Toutes sortes de croyances, rumeurs et légendes urbaines plus ou moins farfelus, rarement fondés, souvent démontrés faux, mais néanmoins persistants et récurrents.
Des réponses a des questions courantes sont sur la page FAQ.
Et les idées reçues | D'où ça vient ? | Pourquoi c'est totalement faux ? |
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Le puits régénèrerait quelques rations la nuit s'il n'est pas vide. | C'était le cas lors des toutes premières bêta, et pendant longtemps l'aide du jeu en parlait encore à tort. | Une comptabilité précise de l'eau montre qu'il n'en apparaît ou disparaît pas. |
Faire trop de fouilles sur une zone épuisée réduirait les chances d'y trouver quelque chose. | Une journée complète de FA peut très bien se solder par 2, 1 voire aucun objets. Forcément c'est frustrant et on se dit qu'il y a un problème… | Des statistiques ont été faites, ça ne varie pas. Le taux de fouilles fructueuses est de 1/3. |
La scie dans hordes aurait une place définie sur la carte dès la création de la ville. | On remarque beaucoup la première qui se fait souvent beaucoup désirer, les éventuelles autres passent inaperçues. | On peut aussi bien tomber sur 5 scies que sur aucune, même en épuisant toute la carte. Il faut juste avoir de la chance aux fouilles. |
La porte ouverte empêcherait l'obtention de la Mort ultime. | Perte de la Mort ultime pour d'autres raisons moins évidentes : manque de drogue, jours insuffisants etc. | Ça ne fait partie ni des conditions annoncées ni des celles vérifiées, il faut juste mourir “dévoré dans son lit”. |
Certains joueurs affirment avoir obtenu un Paracétoïde 7g en combinant deux Produits Pharma. | On peut normalement obtenir toutes les drogues en assemblant deux PP, mais le Paracétoïde 7g et la Betapropine 5mg périmée font exception. | Aucun messie prétendant changer les Produits Pharmaceutiques en Paracétoïde 7g n'a jamais pu fournir le moindre screen après tant d'années. |
L'ermite aurait moins de chances de réussir ses fouilles que les autres métiers. | L'ermite semble trop avantagé par rapport aux autres métiers, il a fallu lui inventer un malus pour se rassurer. | Aucun métier ne donne de malus, seulement des bonus. |
Le champs d'épouvantails aurait un effet secret. | Avec 15 points de défense, il est jugé trop faible pour être un Projet Insensé. | Le rapport qualité/prix est correct. Les Projets Insensés sont loin d'être tous bons. Ils portent d'ailleurs bien leur nom. |
Un citoyen ayant exploré le puits abandonné meurt 7 jours plus tard. Parfois dans le jeu, parfois dans la vraie vie. | Trop de films d'horreur. | Exploré un puits la semaine dernière pile à la même heure et je ne remarque pas le moindre efflvjkbrhkjfpamlsjnlkcjbhieu |
Chaque zombie en plus sur un case diminue les chances de camping. | Avant la V4 c'était bien ça. | Maintenant, il faut une “meute” de zombies pour que ça change, il faut attendre que le message s'affiche pour que ça y change quelque chose. |
Un fake est un mot anglais qui signifie « contrefaçon », « tromperie ». Sur Internet il est largement utilisé pour désigner tout ce qui est le fruit de l'imagination de certains et qui souhaitent tromper d'autres internautes. Beaucoup d'informations autour de Hordes ne sont que des inventions des développeurs et des joueurs. Voilà les plus connus !
Pour vérifier si un objet est un fake ou pas, regardez si l'image provient de “data hordes”. Si ce n'est pas le cas, il y a de grandes chance que ce soit un fake. Voici la liste des objets cachés & non identifiés qui, malgré leur présence sur le sous domaine 'data' de Hordes.fr (partie : gfx/icons) n'ont jamais été utilisé :
Corde (item_rope.gif)
Football (item_soccer.gif)
Chaussures (item_shoe.gif)
Admin (item_admin.gif)
Le Réveil-Hurleur n'est pas un fake, c'est la récompense donnée aux joueurs ayant fait la meilleure ville de chaque catégorie de la saison précédente et est valable pour une saison.
La poignée de balles a un statut particulier. Cet objet est un semi-fake car il est demandé pour recharger les armes à feu mais est introuvable dans l'outre-monde.