The code of the new game must be stored in the repository bearing the name of the game, at the root of Gitlab.
⇒ Example: for DinoRPG, the code must be deposited in the eternal-twin/dinorpg repository.
The resources recovered from the original games (swf, image, screenshots, etc.) must be stored in the repository named “name_of_game-extra”
⇒ Example: for DinoRPG, the resources are to be deposited in the eternal-twin/dinorpg-extra repository
Le code du nouveau jeu doit être stocké dans le dépôt portant le nom du jeu, à la racine du Gitlab.
⇒ Exemple : pour DinoRPG, le code doit être déposé dans le dépôt eternal-twin/dinorpg
Les ressources récupérées des jeux originaux (swf, image, captures d'écran…) sont à stocker dans le dépôt nommé “nom_du_jeu-extra”
⇒ Exemple : pour DinoRPG, les ressources sont à déposer dans le dépôt eternal-twin/dinorpg-extra