====== SkyWar ====== Jouable et abonnement gratuit [[http://skywar.net|skywar.net]] Jeu de [[http://www.motion-twin.com|Motion Twin]]. Le jeu est officiellement sorti le 8 juin 2009. L'accès à tous est ouvert depuis le 2 juillet 2009. ====== Présentation du jeu ====== Skywar est un jeu de stratégie qui se déroule dans un monde fantastique d'iles volantes et de guerres constantes. Le joueur est un Commodore belliqueux vivant dans le monde de Sky. Il incarne tour à tour les Skatchs et les Dangrens : les deux races se menant une guerre sans merci depuis les îles formant l'univers de Sky. Il devra s'affronter en temps réel dans 3 modes de jeux différents : * Duel (2 joueurs) * Assaut (4 joueurs) * Challenge (8 joueurs, mode officiel) Une partie peut durer de 1 à 6 jours. Le joueur peut se connecter, lancer ses déplacements, ses ordres de construction, ré-ordonner ses priorités de recherche, planifier les colonies futures puis se déconnecter et revenir quelques heures plus tard pour observer l'état de la partie et effectuer quelques ajustements. Si le timing est important, le rythme de jeu laisse tout de même le temps de mener une vie réelle en dehors du jeu. La diplomatie n'est pas essentielle mais un petit tour sur le chat du jeu pour dire bonjour est apprécié et peut permettre de faire une alliance éphémère avec l'un des 7 autres Commodores. Bien entendu, des alliances discrètes pourront être établies pour échafauder des plans secrets de conquête… * 2 races différentes * 20 types d'unités * 44 bâtiments * 60 technologies ====== But du jeu ====== * Mode Challenge : Être le dernier survivant de l'archipel ou coloniser 10 iles. (sur une map de 17 îles) * Mode Assaut : Être le dernier survivant de l'archipel. (sur une map de 9 îles) * Mode Duel : Être le dernier survivant de l'archipel. (sur une map de 5 îles). Sujet recopié de [[http://www.skywar.net/help|Aide Skywar]] et[[https://web.archive.org/web/20180116122529/http://www.twinpedia.com/skywar|Feu twinpedia]] * [[Skywar/but|But du jeu]] * [[Skywar/abonnement|Abonnement, expériences et point de classement]] * [[Skywar/modes|Modes de jeu et récompenses]] * [[Skywar/demarrage| Démarrage d'une partie]] * [[Skywar/interface| L'interface de jeu]] * [[Skywar/recherche| La recherche]] * [[Skywar/diplomatie| La diplomatie]] * [[Skywar/constructions| Les constructions]] * [[Skywar/troupes| Les troupes]] * [[Skywar/combats| Fonctionnement détaillé des combats]] * **Skatch** * [[Skywar/Skatch/histoire| Histoire]] * [[Skywar/Skatch/vaisseaux| Vaisseaux]] * [[Skywar/Skatch/batiments| Bâtiments]] * [[Skywar/Skatch/technologies| Technologies]] * ** Dangren** * [[Skywar/Dangren/histoire| Histoire]] * [[Skywar/Dangren/vaisseaux| Vaisseaux]] * [[Skywar/Dangren/batiments| Bâtiments]] * [[Skywar/Dangren/technologies| Technologies]] [[Skywar/astuces| Conseils, astuces et liens externes]] ====== À réaliser ====== * **Site Web ** * News * [[Skywar/TODO/jouer| Jouer]] * [[Skywar/TODO/classement| Classement]] * [[Skywar/TODO/recompense| Récompense]] * [[Skywar/TODO/clan| Clan]] * Aide * [[Skywar/TODO/compte| Paramètre et gestion du compte]] * [[Skywar/TODO/forum|Forum]] * Messagerie * **Jeu** voir [[Skywar/interface| L'interface de jeu]] * [[Skywar/TODO/carte| Carte générale du jeu]] * [[Skywar/TODO/île| vu de l'île]] * [[Skywar/TODO/recherche| Recherche]] * [[Skywar/TODO/diplomatie| Diplomatie]] * [[Skywar/TODO/combat| Combats]] * [[Skywar/TODO/divers| Divers]] * **Fait** * [[Skywar/DO/deobfu| Deobfucation]] Mécanique à comprendre: * Génération de la carte (noms des îles et distribution selon puits d'éther, nombre de case par puits d'éther) * Ciblage en combat * Les clans ===== Eternal-Twin ===== Contacts: gentilledoux Potentiel: * [[http://www.aniii.com/|Aniii]] Artiste du jeu: 13:37 5/4/2020 Je n'ai pas les droits. À l'époque j'étais salarié à MT, tout le travail que j'y ai effectué pendant cette période appartient à la boîte. Donc je pense que d'un point de vue strictement légal, c'est à eux qu'il faut s'adresser. D'un point de vue strictement perso, ça ne me pose aucun problème, tant que l'utilisation des visuels reste dans ce cadre et qu'il n'en est pas fait commerce. Bonne journée * Laurent Bedubourg (Yota) (http://labe.me): concepteur du jeu Repository: * [[https://gitlab.com/eternal-twin/eternal-twin/skywar|Eternal-Twin/SkyWar]] * [[https://gitlab.com/eternal-twin/skywar-extra/skywar-deobfuscation|Deobfuscation Skywar]]