Mission | Gains | Étapes |
La Route du grand péril | 40
1500 | 1) Départ : Chez Nicolas Mulot
2) Se rendre au Chemin Glauque et tuer 6 monstres
3) Retourner valider la mission auprès de Nicolas Mulot |
Pour pénétrer dans la jungle, il faut d'abord franchir un endroit qu'on appelle le Chemin Glauque… C'est une route dangereuse qui part au nord ! Pourriez-vous y faire un peu de ménage pour moi ? |
Allergies |
20
1500 | 1) Départ : Chez Nicolas Mulot
2) Se rendre au Chemin Glauque
3) Se rendre aux Collines Hantées
4) Se rendre au Fleuve Jumin
5) Retourner valider la mission auprès de Nicolas Mulot |
Je suis victime d'allergies à certaines plantes de la Jungle… Mais j'ignore pour le moment lesquelles ! Pourriez-vous me trouver quelques plantes à l'air suspect, afin que je fasse quelques tests ?
Débloque :
- Remède |
Cartographie |
60
2500 | 1) Départ : Chez Nicolas Mulot
2) Se rendre aux Collines Hantées
3) Se rendre au Chemin Glauque et combattre la Fauve Souris
4) Se rendre aux Collines Hantées
5) Retourner valider la mission auprès de Nicolas Mulot |
Une bonne carte, ça aide toujours, il paraît. Seulement voilà, il n'en existe aucune pour la Jungle de Grumhel ! Pourriez-vous partir vers le nord et prendre quelques notes pour moi ? Il y a des collines à l'Est, ça pourrait être un bon endroit pour avoir une vue d'ensemble ! |
Remède |
60
Potion d'Ange | 1) Départ : Chez Nicolas Mulot
2) Se rendre aux Chutes Mutantes
3) Se rendre aux Mines de Corail
4) Se rendre aux Chutes Mutantes
5) Se rendre au Chemin Glauque
6) Se rendre au Fleuve Jumin et tuer 6 Fauve Souris
7) Se rendre aux Chutes Mutantes
8) Retourner valider la mission auprès de Nicolas Mulot |
F'est bien aimable de votre part… Ve pense que les Boines de l'île des Futes mutantes pourraient m'aider… Prenez les blantes que vous m'avez amené et allez les voir de ma bart… Snirf… |
Kit de l'aventurier |
40
Sac à Dos très pratique | 1) Départ : Chez Nicolas Mulot
2) Se rendre aux Chutes Mutantes
3) Se rendre au Marais Collant
4) Se rendre aux Mines de Corail
5) Se rendre au Port de Prêche
6) Se rendre à Dinoville
7) Se rendre à la Fontaine de Jouvence et tuer 2 Coqdurs
8) Se rendre à Dinoville
9) Se rendre au Port de Prêche
10) Retourner valider la mission auprès de Nicolas Mulot |
Avant d'envisager mon voyage incroyable en terre inconnue, il me manque une chose primordiale ! Un bon sac à dos. J'ai perdu le mien en contournant les Chutes Mutantes… Pourriez-vous me le retrouver ? |