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Forêt de Grumhel

Il existe deux moyens d’accéder à la Forêt de Grumhel.
Requis: Feuilles de Nénuphar ou Lanterne.
Accès : Contourner les Chutes à partir des Chutes Mutantes pour rejoindre l'Orée de la Forêt ou Voyagez vers le camp des Korgons à partir des Gorges Profondes pour rejoindre le Camp Korgon.

« La Jungle de Grumhel ! Cet espace sauvage et encore vierge, protégé de toute agression extérieure par sa faune dangereuse, reste aujourd'hui une terre de mystère et de contraste qui séduit chaque année de nombreux explorateurs. Entre les roncivores, les korgons et les fauve-souris, la Jungle de Grumhel recèle de dangers qui dépassent l'imagination ! A la fois Terre hostile et Terre Promise, cette partie de Dinoland ne se laissera pas si facilement apprivoiser… »


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Si vous en constater une, n'hésitez pas à la changer, le mentionner sur le Discord ou à me MP : krommm

L'Orée de la Forêt

Présentation

« Au delà de ce point s'étend la plus profonde, la plus mystérieuse, et surtout la plus dangereuse des forêts de Dinoland qui s'étend. Les plus grands aventuriers y ont souvent laissé leur vie, alors préparez bien votre Dinoz avant d'y entrer. »
Personnages
Nicolas Mulot
Nicolas Mulot: Nicolas Mulot vous offre une série de missionsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Missions de Nicolas Mulot

[Nicolat Mulot]

Nicolas Mulot se trouve à l'Aurée de la Forêt dans la Forêt de Grumhel. On peut s'y rendre à partir des Chutes Mutantes avec les Feuilles de Nénuphar.

Note: Niveau 18 requis Mission Gains Étapes La Route du grand péril 40
.
Particularités
Aucune.
Ingrédients
Plantes Feuilles de PeliaeBolet Phalisk Blanc

Chemin Glauque

Présentation

« Au travers de cette immense Forêt, un chemin se dessine. Il s'agit certainement de l'endroit qu'utilisent les éleveurs de Dinoz pour traverser la forêt. En tout cas, mieux vaux ne pas s'en écarter, car sinon, les risques de se perdre et de finir dévoré par des Korgons est très grand. »
Personnages
Aucun.
Particularités
Aucune
Ingrédients
Plantes Feuilles de PeliaeBolet Phalisk BlancRacine de Figoniciac

Collines Hantées

Présentation

« Ces collines se dressent à l'extrême Est de la Forêt, elles sont couvertes de gros arbres sombres qui paraissent parfois vivants et semblent se déplacer pendant la nuit, quand personne ne les observe. Quel mystère ces étranges collines peuvent-elles bien cacher ? »
Personnages
Homme Bizarre
Homme Bizarre: Ignorez l'homme bizarre pour qu'il vous parle d'un monstre horrible. Après un combat facile contre ce monstre, vous gagnerez la Lanterne de l'homme bizarre.
Particularités
Niveaux 18 requis pour récupérer la Lanterne.
Ingrédients
Artéfacts Silex TailléFragment de Texte AncienVieil Anneau PrécieuxCalice CiseléCollier KaratSuperbe Couronne Royale

Fleuve Jumin

Présentation

« Le Fleuve Jumin est le plus grand cours d'eau de Dinoland. Il traverse et abreuve la grande Forêt de Grumhel à lui tout seul. Au vu de sa largeur et de la force de son courant, il est impossible de le traverser sans équipement de natation avancé. En tout cas, une simple bouée ne suffira pas… »
Personnages
Aucun.
Particularités
Pour traverser le fleuve et vous rendre au Camp Korgon ou dans la Jungle Sauvage, votre Dinoz doit posséder les Palmes Korgons.
Ingrédients
Poissons Mérou LujidanéPoisson-VengeurAn-Guili-GuililleSuper-Poisson

Camp Korgon

Présentation

« Cette partie de la Forêt est a moitié dévorée par de petites créatures nommé les Korgons. Ils ont très mauvais caractère et passent leur temps à harceler les différentes créatures de la Forêt. Par chance, ce groupe de Korgons semble avoir suffisamment dévoré de bois, et ils ne s'interessent donc pas trop à vos mollets. »
Personnages
Dian Korgsey
Dian Korgsey: Diane Korgsey vous offre une série de missionsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Missions de Dian Korgsey

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[Dian Korgsey]

Dian Korgsey se trouve au Camp Korgon dans la Forêt de Grumhel. Pour s'y rendre, il faut initialement passer par les Gorges Profondes avec la Lanterne. Mission Gains Étapes

Comme un Korgon dans l'eau 20 Palmes Korgons
.
Particularités
Aucune
Ingrédients
Trophées de Chasse Touffe de fourrureGriffes acéréesCorne en chocolatOeil Visqueux

Jungle Sauvage

Présentation

« Jadis dans cette partie de la forêt qui ressemble plus à une Jungle, vivaient d'étranges créatures ressemblant d'après les rares témoignages à des sortes de Singes-Ninjas. Mais depuis maintenant des dizaines d'années, aucune de ces créatures n'a été aperçue, au point que beaucoup doutent aujourd'hui qu'elles aient jamais existés. »
Personnages
Aucun.
Particularités
Aucune.
Ingrédients
Trophées de Chasse Touffe de fourrureGriffes acéréesCorne en chocolatOeil Visqueux

Porte de Sylvenoire

Présentation

« Cette partie de la Jungle est certainement l'une des plus méconnues de Dinoland. Peu de maîtres dinoz s'y sont aventurés, moins encore en sont revenu vivants… La végétation y est si dense qu'elle forme un véritable mur infranchissable sur plusieurs kilomètres ! La seule ouverture praticable est un petit portail aménagé au bord de la forêt de Sylvenoire et protégé par une créature étrange connue sous le nom de «Gardien de la Forêt»
Personnages
Gardien de la Forêt
Gardien de la Forêt: Le Gardien de la Forêt vous offre une série de missionsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Missions du Gardien de la Forêt

[Gardien de la Forêt]

Le Gardien de la Forêt se trouve à la Porte de Sylvenoire dans la Forêt de Grumhel. Pour s'y rendre, il vous faut les Palmes Korgons. Mission Gains Étapes

Le Gardien de la Forêt

110 3 x Pampleboums
.
Particularités
Après avoir terminé les missions du Gardien, votre Dinoz obtiendra la Branche Fleurie du Gardien qui vous donnera accès à la Boutique Fruitéeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigBoutiques et Objets

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Boutiques et Objets

Plusieurs objets différents sont disponibles pour aider vos Dinoz. Ces objets sont ici classé selon les boutiques où ils peuvent être achetés. Vous pouvez également trouver les objets au Marché si un autre joueur les vend.
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Ingrédients
Énergies Énergie FoudreÉnergie Bois

Déplacements spéciaux

Retourner vers les Chutes

Requis: Aucun
Destination: Les Chutes Mutantes dans les Iles Atlantéinéesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIles Atlantéinées

Requis: Bouée.

Accès : Traverser à la nage à partir du Port de Prêche pour rejoindre l'Ile Waïkiki.

« Il y a de cela bien longtemps, il existait une île au sud de Dinoland. Elle avait été propulsée au sommet d'un pic de roche volcanique à plusieurs centaines de mètres au-dessus de l'océan suite à une éruption sous-marine. On l'appelait l'Ile de Jazz

Retourner aux Gorges Profondes

Requis: Aucun
Destination: Les Gorges Profondes au Grand Tout Chaudplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigGrand Tout Chaud

Requis: Matériel d'Escalade.

Accès: Escalader les montagnes à partir des Collines Escarpées pour rejoindre les Pentes de Basalte.

« Hé mon p'tit, tu vois le petit triangle noir là-bas au nord ? C'est un immense volcan qui se nomme le Grand Tout Chaud. Je te conseille d'aller y faire un tour, on y mange de très bonnes merguez, grillées à point. Quand j'étais plus jeune, j'ai beaucoup étudié les ruines des anciennes civilisations. Savais-tu par exemple qu'au sommet du Grand To…

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