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dinocard:carteciel

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Les dinoz

Aerian Barroudor est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 3 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose de la capacité Vol

Citation de la carte : Les Caushemeshen ne prettent même plus attention aux sifflements réguliers des barroudors qui assurent la défense de leur cité.

C’est une carte commune de la première édition.

Altostratus vengeur est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 1 Énergie neutre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 3 points d’endurance. Lorsque vous êtes blessé durant un combat, l'Altostratus vengeur gagne +1/+0. Si votre adversaire est blessé durant un combat, il gagne -1/-0.

Ce dinoz dispose de la capacité Vaporeux

C’est une carte commune de la seconde édition.

Note : Auparavant, l’effet d’Altostratus vengeur était un peu différent. Il ne perdait pas de point de force lorsque l’adversaire était blessé. C’est l’un des rares nerfs de cartes demandé par les joueurs pour une carte commune considérée comme trop efficace.

Il avait aussi une citation : “Bizarre. A chaque claque ce nuage grossit, là-bas.”

Apprentis lévitateurs suspensifs est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 4 points d’endurance. Les dinoz voisins des Apprentis lévitateurs suspensifs gagnent la capacité Vol. Ce dinoz dispose des capacités Vol et Couvée

Citation de la carte : Gare aux vents ascendants et aux plafonds.

C’est une carte commune de la première édition.

Note :Bien que faisant officiellement partie de la première édition, Apprentis lévitateurs suspensifs a été ajouté dans une mini-édition à part, en même temps que 14 autres cartes, avant la sortie de la seconde édition.

Auparavant, il ne disposait pas de la capacité Couvée, et avait un point d’endurance en moins.

Arc aérien picori est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 5 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose des capacités Vol et Couvée

Citation de la carte : “Le nuage picori n'est pas facile à toucher. Frappe au hasard, et surtout ferme les yeux !” Gorak le borgne - Guerrier Gorilloz

C’est une carte incommune de la première édition.

Note : Auparavant, Arc aérien picori ne disposait pas de la capacité Couvée.

Sa citation aurait peut-être inspiré la carte Gorak le Borgne, qui arrivera à la seconde édition.

Arpenteur céleste est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 2 points d’endurance. L'Arpenteur céleste ne subit pas de dégâts de la part des cartes bois.

Ce dinoz dispose de la capacité Vol

Citation de la carte : Il vole si haut qu'il est difficile de l'atteindre.

C’est une carte commune de la première édition.

Astarik le sage est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 2 Énergies de Ciel et 2 Énergies neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 4 points d’endurance. A la fin du combat, un dinoz adverse est transformé en oeuf.

Ce dinoz dispose de la capacité Héros

Citation de la carte : Croise le regard d'Astarik, sombre dans les méandres tumultueux du temps.

C’est une carte rare de la seconde édition.

Astro-pelitank est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 9 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 6 points de force pour 14 points d’endurance. A l'éclosion de l'Astro-pelitank, vous gagnez 8 points de vie.

Ce dinoz dispose de la capacité Vol

Citation de la carte : Ne vous fiez pas aux apparences, ce titan peut être gentil… Parfois.

C’est une carte rare de la première édition.

Barnazar de Grumhel est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel, 1 Énergie de bois et 1 Énergie neutre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 3 points d’endurance. Quand Barnazar de Grumhel n'est pas bloqué vos oeufs gagnent 2 marqueurs éclosion.

Ce dinoz dispose des capacités Héros et Vol

Citation de la carte : Barnazar est garant de la prospérité de Caushemesh

C’est une carte rare de la seconde édition.

Berger astral est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 4 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose de la capacité Sorcier

Citation de la carte : C'est au coeur des froides steppes d'Oümsk qu'il trouve la paix pour se ressourcer entre deux combats.

C’est une carte commune de la première édition.

Bouclimore de nacre est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 2 Énergies neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 5 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose des capacités Armure et Vol

Citation de la carte : Ils sont l'ultime rempart de Caushemesh. En les nourrissant exclusivement d'antiflux, nous les avons rendus imperméables à toute forme d'aggression.

C’est une carte incommune de la seconde édition.

Brontosantaz est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 7 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 10 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose de la capacité Piétinement

Citation de la carte : Le contrarier serait très maladroit. On a rarement vu santaz plus hargneux.

C’est une carte incommune de la première édition.

Brouillarioz non-oxydant est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 0 point de force pour 9 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose de la capacité Vol

C’est une carte incommune de la première édition.

Cervepic est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 1 point d’endurance. Lors de l'éclosion de Cervepic, détruisez les deux premières cartes du pack adverse.

Ce dinoz dispose des capacités Vol, Sorcier, Peureux et Focus

C’est une carte rare de la première édition.

Chantre désenchanté est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 4 points d’endurance. A l'éclosion du Chantre désenchanté, invoquez deux dinoz picori 1/1 volant.

Citation de la carte : De nombreux éleveurs ont abandonné leur vocation après s'être frotté à ce dinoz.

C’est une carte incommune de la première édition.

Note : ???? Wtf ?

Chardonnier volant est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 2 points d’endurance. A son éclosion, le Chardonnier bénévole détruit toutes les énergies d'un élément unique de votre adversaire.

Ce dinoz dispose de la capacité Vol

Citation de la carte : Et un chardon géant, un!

C’est une carte incommune de la première édition.

Note : Bien que faisant officiellement partie de la première édition, Chardonnier volant a été ajouté dans une mini-édition à part, en même temps que 14 autres cartes, avant la sortie de la seconde édition.

CumuloNuagoz est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 5 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 10 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose de la capacité Vaporeux.

Citation de la carte : Le CumuloNuagoz est un des plus gros représentants du milieu aérien. En plus, on ne voit vraiment rien quand on le traverse.

C’est une carte commune de la première édition.

Note : Auparavant, CumuloNuagoz nécessitait un marqueur d’éclosion supplémentaire pour éclore.

Disciple de Salamaar est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 1 Énergie neutre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 5 points d’endurance. Lorsque le Disciple de Salamaar est blessé, détruisez une énergie du joueur adverse.

Ce dinoz dispose de la capacité Sorcier.

Citation de la carte : “Le ciel puriefiera ton fiel !”

C’est une carte rare de la seconde édition.

Effaceur est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 1 Énergie neutre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 7 points de force pour 7 points d’endurance. A la fin de votre tour, l'Effaceur est détruit si votre adversaire ne possède aucun dinoz.

Ce dinoz dispose de la capacité Meute

Citation de la carte : “Le combat donne un sens à sa vie.”

C’est une carte rare de la seconde édition.

Note : Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Effaceur est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009.

Emissaire résolu est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 4 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Citation de la carte : “Une tête de mule pareille, ça force le respect.” Maître Ulfick, éléveur de Santaz.

C’est une carte commune de la première édition.

Etrangleur Ozonite est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 2 Énergies neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 2 points d’endurance. Si vous possédez une énergie Feu, l'Etrangleur Ozonite possède la capacité vaporeux.

Ce dinoz dispose de la capacité Vol

Citation de la carte : A midi pile, les ozonites se ruèrent sur notre camp.

C’est une carte commune de la seconde édition.

Familier farceur est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 1 point d’endurance. A la mort du familier farceur, les 2 joueurs détruisent les 2 premières cartes de leurs packs.

Ce dinoz dispose des capacités Peureux et Sorcier

Citation de la carte : Le meilleur ami de l'éleveur Caushemeshen.

C’est une carte incommune de la première édition.

Note :Auparavant, Familier farceur n’avait pas d’effet, ni la capacité Peureux. Sa citation était plus longue : Insupportable et malodorant, il reste pourtant le meilleur ami de l'éleveur Caushemeshen.

Fantôme liquoreux est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 5 points d’endurance. A la fin du tour, le Fantôme liquoreux reçoit un dégât et génère une énergie eau.

Ce dinoz dispose des capacités Vaporeux et Focus.

Citation de la carte : A la même seconde, il est devant et derrière toi.

C’est une carte incommune de la première édition.

Note : Auparavant, Fantôme liquoreux n’avait pas d’effet, et ne disposait pas de la capacité Focus. Il nécessitait un marqueur d’éclosion supplémentaire et avait un point d’endurance supplémentaire.

Gardien Lourd-Sabot est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 3 points d’endurance. A son éclosion, détruisez les 3 premières cartes de votre pack. Si le Gardien attaque et n'est pas bloqué, détruisez la première carte de votre pack.

Ce dinoz dispose de la capacité Piétinement

C’est une carte rare de la première édition.

Granulier virevoltant est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 points de force pour 1 point d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose de la capacité Vol.

Citation de la carte : “En cas d'evasion, ouvre juste la cage des granuliers ” Tomash, gardien de la prison de Caushemesh

C’est une carte commune de la première édition.

Griffar splendide est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 5 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 6 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose de la capacité Vol.

Citation de la carte : Rares sont les aventuriers qui peuvent se targuer d'avoir pû l'approcher et d'être encore là pour en témoigner.

C’est une carte rare de la première édition.

Griffongle est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 1 Énergie neutre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 1 point d’endurance. Quand le Griffongle est détruit, jouez la première carte de votre pack.

Ce dinoz dispose des capacités Vol et Peureux.

Citation de la carte : Les griffongles ne se contentent plus de grain, ils volent nos chevaux !

C’est une carte incommune de la seconde édition.

Guerrier fantomatique est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 1 Énergie d’Eau pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 3 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose de la capacité Vaporeux.

Citation de la carte : “Les kabukis n'ont pas l'habitude d'être à découvert. Si tu veux les battre, tu devras réfléchir…” Fieldarg, Maître de Skont

C’est une carte commune de la seconde édition.

Haleinier tourbillonnant est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 1 Énergie neutre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 1 point d’endurance. Lorsqu'il est bloqué, l'Haleinier tourbillonnant gagne un point de force. S'il n'est pas bloqué, sa force devient 1.

Ce dinoz dispose de la capacité Vaporeux.

C’est une carte incommune de la seconde édition.

Heftadron solitaire est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 5 Énergies neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 6 points de force pour 6 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. Ce dinoz dispose de la capacité Vol.

Citation de la carte : “Une sacré envergure… Cette nuit, ses battements d'ailes ont déraciné le chêne de l'oncle Bragh” Sagastre, paysan dinolandais

C’est une carte commune de la seconde édition.

Illusioniste est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 2 points d’endurance. A l'éclosion de l'Illusioniste, détruisez un objet magique adverse.

C’est une carte incommune de la première édition.

Note : Normalement, Illusioniste devrait prendre deux « n »…

Impalpable est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 2 points d’endurance. Au début de votre tour l'Impalpable gagne un marqueur +1/+1.

Ce dinoz dispose des capacités Arc et Initiative.

C’est une carte rare de la première édition.

Note : Auparavant, cette carte n’avait pas d’effet.

Kidnappeur bienveillant est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 2 points d’endurance. Quand le Kidnappeur bienveillant n'est pas bloqué, prenez le contrôle du dinoz adverse le plus jeune.

Citation de la carte : “Ils crient un peu, mais c'est pour leur bien.”

C’est une carte incommune de la première édition.

Note : Auparavant, Kidnappeur Bienveillant nécessitait 5 marqueurs d’éclosion pour éclore. Il avait aussi un point d’endurance supplémentaire.

Kornagre le chasseur est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 2 Énergies neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 4 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose des capacités Héros, Régénération et Assassin.

Citation de la carte : “Fais tes devoirs ! Ou cette nuit, Kornagre viendra et te dévorera.” Menace Caushemeshen traditionnelle.

C’est une carte rare de la seconde édition.

Note : Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Kornagre le chasseur est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009.

Médusine silencieuse est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 3 points d’endurance. Quand la Médusine silencieuse n'est pas bloquée, détruisez trois cartes du pack adverse.

Citation de la carte : Un long silence est souvent annonciateur d'une terrible étreinte.

C’est une carte incommune de la première édition.

Mireur des lunes est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 2 Énergies neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 1 point d’endurance. Au début de votre tour, le Mireur des lunes inflige un point de dégât à un dinoz adverse. Ce dinoz dispose de la capacité Initiative.

Citation de la carte : Ses frappes annoncent une mort violente.

C’est une carte incommune de la première édition.

Moh Burger Elemental est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il ne nécessite aucun marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 1 points d’endurance. Lorsque Moh Burger Elemental est détruit, vous gagnez 5 points de vie.

Ce dinoz dispose des capacités Vaporeux, Sorcier et Héros

Citation de la carte : “Chut! Il dort dans ma poche” Soldaan

C’est une carte rare de la seconde édition.

Nuagoz déserteur est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 0 point de force pour 4 points d’endurance. Au début de votre tour, l'adversaire défausse 3 cartes. Pour chaque marqueur éclosion qu'il possède il réduit cette somme de un point.

Ce dinoz dispose des capacités Vol et Survivant.

C’est une carte commune de la première édition.

Note :Auparavant, son effet était différent : Chaque fois que le Nuagoz déserteur est blessé, il détruit une carte du pack adverse. Il ne disposait d’aucune capacité.

Nuagoz toxique est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 3 points d’endurance.

Ce dinoz dispose de la capacité Venimeux.

Citation de la carte : Le simple fait de le croiser, même à bonne altitude, peut contaminer un troupeau entier de santaz.

C’est une carte commune de la première édition.

Occulte migraineux est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 1 Énergie neutre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 3 points d’endurance. A son éclosion, l'Occulte migraineux détruit deux énergies au hasard de la réserve adverse.

Ce dinoz dispose de la capacité Sorcier.

C’est une carte rare de la première édition.

Note : Elle a dû être modifié, vu son cout en énergie et son appartenance à la première édition… Mais quel était son effet et ses statistiques d’avant… ?

Paisible Nuagoz est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 0 point de force pour 5 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose des capacités Vol et Sorcier.

Citation de la carte : Débonnaire, il n'aspire qu'à paître paisiblement au dessus de son immense territoire.

C’est une carte incommune de la première édition.

Ruge Secs-Sabots est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 1 Énergie neutre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 3 points d’endurance. Au début de votre tour, le Ruge Secs-Sabots reçoit une blessure pour chaque énergie eau adverse.

Ce dinoz dispose de la capacité Piétinement.

C’est une carte commune de la seconde édition.

Sabrelot est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 1 point d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier.

Ce dinoz dispose de la capacité Piétinement.

Citation de la carte : A peine éclos et déjà si faible…

C’est une carte commune de la première édition.

Soldat de Salamaar est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel et 1 Énergie neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 2 points d’endurance. Si vous possédez au moins une énergie foudre, le Soldat de Salamaar gagne l'initiative. Si vous possédez au moins une énergie feu,il gagne +2/+0.

C’est une carte commune de la première édition.

Note : Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Soldat de Salamaar est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009.

Souffle rampant de Caushemesh est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 6 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 8 points d’endurance. Lorsqu'il éclot, le Souffle rampant de Caushemesh détruit toutes les énergies de la réserve adverse.

C’est une carte rare de la première édition.

Vampicori est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 3 points d’endurance. Lorsque le Vampicori n'est pas bloqué, il détruit une énergie de la réserve adverse et retire un marqueur blessure.

C’est une carte rare de la première édition.

Veilleur Soy est un dinoz de l’élément Ciel nécessitant 1 Énergie de Ciel pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 3 points d’endurance. Tous les dégâts de feu infligés aux joueurs, dinoz et oeufs en jeu sont réduits à 1. Ce dinoz dispose de la capacité Sorcier.

Citation de la carte : Une lueur dans la nuit, et l'espoir renait.

C’est une carte rare de la première édition.

Note : Bien que faisant officiellement partie de la première édition, Veilleur Soy a été ajouté dans une mini-édition à part, en même temps que 14 autres cartes, avant la sortie de la seconde édition.

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