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dinocard:cartesfeu

Les dinoz

Ambrom tournoyant est un dinoz de l’élément feu nécessitant 2 Énergies de feu et 3 Énergies neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 5 points de force pour 4 points d’endurance. Quand l'Ambrom tournoyant attaque, tous les dinoz adverses reçoivent 1 point de dégât.

Citation de la carte : “Frappe maintenant ! Avant qu'il ne prenne de la vitesse !” Astarik le sage

C’est une carte commune de la seconde édition.

Antemis un dinoz de l’élément feu nécessitant 2 Énergies de feu et 4 Énergies neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 9 points de force pour 7 points d’endurance. A son éclosion, l'Antemis détruit tous les objets magiques.

Citation de la carte : Il n'est pas rare que pendant les fêtes, le père noël de Dinoland soit dévoré par un Antemis.

C’est une carte rare de la seconde édition.

Archélion de l’apocalypse est un dinoz de l’élément feu nécessitant 1 Énergie de feu pour être posé sur le Rail. Il nécessite 8 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 8 points de force pour 8 points d’endurance. A l'éclosion de l'Archélion de l'apocalypse, tous les dinoz et oeufs non-feu subissent 8 blessures.

Citation de la carte : Armageddon sur pattes. Et quelles pattes!

C’est une carte rare de la première édition.

Note : L’Archélion de l’apocalypse a certainement inspiré les Bébé archélion et l’Archélion adulte nain du bestiaire de DinoRPG.

dinocard/cartesfeu.1586944101.txt.gz · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)

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