Cette page a pour but de répertorier tous les PNJ (personnages non jouables) du jeu qui ne proposent pas de quêtes (pour éviter un doublon avec [[naturalchimie/quetes|ceux qui en proposent]]). Cette liste n'est pas exhaustive. Pour toute info utile ou amusante, votre aide est la bienvenue ! ===== PNJ apparentés à la Guilde ===== {{gu_small.gif}} **Les 2 gardiens du chaudron**\\ {{gardien_1.png?100|Gardien 1}} {{gardien_2.png?200|Gardien 2}}\\ Ils veillent à votre respect du bon usage des recettes et confisquent les résultats de recettes interdites (enfin, quand ils le peuvent !). Ils feront un commentaire après chaque tentative de recette (aboutie ou non). L'un des 2 est encourageant et l'autre se moque constamment de vous. Après un certain nombre de recettes effectuées (par session ?),ils finissent par se taire.\\ {{gu_small.gif}} **Le gardien du Donjon K**\\ {{gardien_K.png?150|Gardien K}}\\ il indique où se trouvent les 4 écoles et gère les inscriptions et démissions. Il a un faible pour l'alcool (cf "Un dernier pour la route", quêtes des alchimites, et "Invité surprise !", quête du chambellan) mais semble un peu confus, allant jusqu'à dire que "sans alcooooool, la fete est plus fooolle!!" (en référence à Mister Cocktail). Il paaaaarle comme çaaaaa.\\ {{gu_small.gif}} **Le squelette gardien**\\ {{gardien_coupe.png?200|Gardien coupe}}\\ Il se trouve sur le lieu de la coupe des écoles et répond à vos questions concernant celle-ci.\\ //Note : l'un des gardiens s'appelle Qucasdhezxth.//\\ {{gu_small.gif}} **Katarina**\\ {{img.png|Katarina?150}}\\ Cette chouette et plantureuse chouette se trouve à côté de la chouette roue de la chance de Chouettex, la chouette entreprise. Elle vous explique nonchalamment comment fonctionne la roue.\\ {{gu_small.gif}} **Surtouffe**\\ {{surtouffe.png?150|Surtouffe}}\\ Installé à l'E.N.F.A., cet accro de la mode peut vous recoiffer pour 1 500 {{kubor.gif}} 5 000 {{kubor.gif}} (coupe standard ou coupe rare, parfois exubérante). Au moins 2 titres sont à débloquer chez lui (voir [[naturalchimie/titres#autres|ici]]). Notez qu'en changeant votre coiffure, il peut vous rallonger les cheveux, ce qui n'est pas très RP… Disons simplement qu'il est très très fort.\\ {{gu_small.gif}} **Kevin Sornette**\\ {{img.png?150|Kevin}}\\ Cet étudiant Jeezariste (+ de détails seraient bienvenus) a disparu mystérieusement. Vous menez l'enquête lors d'une (en)quête donnée par le professeur Fili, "Numéro spécial Kevin".\\ {{gu_small.gif}} **Le Troc Trotteur**\\ {{troc_trotteur.png?150|Troc Trotteur}}\\ Ce marchand ambulant se balade dans tout le royaume et s'arrête chaque jour dans un lieu différent (il change de place vers 0 h 30). Le [[naturalchimie/chouettex#guildian_express|Guildian Express]] vous en informera. Il échange des ingrédients contre d'autres et vous propose chaque jours 4 trocs différents. À vous de décider s'ils vous sont rentables ou non. Plus d'infos sur la page des [[naturalchimie/marchands#troc_trotteur|marchands]].\\ {{gu_small.gif}} **Le Journaliste**\\ {{journaliste.png?150|Journaliste}}\\ Représentant de la rédaction du [[naturalchimie/chouettex#guildian_express|Guildian Express]]. Quand il n'est pas occupé à valider les [[naturalchimie/chouettex#poster_une_annonce_rediger_un_article|articles]] proposés par les alchimistes du royaume, il interviewe BHV ("Un article en or") ou propose des indices pour retrouver la trace de Kevin Sornette ("Numéro spécial Kevin !").\\ {{gu_small.gif}} **M. 25-6-789**\\ {{monsieur_25-6-789.png?150|M. 25-6-789}}\\ Membre respectable du B.A.F.A., il possède cependant des connaissances douteuses sur les remèdes contre la gueule de bois… et apprécie particulièrement la bière geminite. Son collègue et lui sont probablement un peu trop penchés //dans// l'alcool pour le bien de l'Administration. {{gu_small.gif}} **Georgy**\\ {{georgy.png?100|Georgy}}\\ Ce lapin crétin (référence très probable) est un arnaqueur. Dans "Numéro spécial Kevin !", il affirme savoir où se trouve Kevin Sornette et se fait payer le renseignement 50 {{elt3.png?25}} mais ment. Dans "Le retour du 3e tiers", donnée par Prof Lecoussin, il vous tend une embuscade avec son complice, Ernest le rat, et vous oblige à laisser les impôts de Gemini que vous transportiez aimablement.\\ {{gu_small.gif}} **Ernest**\\ {{ernest.png?150|Ernest}}\\ L'acolyte du lapin crétin qui participe au vol du butin. Le personnage suivant le remettra d'ailleurs à sa place. ===== PNJ apparentés à une école ===== {{gm_small.gif}} **Vanderclauf**\\ {{vanderclauf.png?100|Vanderclauf}}\\ Cette joueuse de Gemini croquet est déjà mentionnée par prof Fili (en fait par vous) sur le manque de PNJ féminins dans NA2. Appelée par Prof Lecoussin pour aller récupérer le butin volé lors de "Une vengeance bien méritée", elle donne une raclée aux 2 vermines sus-décrites.\\ {{gm_small.gif}} **Ignace le jardinier fantôme**\\ {{ignace.png?150|Ignace}}\\ Il s'occupe du potager du Climatex et se plaint des esprits qui y vivent (ceux-là mêmes qui vous provoquent des transmutations inhabituelles). Il n'a qu'une valeur RP dans le jeu.\\ {{jz_small.gif}} **Le monstre gardien**\\ {{monstre.png?150|Monstre}}\\ Ayant pris racine à l'entrée du boyau, cette bestiole hideuse ne laisse passer que les alchimistes ayant la réputation bien disposé envers Jeezara. Ses dessous de pied sont un bon remède contre la gueule de bois (mais comment M. 25-6-789 sait-il ce genre de choses ?). À la fin d'une enquête diligentée par le professeur Fili, on apprend sa véritable identité… (mais chut, c'est un SECRET.)\\ {{jz_small.gif}} **Rhésus**\\ {{rhe_sus.png?100|Rhésus}}\\ Ce bonhomme bizarre vit dans les catacombes et vous offre 2 points de réputation envers Jeezara en l'échange d'un Catz, ce qui, il faut le dire, n'est pas très rentable…\\ {{jz_small.gif}} **L'archéologue**\\ {{arche_ologue.png?150|Archéologue}}\\ Ce fan d'indiana Jones effectue des fouilles capitales dans la clairière X, dans l'espoir de mieux comprendre l'histoire jeezariste et du monde. Dans "La tranquillité d'abord", vous lui volez sa petite brossette adorée (monstre). Si vous retournez le voir, il vous demande si vous ne l'avez pas vue. On peut penser qu'il fera l'objet de quêtes à l'avenir, mais rien n'est sûr.\\ {{sk_small.gif}} **Arun et Daworld**\\ {{arun.png?150|Arun et Daworld}}\\ Ces 2 astronomes habillés en cosmonautes habitent l'observatoire éponyme et vous apprennent qu'une alchimie dans un lieu spécial offre 50 % d'xp supplémentaire.