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques** ou 2x {{hordes:objets:item_pharma_part.gif|Substance épaisse}} **Substance épaisse** \\ |||| |{{hordes:objets:item_disinfect.gif|}} **Paracétoïde 7g** | {{hordes:status:status_infect.gif}} **Infection** \\ {{http://data.hordes.fr/gfx/icons/small_ghoul.gif}}**Goule** |{{hordes:status:status_drugged.gif}} **Drogué** \\ {{hordes:status:status_addict.gif}} **Dépendance** | Non | | //«Un antipyrétique puissant capable d'enrayer n'importe quelle infection. La notice précise : « ce médicament peut parfois provoquer quelques effets secondaire gênant (acné, vomissements, convulsions et mort violente) ». »//\\ Il est impossible d'obtenir un **Paracétoïde 7g** en combinant 2x {{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques**.\\ //**Note :**// Le paracétoide __**ne soigne pas**__ l'état goule, mais le __**prévient**__. Il faut l'ingérer la veille de la désignation d'une goule pour pouvoir éviter de subir la transformation. \\ **Edit:** //Le Paracétoide ne semble plus protéger de la goulification depuis la v4 (ou S6) du fait que cette dernière n'est plus naturelle mais provoquée par la nourriture.// \\ Une fois que l'on est goule, seul le {{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_vagoul.gif}} vaccin pour goules permet de redevenir un citoyen normal. |||| |{{hordes:objets:item_xanax.gif}} **Piqure de calmant** |{{hordes:status:status_terror.gif}} **Terreur** |{{hordes:status:status_drugged.gif}} **Drogué** \\ {{hordes:status:status_addict.gif}} **Dépendance** | Non | |//« Allez calmez-vous... Vous en verrez bien d'autres. »//\\ Combiner : 2x {{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques**. |||| |{{hordes:objets:item_drug.gif}} **Stéroïdes Anabolisants** | Aucun |{{hordes:status:status_drugged.gif}} **Drogué** \\ {{hordes:status:status_addict.gif}} **Dépendance** | **Oui** | |//« Cette drogue est idéale pour vous faire voir la vie en rose : plus de Fatigue au prix de seulement quelques convulsions et d'un peu de bave aux lèvres... Gare à l'accoutumance ! »//\\ Combiner : 2x {{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques** ou 2x {{hordes:objets:item_pharma_part.gif|Substance épaisse}} **Substance épaisse**. \\ Peut se combiner avec la {{hordes:objets:item_poison.gif|}} **Fiole de poison** pour obtenir une nourriture empoisonnée quasiment indécelable. Voir partie [[objets#outils|outils]].|||| |{{hordes:objets:item_drug_hero.gif}} **Twinoïde 500mg** | Aucun |{{hordes:status:status_drugged.gif}} **Drogué** \\ {{hordes:status:status_addict.gif}} **Dépendance** | **Oui** + **Bonus** de 2{{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} | |//« Un concentré de caféïne, de théine, de diverses drogues chimiques et de testicules de taureau broyées. La drogue idéale pour les coups de fouets en fin de journée, ou quand il s'agit de fuir face à une horde de zombies qui en veulent à votre foie. »//\\ Combiner : 2x {{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques**.\\ **Note** : Cette drogue s'obtient plus facilement avec le travaux {{hordes:objets:item_drug.gif}} **[[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux#cave_laboratoire|Cave laboratoire]]**. |||| | {{:hordes:objets:item_lsd.gif|}} ** LSD** | Aucun | {{hordes:status:status_terror.gif}} **Terreur** | Oui | | //"On ne sait pas d'où vient ce petit papier rose, mais quand on le met dans la bouche, il fait des bulles dans le cerveau."// |||| ==== Soins ==== Les objets de soins permettent de soigner les {{hordes:status:status_wound.gif}} **Blessures** ou la {{hordes:status:status_terror.gif}} **Terreur**.\\ ^ Objet ^ Effet ^ |{{hordes:objets:item_bandage.gif}} **Bandage rudimentaire** |Soigne les {{hordes:status:status_wound.gif}} **Blessures**\\ Fait passer en état {{hordes:status:h_heal.gif|}} **[[hordes:etats#convalescent_e|Convalescent]]** | |//« Ça sent mauvais, il y a des traces de moisissure, mais franchement, vous n'êtes pas en position de faire votre difficile. Ce bandage permet de panser une blessure. »//\\ Le bandage est détruit après utilisation.\\ A cause de la convalescence, on ne peut soigner qu'une blessure par jour.\\ Comme le bandage n'est pas une drogue, il ne joue aucun rôle dans la dépendance et ne peut pas être obtenu en mélangeant des produits pharmaceutiques. || | {{hordes:objets:item_cigs.gif|}} **Paquet de cigarettes entamé** | Soigne la {{hordes:status:status_terror.gif|}} **Terreur** (combiné avec la {{hordes:objets:item_lights.gif|}} **Boîte d'allumettes**) | | //« Un vieux paquet de cigarettes qui sent la charogne et la moisissure. Mais c'est tellement rare d'en trouver de nos jours... Il porte une mention en rouge ainsi qu'une demi-douzaine de têtes de morts : "Fumer tue". »// || |{{hordes:objets:item_vibr.gif|}} **Petit manche vibrant** |Soigne la {{hordes:status:status_terror.gif|}} **Terreur** | |//« Il vibre, vous titille et vous chatouille et vous fait oublier tous vos soucis pendant quelques instants (nécessite 1 pile par utilisation). »// \\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item__vibr.gif}} **Petit manche vibrant (éteint)** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile**\\ Le PMV est utilisable indéfiniment, mais il doit être rechargé à chaque utilisation.\\ | |Donne le picto Masochisme, utilisation uniquement en ville et terrorisé. || | {{hordes:objets:item_teddy.gif|}} **Teddy n'Ours** | Utilisable une fois par jour pour enlever la {{hordes:status:status_terror.gif|}} **Terreur** mais ne marche pas à tous les coups | |// « Un petit doudou en peluche qui a dû faire le bonheur d'un enfant... Un jour... » //\\ Cet objet sert également de [[:hordes:objets#objets_de_decoration|décoration]].|| |{{hordes:objets:item_xanax.gif}} **Piqure de calmant** | Soigne la {{hordes:status:status_terror.gif}} **Terreur** | |//« Allez calmez-vous... Vous en verrez bien d'autres. »//\\ Cet objet est une [[#drogues|drogue]] || ==== Objets liés aux PA ==== Voici quelques objets spéciaux intimement liés à vos Points d'Action. ^ Objet ^ Effet ^ |{{hordes:objets:item_dice.gif}} **Dés** | Regain de 1{{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} aléatoire | |//« Jouez aux dés avec d'autres perdants. »//\\ Cet objet permet, avec un peu de chance (en réalisant une combinaison spéciale : une suite, 3 chiffres identiques, ou 421), de gagner 1 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} supplémentaire. Si les dés ne sont pas pipés, la probabilité est totale de 1/6.\\ Les dés ne permettent pas d'aller au delà de 7 PA. \\ Utilisable une seule fois par jour, même si vous avez plusieurs dés. || |{{hordes:objets:item_cards.gif}} **Jeu de cartes incomplet** | Regain de 1{{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} aléatoire\\ {{hordes:status:status_terror.gif|}} Terreur sans regain si vous tirez la carte avec "votre nom écrit en lettres de sang" | |//« Un jeu de 54 cartes tout écorné auquel il manque quelques cartes... Rien qui vous empêcherait de jouer avec, tant les moments de détente sont rares dans ce monde... »//\\ Cet objet permet, avec un peu de chance (en tirant une certaine carte comme : un As, ou encore la carte sur laquelle sont inscrites les règles du jeu, etc.), de gagner 1 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} supplémentaire.\\ Les cartes ne permettent pas d'aller au delà de 7 PA.\\ Utilisable une seule fois par jour, même si vous avez plusieurs jeux de cartes. || |{{hordes:objets:item_sport_elec.gif}} **Sport-Elec (chargé)** | Regain de 5 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}}\\ Cause une {{hordes:status:status_wound.gif}} **Blessure** (localisation aléatoire)\\ Diminue votre maximum de {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} de 1 tant que vous êtes blessé.\\ Chaque utilisation le décharge et il devient {{hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif}} **Sport-Elec (éteint)**\\ Tous ces effets se __cumulent__, ce n'est pas un tirage aléatoire | |//« La version militaire d'un gadget pour se muscler à coups de décharges électriques. Il retire la fatigue et régénère vos points d'action, mais cause des lésions graves (voire vous fait mourir dans d'atroces souffrances). »//\\ Combiner 1x {{hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif}} **Sport-Elec (éteint)** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile**.\\ \\ Le sport-élec est inutilisable si vous êtes {{hordes:status:status_wound.gif}} **blessé**. Vous ne pouvez donc pas l'utiliser plus de deux fois par jour (sport-élec > blessure > bandage > convalescent > sport-élec > blessure). Donne également le picto Masochisme {{hordes:rewards:r_maso.gif|}}. | |{{hordes:objets:item_guitar.gif}} **Guitare artisanale** | Regain de 2{{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} pour chaque citoyen| |//« Idéal pour vos randonnées entre amis, il vous permet de stocker plus de souvenirs : biologiques, nucléaires ou autres. »//\\ Cet objet permet de redonner 2{{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} à chaque citoyen\\ La guitare artisanale ne permettent pas d'aller au delà de 7 PA. \\ Utilisable une seule fois par jour, même si utilisé par plusieurs citoyens. || ===== Ressources ===== Les ressources sont des objets piliers du jeu, puisqu'elles permettent l'amélioration des maisons des citoyens et la construction des chantiers, utiles notamment à la défense de la ville.\\ Pour plus de détails concernant les bâtiments, consultez la page [[chantiers|Hordes : Les chantiers]].\\ Pour plus de détails concernant la maison, consultez la page [[maison|Hordes : La maison]].\\ Pour plus de détails concernant l'Atelier, consultez la page [[atelier|Hordes : L'atelier]]. Les ressources ne peuvent être trouvées pour le moment qu'en parcourant l'Outre-Monde. Voici un tableau récapitulant les ressources, si elles sont utilisées dans la construction des chantiers et/ou dans l'amélioration des maisons et/ou pour l'atelier, et la probabilité de les trouver en fouillant l'Outre-Monde (en comparaison avec les autres ressources). Les objets considérés comme //Introuvables// sont des objets non disponibles par la fouille. Ce sont des objets obtenus après un assemblage d'objets ou par d'autres moyens. ^ Ressource ^ Chantiers ^ Maison ^ Atelier ^ Disponibilité ^ ^ METAL ||||| |{{hordes:objets:item_metal_bad.gif}} **Débris métalliques** | Non | Non | **[[atelier|Oui]]** | Elevée | |//« Des bouts de ferrailles rouillées, du grillage, des vis... Rien d'utilisable tel quel, il faudrait d'abord retaper ça en ville. »// ||||| |{{hordes:objets:item_metal.gif}} **Ferraille** | **[[chantiers|Oui]]** | **[[maison|Oui]]** | **[[atelier|Oui]]** | Moyenne | |//« Du métal... Un peu lourd, mais ça sert toujours ! Note: le métal est utilisé pour la construction de bâtiments en ville (ramenez-le à la Section Banque). »//\\ Cet objet est utilisé dans la création d'[[.:objets:composants|objets]].\\ S'utilise dans la construction des **Alarmes rudimentaires** et des **Renforts ** dans les [[hordes:maison#travaux1|travaux de maison]]. __Héros seulement__ ||||| |{{hordes:objets:item_metal_beam.gif}} **Structures métalliques** | **[[chantiers|Oui]]** | **[[Oui]]** | **[[atelier|Oui]]** | Faible | |//« Du métal assemblé pour former une structure de soutien. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant \\ S'utilise dans la construction des **Clôtures** dans les [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux|travaux de maison]]. __Héros seulement__||||| | {{:hordes:objets:item_wire_hordes.gif|}} ** Bobine de fil de fer** | Non | Non | Non | Inconnue | |//Attention à ne pas s’emmêler avec, on ne voudrait pas avoir à vous couper les doigts pour vous en libérer.//\\ S'assemble avec: {{:hordes:objets:item_explo.gif}}**Explosifs bruts** , {{:hordes:objets:item_rustine.gif}}**Rustine** et {{:hordes:objets:item_meca_parts.gif}}**Poignée de vis et écrous** pour donner {{:hordes:objets:item_claymo_hordes.gif|}} ** Mine Antipersonnelle**. ||||| ^ BOIS ||||| |{{hordes:objets:item_wood_bad.gif}} **Souche de bois pourrie** | Non | Non | **[[atelier|Oui]]** | Elevée | |//« Une grosse souche de bois couverte de champignons visqueux. On ne pourra sans doute rien en faire, à moins de le découper proprement en ville... »// ||||| |{{hordes:objets:item_wood.gif}} **Planche tordue** | **[[chantiers|Oui]]** | **[[maison|Oui]]** | **[[atelier|Oui]]** | Moyenne | |//« Une planche de bois complètement moisie mais encore à peu près solide... Note: le bois est utilisé pour la construction de bâtiments en ville (ramenez-le dans la Section Banque). »// ||||| |{{hordes:objets:item_wood_beam.gif}} **Poutre rafistolée** | **[[chantiers|Oui]]** | Non | **[[atelier|Oui]]** | Faible | |//« Un assemblage de bois qui forme une poutre de soutien relativement solide. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant ||||| |{{hordes:objets:item_wood_log.gif}} **Buche en bon état** | Non | Non | **[[atelier|Oui]]** | Rare | |//« Une belle buche qui pourrait tout à fait servir de tabouret à la maison. Après tout... C'est mieux que rien. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant ||||| ^ DIVERS ||||| |{{hordes:objets:item_electro.gif}} **Composant électronique** | **[[chantiers|Oui]]** | Non | Non | Très Faible | |//« Une vieille plaque probablement sortie d'un poste de radio ou d'un quelconque gadget électrique. »//\\ Cet objet est utilisé dans la création d'[[.:objets:composants|objets]]. ||||| |{{hordes:objets:item_courroie.gif}} **Courroie** | Non | Non | Non | Très Faible | |//« Une courroie... Ca doit sûrement servir à quelque chose. »//\\ Cet objet est utilisé dans la création d'[[.:objets:composants|objets]]. ||||| |{{hordes:objets:item_explo.gif}} **Explosifs bruts** | **[[chantiers|Oui]]** | Non | Non | Faible | |//« Boum ! »//\\ Cet objet est utilisé dans la création d'[[.:objets:composants|objets]]. ||||| |{{hordes:objets:item_deto.gif}} **Détonateur compact** | Non | Non | Non | Faible | |//« Un dispositif compact qui peut faire exploser une petite charge d'explosif...»//\\ Cet objet est utilisé dans la création d'[[.:objets:composants|objets]]. ||||| |{{hordes:objets:item_bone_meat.gif|}} **[[hordes:os_charnu|Os charnu]]**| **[[chantiers|Oui]]** | Non | Non | Faible | |//« Un os avec encore un peu de viande autour... Bizarre. Ça a l'air encore frais en plus. Peut-être un animal tué pendant la nuit ? »//\\ Consultez la section [[:hordes:objets#nourriture|Nourriture]] pour plus de détails. ||||| |{{hordes:objets:item_concrete_wall.gif}} **Pavés de béton informes** | **[[chantiers|Oui]]** | **[[maison|Oui]]** | Non | Introuvable\\ //sauf dans certains bâtiments// | |//« Ça ne ressemble pas le moins du monde à des briques, mais c'est en béton armé et ça doit pouvoir servir de défenses chez soi... Au pire, jetez-les sur des zombies, ça sera un peu comme une manifestation. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Cet objet de défense est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#armes_basiques|arme]].\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_concrete.gif}} **Sac de ciment** + 1x {{hordes:objets:item_water.gif}} **Ration d'eau** ||||| |{{hordes:objets:item_plate_raw.gif}} **Fragments de tôle** | Non | **[[maison|Oui]]** | **[[atelier|Oui]]** | Faible | |//« Des morceaux de tôle qui ne demandent qu'à servir de protection dans votre maison... Pour peu que vous les assembliez correctement. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ À transformer en {{hordes:objets:item_plate.gif}} **Plaque de tôle** à l'atelier. ||||| |{{hordes:objets:item_plate.gif}} **Plaque de tôle** | **[[chantiers|Oui]]** | **[[maison|Oui]]** | Non | Rare | |//« Rien ne vaut une plaque de tôle rouillée pour empêcher les zombies de vous atteindre... Note: les défenses comptent double si elles sont installées en ville plutôt que chez soi. »//\\ {{hordes:small_home.gif}} Aménagement de maison\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Cette ressource est utilisée en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_defense|objet de défense]]. ||||| |{{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **Poignée de vis et écrous** | **[[chantiers|Oui]]** | **[[maison|Oui]]** | Non | Faible | |//« Certaines pièces sont rouillées, d'autres sont couvertes de mousse verdâtre, mais elles ont toutes au moins le mérite de continuer à remplir leur rôle. Plus ou moins. »//\\ Cet objet est utilisé dans la création d'[[.:objets:composants|objets]]. ||||| |{{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques** | **[[chantiers|Oui]]** | Non | Non | Moyenne | |//« Un petit flacon et des produits mystérieux emballés sous plastique. Aucune idée de ce à quoi ça peut bien servir... Peut être qu'en le mélangeant avec un autre produit ? »//\\ Cet objet est utilisé dans la création de [[:hordes:objets#drogues|drogues]]. ||||| |{{hordes:objets:item_water.gif}} **Ration d'eau** | **[[chantiers|Oui]]** | Non | Non | Introuvable\\ //sauf dans certains bâtiments// | |//« La gourde vous permet de vous désaltérer en dehors de la ville. L'eau permet de récupérer ses points d'action (1 fois par jour) et d'étancher la soif (pas de limitation par jour). »//\\ Consultez la section [[:hordes:objets#ration_d_eau|Ration d'eau]] pour plus de détails. ||||| |{{hordes:objets:item_rustine.gif|}} **Rustine**| **[[chantiers|Oui]]** | Non | Non | Faible | |//« Toujours pratique pour coller des choses ensemble. »//\\ Cet objet est utilisé dans la création d'[[.:objets:composants|objets]]. ||||| |{{hordes:objets:item_tube.gif}} **Tube de cuivre** | **[[chantiers|Oui]]** | Non | Non | Faible | |//« Un tube en cuivre, un peu sale et dont l'utilité vous échappe... »//\\ Cet objet est utilisé dans la création d'[[.:objets:composants|objets]]. ||||| |{{hordes:objets:item_concrete.gif}} **Sac de ciment** | Non | Non | Non | Faible | |//« Un gros sac de ciment de qualité très moyenne... Une fois dilué dans de l'eau, ça sèche rapidement pour donner du béton particulièrement résistant ! »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Cet objet est utilisé dans la création d'[[.:objets:composants|objets]]. ||||| |{{hordes:objets:item_door.gif}} **Vieille porte** | Non | **[[maison|Oui]]** | Non | Faible | |//« C'est une porte en bois. Modèle classique, autrefois blanche, mais couverte de terre aujourd'hui. Ça pourra toujours servir... »//\\ {{hordes:small_home.gif}} Aménagement de maison\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Cette ressource est utilisée en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_defense|objet de défense]] ou [[:hordes:objets#bonus camping|bonus camping]]. ||||| |{{hordes:objets:item_engine.gif}} **Moteur** | **[[chantiers|Oui]]** | Non | Non | (Très?)Faible | |//« C'est un genre de petit moteur plein de traces d'huile brulée et matières calcinées indéfinissables. Par contre, il pèse son poids et il semble lui manquer pas mal de pièces... » //\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant \\ Assembler : 1x {{hordes:objets:item_engine_part.gif}} **Moteur incomplet** + 1x {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **Poignée de vis et écrous** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_metal.gif}} **Ferraille** + 1x {{hordes:objets:item_deto.gif}} **Détonateur compact** + 1x {{hordes:objets:item_bone.gif}} **Os humain fêlé**. \\ __Depuis la mise à jour 2.7, cet objet ne peut plus être trouvé qu'en état incomplet.__ ||||| |{{hordes:objets:item_firework_powder.gif}} **Poudre Super-Fuzz** | **[[:hordes:/chantiers#projets_insenses|Oui]]** | Non | Non | Unique | |//« Selon le époques, cette poudre a tour à tour servi de détonateur pour divers pièces d'artillerie, puis comme drogue bas de gamme pour citoyen en manque avant d'être utilisée comme ingrédient principal dans les feux d'artifice. Dans les 3 cas, beaucoup de gens n'y ont pas survécu. »//\\ Cet objet est également un [[:hordes:objets#objets_de_decoration|objet de décoration]]. ||||| |{{hordes:objets:item_firework_box.gif}} **Caisse de feux d'artifice** | **[[:hordes:/chantiers#projets_insenses|Oui]]** | Non | Non | Unique | |//« Cette boite contient tout un attirail de produits chimiques hautement toxiques aux noms évocateurs, tels que : Sodium-Fuzz, Carbopotassium Bling Bling ou Rainbow Lithium Cyanurisé. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Cet objet est également un [[:hordes:objets#objets_de_decoration|objet de décoration]]. ||||| |{{hordes:objets:item_firework_tube.gif}} **Tube de lancement Floush** | **[[:hordes:/chantiers#projets_insenses|Oui]]** | Non | Non | Unique | |//« Plusieurs longs tubes en plastique sans grand intérêt. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Cet objet est également un [[:hordes:objets#objets_de_decoration|objet de décoration]]. ||||| |{{:hordes:objets:item_lens.gif|}} **Lentille convexe**| Non | Non | Non | Inconnue | | //« Cette lentille en bon état n'attend qu'un peu de votre ingéniosité pour être utilisé efficacement. »//\\ S’assemble avec :{{hordes:objets:item_tube.gif}} **Tube de cuivre**. Donne {{hordes:objets:item_scope.gif}} **Télescope**||||| | {{:hordes:objets:item_bquies.gif}} **Boules Quiès** | Non | Non | Non | Inconnue | |//« Vous ne supportez plus les commérage à vos portes, les insultes à votre porte, les citoyens hurlant à la mort ? Les boules quiès seront vos meilleures amies ! »//\\ S’assemble avec :{{:hordes:objets:item_hifiev.gif}} **Chaîne HIFI maudite** ||||| | {{:hordes:objets:item_diode.gif|}} ** Diode Lazer** | Non | Non | Non | Inconnue | |//Un composant électronique d'une époque révolue, dans l'état on peut s'en servir de juda, même si on ne voit pas à travers.//\\ S'assemble avec: {{:hordes:objets:item_wire_hordes.gif|}} **Bobine de fil de fer** + {{:hordes:objets:item_tube.gif|}} **tube de cuivre** + {{:hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **Poignée de vis et écrous** + {{:hordes:objets:item_maglite_2.gif|}} **MagLite Pif'Gadget (2 charges)** donne: {{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_lpoint.gif|}} **Pointeur Laser Brûlant 4 charges**. ||||| | {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} ** Sachet d'herbe fraîche** | Non | Non | Non | Inconnue | | //Puisqu'on vous dit que c'est de l'herbe banale, il y a surement une autre utilité à cette herbe qu'une simple cigarette roulée. //\\ S'assemble avec: {{:hordes:objets:item_lens.gif|}} **Lentille convexe** donne: Claviceps Purpurea. |||||| |{{:hordes:objets:item_fungus.gif|}} ** Claviceps Purpurea.** | Non | Non | Non | Inconnue | |//Sur les cadavres, parfois, il y a des champignons qui font dire des trucs marrants, il paraît que les effets sur le cerveau est irréversible, ma foi au point où vous en êtes ... //\\ S'assemble avec: {{:hordes:objets:item_poison_part.gif|}} **Produit Corrosif**, donne {{:hordes:objets:item_lsd.gif}}**LSD** ||||| |{{:hordes:objets:item_oilcan.gif|}} ** Bidon d'huile vide** | Non | Non | Non | Inconnue | |//On trouve de temps en temps des bidons d'huile vides dans le désert, souvent accompagné d'un cadavre. Quand est ce que les citoyens comprendront que l'huile, ça ne se boit pas ... //\\ S'assemble avec: {{:hordes:objets:item_staff.gif|}} **Bâton cassé** et {{:hordes:objets:item_wire_hordes.gif|}} **Bobine de fil de fer**, donne {{:hordes:objets:item_guitar.gif}}**Guitare artisanale** ||||| ===== Armes ===== Il existe de multiples armes dans Hordes.\\ Voici la liste des armes connues avec des infos utiles pour chaque arme : * le nombre de zombies tués en une utilisation (//MAX// étant le nombre de zombies sur la zone) ; * l'arme récupérée après utilisation (pour les armes à recharges) ; * l'objet utilisé pour recharger (pour les armes à recharges) ; * la probabilité de casse . ==== Armes basiques ==== ^ Arme ^ Morts par coup ^ Résultat ^ Casse ^ |{{hordes:objets:item_boomfruit.gif|Pamplemousse explosif}} **Pamplemousse explosif** | 5 à 9 zombies | Détruit | 100% | |//« Il est très gros, juteux et il fait "tic tac"»// |||| |{{hordes:objets:item_grenade.gif}} **Bombe à eau** | 2 à 4 | Détruit | 100% | |//« Jetez-la sur un zombie et priez pour que ça éclate. Puis attendez que ça éclate à nouveau. »//\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_grenade_empty.gif}} **Sac plastique** + 1x {{hordes:objets:item_water.gif}} **Ration d'eau** |||| |{{hordes:objets:item_bgrenade.gif}} **Bombe à eau explosive** | 5 à 12 | Détruit | 100% | |//« Un sac plastique, de l'explosif et de l'eau. C'est artisanal, mais c'est surtout une arme de destruction massive d'une extrême puissance à jeter dans les hordes de zombies... »//\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_grenade_empty.gif}} **Sac plastique** + 1x {{hordes:objets:item_explo.gif}} **Explosifs bruts** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_deto.gif}} **Détonateur compact**\\ pour obtenir 1x {{hordes:objets:item_bgrenade_empty.gif}} **Bombe à eau explosive vide**\\ Ensuite combiner : 1x {{hordes:objets:item_bgrenade_empty.gif}} **Bombe à eau explosive vide** +1x {{hordes:objets:item_water.gif}} **Ration d'eau** pour obtenir 1x **Bombe à eau explosive**|||| | {{hordes:objets:item_small_knife.gif|}} **Canif dérisoire** | 1 chance sur 4 de tuer 1 zombie | Casse | 75% | |//« Canif [n.m.] : petit couteau de poche dont la lame se replie.\\ Son porteur se replie aussi généralement s'il est intelligent. »// \\ ''|''Trouvés : 11 ''|'' Coups : 15 ''|'' Zombies tués : 2 ''|'' Cassés : 11''|'' \\ S'utilise dans la construction des **cuisines** dans les [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux|travaux de maison]]. __Héros seulement__|||| | {{hordes:objets:item_chair_basic.gif|}} **Chaise Ektörp-Gluten** | 1 chance sur 2 de tuer 1 zombie | Casse | 60% | |//« Une banale chaise de fabrication suédoise. On peut taper des gens avec, mais ca fonctionnera mieux si c'est simplement rangé en sécurité chez soi... »//\\ Cette arme est également utilisée en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_decoration|objet de décoration]].\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant \\ ''|''Trouvées : 18 ''|'' Coups : 30 ''|'' Zombies tués : 14 ''|'' Cassées : 18''|''|||| |{{hordes:objets:item_wrench.gif|}} **Clef à Molette** | 1 chance sur 3 de tuer 1 zombie | Casse | 20% | |//« Avec une clé à Molette, vous pouvez au choix bricoler un objet ou détruire quelque chose. Pas forcement un objet d'ailleurs... »// |||| |{{hordes:objets:item_cutcut.gif|}} **Coupe-coupe** | 2 | Casse | 25% | |//« Au départ on se frayait un chemin avec. Ici aussi c'est le cas, mais la végétation est très vindicative et sinistrement bruyante... »// Note : Le Coupe-coupe ouvre la plupart des boîtes.\\ ''|''Trouvés : 100 ''|'' Coups : 410 ''|'' Zombies tués : 800 ''|'' Cassés : 99''|''Record : 42 zombies tués par Valhalla avec la même arme et en 1 journée (fin expé non cassé)''|''|||| |{{hordes:objets:item_knife.gif}} **Couteau à dents** | 1 | Casse | 20% | |//« Skinner, Buck, Bowie... Dans tous les cas ça coupe. »// Note : Le Couteau à dents est utile pour ouvrir certaines boîtes.\\ ''|''Trouvés : 20 ''|'' Coups : 93 ''|'' Zombies tués : 77 ''|'' Cassés : 20 ''|'' Record : 17 zombies tués par Namek et Shokolaw avec le même couteau et en 1 journée''|''|||| |{{hordes:objets:item_swiss_knife.gif}} **Couteau suisse**\\ | 1 chance sur 3 de tuer 1 zombie | Casse | 50% | |//« Le Couteau Suisse pourra sans soucis vous dépanner pour tous les petits travaux manuels, sauf peut-être découper une horde de mort-vivants. »//\\ Cette arme est également un [[:hordes:objets#outils|outil]].\\ ''|''Trouvés : 3 ''|'' Coups : 5 ''|'' Zombies tués : 0 ''|'' Cassés : 3''|''|||| | {{hordes:objets:item_cutter.gif|}} **Cutter** | 1 chance sur 2 de tuer 1 zombie | Casse | 90% | |//« Ce petit couteau à lame rétractable disponible en coloris mauve ou fushia s'accordera très bien avec la couleur des viscères de vos ennemis. Pour peu qu'il traverse. »// \\ ''|''Trouvés : 14 ''|'' Coups : 17 ''|'' Zombies tués : 10 ''|'' Cassés : 14''|''|||| | {{hordes:objets:item_machine_2.gif}} **Four cancérigène** | 1 | Casse | 35% | |//« Les légendes racontent que la technologie à Micro-Ondes serait l'une des raisons du déclin de la civilisation. Certains disent même que l'existence même des morts-vivants n'y serait pas étrangère. »//\\ Cette arme est également utilisée en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_décoration|objet de décoration]].\\ {{hordes:small_home.gif}} Aménagement de maison\\ S'utilise dans la construction des **cuisines** dans les [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux|travaux de maison]]. __Héros seulement__\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant \\ ''|''Trouvés : 21 ''|'' Coups : 57 ''|'' Zombies tués : 54 ''|'' Cassés : 21''|''|||| | {{hordes:objets:item_staff.gif|}} **Grand Bâton Sec** | 1 chance sur 2 de tuer 1 zombie | Casse | 70% | |//« Le Grand Bâton Sec. Il est suffisamment pointu pour empaler quelque chose, mais pas vraiment très résistant... Priez simplement pour qu'il tienne le choc. »//\\ Cette arme est également un [[:hordes:objets#outils|outil]].\\ ''|''Trouvés : 21 ''|'' Coups : 33 ''|'' Zombies tués : 7 ''|'' Cassés : 21''|'' Record : 5 zombies tués par JJMD''|''|||| | {{hordes:objets:item_chain.gif}} **Grosse chaîne rouillée** | 1 chance sur 2 de tuer 1 zombie | Casse | 30% | |//« Cette vieille chaîne en fer est complètement distordue et n'a plus grande utilité... Mais on doit bien pouvoir étrangler quelqu'un avec. »// \\ Permet au héros de se construire un cadenas dans la section travaux. Permet au héros la construction d'une clôture avec 1 structure métallique. \\ ''|''Trouvées : 18 ''|'' Coups : 60 ''|'' Zombies tués : 33 ''|'' Cassés : 17 ''|'' Record : 10 zombies tués par Entity''|'' |||| |{{hordes:objets:item_bone.gif}} **Os humain fêlé** | 1 | Casse | 75% | |//« Un os (un tibia sans doute) tout séché que quelqu'un a rongé récemment semble-t-il... Ca doit pouvoir encore servir. »//\\ Cette arme est également un [[:hordes:objets#outils|outil]]. \\ ''|''Trouvés : 11 ''|'' Coups : 14 ''|'' Zombies morts : 11 ''|'' Cassés : 10''|''Record : 5 zombies tués avec la même arme et le même jour par dysto le 05/06/14 (à battre)''|''|||| |{{hordes:objets:item_can_opener.gif|}} **Ouvre-boîtes** | 1 chance sur 3 de tuer un zombie | Casse | 100% | |//« Il porte bien son nom, idéal pour les boîtes de conserve. Malheureusement, il est un peu petit pour ouvrir correctement vos camarades bipèdes dans le désert. »//\\ Cette arme est également un [[:hordes:objets#outils|outil]]. \\ ''|''Trouvés : 8 ''|'' Coups : 9 ''|'' Zombies tués : 2 ''|'' Cassés : 8''|'' |||| | {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif|}} **Pavés de béton informes** | 1 ou 2 | Casse | 70% | |//« Ça ne ressemble pas le moins du monde à des briques, mais c'est en béton armé et ça doit pouvoir servir de défenses chez soi... Au pire, jetez-les sur des zombies, ça sera un peu comme une manifestation. »//\\ Cette arme est également utilisée en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_defense|objet de défense]] et en tant que [[#ressources|ressource]].\\ {{hordes:small_home.gif}} Aménagement de maison\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Combiner : 1 {{hordes:objets:item_concrete.gif}} **Sac de ciment** + 1 {{hordes:objets:item_water.gif}} **Ration d'eau** |||| | {{hordes:objets:item_machine_3.gif}} **Réfrigérateur d'étudiant** | 1 | Casse | 30% | |//« Une grosse machine pour garder les choses fraiches et les empêcher de pourrir trop vite. Elle ne fonctionne plus mais on doit bien pouvoir en tirer quelque chose. »// \\ Cette arme est également utilisée en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_decoration|objet de décoration]].\\ {{hordes:small_home.gif}} Aménagement de maison\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant \\ ''|''Trouvés : 17 ''|'' Coups : 66 ''|'' Zombies tués : 65 ''|'' Cassés : 17''|'' Record 14 zombies tués par larbins''|''\\ S'utilise dans la construction des **cuisines** dans les [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux|travaux de maison]]. __Héros seulement__|||| |{{hordes:objets:item_lawn.gif}} **Tondeuse à gazon** | 2 | Casse | 12.5% | |//« Vous aimez quand c'est propre droit et que ça sent le frais ? En l'occurrence, oubliez tout ça ! Quand vous l'utiliserez ça ne sera pas le cas. »//\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **Poignée de vis et écrous** + 1x {{hordes:objets:item_metal.gif}} **Ferraille** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_lawn_part.gif}} **Tondeuse démontée** \\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant \\ ''|'' Trouvées : 10 ''|'' Coups : 92 ''|'' Zombies tués : 180 ''|'' Cassées : 13 ''|'' Record : 38 zombies tués par Darkoneko''|''|||| | {{hordes:objets:item_torch.gif|}} **Torche** | 1 chance sur 2 de tuer 1 zombie | {{hordes:objets:item_torch_off.gif|}} **Torche consumée** | 80% | |//« Elle doit bien brûler quelques heures… Ça sera toujours ça de plus pour éloigner les zombies. De plus, si vous la posez au sol dans le désert, elle permettra d'annuler la pénalité aux fouilles de nuit dans ce secteur. »//\\ Cette arme est également un [[:hordes:objets#objets_de_defense|objet de défense]] et un [[:hordes:objets#objets_de_décoration|objet de décoration]].\\ ''|''Trouvées : 5 ''|'' Coups : 8 ''|'' Zombies tués : 7 ''|'' Cassées : 8''|''|||| | {{hordes:objets:item_torch_off.gif|}} **Torche consumée** | 1 chance sur 4 de tuer 1 zombie | Casse | 90% | |//« Un vieux bout de bois calciné qui ne vous servira sûrement plus à grand chose... »//\\ Semble très peu efficace et très fragile: Casse à coup sûr (Ou presque) et échoue parfois dans son attaque.\\ ''|''Trouvées : 10 ''|'' Coups : 21 ''|'' Zombies morts : 4 ''|'' Cassés : 17''|''| | {{hordes:objets:item_screw.gif|}} **Tournevis** | 1 chance sur 4 de tuer 1 zombie | Casse | 50% | |//« Le tournevis visse et dévisse, il vous permet de réparer des choses et à la limite, d'ouvrir des boîtes de conserve. En dernier ressort, plantez-le dans une tête: ça pourrait bien vous sauver la vie... »//\\ Cette arme est également un [[:hordes:objets#outils|outil]] \\ ''|''Trouvés : 10 ''|'' Coups : 10 ''|'' Zombies tués : 3 ''|'' Cassés : 6''|''|||| | {{hordes:objets:item_machine_1.gif}} **Vieille machine à laver** | 1 | Casse | 40% | |//« Une antique machine à laver le linge, artéfact d'une antique civilisation qui plaçait la propreté au dessus de toute autre préoccupation. Ça vous fait bien rigoler aujourd'hui... »// \\ Cette arme est également utilisée en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_decoration|objet de décoration]].\\ {{hordes:small_home.gif}} Aménagement de maison\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant \\ S'utilise dans la construction des **laboratoires** dans les [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux|travaux de maison]]. __Héros seulement__\\ ''|''Trouvées : 21 ''|'' Coups : 56 ''|'' Zombies tués : 56 ''|'' Cassées : 19''|''Record : 21 zombies tués avec la même arme et le même jour par Zomzom (à battre)''|''|||| | {{hordes:objets:item_pc.gif}} **Unité centrale** | 1 | Casse | 55% | |//« Cette vieille boîte en ferraille contenait tout un tas de composants électroniques auparavant. Elle ne semble plus avoir aucune utilité maintenant… »// \\ Cette arme est également utilisée en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_décoration|objet de décoration]].\\ {{hordes:small_home.gif}} Aménagement de maison\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant \\ ''|''Trouvées : 16 ''|'' Coups 40 ''|'' Zombies tués : 40 ''|'' Cassées : 16''|''|||| | {{:hordes:objets:hordes:objets:iphone.gif|}} **Téléphone portable** | 1 ou 2 | {{hordes:objets:item_electro.gif}} **Composant électronique**, {{hordes:objets:item_metal_bad.gif}} **Débris métalliques**, \\ {{hordes:objets:item_pile_broken.gif|}} **Pile broyée** ou {{hordes:objets:item_deto.gif}} **Détonateur compact** | 100% | |//« Cet antique appareil était un modèle de téléphone très réputé. C'était jusqu'à ce qu'il cause la mort de millions de personnes en explosant et rayant de la carte plusieurs grandes villes, à travers le monde. Ça fera sûrement une bonne grenade. »// \\ ''|''Trouvés : 17 ''|'' Coups : 17 ''|'' Zombies tués : 25 ''|'' Cassés : 17''|''\\ ''|''Objets récupérés : 7x {{hordes:objets:item_metal_bad.gif}}**Débris métalliques** ''|'' 4x {{hordes:objets:item_electro.gif}}**Composants électroniques** ''|'' 4x {{hordes:objets:item_pile_broken.gif|}}**Piles broyées** ''|'' 2x {{hordes:objets:item_deto.gif}}**Détonateurs compacts**''|''|||| | {{:hordes:objets:item_angryc.gif}} **Petit chaton furieux (partiellement digéré)**| Tous les zombies sur la zone \\ Peut blesser et ne rien tuer | Détruit | 100% | |//« Ce chaton est incroyable, peur de rien, même pas de l'odeur infâme des zombies. Plus fort que les lapins Duracell et des Monty Python réunis, ce chat il vous nettoie la zone.»// \\ ''|''Lancés : 1''|''Succès : 0''|''Blessures: 1''|'' |||| ==== Armes à recharges ==== Les armes à recharges __ne se cassent pas__. Elles sont pour la plupart à usage unique et doivent être rechargées après chaque utilisation. D'autres peuvent être utilisées plusieurs fois avant de devoir être rechargées. ^ Arme ^ Morts ^ Recharge ^ Résultat ^ | {{hordes:objets:item_watergun_opt_5.gif}} **Aqua-splash (5 charges)**\\ {{hordes:objets:item_watergun_opt_4.gif}} **Aqua-splash (4 charges)**\\ {{hordes:objets:item_watergun_opt_3.gif}} **Aqua-splash (3 charges)**\\ {{hordes:objets:item_watergun_opt_2.gif}} **Aqua-splash (2 charges)**\\ {{hordes:objets:item_watergun_opt_1.gif}} **Aqua-splash (1 charge)** | 1 | {{hordes:objets:item_water.gif}} **Ration d'eau** | {{hordes:objets:item_watergun_opt_4.gif}} **Aqua-splash (4 charges)**\\ {{hordes:objets:item_watergun_opt_3.gif}} **Aqua-splash (3 charges)**\\ {{hordes:objets:item_watergun_opt_2.gif}} **Aqua-splash (2 charges)**\\ {{hordes:objets:item_watergun_opt_1.gif}} **Aqua-splash (1 charge)**\\ {{hordes:objets:item_watergun_opt_empty.gif}} **Aqua-splash (vide)** | |//« Une arme redoutable, pour peu qu'elle soit chargée correctement en eau pure. »//\\ //« L'Aqua-Splash est un fusil à eau surpuissant pour toute personne en balade dans l'Outre-Monde ! Ne convient pas à un enfant de moins de 8 ans. » \\ Note : __Une seule {{hordes:objets:item_water.gif}} **Ration d'eau**, ou l'utilisation de la robinetterie remplit les 5 charges de l'objet__. // \\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_watergun_opt_part.gif}} **Aqua-splash (démonté)** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_tube.gif}} **Tube en cuivre** + 1x {{hordes:objets:item_deto.gif}} **Détonateur compact** + 1x {{hordes:objets:item_grenade_empty.gif}} **Sac plastique** = {{hordes:objets:item_watergun_opt_empty.gif}} ** Aqua-splash (vide)** |||| |{{hordes:objets:item_mixergun.gif}} ** Batteur électrique (chargé)** | 1 | {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** |40% de chances d'obtenir un\\ {{hordes:objets:item_mixergun_empty.gif}} ** Batteur électrique (vide)** | |//« Il bat (très fort) et il est électrique, que dire de plus ? Le bon point c'est qu'il ne nécessite qu'une pile et a 40% de chances de l'épuiser. »//\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_mixergun_part.gif}} **Batteur électrique incomplet** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_electro.gif}} **Composant électronique** + 1x {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **Poignée de vis et écrous** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** \\ = {{hordes:objets:item_mixergun.gif}} ** Batteur électrique (chargé)** |||| |{{hordes:objets:item_big_pgun.gif}} **Devastator (chargé)** | 2 | {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** |(faible chance de récupérer la pile) \\ {{hordes:objets:item_big_pgun_empty.gif}} **Devastator (vide)** | |//« La version militaire du Lance-Pile 1-PTDG. Son piston surpuissant peut projeter une pile à une vitesse phénoménale et percer à peu près n'importe quelle matière. Cette version peut faire un trou gros comme un poing dans 2 zombies, s'ils sont alignés. »//\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_big_pgun_part.gif}} **Devastator incomplet** + 1x {{hordes:objets:item_courroie.gif}} **Courroie** + 1x {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|}} **Poignée de vis et écrous** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** = {{hordes:objets:item_big_pgun.gif}} **Devastator (chargé)** \\ trouvé:2 tirs:20 tués: 40 piles broyés:8 **3 Tirs/{{hordes:objets:item_pile.gif}}** |||| |{{hordes:objets:item_machine_gun.gif}} **Fusil d'assaut** | ? | {{hordes:objets:item_bullets.gif}} **Poignée de cartouches** | {{hordes:objets:item_machine_gun.gif}} **Fusil d'assaut (vide)** | |//« Une version modifiée du AK-47, plus compacte, probablement destiné à un usage "civil"... La chasse à la Galinette Cendrée diront certains. »//\\ Cette arme peut également être utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_decoration|objet de décoration]].\\ {{hordes:small_home.gif}} Aménagement de maison |||| |{{hordes:objets:item_pilegun.gif}} **Lance-Pile 1-PDTG (chargé)** | 0 ou 1 | {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** |{{hordes:objets:item_pilegun_empty.gif}} **Lance-Pile 1-PDTG (vide)** | |//« Imaginé avec les moyens du bord, le Lance-Pile 1-PDTG permet, par un savant recyclage, de transformer des piles en projectiles perforants. »// |||| | {{hordes:objets:item_pilegun_up.gif|}} **Lance-Pile Mark II (chargé)** | 1 | {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** |20% d'obtenir un {{hordes:objets:item_pilegun_up_empty.gif|}}**Lance-Pile Mark II (vide)** | | //« Cette version améliorée du Lance-pile comporte un canon équipé d'un Calibrateur PDTT Mark II. En dosant précisément la puissance de tir, ce canon permet __parfois__ de récupérer la pile qui a été tirée. » //\\ Combiner: 1x {{hordes:objets:item_pilegun_upkit.gif|}} **Calibrateur PDTT Mark II** + 1x {{hordes:objets:item_pilegun_empty.gif|}} **Lance-Pile 1-PDTG (vide)** + 1x {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|}} **Poignée de vis et écrous** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif|}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_electro.gif|}} **Composant électronique** pour obtenir un {{hordes:objets:item_pilegun_up_empty.gif|}} **Lance-Pile Mark II (vide)** \\ Le Lance-pile Mark II permet de parfois pouvoir récupérer une {{hordes:objets:item_pile.gif|}} **Pile** après l'avoir lancée sur un zombie.\\ On obtient, sinon, une {{hordes:objets:item_pile_broken.gif|}} **Pile broyée**(20% de chance de broyer la pile). \\ trouvé:20 tirs:170 tués: 170 piles broyés:31 **5.48 Tirs/{{hordes:objets:item_pile.gif}}** |||| |{{hordes:objets:item_watergun_3.gif}} **Pistolet à Eau (3 charges)**\\ {{hordes:objets:item_watergun_2.gif}} **Pistolet à Eau (2 charges)**\\ {{hordes:objets:item_watergun_1.gif}} **Pistolet à Eau (1 charges)**\\ | 1 | {{hordes:objets:item_water.gif}} **Ration d'eau** |{{hordes:objets:item_watergun_2.gif}} **Pistolet à Eau (2 charges)**\\ {{hordes:objets:item_watergun_1.gif}} **Pistolet à Eau (1 charges)**\\ {{hordes:objets:item_watergun_empty.gif}} **Pistolet à Eau (vide)** | |//« Le pistolet à eau... Finalement le Désert n'est qu'un grand Bac à Sable. Notez que ce jouet n'est efficace qu'avec de l'eau pure (l'eau d'une gourde, par exemple). » \\ Note : __Une seule {{hordes:objets:item_water.gif}} **Ration d'eau** ou l'utilisation de la robinetterie remplie les 3 charges de l'objet__. // |||| |{{hordes:objets:item_jerrygun.gif}} **Pompe à Jerrycan (prête)** | 1 | {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}} **Jerrycan** |15% de chance d'obtenir \\ {{hordes:objets:item_jerrygun_off.gif}} **Pompe à Jerrycan (vide)** | |//« Avant, ce gadget faisait rire tout le monde au rayon bricolage. Summum de l'inutilité. Aujourd'hui, c'est une arme redoutable qui utilise de l'eau non-purifiée (l'embout s'adapte sur un jerrycan) pour la projeter sous forme de vapeur d'eau pure ! »//\\ La robinetterie __ne permet pas__ de recharger la pompe à jerrycan.\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_jerrygun_part.gif}} **Pompe à Jerrycan (démontée)** + 1x {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}} **Jerrycan** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine**\\ Ou {{hordes:objets:item_jerrygun_off.gif}} **Pompe à Jerrycan (vide)** + {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}} **Jerrycan**\\ Artigan (Anciennement Artigan89): Record = 46 zombis avec un seul Jerrycan. Moyenne 9 zombis. Moyenne 6 zombies (saison 8)|||| |{{hordes:objets:item_gun.gif}} **Revolver** | ? | {{hordes:objets:item_bullets.gif}} **Poignée de cartouches** |{{hordes:objets:item_gun.gif}} **Revolver (vide)** | |//« Une arme de poing : le modèle P-22, très réputé pour sa fiabilité et sa grande précision. Mais ça ne sert strictement à rien sans munition... »//\\ Cette arme peut également être utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_decoration|objet de décoration]].\\ {{hordes:small_home.gif}} Aménagement de maison |||| |{{hordes:objets:item_taser.gif}} **Taser d'auto-défense (chargé)** | 0 ou 1 | {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** |Use parfois la pile en donnant : \\ {{hordes:objets:item_taser_empty.gif}} **Taser d'auto-défense (éteint)** \\ arme veilleur (4 pts d'attaque) | |//Un gadget de poing qui lâche une décharge électrique effroyable dans le corps de la victime. Pas très efficace quand on sait que les zombies ne craignent pas la douleur. Mais vous pouvez toujours espérer faire éclater un membre ou un organe vital avec cette décharge ?// |||| | {{hordes:objets:item_chainsaw.gif}} **Tronçonneuse** | 3 | {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** | 30% de chances d'obtenir une \\ {{hordes:objets:item_chainsaw_empty.gif}} ** Tronçonneuse éteinte** | |//« Avec ça, vous allez faire un vrai massacre. Mais sachez qu'on en ressort peut-être victorieux mais pas tout à fait indemne... Cette machine infernale a été modifiée et fonctionne (chose incroyable) avec une simple pile ! »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_chainsaw_part.gif}} **Tronçonneuse incomplète** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_courroie.gif}} **Courroie** + 1x {{hordes:objets:item_engine.gif|}} **Moteur** + 1x {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **Poignée de vis et écrous** pour obtenir une {{hordes:objets:item_chainsaw_empty.gif}} **Tronçonneuse éteinte**\\ Ensuite, combiner : 1x {{hordes:objets:item_chainsaw_empty.gif}} **Tronçonneuse éteinte** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** pour obtenir une {{hordes:objets:item_chainsaw.gif}}**Tronçonneuse** |||| | {{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_lpoint.gif|}} **Pointeur Laser Brûlant X charges** | 2 | {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** | perd une charge | |//« Interdit dans le monde après qu'une personne d'âge avancé ait perdu la vue en croisant le faisceau de ce petit objet, il saura être utile pour trancher de la chair putréfiée! »//\\ Combiner : {{:hordes:objets:item_diode.gif|}} ** Diode Lazer** + {{:hordes:objets:item_wire_hordes.gif|}} **Bobine de fil de fer** + {{:hordes:objets:item_tube.gif|}} **tube de cuivre** + {{:hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **Poignée de vis et écrous** + {{:hordes:objets:item_maglite_2.gif|}} **MagLite Pif'Gadget (2 charges)** donne: {{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_lpoint.gif|}} **Pointeur Laser Brûlant 4 charges** \\ Se recharge avec une pile : {{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_lpoint.gif|}} **Pointeur Laser Brûlant (vide)** + {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** = {{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_lpoint.gif|}} **Pointeur Laser Brûlant 4 charges** |||| ==== Armes pour la veille ==== En construction Les armes de veilles peuvent être utilisées par les veilleurs si elles sont dans son inventaire. Elles sont détruites ou cassées le lendemain. Cependant, certaines armes peuvent rester intactes. ^ Arme ^ Description ^{{:hordes:objets:item_watergun_opt_empty.gif|}} Points d'attaque^ Après utilisation ^ | {{:hordes:objets:item_badge.gif|}} **Pins de collectionneur** | //<< En fouillant dans le désert de l'Outre-Monde vous tombez face à une petite lumière étincelante étrangement rassurante. En regardant de plus près il se trouve que cela ressemble à une étoile de shérif. A sa vue, vous ressentez immédiatement le pouvoir d'un guerrier d'antan. L'utilisation de cet objet du passé pourrait bien vous donner plus de courage lors des veilles. >>// | //+30// | Détruit| |{{:hordes:objets:item_claymo_hordes.gif|}}** Mine Antipersonnelle**| //<< On trouve encore des mines dans le désert,en général, ce sont plus les citoyens imprudents que les zombies qui marchent dessus. >>//| //+34// | Détruite| | {{:hordes:objets:item_chkspk.gif|}} **Discours rassurant multicoloré** | //<< On ne sait pas si c'est l'effet du LSD ou le fait que Chuck Norris est le mec le plus badass au monde, mais ce discours enflammé a son effet sur les troupes des veilleurs ! >>// | //+20 par veilleur// | Détruit | | {{:hordes:objets:item_guitar.gif}} **Guitare artisanale** | //« Idéale pour draguer lors des nuits de feu de camp, elle reste très appréciée même depuis l'asexualisation des citoyens. Elle saura rendre joie et gaieté dans la ville. » // | //+18// |Cassée| |{{hordes:objets:item_bed.gif}} **Matelas**| //<< ZZzzzz... Grincement... ZZzzzz... Grincement... >>//| +25 | Détruit| |{{hordes:objets:item_table.gif}} **Table Järpen**| //<< Entièrement assemblée avec des élastiques et des picots de bois, cette table fera sûrement très joli dans votre "salon". Et mise à la verticale, elle pourrait bien aussi vous sauver la vie, un soir. >>//| +15 | Détruite| |{{hordes:objets:item_door.gif}} **Vieille porte**| //<< C'est une porte en bois. Modèle classique, autrefois blanche, mais couverte de terre aujourd'hui. Ça pourra toujours servir... >>//| +10 | Détruit| |{{hordes:objets:item_trestle.gif}} **Tréteau**| //<< Un tréteau relativement solide qui devrait s'avérer utile pour consolider vos défenses personnelles ou celles de la ville. >>//| +4 | Détruit| |{{hordes:objets:item_torch.gif|}} **Torche**| //<< Elle doit bien brûler quelques heures… Ça sera toujours ça de plus pour éloigner les zombies. De plus, si vous la posez au sol dans le désert, elle permettra d'annuler la pénalité aux fouilles de nuit dans ce secteur. >>//| + 15| Éteinte| |{{hordes:objets:item_torch_off.gif|}} **Torche consumée**| //<< Un vieux bout de bois calciné qui ne vous servira sûrement plus à grand chose… >>//| +4 | Cassé| |{{:hordes:objets:item_machine_2.gif}} **Four cancérigène**| //<< Les légendes racontent que la technologie à Micro-Ondes serait l'une des raisons du déclin de la civilisation. Certains disent même que l'existence même des morts-vivants n'y serait pas étrangère. >>// |+15|Cassé| |{{:hordes:objets:item_machine_1.gif}} **Vieille machine à laver**| //<< Une antique machine à laver le linge, artefact d'une antique civilisation qui plaçait la propreté au dessus de toute autre préoccupation. Ça vous fait bien rigoler aujourd'hui… >>// | +19 | Cassée | |{{hordes:objets:item_machine_3.gif|}} **Réfrigérateur d'étudiant**| //<< Une grosse machine pour garder les choses fraiches et les empêcher de pourrir trop vite. Elle ne fonctionne plus mais on doit bien pouvoir en tirer quelque chose. >>//| +19| Cassé| |{{hordes:objets:item_deco_box.gif|}} **Meuble en kit**| //<< Un meuble en pièces détachées, difficile à identifier... >>//| //+10//| Détruit| | {{:hordes:objets:item_bandage.gif}} **Bandage rudimentaire**| //<< Ça sent mauvais, il y a des traces de moisissure, mais franchement, vous n'êtes pas en position de faire votre difficile. Ce bandage permet de panser une blessure. >>// |Prévient le statut {{:hordes:status:status_wound.gif}} **Blessé**. //(A vérifier)//|| |{{:hordes:objets:item_chair.gif}} **Rocking Chair** |//<< ZZzzzz... Couinement... ZZzzzz... Couinement... >>//| //+15// | Détruite ?| |{{:hordes:objets:item_cutter.gif}} **Cutter**| //<< Ce petit couteau à lame rétractable disponible en coloris mauve ou fushia s'accordera très bien avec la couleur des viscères de vos ennemis. Pour peu qu'il traverse. >>//| //+5// | Cassé| |{{:hordes:objets:item_can_opener.gif}} **Ouvre-boîte**| //<< Il porte bien son nom, idéal pour les boîtes de conserve. Malheureusement, il est un peu petit pour ouvrir correctement vos camarades bipèdes dans le désert. >>// | +4 | Cassé | |{{hordes:objets:item_screw.gif|}} **Tournevis**| //<< Le tournevis visse et dévisse, il vous permet de réparer des choses et à la limite, d'ouvrir des boîtes de conserve. En dernier ressort, plantez-le dans une tête: ça pourrait bien vous sauver la vie... >>//| //+5//| Cassé | |{{:hordes:objets:item_pilegun.gif}} **Lance-Pile 1-PDTG**| //<< Imaginé avec les moyens du bord, le Lance-Pile 1-PDTG permet, par un savant recyclage, de transformer des piles en projectiles perforants. >>// | +10 | Vide | |{{:hordes:objets:item_big_pgun.gif}} **Devastator (chargé)**| //<< La version militaire du Lance-Pile 1-PTDG. Son piston surpuissant peut projeter une pile à une vitesse phénoménale et percer à peu près n'importe quelle matière. Cette version peut faire un trou gros comme un poing dans 2 zombies, s'ils sont alignés. >>//| //+15// | Vide| |{{hordes:objets:item_staff.gif|}} **Grand Bâton Sec**| //<< Le Grand Bâton Sec. Il est suffisamment pointu pour empaler quelque chose, mais pas vraiment très résistant... Priez simplement pour qu'il tienne le choc. >>//| //+5//| Cassé| |{{hordes:objets:item_watergun_opt_5.gif}} / {{hordes:objets:item_watergun_opt_4.gif}} / {{hordes:objets:item_watergun_opt_3.gif}} / {{hordes:objets:item_watergun_opt_2.gif}} / {{hordes:objets:item_watergun_opt_1.gif}} **Aqua-splash** (1/2/3/4/5 charges)| //<< Une arme redoutable, pour peu qu'elle soit chargée correctement en eau pure. »//\\ //« L'Aqua-Splash est un fusil à eau surpuissant pour toute personne en balade dans l'Outre-Monde ! Ne convient pas à un enfant de moins de 8 ans. >>//| //+8//| Vide| |{{hordes:objets:item_watergun_3.gif}} / {{hordes:objets:item_watergun_2.gif}} / {{hordes:objets:item_watergun_1.gif}} **Pistolet à Eau (3/2/1 charges)**| //<< Le pistolet à eau... Finalement le Désert n'est qu'un grand Bac à Sable. Notez que ce jouet n'est efficace qu'avec de l'eau pure (l'eau d'une gourde, par exemple). >>//| +8 | Vide| |{{hordes:objets:item_grenade.gif}} **Bombe à eau**| //<< Jetez-la sur un zombie et priez pour que ça éclate. Puis attendez que ça éclate à nouveau. >>//| //+8//| Détruite| |{{hordes:objets:item_bgrenade.gif}} **Bombe à eau explosive**| //« Un sac plastique, de l'explosif et de l'eau. C'est artisanal, mais c'est surtout une arme de destruction massive d'une extrême puissance à jeter dans les hordes de zombies... »//| //+?// | Détruite | |{{:hordes:objets:item_bureau.gif}} **Bureau monté à la Rache**| //<< Ce bureau monté approximativement est bancal et peu élégant. Laché du haut d'un rempart, il pourra se rendre utile en écrasant des zombies.. >>// | //+25// | Détruit | |{{hordes:objets:item_undef.gif|}} **Viande indéfinissable**| //<< Vous êtes quasiment certain que cette chose molle et visqueuse peut se manger. En tous cas, ça ne sent pas mauvais et ça ne bouge pas. >>//| //+2//| Détruite| |{{hordes:objets:item_can_open.gif|}} **Boîte de Conserve ouverte**| //<< Allez, on ferme les yeux, on ouvre bien grand la bouche et on avale tout. On se sent toujours mieux après. >>//| +2| Détruite| |{{hordes:objets:item_pet_pig.gif}} **Cochon malodorant**| //<< Bon, il n'y a plus qu'à trouver un boucher. Accessoirement, on peut aussi le faire rouler vers un zombie... >>//| //+25//| Mort => +1{{hordes:objets:item_undef.gif}} Viande indéfinissable | |{{hordes:objets:item_can_open.gif|}} **Boîte de Conserve ouverte**| //<< Allez, on ferme les yeux, on ouvre bien grand la bouche et on avale tout. On se sent toujours mieux après. >>//| +2| Détruite| |{{hordes:objets:item_bone_meat.gif}} **[[hordes:os_charnu|Os Charnu]]**| //« Un os avec encore un peu de viande autour… Bizarre. Ça a l'air encore frais en plus. Peut-être un animal tué pendant la nuit ? »//| //+10//| Détruit| |{{hordes:objets:item_bone.gif}} **Os humain fêlé**| //« Un os (un tibia sans doute) tout séché que quelqu'un a rongé récemment semble-t-il... Ça doit pouvoir encore servir. »//| //+10//| Détruit| |{{:hordes:objets:item_pet_snake.gif}} **Serpent de 2 mètres**| //<< C'est vert, ça mord et ça siffle. Il n'y a plus qu'à trouver un boucher pour se tailler un steak de reptile. Accessoirement, ça peut aussi se lancer sur un zombie... >>//| +15| Mort => +1{{hordes:objets:item_undef.gif}} Viande indéfinissable | |{{hordes:objets:item_pet_chick.gif}} **Poule**| //<< Bon, il n'y a plus qu'à trouver un boucher. Accessoirement, ça peut aussi se lancer sur un zombie... >>//| +15| Mort => +1{{hordes:objets:item_undef.gif}} Viande indéfinissable | |{{hordes:objets:item_pet_rat.gif}} **Rat géant**| //<< Bon, il n'y a plus qu'à trouver un boucher. Accessoirement, ça peut aussi se lancer sur un zombie... >>//| //+5// | Mort => +1{{hordes:objets:item_undef.gif}} Viande indéfinissable | |{{hordes:objets:item_pet_dog.gif}} **Chien hargneux ( alias Pepette )** | //« Le meilleur ami de l'homme. Au choix, il peut garder votre maison, finir chez le boucher ou vous sauver d'un zombie en lui sautant à la gorge... »// | //+15// | Mort => +1{{hordes:objets:item_undef.gif}} Viande indéfinissable | |{{:hordes:objets:item_radio_on.gif}} **Radio K7**| //<< Un ancien transistor avec une cassette de blues dedans. La radio elle-même est inutile car on ne capte plus rien de nos jours... Mais avoir un peu de musique chez soi pour couvrir les hurlements de ses voisins en train de se faire dévorer est toujours appréciable. >>// | //-10// | Intacte | |{{hordes:status:status_drunk.gif|}} **Ivresse**| //<< Vous êtes sous l'effet d'un alcool fort ... Vous ne pouvez plus consommer d'autres alcools pour le moment. >>// | +20 +4%{{.:status:h_human.gif|citoyen}} | => {{hordes:status:status_hung_over.gif|}} Gueule de bois | |{{hordes:status:status_hung_over.gif|}} **Gueule de bois**| //<< Vous avez mal au crâne… Impossible d'avaler une goutte d'alcool jusqu'à demain. >>// | -15 -5%{{.:status:h_human.gif|citoyen}} | Disparition de l'effet | |{{hordes:status:status_drugged.gif}} **Drogué** | //<< Vous avez consommé une drogue aujourd'hui. Si vous en consommez une autre, vous risquez une dépendance grave à vie. >>// | +10 | Disparition de l'effet | |{{hordes:status:status_addict.gif}} **Dépendance** | //<< Vous avez besoin de votre dose de drogue chaque jour! Si vous vous réveillez un matin sans avoir consommé de drogue la veille, vous mourrez! >>// | -? | Reste | |{{hordes:status:status_wound.gif}} **Blessures** | //<< Vous avez été gravement blessé(e) ! Vous récupérez 1 {{:hordes:small_pa.gif|PA}} en moins lorsque vous buvez, mangez et vous vous reposez. >>// | -20 -20%{{.:status:h_human.gif|citoyen}} | Reste + {{hordes:status:status_infect.gif}} Infection| |{{:hordes:status:h_heal.gif|}} **Convalescent(e)** | //<< Vous avez été soigné(e) d'une blessure récemment. Vous ne pouvez pas être soigné(e) à nouveau pour la journée. >>// | -? | Disparait | |{{hordes:status:status_infect.gif}} **Infection** | //<< Une maladie horrible vous ronge de l'intérieur... La peste peut-être ? Le moyen le plus efficace pour combattre la Maladie, c'est de prendre des drogues adaptées... Si vous ne faites rien, vous avez une chance sur deux de mourir au prochain réveil. >>// | -15 -20%{{.:status:h_human.gif|citoyen}} | Bientôt mort :-D | |{{hordes:status:status_terror.gif}} **Terreur** | //<< Un évènement atroce vous est arrivé et vous êtes terrorisé(e)! Vous ne pouvez plus décider de rester sur une zone où la Horde domine. Et si vous êtes bloqué(e), vous ne pourrez PLUS vous enfuir! >>// | -? | Reste | **+ 5% {{.:status:h_human.gif|citoyen}}** : change le pourcentage de chance de mourir et d'être blessé. ===== Animaux ===== Les animaux sont utilisables comme arme ou sont des ressources nécessaires pour certains chantiers. La plupart sont détruits immédiatement après utilisation, mais certains peuvent rester intacts. Un animal ne peut tuer qu'un zombie à la fois.\\ Les animaux sont aussi une source de nourriture non négligeable. La {{hordes:small_home.gif|}} **Boucherie** permet de transformer les animaux en nourriture.\\ \\ ^ Animal ^ Probabilité de destruction\\ après utilisation comme arme ^ Nourriture\\ après transformation ^ | {{hordes:objets:item_pet_dog.gif}} **Chien hargneux ( alias Pepette )** | ~5% | 2x {{hordes:objets:item_meat.gif}} **Steak appétissant** | |//« Le meilleur ami de l'homme. Au choix, il peut garder votre maison, finir chez le boucher ou vous sauver d'un zombie en lui sautant à la gorge... »// \\ Cet animal est également un {{hordes:objets:item_plate.gif}} [[:hordes:objets#objets_de_defense|objet de défense]] et protège votre maison contre le vol.||| | {{:hordes:objets:item_pet_dog2.gif|}} **Teckel** | ~5% | 2x {{hordes:objets:item_meat.gif}} **Steak appétissant** | |//« Le seul être qui pourra vraiment vous donner de l'amour dans ce maudit enfer. Pour autant que vous soyez familier avec les chiens, celui-ci est fidèle, avec des mâchoires acérées et peut grogner à merveille. Dans le pire des cas, le boucher se fera un plaisir de "prendre soin" de ce "chien-saucisse"... »// \\ Cet animal est également un {{hordes:objets:item_plate.gif}} [[:hordes:objets#objets_de_defense|objet de défense]] et protège votre maison contre le vol.||| | {{hordes:objets:item_pet_pig.gif}} **Cochon malodorant** - Ressource pour le chantier "Autel de la Rédemption" (1) | 100% | 4x {{hordes:objets:item_undef.gif}} **Viande indéfinissable** | |//« Bon, il n'y a plus qu'à trouver un boucher. Accessoirement, ça peut aussi se lancer sur un zombie... »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant ||| | {{hordes:objets:item_pet_cat.gif}} **Gros chat mignon** | ~12% | 2x {{hordes:objets:item_meat.gif}} **Steak appétissant** | |//« C'est mignon, ça fait joli chez soi et ça sait à peu près se battre contre un zombie. Et puis, si vous avez faim... »//\\ Cet animal peut également être utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_decoration|objet de décoration]].\\ {{hordes:small_home.gif}} Aménagement de maison \\ Statistiques V2 - Trouvé : 10, Coups : 84, Zombies tués : 86, Casse : 10, Record ? 29 zombies avec le même chat(sebradi) \\ Statistiques V3 - Trouvé : 2, Coups : 13, Zombie tués : 13, Casse : 0, Record : 20 avec le même chat en 1 journée (à battre) \\ Statistiques V4 - Trouvé : 3, Coups : 20, Zombie tués : 19, Casse : 3\\ \\ Statistiques V4.3 - Trouvé : 2, Coups : 39, Zombie tués : 39, Casse : 1, Mini : 1 zombie avant casse. Record: 38 ZZ avec le même chat (lahm) ; Record en 1 journée: 22 ZZ avec le même chat (à battre) (Lahm) \\ ||| | {{hordes:objets:item_pet_chick.gif}} **Poule **- Ressource pour le chantier "Poulailler" (2) | 100% | 2x {{hordes:objets:item_undef.gif}} **Viande indéfinissable** | |//« Bon, il n'y a plus qu'à trouver un boucher. Accessoirement, ça peut aussi se lancer sur un zombie... »// ||| | {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}} **Rat géant** | 100% | 2x {{hordes:objets:item_undef.gif}} **Viande indéfinissable** | |//« Bon, il n'y a plus qu'à trouver un boucher. Accessoirement, ça peut aussi se lancer sur un zombie... »// ||| | {{:hordes:objets:item_pet_snake.gif}} **Serpent de 2 mètres** | 100% | 4x {{hordes:objets:item_meat.gif}} **Steak appétissant** | |//« C'est vert, ça mord et ça siffle. Il n'y a plus qu'à trouver un boucher pour se tailler un steak de reptile. Accessoirement, ça peut aussi se lancer sur un zombie... »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant ||| | {{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_pet_snake2.gif|}}** Serpent agonisant** | Inutilisable | 0 | |//« Ce boa géant semble avoir une indigestion, une grosse bosse se dessine sur son ventre. Il ne sert à rien tel quel…»//\\ Assemblé avec {{:hordes:objets:item_cutter.gif}} **Cutter**, donne {{:hordes:objets:item_angryc.gif}} \\ Attention, le cutter disparaît lors de l'assemblage. **Petit chaton furieux (partiellement digéré)**||| | {{:hordes:objets:item_angryc.gif}} **Petit chaton furieux (partiellement digéré)**| 100% | 0 | | //« Ce chaton est incroyable, peur de rien, même pas de l'odeur infâme des zombies. Plus fort que les lapins Duracell et des Monty Python réunis, ce chat, il vous nettoie la zone. »//\\ Statistiques - Trouvé : 22, Réussite : 12, Fail : 10 \\ Probabilité de blessure : 45%||| ===== Objets de défense ===== Chaque objet de défense rapporte un nombre fixe de points de défense : * 1 point de défense pour le citoyen s'il est placé dans son coffre avant minuit ; * 1 point de défense pour la ville s'il est placé en [[hordes:banque|banque]] avant minuit ; \\ Chaque objet de défense est considéré comme un {{hordes:small_home.gif}} **Aménagement de maison** (a une utilité à être placé dans le coffre d'une maison) et une {{hordes:objets:item_plate.gif}} **Défense** (a une utilité à être placé dans la banque de la ville). ^ Objet ^ Points de défense ^ |{{hordes:objets:item_bed.gif}} **Matelas** | **Oui** | |//« ZZzzzz... Grincement... ZZzzzz... Grincement... »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_decoration|objet de décoration]]. \\ S'utilise dans la construction du **coin sieste 3** dans les [[hordes:maison#coin_sieste|travaux de maison]]. __Héros seulement__ || |{{hordes:objets:item_concrete_wall.gif}} **Pavés de béton informes** | **Oui** | |//« Ça ne ressemble pas le moins du monde à des briques, mais c'est en béton armé et ça doit pouvoir servir de défenses chez soi... Au pire, jetez-les sur des zombies, ça sera un peu comme une manifestation. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Combiner : 1 {{hordes:objets:item_concrete.gif}} **Sac de ciment** + 1 {{hordes:objets:item_water.gif}} **Ration d'eau**\\ Cet objet est également une [[#ressources|ressource]] et une [[:hordes:objets#armes_basiques|arme]].|| |{{hordes:objets:item_wood_plate.gif}} **Plaque de bois solide** | **Oui** | |//« Ce gros couvercle de caisse fera bien l'affaire pour bloquer une fenêtre ou une porte chez vous ou en ville... »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_wood_plate_part.gif}} **Morceau de caisse** + 1x {{hordes:objets:item_wood.gif}} **Planche tordue** || |{{hordes:objets:item_plate.gif}} **Plaque de tôle** | **Oui** | |//« Rien ne vaut une plaque de tôle rouillée pour empêcher les zombies de vous atteindre... Note: les défenses comptent double si elles sont installées en ville plutôt que chez soi. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Cet objet est également utilisé en tant que [[:hordes:objets#ressources|ressource]].\\ Cet Objet peut être utilisé pour donner un bonus temporaire au camping. Il est détruit et ne peut être récupéré. || | {{hordes:objets:item_car_door.gif|}} **Portière de voiture** | **Oui** | |// « Cette grosse portière fera parfaitement office de bouclier improvisé dans le désert, quand il s'agira de passer en force dans des hordes de cadavres avides de votre délicieux cerveau. » //\\ **Spécial** : La portière donne également __1 point de contrôle en plus__ dans l'Outre-Monde.\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Combiner: 1x {{hordes:objets:item_car_door_part.gif|}} **Portière de voiture incomplète** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif|}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_metal.gif|}} **Ferraille** + 1x {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|}} **Poignée de vis et écrous**|| |{{hordes:objets:item_table.gif}} **Table Järpen** | **Oui** | |//« Entièrement assemblée avec des élastiques et des picots de bois, cette table fera sûrement très joli dans votre "salon". Et mise à la verticale, elle pourrait bien aussi vous sauver la vie, un soir. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_decoration|objet de décoration]] et en tant que [[#ressources|ressource]]. || |{{hordes:objets:item_torch.gif}} **Torche** | **Oui** | |//« Elle doit bien brûler quelques heures... Ça sera toujours ça de plus pour éloigner les zombies. De plus, si vous la posez au sol dans le désert, elle permettra d'annuler la pénalité aux fouilles de nuit dans ce secteur. »//\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_wood_bad.gif}} **Souche de bois pourrie** + 1x {{hordes:objets:item_lights.gif}} **Boite d'allumettes** \\ {{hordes:icons:small_warning.gif|}} Cette objet est **à usage unique**. Il sera détruit ce soir, **après** l'attaque de la Horde. On obtient alors {{hordes:objets:item_torch_off.gif|}} **Torche Consumée**. || |{{hordes:objets:item_trestle.gif}} **Tréteau** | **Oui** | |//« Un tréteau relativement solide qui devrait s'avérer utile pour consolider vos défenses personnelles ou celles de la ville. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Cet objet peut être utilisé pour donner un bonus temporaire au camping. Il est détruit et ne peut être récupéré.\\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_decoration|objet de décoration]]. || |{{hordes:objets:item_door.gif}} **Vieille porte** | **Oui** | |//« C'est une porte en bois. Modèle classique, autrefois blanche, mais couverte de terre aujourd'hui. Ça pourra toujours servir... »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Cet objet est également utilisé en tant que [[:hordes:objets#ressources|ressource]] ou [[:hordes:objets#bonus camping|bonus camping]] || ===== Objets de décoration ===== Chaque objet de décoration rapporte un nombre fixe de points de décoration. Chaque objet de décoration est considéré comme un {{hordes:small_home.gif}} **Aménagement de maison**, sauf les armes à feu. ^ Objet ^ Points de décoration ^ ^ Objets purement décoratifs || | {{hordes:objets:item_wood_log.gif|}} **Buche en bon état** | 2 | | // « Une belle bûche qui pourrait tout à fait servir de tabouret à la maison. Après tout... C'est mieux que rien. » // \\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant|| Cet objet se transforme dans l'atelier |{{hordes:objets:item_machine_gun.gif|}} **Fusil d'assaut (vide)** | 15 | |//« Une version modifiée du AK-47, plus compacte, probablement destiné à un usage “civil”… La chasse à la Galinette Cendrée diront certains. »//\\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#armes_basiques|arme]] || |{{hordes:objets:item_lamp_on.gif}} **Lampe de chevet allumée** | 2 | |//« Avec une lampe de chevet, vous aurez moins peur la nuit et vous dormirez peut-être mieux ainsi. »//\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_lamp.gif}} **Lampe de chevet éteinte** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile**.\\ Attention, après minuit, la pile sera déchargée, et la lampe éteinte.|| |{{hordes:objets:item_lamp.gif}} **Lampe de chevet éteinte** | 1 | |//« C'est une jolie lampe de chevet, mais elle ne fonctionnera pas sans une pile neuve... »// || | {{hordes:objets:item_money.gif|}} **Liasse de billets** | 7 | |// « Une liasse de papiers teintés et quelques rondelles de cuivre qui servaient autrefois de monnaie d'échange. Aujourd'hui, tout ce qui ne se mange pas ou ne peut pas s'injecter dans le sang n'a aucune véritable valeur... » // "C'est joli, une fois attaché en guirlande"|| |{{hordes:objets:item_door_carpet.gif}} **Paillasson** | 5 | |//« Ça vous changera d'essuyer vos chaussures sur quelque chose de propre pour une fois. »// || |{{hordes:objets:item_music_part.gif}} **Petite chaine HiFi éteinte** | 1 | |//« Un chaîne HiFi "petit budget", mais on ne va pas faire les difficiles... Dommage qu'il lui manque une pile pour fonctionner.. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant|| |{{hordes:objets:item_music.gif}} **Petite chaine HiFi allumée** | 10 | |//«Accordez-vous un peu de détente en écoutant les derniers succès : Zombies IYA ou Peur Bleue Au Fond à Gauche. »//\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_music_part.gif}} **Petite chaîne Hi-Fi éteinte** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** + 1x {{hordes:objets:item_electro.gif|}} **Composant électronique**|| |{{hordes:objets:item_radio_on.gif}} **Radio K7** | 2 | |//« Un ancien transistor avec une cassette de blues dedans. La radio elle-même est inutile car on ne capte plus rien de nos jours.. Mais avoir un peu de musique chez soi pour couvrir les hurlements de ses voisins en train de se faire dévorer est toujours appréciable. »//\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_radio_off.gif}} **Radio K7 éteint** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile***Depuis la V4 la Radio K7 est un objet pour la veille, supprimant 10 points d'attaque... || |{{hordes:objets:item_gun.gif|}} **Révolver (vide)** | 5 | |//«Une arme de poing : le modèle P-22, très réputé pour sa fiabilité et sa grande précision. Mais ça ne sert strictement à rien sans munitions...»//\\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#armes_basiques|arme]] || |{{hordes:objets:item_chair.gif}} **Rocking Chair** | 5 | |//« ZZzzzz... Grincement... ZZzzzz... Grincement... »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant || |{{hordes:objets:item_carpet.gif}} **Tapis persan** | 10 | |//« Ça vous évitera de voir toutes ces choses horribles qui jonchent le sol de votre maison... »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant || |{{:hordes:objets:item_dfhifi.gif}}** Chaîne Hi-Fi Rock n'Roll**| 10 | |//« Combiné à un CD du King, vous vous réveillerez avec une pêche d'enfer tous les matins. »//|| ^ Objets ayant également d'autres fonctions || | {{hordes:objets:item_pc.gif|}} **Unité centrale** | 3 | |// « Cette vieille boîte en ferraille contenait tout un tas de composants électroniques auparavant. Elle ne semble plus avoir aucune utilité maintenant... » // \\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant || |{{hordes:objets:item_coffee_machine.gif}} **Cafetière** | 5 | |Description complète dans la section [[#cafe|café]] || |{{hordes:objets:item_chair_basic.gif|}} **Chaise Ektörp-Gluten** | 2 | |//« Une banale chaise de fabrication suédoise. On peut taper des gens avec, mais ca fonctionnera mieux si c'est simplement rangé en sécurité chez soi… »//\\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#armes_basiques|arme]]\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant || |{{hordes:objets:item_pet_cat.gif}} **Gros chat mignon** | 5 | |//« C'est mignon, ça fait joli chez soi et ça sait à peu près se battre contre un zombie. Et puis, si vous avez faim... »//\\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#animaux|arme]] et peut être transformé en nourriture (cf. [[:hordes:objets#animaux1|animaux]]). || | {{hordes:objets:item_deco_box.gif|}} **Meuble en kit** | 0 | | // « Un meuble en pièces détachées, difficile à identifier... » // \\ Cet objet se transforme à l'[[atelier|Atelier]]. \\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant || |{{hordes:objets:item_table.gif|}} **Table Järpen** | 3 | |//« Entièrement assemblée avec des élastiques et des picots de bois, cette table fera sûrement très joli dans votre “salon”. Et mise à la verticale, elle pourrait bien aussi vous sauver la vie, un soir. »//\\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_defense|objet de défense.]] et en tant que [[#ressources|ressource]]\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant || |{{hordes:objets:item_machine_2.gif}} **Four cancérigène** | 2 | |//« Les légendes racontent que la technologie à Micro-Ondes serait l'une des raisons du déclin de la civilisation. Certains disent même que l'existence même des morts-vivants n'y serait pas étrangère. »// \\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#armes|arme]] \\ S'utilise dans la construction des **cuisines** dans les [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux|travaux de maison]]. __Héros seulement__ .\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant || |{{hordes:objets:item_bed.gif}} **Matelas** | 3 | |//« ZZzzzz... Grincement... ZZzzzz... Grincement... »//\\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_defense|objet de défense.]] \\ S'utilise dans la construction des **coins sieste** dans les [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux|travaux de maison]]. __Héros seulement__ \\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant cet objet est également utilisé comme un objet de veille qui inflige 25 points d'attaque. || | {{hordes:objets:item_machine_3.gif}} **Réfrigérateur d'étudiant** | 2 | |//« Une grosse machine pour garder les choses fraiches et les empêcher de pourrir trop vite. Elle ne fonctionne plus mais on doit bien pouvoir en tirer quelque chose. »// \\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#armes|arme]] \\ S'utilise dans la construction des **cuisines** dans les [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux|travaux de maison]]. __Héros seulement__\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant || | {{hordes:objets:item_teddy.gif|}} **Teddy n'Ours** | 8 | |// « Un petit doudou en peluche qui a dû faire le bonheur d'un enfant... Un jour... » //\\ Cet objet permet également de [[#soins|soigner la terreur]].|| |{{hordes:objets:item_trestle.gif}} **Tréteau** | 1 | |//« Un tréteau relativement solide qui devrait s'avérer utile pour consolider vos défenses personnelles ou celles de la ville. »//\\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_defense|objet de défense.]]\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant || | {{hordes:objets:item_machine_1.gif}} **Vieille machine à laver** | 2 | |//« Une antique machine à laver le linge, artéfact d'une antique civilisation qui plaçait la propreté au dessus de toute autre préoccupation. Ca vous fait bien rigoler aujourd'hui... » // \\ Cet objet est également utilisé en tant qu'[[:hordes:objets#armes|arme]] \\ S'utilise dans la construction des **laboratoires** dans les [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux|travaux de maison]]. __Héros seulement__ || | {{hordes:objets:item_firework_box.gif}} **Caisse de feux d'artifice** | 3 | |//« Cette boite contient tout un attirail de produits chimiques hautement toxiques aux noms évocateurs, tels que : Sodium-Fuzz, Carbopotassium Bling Bling ou Rainbow Lithium Cyanurisé »//\\ Cet objet est également utilisé en tant que [[:hordes/objets#ressources.]]\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant || | {{hordes:objets:item_firework_powder.gif}} **Poudre Super-Fuzz** | 5 | |//« Selon les époques, cette poudre a tour à tour servi de détonateur pour diverses pièces d'artillerie, puis comme drogue bas de gamme pour citoyen en manque avant d'être utilisée comme ingrédient principal dans les feux d'artifice. Dans les 3 cas, beaucoup de gens n'y ont pas survécu. »//\\ Cet objet est également utilisé en tant que [[:hordes/objets#ressources.]] || |{{:hordes:objets:hordes:objets:item_cdelvi.gif|}}** Compilation du King**| 7 | |//« Prêt à bouger votre corps suintant au rythm du rock n' roll ? Cette compilation du légendaire king of rock va mettre le feu à la scène ! »//\\ S'assemble avec: {{:hordes:objets:item_music.gif}} **Chaîne Hi-Fi**. Donne {{:hordes:objets:item_dfhifi.gif}} **Chaine Hi-Fi Rock n'Roll**|| |{{:hordes:objets:item_hifiev.gif}} ** Chaîne Hi-Fi maudite **| 0 | |//«Combiné à un CD de musique, cette chaîne devient potentiellement une arme de destruction massive »//\\ S'assemble avec {{:hordes:objet:item_bquies.gif}} **Boules Quiès**, donne {{:hordes:objets:item_dfhifi.gif}}** Chaîne Hi-Fi défensive **.| |{{:hordes:objets:item_dfhifi.gif}}** Chaîne Hi-Fi défensive **| 10 | |//«Combiné à un CD de musique, et des boules quiès, vous serez épargné par la toute puissance de cette arme fatale pour quiconque approchera de votre domicile !»//\\ Protège la maison (Contre quoi non spécifié)|| |{{:hordes:objets:item_trapma.gif|}} ** Paillasson piégé**| 5 | |//"Une bien belle manière d'inviter les invités comme les non-invités chez soi, une bombe sous le paillasson, pourquoi n'y avons nous pas pensé plus tôt !" //\\ Permet de blesser une personne qui s'introduit chez soi \\ Il suffit de déposer le paillasson piégé dans son coffre pour qu'il soit effectif, aucune installation nécessaire. (Utilisation unique) \\ Attention, le paillasson est visible depuis l'annuaire des citoyens (pour les héros ayant le pouvoir Omniscience), mais n'est pas visible depuis sa maison. \\ Combiner {{:hordes:objet:item_claymo_hordes.gif|}} ** Mine Antipersonnelle** + {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}} **Paillasson**|| |{{:hordes:objet:item_chudol_hordes.gif|}} **Figurine de Chuck**| 15 | |//L'esprit du grand Chuck habite cette figurine, rien ne peux lui arriver, et même après votre mort, elle restera là, sans craindre les hordes//\\ S'assemble avec {{:hordes:objets:item_lsd.gif|}}**LSD** pour obtenir {{:hordes:objet:item_chkspk.gif|}} **Discours rassurant multicoloré**| |{{:hordes:objets:item_guitar.gif}} **Guitare artisanale**| 6 | |//Idéal pour vos randonnées entre amis, il vous permet de stocker plus de souvenirs : biologiques, nucléaires ou autres.//|| ===== Extensions de sac ===== Certains objets permettent d'agrandir le nombre de places disponibles dans votre sac. Un objet qui permet d'agrandir votre sac d'une place l'agrandit en fait de deux et occupe ensuite une place comme tout les objets. Sauf exception, il n'est pas possible de porter deux extensions de sac à la fois. Il n'est normalement pas possible de porter plusieurs ceintures à poches, puisque cela affiche un message d'erreur (screen nécessaire). Toutefois, si vous portez déjà une ceinture au moment d'ouvrir un coffre fort et que celui-ci contient une ceinture, celle-ci est automatiquement équipée, ce qui vous permet de porter en réalité deux ceintures, sans pour autant vous empêcher de porter un autre sac en plus (Découvert par Eowel, Saison 10, 03 janvier 2015){{:hordes:capture_d_e_cran_2015-01-03_a_00.49.44.png?linkonly|Capture d'écran}} //Probablement un bug, pas vraiment utilisable (trop aléatoire)// ^ Objet ^ Extension ^ |{{hordes:objets:item_cart.gif}} **Caddie** | **+2** | |//« On l'appelle "Le Caddie". Personne ne sait à quoi ça pouvait bien servir à part mettre des objets dedans, mais le nom inscrit dessus était rigolo. Bon, par contre, ça ne roule pas bien dans le sable. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_cart_part.gif}} **Caddie bancal** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_tube.gif}} **Tube de cuivre** + 1x {{hordes:objets:item_metal.gif}} **Ferraille** | |{{hordes:objets:item_pocket_belt.gif}} **Ceinture à poches** | +1 | |//« Cette ceinture vous permet de disposer d'1 emplacement de sac à dos supplémentaire. De plus, elle est particulièrement bien conçue car elle ne vous empêchera pas de prendre un autre sac plus tard... »//\\ **Cet objet ne vous empêche pas de porter une autre extension de sac !** | |{{hordes:objets:item_bagxl.gif}} **Sac super-pratique** | **+2** | |//« Le compagnon de voyage idéal ! Poche latérale, étanche, renforcé aux épaules, auto-massant pendant la marche et avec un joli logo "Desert Addict" chromé. »// | |{{hordes:objets:item_bag.gif}} **Sac supplémentaire** | +1 | |//« Idéal pour vos randonnées entre amis, il vous permet de stocker plus de souvenirs: biologiques, nucléaires ou autres. »// | ===== Objets liés aux bannis ===== ^ Nom ^ Description ^ |{{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}} **Charognardes**| S'assemble par 2 pour donner {{hordes:objets:item_fruit_part.gif|Boule de pâte visqueuse}} **Boule de pâte visqueuse**.\\ //<< Les |{{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}} **Charognardes** sont des baies qui poussent généralement sur les corps en décomposition : il n'est pas rare d'en apercevoir sur des zombies ou sur les cadavres d'animaux divers... Vous êtes sûr(e) que ça se mange ?\ >>// | |{{hordes:objets:item_fruit_part.gif|Boule de pâte visqueuse}} **Boule de pâte visqueuse**| S'assemble avec {{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}} **Charognardes** pour donner {{hordes:objets:item_fruit.gif|Purée de charognardes}} **Purée de charognardes**.\\ //<< Un agrégat de "Charognardes", une baie qui pousse essentiellement sur des cadavres...\ >>// | |{{hordes:objets:item_fruit.gif|Purée de charognardes}} **Purée de charognardes**| Nourriture 6{{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} (empoisonnable).\\ **En mangeant la purée de charognardes vous avez une petite chance d'être transformé en goule (4%)**.\\ //<< Ça sent vraiment très mauvais. Cette boule est un agrégat de "Baies charognardes" qui ont poussé sur un cadavre quelconque. Si vous n'avez pas peur de mourir d'une infection virulente, peut-être qu'elle pourrait vous rassasier si vous la mangiez ? >>// \\ Peut se combiner avec la {{hordes:objets:item_poison.gif|Fiole de poison}} **Fiole de poison** pour obtenir une nourriture empoisonnée quasiment indécelable. Voir partie [[objets#outils|outils]]. | |{{hordes:objets:item_pharma_part.gif|Substance épaisse}} **Substance épaisse**| S'assemble par 2 pour donner 1x{{hordes:objets:item_pharma.gif|Produits pharmaceutiques}} **Produits pharmaceutiques** ou une drogue de qualité moyenne \\ La substance ne se combine pas avec un {{hordes:objets:item_pharma.gif|Produits pharmaceutiques}} Produit pharmaceutique et ne peut pas être assemblé au laboratoire.\\ //<< Ce flacon contient un liquide aux couleurs... étonnantes. Peut être qu'en le mélangeant avec autre chose, vous pourriez obtenir quelque chose d'utile ? >>// | |{{:hordes:objets:eau_croupie.gif|Eau croupie}} **Eau croupie** | S'assemble avec {{:hordes:objets:item_water_cleaner.gif|}} **Micropur effervescent** pour donner 2 {{:hordes:objets:water_cup.gif|Eau croupie purifiée}} **Eau croupie purifiée**.\\ //<< Ce bout de ferraille tordue a permis de capter de l'eau, en petite quantité. C'est peu, mais c'est mieux que rien... ?\ >>// | |{{:hordes:objets:water_cup.gif|Eau croupie purifiée}} **Eau croupie purifiée**| S'obtient après la purification d'une {{hordes:objets:eau_croupie.gif|Eau croupie}} **Eau croupie** par un {{hordes:objets:item_water_cleaner.gif|}} **Micropur effervescent**.\\ //<< Ce bout de ferraille tordue a permis de capter de l'eau, en petite quantité. C'est peu, mais c'est mieux que rien... >>// | |{{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_flesh_part.gif|Lambeau de chair}} **Lambeau de chair**| S'assemble par 2 pour former {{hordes:objets:item_flesh.gif|Bombe macabre}} **Bombe macabre**.\\ //<< Un vieux bout de peau, ou de quoi que ce soit d'autre qui appartenait à un être vivant. Mais qu'est-ce que vous faites avec ça ?\ >>// | |{{hordes:objets:item_flesh.gif|Bombe macabre}} **Bombe macabre**| Permet de quitter un zone comme {{hordes:objets:item_flash.gif|Bombe pulvérine}} **Bombe pulvérine** mais dure seulement 40 secondes.\\ //<< L'avantage de cette boule de chair difforme, c'est qu'elle sent la charogne à 10 mètres à la ronde. Pratique pour occuper les zombies quelques instant\ >>// | |{{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_banned_note.gif}} **Note d'un citoyen banni**| Trouvée à la mort d'un banni dans sa maison, donne l'emplacement d'une cache d'objet (pas nécessairement liée au banni en question).\\ //<< Ce bout de papier appartenait à un *citoyen banni*... Qui sait ce qu'il a bien pû y écrire ?\ >>// | ===== Autres ===== La plupart des objets non présents dans les catégories précédentes entrent dans la fabrication d'autres objets. Voici une liste de tout les objets non répertoriés et des objets répertoriés mais entrant dans la fabrication d'autres objets (certains objets ont par exemple une importance capitale dans une catégorie, les [[:hordes:objets#ressources|ressources]] par exemple, et sont également des pièces pour la fabrication d'autres objets, des [[:hordes:objets#armes|armes]] par exemple).\\ \\ On peut cependant les séparer en plusieurs catégories : * les composants (entrent dans la fabrication d'objets) ; * les conteneurs (qui contiennent des objets, parfois aléatoires) ; * les outils (qui permettent de réaliser une action) ; * les objets à démonter à l'[[:hordes : L'atelier|atelier]] ; ====Conteneurs==== Les conteneurs sont des objets qui, une fois ouverts, donnent accès à d'autres objets. Certains contiennent des objets aléatoires, d'autres des objets prédéfinis. Certains conteneurs nécessitent l'utilisation d'un objet pour les ouvrir. Voici une liste des conteneurs répertoriés jusqu'à présent, les objets qui s'y trouvent et les objets qui permettent de les ouvrir. ^ Conteneur ^ Objets ^ Outil ^ |{{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}} **Affaires d'un citoyen** | 18.5% {{hordes:objets:item_lamp.gif}} **Lampe de chevet éteinte** : 35 \\ 18.0% {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** : 34 \\ 19.0% {{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques** : 36 \\ 23.8% {{hordes:objets:item_radio_off.gif}} **Radio K7 éteint** : 45 \\ 20.6% {{hordes:objets:item_lights.gif}} **Boîte d'allumettes** : 39|Pas d'outil nécessaire | |//« C'est le petit container standard donné à tout citoyen qui arrive en ville. Un peu comme une pochette surprise, blague un peu dérisoire dans un monde sans perspective d'avenir. » //\\ Sans doute **25% de chance pour chaque objet** (sans doute faux maintenant qu'il y a un 5eme objet possible et que la lampe est devenue plus rare...-MàJ 2.7-) ||| |{{hordes:objets:item_can.gif}} **Boîte de Conserve** |{{hordes:objets:item_can_open.gif}} **Boîte de Conserve ouverte** |{{hordes:objets:item_swiss_knife.gif}} **Couteau suisse** ou\\ {{hordes:objets:item_can_opener.gif}} **Ouvre-boîtes** ou\\ {{hordes:objets:item_saw_tool.gif}} **Scie à métaux** ou \\ {{hordes:objets:item_screw.gif}} **Tournevis** ou\\ **Atelier**| |//« L'image imprimée sur la boite montre un plat de haricots très appétissants ! Mais il faudrait d'abord trouver un outil pour l'ouvrir... »// ||| |{{hordes:objets:item_game_box.gif}} **Boîte de Jeu** |50% {{hordes:objets:item_dice.gif}} **Dés** : 9 \\ 50% {{hordes:objets:item_cards.gif}} **Jeu de Cartes** : 9 | Pas d'outil nécessaire| |//« Cette boîte contient un jeu quelconque... Chic. Une surprise. »//\\ Cet objet vous donne aléatoirement un {{hordes:objets:item_cards.gif}} Jeu de Cartes ou {{hordes:objets:item_dice.gif}} Dés . ||| | {{hordes:objets:item_food_armag.gif|}} **Boîte-déjeuner** | {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} **Melon d'intestin** \\ {{hordes:objets:item_food_noodles_hot.gif|}} **Nouilles chinoises épicées** \\ {{hordes:objets:item_food_candies.gif|}} **Poignée de bonbons** \\ {{hordes:objets:item_meat.gif|}} **Steak appétissant** | Pas d'outil nécessaire | |//« A défaut d'un vrai repas autour d'une table, avec des couverts et des amis, vous avez cette boite-déjeuner Armaggedon que vous aviez caché il y a un bon moment sous votre lit… » //\\ Remplace le {{hordes:objets:item_food_bag.gif|}} **Doggy-bag** en tant qu'objet de départ pour les {{hordes:rewards:r_armag.gif|}} **Témoins de l'Armageddon** ||| |{{hordes:objets:item_chest.gif}} **Boîte en métal** |11% {{hordes:objets:item_bandage.gif}} **Bandage rudimentaire** : 20 \\ 10.3% {{hordes:objets:item_lights.gif}} **Boite d'allumettes** : 21\\ 17% {{hordes:objets:item_rhum.gif|}} **« Debout-les-Morts »** : 28\\ 22.4% {{hordes:objets:item_explo.gif}} **Explosifs bruts** : 39 \\ 13,9% {{hordes:objets:item_drug.gif}} **Stéroïdes Anabolisants** : 26 \\ 12.1% {{hordes:objets:item_drug_hero.gif}} **Twinoïdes 500 mg** : 21 \\ 13.3%{{hordes:objets:item_vodka.gif|}} **Vodka Marinostov** : 27 |{{hordes:objets:item_swiss_knife.gif}} **Couteau suisse** ou\\ {{hordes:objets:item_can_opener.gif}} **Ouvre-boîtes** ou\\ {{hordes:objets:item_saw_tool.gif}} **Scie à métaux** ou \\ {{hordes:objets:item_screw.gif}} **Tournevis** ou \\ **Atelier**| |//« Une vieille boîte métallique couverte de rouille et complètement cabossée. Qui sait ce qu'elle peut bien contenir ? »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant ||| |{{hordes:objets:item_chest_tools.gif}} **Caisse de matériel** | 20% {{hordes:objets:item_explo.gif}} **Explosifs bruts** : 50 \\ 16.8% {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile** : 42 \\ 22.8% {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|}} **Poignée de vis et écrous** : 57 \\ 13.2% {{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques** : 33 \\ 13.2% {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** : 33 \\ 14% {{hordes:objets:item_tube.gif|}} **Tube de cuivre** : 35 |{{hordes:objets:item_mixergun.gif}} **Batteur électrique (chargé)** ou\\ {{hordes:objets:item_small_knife.gif}} **Canif dérisoire** ou\\ {{hordes:objets:item_wrench.gif}} **Clef à Molette** ou\\ {{hordes:objets:item_chair_basic.gif|}} **Chaise Ektörp-Gluten** ou\\ {{hordes:objets:item_cutcut.gif|}} **Coupe-Coupe** ou\\ {{hordes:objets:item_knife.gif}} **Couteau à dents** ou\\ {{hordes:objets:item_swiss_knife.gif}} **Couteau suisse** ou\\ {{hordes:objets:item_cutter.gif|}} **Cutter** ou\\ {{hordes:objets:item_staff.gif|}} **Grand Bâton Sec** ou\\ {{hordes:objets:item_chain.gif}} **Grosse chaîne rouillée** ou\\ {{hordes:objets:item_bone.gif}} **Os humain fêlé** ou\\ {{hordes:objets:item_can_opener.gif|}} **Ouvre-boîtes** ou\\ {{hordes:objets:item_screw.gif}} **Tournevis** ou\\ {{hordes:objets:item_lawn.gif|}} **Tondeuse à gazon** ou\\ {{hordes:objets:item_pc.gif|}} **Unité centrale**| |//« Cette vieille caisse en bois doit contenir des babioles utiles »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant ||| |{{hordes:objets:item_chest_food.gif}} **Caisse de nourriture** | 16.6% {{hordes:objets:item_food_bag.gif}} **Doggy-bag** : 3 \\ 16.6% {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} **Légume suspect** : 10 \\ 00.0% {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} **Melon d'intestin** 1 \\ 16.6% {{hordes:objets:item_meat.gif|}} **Steak appétissant** : 2 \\ 33.3% {{hordes:objets:item_hmeat.gif|}} **Viande humaine** : 5 \\ 16.6% {{hordes:objets:item_can.gif}} **Boîte de Conserve** : 4|{{hordes:objets:item_mixergun.gif}} **Batteur électrique (chargé)** ou\\ {{hordes:objets:item_small_knife.gif}} **Canif dérisoire** ou\\ {{hordes:objets:item_chair_basic.gif|}} **Chaise Ektörp-Gluten** ou \\ {{hordes:objets:item_cutcut.gif|}} **Coupe-Coupe** ou\\ {{hordes:objets:item_knife.gif}} **Couteau à dents** ou\\ {{hordes:objets:item_swiss_knife.gif}} **Couteau suisse** ou \\ {{hordes:objets:item_cutter.gif|}} **Cutter** ou \\ {{hordes:objets:item_staff.gif|}} **Grand Bâton Sec** ou \\ {{hordes:objets:item_chain.gif}} **Grosse chaîne rouillée** ou \\ {{hordes:objets:item_bone.gif}} **Os humain fêlé** ou \\ {{hordes:objets:item_can_opener.gif|}} **Ouvre-boîtes** ou \\ {{hordes:objets:item_screw.gif}} **Tournevis** | |//« Une odeur abominable de moisi et de charogne émane de cette caisse... Mais vous êtes presque sûr(e) qu'elle contient un petit quelque chose de comestible. Du moins vous espérez. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant ||| | {{hordes:objets:item_rsc_pack_1.gif|}}{{hordes:objets:item_rsc_pack_2.gif|}}{{hordes:objets:item_rsc_pack_3.gif|}} **Carton de matériaux** | 59% {{hordes:objets:item_wood.gif}} **Planches tordues ** : 10 \\ 41% {{hordes:objets:item_metal.gif|}} **Ferraille** : 7 | Pas d'outil nécessaire | |//« Ce gros carton est couvert d'étiquettes imprimées et emballé dans du cellophane transparent. Il doit contenir des matériaux de construction. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Le chiffre inscrit sur le carton indique le nombre de matériaux présents dans la boîte. ||| |{{hordes:objets:item_safe.gif}} **Coffre-fort** |11,3% {{hordes:objets:item_watergun_opt_part.gif}} **Aquasplash (démonté)** : 6 \\ 11,3% {{hordes:objets:item_mixergun_part.gif}} **Batteur électrique incomplet** : 7 \\ 9,3% {{hordes:objets:item_pilegun_upkit.gif}} **Calibrateur PDTT Mark II** : 6 \\ 13,8% {{hordes:objets:item_pocket_belt.gif}} **Ceinture à poches** : 9 \\ 11,3% {{hordes:objets:item_cutcut.gif|}} **Coupe-coupe** : 6 \\ 3,8% {{hordes:objets:item_big_pgun_part.gif}} **Devastator incomplet** : 3 \\ 5,7% {{hordes:objets:item_rp_book2.gif}} **Écrit** (aléatoire) : 4 \\ 9,3% {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|}} **Poignée de vis et écrous** : 6 \\ 13,2% {{hordes:objets:item_lawn_part.gif}} **Tondeuse démontée** : 8 \\ 10,7% {{hordes:objets:item_chainsaw_part.gif}} **Tronçonneuse incomplète** : 6 |1{{hordes:small_pa.gif|}} par tentative d'ouverture | |//« Qui peut bien dire ce que ce lourd coffre-fort contient ? Sûrement pas vous en tout cas, à moins que vous connaissiez la combinaison secrète d'ouverture. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant\\ Trouvé : 60 -- Nombre de {{hordes:small_pa.gif|}} dépensés : 591 (estimation du pourcentage exact : 10%)\\ (Des tests plus poussés indiqueraient plutôt un pourcentage de 5%) <- référence nécessaire ||| |{{hordes:objets:item_postal_box.gif}} **Colis postal** | 33%{{hordes:objets:item_rp_book.gif}} **Ecrit aléatoire** : 13 \\ 44%{{hordes:objets:item_money.gif|}} **Liasse de billets** : 11 \\ 0%{{hordes:objets:item_vibr.gif|}} **Petit manche vibrant** : 0 \\ 5%{{hordes:objets:item_rp_sheets.gif}} **Pile de Feuilles** : 4 \\ 5%{{hordes:objets:small_heavy.gif}} **Réserve d'un citoyen avisé** : 2 \\ 11%{{hordes:objets:item_teddy.gif|}} **Teddy n'Ours** : 2 \\ 5%{{hordes:objets:item_vodka.gif|}} **Vodka Marinostov** : 1 |Pas d'outil nécessaire | |//«Un colis dont l'adresse est aujourd'hui illisible. Et on dirait bien qu'il y a quelque chose à l'intérieur... C'est Noël.»//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant \\ La plupart du temps on trouve des écrits dans le colis postal, mais plus rarement on peut aussi trouver d'autres objets à recenser ci-dessus ||| || {{hordes:objets:item_food_chick.gif}} **Ailerons de poulet entamés**\\ {{hordes:objets:item_food_tarte.gif|}} **Biscuit fades** : 1\\ {{hordes:objets:item_food_bar3.gif|}} **Chewing-gums séchés** : 1\\ {{hordes:objets:item_food_sandw.gif|}} **Jambon-beurre moisi**\\ {{hordes:objets:item_food_bar2.gif|}} **Napolitains moisis** : 2\\ {{hordes:objets:item_food_noodles.gif|}} **Nouilles chinoises**\\ {{hordes:objets:item_food_bar1.gif|}} **Paquet de chips molles** : 1\\ {{hordes:objets:item_food_biscuit.gif|}} **Petit-beurres rances**\\ {{hordes:objets:item_food_pims.gif|}} **Pims périmés** : 1|Pas d'outil nécessaire | |//« Un vieux sac tout graisseux en papier qui doit bien contenir quelque chose à manger... Notez qu'il sent mauvais. »// ||| |{{hordes:objets:item_chest_xl.gif}} **Gros coffre en métal** | 10% {{hordes:objets:item_watergun_opt_part.gif}} **Aquasplash (démonté)** : 10 \\ 13,3% {{hordes:objets:item_mixergun_part.gif}} **Batteur électrique incomplet** : 12 \\ 10% {{hordes:objets:item_pilegun_upkit.gif|}} **Calibrateur PDTT Mark II** : 9 \\ 14,4% {{hordes:objets:item_pocket_belt.gif}} **Ceinture à poches** : 15 \\ 20% {{hordes:objets:item_cutcut.gif|}} **Coupe-coupe** : 20 \\ 5.5% {{hordes:objets:item_big_pgun_part.gif}} **Devastator incomplet** : 5 \\ 12.2% {{hordes:objets:item_lawn_part.gif}} **Tondeuse démontée** : 12 \\ 14,4% {{hordes:objets:item_chainsaw_part.gif}} **Tronçonneuse incomplète** : 13 | {{hordes:objets:item_swiss_knife.gif}} **Couteau suisse** ou\\ {{hordes:objets:item_can_opener.gif}} **Ouvre-boîtes** ou\\ {{hordes:objets:item_saw_tool.gif}} **Scie à métaux** ou \\ {{hordes:objets:item_screw.gif}} **Tournevis** ou \\ **Atelier** | |//« C'est particulièrement lourd et ça contient sûrement quelque chose de précieux ... Reste à trouver un outil plus adapté que vos dents pour l'ouvrir. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant ||| |{{hordes:objets:item_book_gen_box.gif}} **Un colis ** | {{hordes:objets:item_rp_book.gif}} **Écrit aléatoire ** \\ |Pas d'outil nécessaire | |//« Ce colis ne comporte aucune adresse lisible, pas de mention particulière. En le secouant, vous entendez quelque chose à l'intérieur. »//\\ ||| |{{hordes:objets:item_book_gen_letter.gif}} **Une enveloppe ** |30.0% {{hordes:objets:item_rp_sheets.gif}} **Pile de feuille ** : 7\\ 10.0% {{hordes:objets:item_rp_letter.gif}} **Une lettre sans adresse ** : 3\\ 10.0% {{hordes:objets:item_rp_scroll.gif}} ** Étiquette ** : 2\\ 20.0% {{hordes:objets:item_rp_manual.gif}} ** Manuel d'instruction ** : 3\\ 30.0% {{hordes:objet:item_book_carnet.png}} ** Carnet illisible ** : 6\\ |Pas d'outil nécessaire | |//« Une grande enveloppe scellée contenant… des papiers. Peut être. »//\\ ||| |{{hordes:objets:item_chest_hero.gif}} **Réserves d'un citoyen avisé** |21.1% {{hordes:objets:item_flash.gif}} **Bombe pulvérine** : 16\\ 22.4% {{hordes:objets:item_repair_one.gif}} **Brico'Facile** : 17\\ 18.4% {{hordes:objets:item_pilegun_empty.gif}} **Lance-Pile 1-PDTG** : 14\\ 27.1% {{hordes:objets:item_watergun_empty.gif}} **Pistolet à Eau (vide)** : 21\\ 10.5% {{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_smoke_bomb.gif|}} **Fumigène "senteur sapin"** : 8\\ |Pas d'outil nécessaire | |//« Quand on acquiert une certaine expérience du monde dans lequel on vit, on apprend vite à mettre de côté des petites babioles utiles. Car on sait qu\'un jour, elles nous sauveront la vie.»//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant ||| |{{hordes:objets:item_catbox.gif}} **Boîte de Schrödinger** |?% {{hordes:objets:item_poison_part.gif}} **Produit corrosif** : ?\\ ?% {{hordes:objets:item_angryc.gif}} **Petit chaton furieux (partiellement digéré)** : ?\\ ?% {{hordes:objets:item_pet_cat.gif}} **Gros chat mignon** : ?\\ |{{hordes:objets:item_screw.gif}} **Tournevis** ou\\ {{hordes:objets:item_can_opener.gif}} **Ouvre-boîtes** ou\\ **???**| |//«”C'est particulièrement lourd et ça contient sûrement quelque chose de précieux… Reste à trouver un outil plus adapté que vos dents pour l'ouvrir…“»//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant ||| |(?) **Boîte à pharmacie** |?% {{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques** : 6\\ ?% {{hordes:objets:item_repair_one.gif}} **Hydratone** : 3\\ ?% {{hordes:objets:item_xanax.gif}} **Piqûre de calmant** : 3\\ ?% {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} **Sac d'herbe** : 3\\ ?% {{:hordes:objets:item_water_cleaner.gif|}} **Micropur effervescent** : 1\\ ?% {{hordes:objets:item_disinfect.gif|}} **Paracétoïde 7g** : 1\\ ?% {{hordes:objets:item_pharma_part.gif|Substance épaisse}} **Substance épaisse** : 1 |Pas d'outil nécessaire | |//« Si possible, ne vous encombrez pas de bandages. Une fois que c'est coupé, c'est coupé. Par contre les petites pilules ça sert toujours. »// ||| \\ //**Recensement** : Quand vous ouvrez un conteneur, vous pouvez incrémenter de 1 le compteur de l'objet obtenu (ou le rajouter s'il n'est pas dans la liste). Ça permettra, avec le temps, d'avoir les probabilités de trouver tel objet dans tel conteneur. Le même principe est appliqué pour les objets pouvant être démontés à l'[[atelier]].// ====Écrits==== Cette section regroupe les écrits. Les écrits apparaissent dans Votre Âme, section [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/ecrits|Écrits]], et semblent n'avoir d'utilité qu'artistique. ^ Type ^ Description ^ Autre effet ^ |{{hordes:objets:item_rp_book.gif}} **Album photo** | //«Un vieil almanach de lycée, ou quelque chose dans le genre : les photos sont ennuyeuses au possible. Mais en feuilletant les pages vous remarquez une feuille glisée à l'intérieur...»//| |{{hordes:objet:item_book_carnet.png|}} **Carnet illisible** | //« Un petit carnet, qui devrait appartenir à un autre citoyen. Il l'a perdu, il est donc à vous. Que peut-il bien contenir ? »// | |{{hordes:objets:item_rp_book.gif}} **Livre poussiéreux** | //« Un vieux livre dont les pages sont pour la plupart déchirées ou collées entre elles par l'humidité. Il doit toutefois être possible d'en lire quelques unes...»//| |{{hordes:objets:item_rp_scroll.gif}} **Feuille raccornie** | //«Trempée et couverte de boue. Une sorte de... vous ignorez ce que c'est à vrai dire. Peut-être qu'en la nettoyant un peu, vous parviendrez à en tirer quelque chose d'intéressant ?»//| |{{hordes:objets:item_rp_manual.gif|}} **Manuel d'instructions** |//«Un ensemble de feuillets techniques, pour bricoler ou réparer dieu-sait-quoi. Certaines feuilles comportent des notes ou des inscriptions...»//| | {{hordes:objets:item_rp_sheets.gif|}} **Pile de feuille** | //« De la paperasse administrative sans grand intérêt. Toutefois, vous remarquez des inscriptions sur certaines pages. »//| |{{hordes:objets:item_rp_scroll.gif}} **Une étiquette** | //«Une étiquette de bouteille... Hé, il y a des choses inscrites derrière !»//| |{{hordes:objets:item_rp_letter.gif}} **Une lettre sans adresse** | //«Une enveloppe tachée de sang, dont l’adresse est devenue illisible… Elle n’a jamais été ouverte.»//| |{{hordes:objets:item_rp_twin.gif}} **Une encyclopédie** | //«Ce gros bouquin poussiéreux est un volume d'une série d'encyclopédie baptisée Twinpedia. Les pages sont couvertes d'innombrables annotations mystérieuses, comme si elle était passée entre les mains de plusieurs personnes.»//| |{{:hordes:objets:item_lilboo.gif|}} ** Livre zen miniature**|//« Ce livre, édité dans de nombreuses langues, vous permet dappréhender plus calmement votre condition. Il y a une vie après la mort ! Prévient le statut terrorisé si utilisé. »//|Permet d'éviter l'apparition de l'effet "Terrorisé" (doit être conservé dans le sac du joueur)| ====Outils==== Les outils sont des objets qui permettent d'effectuer une action (le plus souvent sur d'autres objets). Voici une liste des outils répertoriés jusqu'à présent et les actions qu'ils permettent d'effectuer. ^ Outil ^ Action ^ |{{hordes:objets:item_tagger.gif}} **Balise Radius** |Dévoile sur la carte les zombies et bâtiments des 8 cases autour de la case où vous vous situez. | |//« La balise "Radius" permet de dévoiler sur la carte toutes les zones environnant la zone dans laquelle vous vous trouvez. »//\\ Cet objet est __détruit__ après utilisation.|| |{{hordes:objets:item_radius_mk2.gif}} **Balise Radius Mark II** |Dévoile sur la carte les zombies et bâtiments des 8 cases autour de la case où vous vous situez. | |//« La balise Radius Mark II est un appareil très rustique bricolé avec les moyens du bord qui permet de détecter la présence de créatures dans les environs. On raconte qu'il donne le cancer et grille les neurones, mais vous ne vivrez pas assez longtemps pour que cela soit un véritable problème. Et puis de toutes façons, il lui manque une pile. »// \\ Cet objet fonctionne comme la **Balise Radius**, mais a une chance de se __décharger__ au lieu d'être détruit après utilisation. Il se peut donc que vous utilisiez la balise Mark II sans décharger la pile.\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_radius_mk2_part.gif}} **Balise Radius Mark II déchargée** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif|Pile}} **Pile** \\ __Piles utilisées : x4 - Utilisations : x8__ || |{{hordes:objets:item_flash.gif|Bombe Pulvérine}} **Bombe Pulvérine** |Permet de quitter un secteur dont vous n'avez pas le contrôle en détournant l'attention des zombies pendant 5 minutes. | |//« Cette grenade artisanale permet d'attirer l'attention des zombies dans le secteur sur autre chose que votre belle chair appétissante... Vous aurez alors quelques instants pour profiter de cette distraction. »// \\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_powder.gif}} **Poudre-comète brute** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_grenade_empty.gif}} **Sac plastique** || |{{hordes:objets:item_water_can_empty.gif|}} **Bonbonne d'eau (vide)** |Permet de disposer jusqu'à trois {{hordes:objets:item_water.gif|}} **Ration d'eau** à l'intérieur. | |//« Cette bonbonne en plastique devait se trouver dans une quelconque bureau d'entreprise. Elle a échouée entre vos mains par on-ne-sait quel miracle et elle pourrait bien s'avérer très utile de nos jours... »// \\ Ajoutez des rations d'eau (utiliser la bonbonne) pour obtenir : {{hordes:objets:item_water_can_empty.gif|}} > {{hordes:objets:item_water_can_1.gif}} > {{hordes:objets:item_water_can_2.gif}} > {{hordes:objets:item_water_can_3.gif}}\\ Si vous utilisez la bonbonne sans avoir de gourde sur vous, l'action par défaut sera de boire une des rations.\\ La bonbonne ne permet pas de remplir les armes à eau. \\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant || |{{hordes:objets:item_cyanure.gif}} **Cyanure** |Permet de se suicider. | |//« Quand rien ne va, une petite capsule de cyanure, un grand verre d’eau et on attend que ça passe avec un sourire apaisé »//\\ Cet objet est considéré comme un outil, mais il est assez spécifique puisqu'il permet de quitter instantanément la partie en cours pour en rejoindre une nouvelle.\\ **!** Attention, si vous cliquez dessus la mort est instantanée **sans confirmation ! **\\ Le cyanure ne peut plus être utilisé au jour 1 depuis la version 3. \\ Le cyanure ne fait pas perdre l'état "clair" car il ne s'agit pas d'une drogue. \\ Cet objet est également utilisé dans l'assemblage de la cafetière (voir description complète dans la section [[#cafe|café]]) \\ **Attention !** Même si des rumeurs courent, absolument rien ne prouve que le cyanure possède d'autres effets, à vos risques et périls donc. || | {{hordes:objets:item_poison.gif|}} **Fiole de poison** | Combiner avec 1x {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} **Légume suspect** ou 1x {{hordes:objets:item_drug.gif|}} **Stéroïde anabolisant** ou 1x {{hordes:objets:item_can_open.gif|}} **Boîte de conserve ouverte** ou 1x {{hordes:objets:item_fruit.gif}} **Purée de charognardes** ou 1x {{hordes:objets:item_water.gif|}} **Ration d'eau** pour obtenir une drogue/nourriture/ration d'eau empoisonnée quasiment indécelable (provoque la mort).\\ __L'objet empoisonné perd toutes ses propriétés__ :\\ --- L'eau empoisonnée ne peut plus être mise dans le puits\\ --- Elle ne peut pas être assemblée (fabrication de béton, remplissage de pistolet à eau...) \\ --- La nourriture empoisonnée ne peut plus être cuisinée \\ --- Consommer un stéroïde empoisonné ne fait pas perdre le picto Clean \\ --- Le stéroïde empoisonné ne peut pas être donné au bichon \\ __Quelques caractéristiques permettent de déceler un objet empoisonné__ :\\ --- En banque, les objets empoisonnés ne se cumulent pas avec leurs équivalents sains mais entre eux. Il y a donc une seconde catégorie à part dans la banque pour le même type d'objet, cependant indiscernable s'il y a le même nombre d'objet empoisonné et non empoisonné (ce sera la pile de droite ou de gauche on ne peut pas savoir). \\Les aliments empoisonnés ne peuvent pas être consommés via l'escorte (si un chef d'escorte tente de vous faire consommer un aliment empoisonné il a un affichage lui disant que vous n'avez pas le bon type d'objet pour l'action).| |//« Cette minuscule quantité de poison suffira à tuer n'importe quel concitoyen. Mélangez son contenu avec un aliment, une gourde ou une drogue et celle-ci sera contaminée, devenant ainsi une arme mortelle... » //\\ Combiner: 1x {{hordes:objets:item_poison_part.gif|}} **Produit corrosif** + 1x {{hordes:objets:item_pharma.gif|}} **Produits pharmaceutiques** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif|}} **Pile** pour obtenir {{hordes:objets:item_poison.gif|}} **Fiole de poison** || |{{hordes:objets:item_digger.gif}} **Désherbant Ness-Quick** |Permet de déblayer (en partie) des {{hordes:map:ruine.gif|}} **bâtiments non déterrés**.\\ Déblaye 1-5 tas. | |//« L'étiquette collée sur ce sac de désherbant laisse entendre que le produit est également comestible s'il est mélangé avec du lait. Vous avez comme un doute...»//\\ Utilisé: 15, Tas déblayés: 35, moyenne: 2 || |{{hordes:objets:item_flare.gif}} **Fusée éclairante** |Dévoile les zombies et bâtiments d'une case (aléatoire) de la carte. | |//« La fusée éclairante vous permet de révéler les informations d'une zone éloignée de la ville. Une fois retombée elle libère un petit émetteur qui transmet de suite les informations. »//\\ Cet objet est __détruit__ après utilisation. || |{{hordes:objets:item_repair_one.gif|}} **Brico'Facile** |Répare vos objets cassés. Cette action coûte 1{{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}}. | |//« Un petit kit à usage unique pour réparer tout et n'importe quoi. Il contient quelques outils basiques, des pièces plastique de recharge et un guide du petit bricoleur imprimé en 7 langues. »//\\ Cet objet disparaît après avoir été utilisé. || |{{hordes:objets:item_repair_kit.gif}} **Kit de bricolage** |Répare vos objets cassés. Cette action coûte 1{{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}}. | |//« Cette boîte en ferraille contient tout le nécessaire de base pour remettre en état à peu près n'importe quoi. Sauf vos voisins morts. »//\\ Cet objet se transforme en {{hordes:objets:item_repair_kit_part.gif|}} **Kit de bricolage abimé** après utilisation.\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **Poignée de vis et écrous** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_wood.gif}} **Planche tordue** + 1x {{hordes:objets:item_repair_kit_part_raw.gif}} **Outils en vrac** \\ __Le **Kit de Bricolage abimé** se répare à l'atelier.__ || |{{hordes:objets:item_jerrycan.gif|Jerrycan}} **Jerrycan** | Permet d'ajouter de l'eau dans le puits (voir {{hordes:icons:h_well.gif|}} **[[hordes:puits#jerrycans|puits]]**)\\ Peut également être assemblé pour fabriquer une {{hordes:objets:item_jerrygun.gif}} **Pompe à jerrycan** ([[#armes_a_recharges|arme à recharge]]) | |//«Le Jerrycan contient plusieurs rations d'eau non-potable (non-purifiée). Toutefois, il faut que la ville dispose du bâtiment de filtrage adapté pour en faire de l'eau potable.»// \\ Avec le filtre : **157** {{hordes:objets:item_water.gif}} pour 25 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}} = 6,28 {{hordes:objets:item_water.gif}} en moyenne par {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}. D'après les sources, équiprobable entre 4 et 9, soit 6.5 en moyenne|| |{{hordes:objets:item_water_cleaner.gif|Micropur effervescent}} **Micropur effervescent** |Permet de créer une petite quantité d'eau (2 à 3 rations) à partir d'un {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}} **Jerrycan**.\\ Les {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} **Rations d'eau** arrivent prioritairement dans l'inventaire, ensuite dans le coffre.\\ __Inutilisable dans l'Outre-Monde__ (uniquement dans la maison).\\ Impossible d'utiliser un {{hordes:objets:item_water_cleaner.gif|Micropur effervescent}} **Micropur effervescent** une fois le chantier {{:hordes:objets:item_jerrycan.gif}} **Purificateur** de construit | |//« Une capsule de produit désinfectant à mettre dans de l'eau pour la nettoyer. Avant, c'était utilisé pour récurer les toilettes. Vous imaginez aisément le goût de l'eau après... (ATTENTION: Le rendement de ce produit est faible en comparaison d'un Purificateur industriel)»// Note : Cette description rôle play n'est vraie que si l'on considère le chantier {{:hordes:objets:item_jerrycan.gif}} **Filtre** comme "purificateur industriel" et non pas le chantier {{:hordes:objets:item_jerrycan.gif}} **Purificateur** seul. || |{{hordes:objets:item_staff.gif}} **Grand Bâton Sec** |Permet d'ouvrir {{hordes:objets:item_chest_tools.gif|Caisse de matériel}} **Caisse de matériel** | |//« Le Grand Bâton Sec. Il est suffisamment pointu pour empaler quelque chose, mais pas vraiment très résistant… Priez simplement pour qu'il tienne le choc. »//\\ Cet outil est également une [[:hordes:objets#armes_basiques|arme]]. || |{{hordes:objets:item_chain.gif}} **Grosse chaîne rouillée** |Permet d'ouvrir {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}} **Caisse de matériel** | |//« Cette vieille chaîne en fer est complètement distordue et n'a plus grande utilité… Mais on doit bien pouvoir étrangler quelqu'un avec. » //\\ Cet outil est également une [[:hordes:objets#armes_basiques|arme]] et une [[#ameliorations_de_maison|amélioration de maison]]. || |{{hordes:objets:item_bone.gif}} **Os humain fêlé** |Permet d'ouvrir {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}} **Caisse de matériel** | |//« Un os (un tibia sans doute) tout séché que quelqu'un a rongé récemment semble-t-il... Ca doit pouvoir encore servir. »//\\ Cet outil est également une [[:hordes:objets#armes_basiques|arme]]. || |{{hordes:objets:item_swiss_knife.gif}} **Couteau suisse** |Permet d'ouvrir {{hordes:objets:item_can.gif}} **Boîte de Conserve fermée**, {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}} **Caisse de matériel** ou {{hordes:objets:item_chest.gif}} **Boîte en métal** | |//« Le Couteau Suisse pourra sans soucis vous dépanner pour tous les petits travaux manuels, sauf peut-être découper une horde de mort-vivants. »//\\ Cet outil est également une [[:hordes:objets#armes_basiques|arme]]. || |{{hordes:objets:item_can_opener.gif}} **Ouvre-boîtes** |Permet d'ouvrir {{hordes:objets:item_can.gif}} **Boîte de Conserve fermée**, {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}} **Caisse de matériel** ou {{hordes:objets:item_chest.gif}} **Boîte en métal** | |//« Il porte bien son nom, idéal pour les boîtes de conserve. Malheureusement, il est un peu petit pour ouvrir correctement vos camarades bipèdes dans le désert. »//\\ Cet outil est également une [[:hordes:objets#armes_basiques|arme]]. || |{{hordes:objets:item_screw.gif}} **Tournevis** |Permet d'ouvrir {{hordes:objets:item_can.gif}} **Boîte de Conserve fermée**, {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}} **Caisse de matériel** ou {{hordes:objets:item_chest.gif}} **Boîte en métal** | |//« Le tournevis visse et dévisse, il vous permet de réparer des choses et à la limite, d'ouvrir des boîtes de conserve. En dernier ressort, plantez-le dans une tête: ça pourrait bien vous sauver la vie... »//\\ Cet outil est également une [[:hordes:objets#armes_basiques|arme]]. || |{{hordes:objets:item_saw_tool.gif|}} **Scie à métaux** |Réduit de 1 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} le coût des transformations à l'atelier, vous devez la placer dans votre Sac à Dos \\ Permet d'ouvrir {{hordes:objets:item_can.gif}} **Boîte de Conserve fermée** ou {{hordes:objets:item_chest.gif}} **Boîte en métal** | |//« Une scie dont les dents sont pour la plupart tordues, mais qui fera bien l'affaire pour couper des choses »// \\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif|}} **Scie à métaux abimée** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **Poignées de vis et écrous** || | {{:hordes:objets:item_infect_poison.gif|}} **Toxine** | Combiner avec 1x {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} **Légume suspect** ou 1x {{hordes:objets:item_drug.gif|}} **Stéroïde anabolisant** ou 1x {{hordes:objets:item_can_open.gif|}} **Boîte de conserve ouverte** ou 1x {{hordes:objets:item_fruit.gif}} **Purée de charognardes** ou 1x {{hordes:objets:item_water.gif|}} **Ration d'eau** pour obtenir une drogue/nourriture/ration d'eau empoisonnée quasiment indécelable (provoque une infection).| |//« La fiole contient du sang infecté et quelques autres produits. reste à trouver un truc comestible dans lequel la verser.» //\\ Combiner: 1x {{:hordes:objet:item_infect_poison_part.gif|}} **Pansement Ensanglanté** + 1x {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} **Ration d'eau** + 1x {{hordes:objets:item_drug.gif}} **Stéroïdes Anabolisants** + 1x {{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques** + 1x {{hordes:objets:item_drug_water.gif}} **Hydratone 100mg** pour obtenir {{:hordes:objets:item_infect_poison.gif|}} **Toxine** || ====Améliorations de maison==== Ces objets servent pour améliorer les maisons. Les [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/heros|Héros]] pourront avoir davantage d'améliorations grâce aux [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux|travaux de Héros]]. ^ Nouveaux objets d'aménagement ^ Points de défense ^ Rajout de place ^ | {{hordes:objets:item_home_def.gif|}} **Barricades à clouer** | +1 | - | |// « Cet assemblage de bois et de tôle devait autrefois servir de barricade chez un autre citoyen . A en juger par les déformations, le sang et les rafistolages, ça ne devait pas être suffisant... »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant \\ À utiliser chez soi pour augmenter de 1 point la défense de sa maison (accessible aux non-Héros, ne consomme pas de {{hordes:small_pa.gif}} et n'apparaît pas dans les travaux). ||| | {{hordes:objets:item_home_box_xl.gif|}} **Cantine en fer** | - | +2 | |//« Permet d'obtenir deux espaces de rangement supplémentaires dans la maison. Une fois installée, on ne peut plus s'en séparer. »//\\ {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant ||| | {{hordes:objets:item_home_box.gif}} **Cartons** | - | +1 | |//« Quelques cartons qui devaient autrefois être des boîtes de rangement pour des appareils électro-ménager. Même s'ils semblent à moitié pourris et sentent le moisi à plein nez, ils pourront toujours servir chez vous ... comme meubles. »//||| |{{hordes:objets:item_lock.gif}} **Chaîne de Porte + cadenas** | - | - | |//« Avec une bonne grosse chaîne et un cadenas on se sent rassuré pour la porte. Pas pour les murs... »//\\ Cet objet empêche les vols s'il est placé dans le coffre de votre maison. Il occupe une place dans le coffre et peut être retiré.\\ Il n'apporte aucun point de défense.||| | {{hordes:objets:item_chain.gif}} **Grosse chaîne rouillée** | - | - | |//« Cette vieille chaîne en fer est complètement distordue et n'a plus grande utilité... Mais on doit bien pouvoir étrangler quelqu'un avec. » \\ // S'utilise dans la construction du **Verrou** ou de la **Clôture** dans les [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux|travaux de maison]]. (__Héros seulement__)\\ Cet objet est également un [[#outils|outil]].\\ ||| | {{hordes:objets:item_fence.gif|}} **Morceau de grillage** | - | - | |// « Une petite partie d'une clôture grillagée, rouillée et abîmée »//\\ S'utilise dans la construction des **Renforts** dans les [[https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux|travaux de maison]]. (__Héros seulement__) ||| ==== Amélioration d'une planque lors d'un camping sauvage ==== ^ Objet ^ Description ^ Utilité ^ | {{:hordes:objet:item_out_def.gif|}} **Morceau de contreplaqué** |//« Ce vieux morceau de contreplaqué vient d'un quelconque bâtiment, au prix de quelques efforts, il devrait pouvoir servir à aménager une planque dehors. » //| Permet d'améliorer la qualité de sa planque lors d'un camping sauvage (détruit après utilisation).| | {{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_smelly_meat.gif|}} **Pelures de peau** |//« Cet horrible lambeau de chair a dû être arraché à un autre citoyen, avant d'être abandonné aux vers pendant quelques temps. Son odeur atroce devrait pouvoir couvrir votre propre odeur corporelle : cet objet augmente sensiblement vos chances de survie en cas de camping (vous devez le garder sur vous pour profiter de cet avantage, bonus cumulable). » //| Permet d'améliorer la qualité de sa planque lors d'un camping sauvage (à garder sur soi).| | {{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_sheet.gif|}} **Toile de tente** |//« Une grande toile de tente solide mais plus très étanche. Idéal pour passer une bonne nuit dehors, à la belle étoile (si on fait abstraction de la vermine, des zombies, des maladies, des tempêtes et du froid). Elle augmente sensiblement vos chances de survie en cas de camping : vous devez la garder sur vous pour profiter de ce bonus, bonus cumulable. » //| Permet d'améliorer la qualité de sa planque lors d'un camping sauvage (à garder sur soi).| |{{hordes:objets:item_trestle.gif}} **Tréteau** | //« Un tréteau relativement solide qui devrait s'avérer utile pour consolider vos défenses personnelles ou celles de la ville. »// | Permet d'améliorer la qualité de sa planque lors d'un camping sauvage (détruit après utilisation). Cette ressource peut également être utilisée en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_défense|objet de défense]].| |{{hordes:objets:item_door.gif}} **Vieille porte** | //« C'est une porte en bois. Modèle classique, autrefois blanche, mais couverte de terre aujourd'hui. Ça pourra toujours servir... »// | Permet d'améliorer la qualité de sa planque lors d'un camping sauvage (détruit après utilisation). Cette ressource peut également être utilisée en tant qu'[[:hordes:objets#objets_de_défense|objet de défense]] ou [[:hordes:objets#ressources|ressource]].| ====Divers==== Objets qui ont une utilité unique n'appartenant à aucune catégorie ^Objet^Description^Recette^Effet^ |{{:hordes:objets:item_scope.gif|}} ** Téléscope** | //« Dans le passé, cet objet servait à compter et observer le nombre d'étoiles dans le ciel, de nos jours, on a remplacé les étoiles par les zombies. Si utilisé, permet de réduire de moitié le nombre de personnes nécessaire pour l'estimation de l'attaque. »// | Combiner {{:hordes:objets:item_lens.gif|}} **Lentille convexe** + {{:hordes:objets:item_tube.gif|}} **Tube de cuivre**\\ | Réduit de moitié le nombre d'habitant nécessaire pour l'estimation de l'attaque (Doit être en banque)| ====Composants==== Beaucoup d'objets rentrent dans la fabrication d'autres objets. //Note : Bien souvent ces objets ont eux-même leurs propres utilités et entrent parfois dans la création de bâtiments ou d'améliorations de maisons.//\\ \\ Cette liste est disponible ici sur la page traitant des [[.:objets:composants|composants]]. ====Objets à démonter à l'atelier==== L'[[atelier]] permet de démonter des objets pour en extraire d'autres objets.\\ \\ ^ Produit ^ » ^ Résultat ^^ |{{hordes:objets:item_wood_bad.gif|}} **Souche de bois pourrie** | » |{{hordes:objets:item_wood.gif|}} **Planche tordue** || |{{hordes:objets:item_wood_log.gif|}} **Buche en bon état** | » |{{hordes:objets:item_wood.gif|}} **Planche tordue** || |{{hordes:objets:item_wood.gif|}} **Planche tordue** | » |{{hordes:objets:item_wood_beam.gif|}} **Poutre rafistolée** || |{{hordes:objets:item_wood_beam.gif|}} **Poutre rafistolée** | » |{{hordes:objets:item_wood.gif|}} **Planche tordue** || | |||| |{{:hordes:objets:item_metal_bad.gif}} **Débris métalliques** | » | {{:hordes:objets:item_metal.gif}} **Ferraille** || |{{hordes:objets:item_metal.gif|}} **Ferraille** | » |{{hordes:objets:item_metal_beam.gif|}} **Structures métalliques** || |{{hordes:objets:item_metal_beam.gif|}} **Structures métalliques** | » |{{hordes:objets:item_metal.gif|}} **Ferraille** || | |||| |{{http://data.hordes.fr/gfx/icons/item_repair_kit_part.gif}} **Kit de bricolage abimé** | » |{{hordes:objets:item_repair_kit.gif}} **Kit de bricolage** | |{{hordes:objets:item_plate_raw.gif|}} **Pièces de tôle brutes** | » |{{hordes:objets:item_plate.gif|}} **Plaque de tôle** || |{{hordes:objets:item_can.gif|}} **Boîte de Conserve** | » |{{hordes:objets:item_can_open.gif|}} **Boîte de Conserve ouverte** || |||| |{{hordes:objets:item_chest_tools.gif|}} **Caisse de matériel** | » |**1 objet aléatoire** (voir [[objets#conteneurs|conteneurs]]) || |{{hordes:objets:item_chest.gif|}} **Boîte en métal** | » |**1 objet aléatoire** (voir [[objets#conteneurs|conteneurs]]) || |{{hordes:objets:item_chest_xl.gif|}} **Gros coffre en métal** | » |**1 objet aléatoire** (voir [[objets#conteneurs|conteneurs]]) || |||| | {{hordes:objets:item_mecanism.gif|}} **Mécanisme** | » | 45% | 13% {{hordes:objets:item_metal_bad.gif}} **Débris métalliques** 65 \\ 32% {{hordes:objets:item_metal.gif|}} **Ferraille** 155 | | ::: | ::: | 55% | 38% {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|}} **Poignée de vis et écrous** 185 \\ 17% {{hordes:objets:item_tube.gif}} **Tube de cuivre** 82 | | {{hordes:objets:item_deco_box.gif|}} **Meuble en kit** | » | 37% |21% {{hordes:objets:item_chair_basic.gif|}} **Chaise Ektörp-Gluten** 103 \\ 16% {{hordes:objets:item_chair.gif|}} **Rocking Chair** 83 | | ::: | ::: | 63% |19% {{hordes:objets:item_table.gif|}} **Table Järpen** 95 \\ 20% {{hordes:objets:item_trestle.gif|}} **Tréteau** 104 \\ 24% {{hordes:objets:item_door.gif|}} **Vieille porte** 120 | | {{hordes:objets:item_electro_box.gif|}} **Appareil électronique en panne** | » | 48% |17% {{hordes:objets:item_tagger.gif|}} **Balise Radius** 96 \\ 15% {{hordes:objets:item_pilegun_empty.gif|}} **Lance-Pile 1-PDTG (vide)** 83 \\ 17% {{hordes:objets:item_pile.gif|}} **Pile** 93 | | ::: | ::: | 52% |15% {{hordes:objets:item_electro.gif|}} **Composant électronique** 86 \\ 19% {{hordes:objets:item_deto.gif|}} **Détonateur compact** 104 \\ 18% {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|}} **Poignée de vis et écrous** 100 | \\ \\