Déobfucation

Information apprise à partir du code de Skywar.

Info diverse glané sur le forum

Temps de trajet calculé au début du déplacement

temps pour générer habitants 180 minutes/ (nouriture-pop), rafraîchie à chaque fois que la nourriture ou la population change, si ça suffit pour crée un habitant, l'habitant est crée et l’excédent du compteur est reporté sur le nouveau habitant

Diminutions des habitants : 180 minutes/(population- nourriture -2)

Statistique Dépend du coût cumulé bâtiment et flotte en ether et en matériaux avec un poids plus important pour l'ether

Ciblage arpenteur : s'il meurt lors de l'attaque aérienne, le ciblage à 40 est remplacé par celui à 30 et l'ancien à 30 disparaît.

Influence de la population sur les temps de constructions : Tconstruction = T8habitants * sqrt(8/pop)* (coefficient lié à la tech et aux bâtiments) les temps indiqués dans l'aide sont donc valable pour8 habitants. Il faut 32 habitants pour doubler la vitesse de construction.

La forge répare les bâtiments selon l'ordre indiqué dans l'aide

Recyclage rend des ressources proportionnellement au nombre de PV

Unité supprimable uniquement au dessus d'une île

Augmenté la vitesse de recherche agit uniquement sur le temps restant à rechercher

Vitesse : 3*distance/vitesse*7minutes30 (Lyonsbanner) exemple distance 400 avec vitesse 100 → 1h30