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dinocard:cartesfeu

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dinocard:cartesfeu [2020/04/30 21:17]
unpuis
dinocard:cartesfeu [2021/06/11 17:12] (current)
Line 87: Line 87:
 Citation de la carte : Nul n'est capable d'expliquer comment l'évolution a pu produire un dinoz pareil. Citation de la carte : Nul n'est capable d'expliquer comment l'évolution a pu produire un dinoz pareil.
  
-C’est une carte incommune de la première édition. +C’est une carte inhabituelle de la première édition. 
  
 Auteur de l'artwork: Alex Tuis Auteur de l'artwork: Alex Tuis
Line 128: Line 128:
 Ce dinoz dispose des capacités Tenace et Ephémère.  Ce dinoz dispose des capacités Tenace et Ephémère. 
  
-C’est une carte incommune de la première édition.+C’est une carte inhabituelle de la première édition.
  
 Auteur de l'artwork: Gate Auteur de l'artwork: Gate
Line 201: Line 201:
 Ce dinoz dispose des capacités Vol et Arc.  Ce dinoz dispose des capacités Vol et Arc. 
  
-C’est une carte incommune de la première édition.+C’est une carte inhabituelle de la première édition.
  
 Auteur de l'artwork: M4de Auteur de l'artwork: M4de
Line 214: Line 214:
 Citation de la carte : "Les vrais sorciers n'ont pas besoin de bibelots. Donnez-moi ça." Citation de la carte : "Les vrais sorciers n'ont pas besoin de bibelots. Donnez-moi ça."
  
-C’est une carte incommune de la seconde édition.+C’est une carte inhabituelle de la seconde édition.
  
 Auteur de l'artwork: _HK_ Auteur de l'artwork: _HK_
Line 247: Line 247:
 Ce dinoz dispose de la capacité Tenace et Vénimeux  Ce dinoz dispose de la capacité Tenace et Vénimeux 
  
-C’est une carte incommune de la première édition.+C’est une carte inhabituelle de la première édition.
  
 Auteur de l'artwork: Alex Tuis Auteur de l'artwork: Alex Tuis
Line 282: Line 282:
 Citation de la carte : Le Mongröl, grand mystère des kyropracteurs, ou "comment loger une telle masse musculaire dans un si petit corps ? " Citation de la carte : Le Mongröl, grand mystère des kyropracteurs, ou "comment loger une telle masse musculaire dans un si petit corps ? "
  
-C’est une carte incommune de la première édition.+C’est une carte inhabituelle de la première édition.
  
 Auteur de l'artwork: Gate Auteur de l'artwork: Gate
Line 301: Line 301:
 Citation de la carte : Balancer des projectiles de lave incandescente sur ses adversaires, un plaisir simple pour l'Ogrolavoz. Citation de la carte : Balancer des projectiles de lave incandescente sur ses adversaires, un plaisir simple pour l'Ogrolavoz.
  
-C’est une carte incommune de la première édition.+C’est une carte inhabituelle de la première édition.
  
 Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel
Line 311: Line 311:
 Citation de la carte : "Vous pensez qu'il a l'air facile à abattre ? Regardez bien cette lueur dans son oeil... Il pense la même chose de vous." Citation de la carte : "Vous pensez qu'il a l'air facile à abattre ? Regardez bien cette lueur dans son oeil... Il pense la même chose de vous."
  
-C’est une carte incommune de la première édition.+C’est une carte inhabituelle de la première édition.
  
 Auteur de l'artwork: Deepnight Auteur de l'artwork: Deepnight
Line 319: Line 319:
 Citation de la carte : Alors même que le pied s'abattait sur sa queue, les petits crocs hargneux du dinoz lacéraient déjà avec entrain son mollet. Citation de la carte : Alors même que le pied s'abattait sur sa queue, les petits crocs hargneux du dinoz lacéraient déjà avec entrain son mollet.
  
-C’est une carte incommune de la première édition.+C’est une carte inhabituelle de la première édition.
  
 Auteur de l'artwork: Marc Simonetti Auteur de l'artwork: Marc Simonetti
Line 347: Line 347:
 Citation de la carte : Sa haine frénétique s'estompe aussi vite qu'elle s'est éveillée. Citation de la carte : Sa haine frénétique s'estompe aussi vite qu'elle s'est éveillée.
  
-C’est une carte incommune de la seconde édition.+C’est une carte inhabituelle de la seconde édition.
  
 Auteur de l'artwork: _HK_ Auteur de l'artwork: _HK_
Line 356: Line 356:
 Citation de la carte : Après deux semaines de traque, nous avons renoncé à trouver le troupeau d'Irokua. Citation de la carte : Après deux semaines de traque, nous avons renoncé à trouver le troupeau d'Irokua.
  
-C’est une carte incommune de la seconde édition.+C’est une carte inhabituelle de la seconde édition.
  
 Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel
Line 367: Line 367:
 Citation de la carte : Ils ont quitté depuis bien longtemps les lacs de leurs cousins flamaziers, pour aller chasser dans le désert des proies moins... humides. Citation de la carte : Ils ont quitté depuis bien longtemps les lacs de leurs cousins flamaziers, pour aller chasser dans le désert des proies moins... humides.
  
-C’est une carte incommune de la seconde édition.+C’est une carte inhabituelle de la seconde édition.
  
 Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel
Line 383: Line 383:
 {{ :dinocard:334.jpg?200|}}**Ronfleur rabotant** est un dinoz de l’élément feu nécessitant 1 Énergie de feu pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 2 points d’endurance. A l'éclosion du Ronfleur rabotant, tous les dinoz et oeufs de bois en jeu subissent 2 points de dégât. {{ :dinocard:334.jpg?200|}}**Ronfleur rabotant** est un dinoz de l’élément feu nécessitant 1 Énergie de feu pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 2 points d’endurance. A l'éclosion du Ronfleur rabotant, tous les dinoz et oeufs de bois en jeu subissent 2 points de dégât.
  
-C’est une carte incommune de la première édition.+C’est une carte inhabituelle de la première édition.
  
 Auteur de l'artwork: Deepnight Auteur de l'artwork: Deepnight
Line 433: Line 433:
 {{ :dinocard:404.jpg?200|}}**Soufre-Shog** est un dinoz de l’élément feu nécessitant 1 Énergie de feu pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 1 point d’endurance. Tant que le Soufre-Shog est en jeu, vos autres dinoz reçoivent un marqueur -0/-1. {{ :dinocard:404.jpg?200|}}**Soufre-Shog** est un dinoz de l’élément feu nécessitant 1 Énergie de feu pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 1 point d’endurance. Tant que le Soufre-Shog est en jeu, vos autres dinoz reçoivent un marqueur -0/-1.
  
-C’est une carte incommune de la première édition.+C’est une carte inhabituelle de la première édition.
  
 Auteur de l'artwork: Gate Auteur de l'artwork: Gate
Line 445: Line 445:
 Citation de la carte : ahahah j'ai survécu, Irokua! Je suis le plus fort! Le plus grand ! Ton peuple ne m'aura jam...argl. "couic" Citation de la carte : ahahah j'ai survécu, Irokua! Je suis le plus fort! Le plus grand ! Ton peuple ne m'aura jam...argl. "couic"
  
-C’est une carte incommune de la seconde édition.+C’est une carte inhabituelle de la seconde édition.
  
 Auteur de l'artwork: Ani Auteur de l'artwork: Ani
Line 453: Line 453:
 {{ :dinocard:141.jpg?200|}}**Troupeau de pigmous affolés** est un dinoz de l’élément feu nécessitant 1 Énergie de feu pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 5 points d’endurance. Au début de votre tour, si le Troupeau de pigmous affolés est blessé, il vous inflige 1 blessure. {{ :dinocard:141.jpg?200|}}**Troupeau de pigmous affolés** est un dinoz de l’élément feu nécessitant 1 Énergie de feu pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 5 points d’endurance. Au début de votre tour, si le Troupeau de pigmous affolés est blessé, il vous inflige 1 blessure.
  
-C’est une carte incommune de la première édition.+C’est une carte inhabituelle de la première édition.
  
 Auteur de l'artwork: Gate Auteur de l'artwork: Gate
Line 475: Line 475:
 Citation de la carte : "Les sauvages pratiquent un vaudou qui rend notre quotidien ... douloureux." Citation de la carte : "Les sauvages pratiquent un vaudou qui rend notre quotidien ... douloureux."
  
-C’est une carte incommune de la seconde édition. +C’est une carte inhabituelle de la seconde édition.  
 + 
 +Auteur de l'artwork: Ani
  
 {{ :dinocard:277.jpg?200|}}**Bombe ptéroz artisanale** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 3 Énergies neutres pour être posé sur dans votre zone Objet magique. Si vous possédez un dinoz ou plus à la fin de votre tour, détruisez la Bombe Ptéroz artisanale et tous les dinoz et oeufs en jeu. {{ :dinocard:277.jpg?200|}}**Bombe ptéroz artisanale** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 3 Énergies neutres pour être posé sur dans votre zone Objet magique. Si vous possédez un dinoz ou plus à la fin de votre tour, détruisez la Bombe Ptéroz artisanale et tous les dinoz et oeufs en jeu.
  
 C’est une carte rare de la première édition. C’est une carte rare de la première édition.
 +
 +Auteur de l'artwork: Franck Dion
  
 {{ :dinocard:539.jpg?200|}}**Canne grelotée de Torgh** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être posé sur dans votre zone Objet magique. Les dinoz volants gagnent +3/-1 et la capacité régénération. {{ :dinocard:539.jpg?200|}}**Canne grelotée de Torgh** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être posé sur dans votre zone Objet magique. Les dinoz volants gagnent +3/-1 et la capacité régénération.
Line 486: Line 490:
  
 C’est une carte rare de la seconde édition. C’est une carte rare de la seconde édition.
 +
 +Auteur de l'artwork: _HK_
  
 Note :  Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Canne grelotée de Torgh est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009. Note :  Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Canne grelotée de Torgh est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009.
Line 492: Line 498:
  
 C’est une carte commune de la première édition.  C’est une carte commune de la première édition. 
 +
 +Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel
  
 {{ :dinocard:475.jpg?200|}}**Cornemuse Ashpouk** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être posé sur dans votre zone Objet magique. Tous les dinoz non-eau gagnent la capacité Berserk. {{ :dinocard:475.jpg?200|}}**Cornemuse Ashpouk** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être posé sur dans votre zone Objet magique. Tous les dinoz non-eau gagnent la capacité Berserk.
Line 498: Line 506:
  
 C’est une carte commune de la seconde édition.  C’est une carte commune de la seconde édition. 
 +
 +Auteur de l'artwork: _HK_
  
 {{ :dinocard:199.jpg?200|}}**Forges du grand Tout-Chaud** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu pour être posé sur dans votre zone Objet magique. Au début de votre tour, ajoutez une énergie de feu à votre réserve si vous possédez moins de 3 énergies de feu. {{ :dinocard:199.jpg?200|}}**Forges du grand Tout-Chaud** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu pour être posé sur dans votre zone Objet magique. Au début de votre tour, ajoutez une énergie de feu à votre réserve si vous possédez moins de 3 énergies de feu.
  
 C’est une carte rare de la première édition. C’est une carte rare de la première édition.
 +
 +Auteur de l'artwork: _HK_
  
 Note : Cette carte a inspiré le lieu du même nom dans DinoRPG. Note : Cette carte a inspiré le lieu du même nom dans DinoRPG.
Line 508: Line 520:
  
 C’est une carte commune de la première édition.  C’est une carte commune de la première édition. 
 +
 +Auteur de l'artwork: Deepnight
  
 Note : Cette carte a inspiré le lieu du même nom dans DinoRPG.  Note : Cette carte a inspiré le lieu du même nom dans DinoRPG. 
- 
  
 {{ :dinocard:198.jpg?200|}}**Lance-mitraille rudimentaire** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être posé sur dans votre zone Objet magique. Au début de votre tour, le Lance-mitraille rudimentaire inflige 1 point de dégât à un dinoz adverse. {{ :dinocard:198.jpg?200|}}**Lance-mitraille rudimentaire** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être posé sur dans votre zone Objet magique. Au début de votre tour, le Lance-mitraille rudimentaire inflige 1 point de dégât à un dinoz adverse.
  
-C’est une carte incommune de la première édition. +C’est une carte inhabituelle de la première édition.  
 + 
 +Auteur de l'artwork: Marc Simonetti
  
 {{ :dinocard:397.jpg?200|}}**Mine anti-dinoz** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être posé sur dans votre zone Objet magique. Si un de vos dinoz ou oeuf est blessé, détruisez la Mine anti-dinoz et infligez 4 blessures à un dinoz ou oeuf adverse. {{ :dinocard:397.jpg?200|}}**Mine anti-dinoz** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être posé sur dans votre zone Objet magique. Si un de vos dinoz ou oeuf est blessé, détruisez la Mine anti-dinoz et infligez 4 blessures à un dinoz ou oeuf adverse.
  
 C’est une carte commune de la première édition.  C’est une carte commune de la première édition. 
 +
 +Auteur de l'artwork: Marc Simonetti
  
 {{ :dinocard:200.jpg?200|}}**Mur volcanique** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 4 Énergies neutres pour être placé dans votre zone Objet magique. Tous vos dinoz gagnent la capacité Armure. {{ :dinocard:200.jpg?200|}}**Mur volcanique** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 4 Énergies neutres pour être placé dans votre zone Objet magique. Tous vos dinoz gagnent la capacité Armure.
  
-C’est une carte incommune de la première édition. +C’est une carte inhabituelle de la première édition.  
 + 
 +Auteur de l'artwork: Gate
  
 {{ :dinocard:149.jpg?200|}}**Pilastres de basalte** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 1 Énergie neutres pour être placé dans votre zone Objet magique. A l'éclosion d'un dinoz adverse, les Pilastres de basalte infligent à votre adversaire 1 point de dégât. {{ :dinocard:149.jpg?200|}}**Pilastres de basalte** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 1 Énergie neutres pour être placé dans votre zone Objet magique. A l'éclosion d'un dinoz adverse, les Pilastres de basalte infligent à votre adversaire 1 point de dégât.
  
-C’est une carte incommune de la première édition. +C’est une carte inhabituelle de la première édition.  
 + 
 +Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel
  
 {{ :dinocard:367.jpg?200|}}**Totem fumant Ashpouk** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être placé dans votre zone Objet magique. Tous vos dinoz gagnent +2/+0. Au début de votre tour, vous perdez un nombre de points de vie égal au nombre de dinoz que vous contrôlez. {{ :dinocard:367.jpg?200|}}**Totem fumant Ashpouk** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être placé dans votre zone Objet magique. Tous vos dinoz gagnent +2/+0. Au début de votre tour, vous perdez un nombre de points de vie égal au nombre de dinoz que vous contrôlez.
  
 C’est une carte rare de la première édition. C’est une carte rare de la première édition.
 +
 +Auteur de l'artwork: Franck Dion
  
 {{ :dinocard:474.jpg?200|}}**Trophée d’Archélie** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 1 Énergie neutre pour être placé dans votre zone Objet magique. Tous les dinoz de coût supérieur ou égal à 2 gagnent +1/+1. {{ :dinocard:474.jpg?200|}}**Trophée d’Archélie** est un Objet magique de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 1 Énergie neutre pour être placé dans votre zone Objet magique. Tous les dinoz de coût supérieur ou égal à 2 gagnent +1/+1.
Line 537: Line 560:
 C’est une carte rare de la seconde édition. C’est une carte rare de la seconde édition.
  
 +Auteur de l'artwork: Marc Simonetti
  
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Line 544: Line 568:
  
 C’est une carte commune de la première édition.  C’est une carte commune de la première édition. 
 +
 +Auteur de l'artwork: Gate
  
 **Boule de feu** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 1 Énergie neutre pour être jouée. Infligez 4 points de dégât à un dinoz adverse. **Boule de feu** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 1 Énergie neutre pour être jouée. Infligez 4 points de dégât à un dinoz adverse.
  
 C’est une carte commune de la première édition.  C’est une carte commune de la première édition. 
 +
 +Auteur de l'artwork: Alex Tuis
  
 Note : Cette carte a inspiré la compétence du même nom dans DinoRPG Note : Cette carte a inspiré la compétence du même nom dans DinoRPG
Line 553: Line 581:
 **Chalumeau majeur** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être jouée. Le dinoz adverse ciblé subit 2 blessures pour chaque énergie de feu dans votre réserve. **Chalumeau majeur** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être jouée. Le dinoz adverse ciblé subit 2 blessures pour chaque énergie de feu dans votre réserve.
  
-C’est une carte incommune de la première édition. +C’est une carte inhabituelle de la première édition.  
 + 
 +Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel
  
 **Croissance bouillonnante** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu, 1 Énergie de Bois et 1 Énergie neutre pour être jouée L'oeuf allié ciblé gagne 3 marqueurs éclosion. Le dinoz ou oeuf qui lui fait face reçoit 3 blessures. **Croissance bouillonnante** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu, 1 Énergie de Bois et 1 Énergie neutre pour être jouée L'oeuf allié ciblé gagne 3 marqueurs éclosion. Le dinoz ou oeuf qui lui fait face reçoit 3 blessures.
Line 560: Line 590:
  
 C’est une carte rare de la seconde édition. C’est une carte rare de la seconde édition.
 +
 +Auteur de l'artwork: Ani
  
 **Echarde incandescente** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu pour être jouée. Infligez 3 points de dégât à un dinoz adverse. **Echarde incandescente** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu pour être jouée. Infligez 3 points de dégât à un dinoz adverse.
Line 566: Line 598:
  
 C’est une carte commune de la première édition.  C’est une carte commune de la première édition. 
 +
 +Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel
  
 **Embrasement** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu pour être joué. Infligez 5 points de dégât à un dinoz ou oeuf adverse. **Embrasement** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu pour être joué. Infligez 5 points de dégât à un dinoz ou oeuf adverse.
Line 571: Line 605:
 Cette incantation dispose de la capacité Arc. Cette incantation dispose de la capacité Arc.
  
-C’est une carte incommune de la première édition. +C’est une carte inhabituelle de la première édition.  
 + 
 +Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel
  
 **Explosion finale** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 3 Énergies neutres pour être jouée. Pour chaque énergie dans votre réserve, infligez un point de dégât à votre adversaire. Détruisez ensuite toutes les énergies de votre réserve. **Explosion finale** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 3 Énergies neutres pour être jouée. Pour chaque énergie dans votre réserve, infligez un point de dégât à votre adversaire. Détruisez ensuite toutes les énergies de votre réserve.
  
 C’est une carte rare de la première édition. C’est une carte rare de la première édition.
 +
 +Auteur de l'artwork: Deepnight
  
 **Explosion souterraine** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 5 Énergies neutres pour être joué. Tous les joueurs, dinoz et oeufs en jeu subissent 4 blessures. **Explosion souterraine** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 5 Énergies neutres pour être joué. Tous les joueurs, dinoz et oeufs en jeu subissent 4 blessures.
  
-C’est une carte incommune de la première édition. +C’est une carte inhabituelle de la première édition.  
 + 
 +Auteur de l'artwork: Gate
  
 **Grosse claque** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 1 Énergie neutre pour être jouée. Si vous possédez au moins un dinoz, le dinoz adverse ciblé reçoit 2 blessures. Jouez la première carte de votre pack. **Grosse claque** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 1 Énergie neutre pour être jouée. Si vous possédez au moins un dinoz, le dinoz adverse ciblé reçoit 2 blessures. Jouez la première carte de votre pack.
Line 586: Line 626:
  
 C’est une carte rare de la seconde édition. C’est une carte rare de la seconde édition.
 +
 +Auteur de l'artwork: M4de
  
 **Implosion déroutante** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 1 Énergie neutre pour être jouée. Détruisez un objet magique adverse. L'adversaire subit un nombre de blessures égal au niveau de l'objet magique ciblé. S'il n'en possède pas, il subit 3 blessures. **Implosion déroutante** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 1 Énergie neutre pour être jouée. Détruisez un objet magique adverse. L'adversaire subit un nombre de blessures égal au niveau de l'objet magique ciblé. S'il n'en possède pas, il subit 3 blessures.
  
 C’est une carte rare de la première édition. C’est une carte rare de la première édition.
 +
 +Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel
  
 Note : Par niveau, il faut comprendre le nombre d’énergie nécessaire à son utilisation.  Note : Par niveau, il faut comprendre le nombre d’énergie nécessaire à son utilisation. 
Line 598: Line 642:
  
 C’est une carte rare de la première édition. C’est une carte rare de la première édition.
 +
 +Auteur de l'artwork: Gate
  
 **Salve de braise** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être joué. Le dinoz ou oeuf ciblé reçoit 3 points de dégât. **Salve de braise** est une incantation de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 2 Énergies neutres pour être joué. Le dinoz ou oeuf ciblé reçoit 3 points de dégât.
Line 605: Line 651:
 C’est une carte commune de la seconde édition.  C’est une carte commune de la seconde édition. 
  
 +Auteur de l'artwork: Marc Simonetti
 ---- ----
  
Line 615: Line 661:
  
 Cet enchantement semble s’attacher au dinoz ou œuf adverse le plus vieux du rail adverse. Cet enchantement semble s’attacher au dinoz ou œuf adverse le plus vieux du rail adverse.
 +
 +Auteur de l'artwork: Marc Simonetti
  
 {{ :dinocard:521.jpg?200|}}**Colère** est un enchantement de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 1 Énergies neutres pour être joué. Le dinoz allié ciblé gagne +1/+0. Lorsque la Colère arrive en jeu, jouez la première carte de votre pack. {{ :dinocard:521.jpg?200|}}**Colère** est un enchantement de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu et 1 Énergies neutres pour être joué. Le dinoz allié ciblé gagne +1/+0. Lorsque la Colère arrive en jeu, jouez la première carte de votre pack.
Line 621: Line 669:
  
 Cet enchantement semble s’attacher au dinoz le plus vieux. Manifestement, on ne peut pas cumuler deux Colère sur le même dinoz.  Cet enchantement semble s’attacher au dinoz le plus vieux. Manifestement, on ne peut pas cumuler deux Colère sur le même dinoz. 
 +
 +Auteur de l'artwork: Ani
  
 Note :  Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Colère est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009. Note :  Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Colère est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009.
Line 626: Line 676:
 {{ :dinocard:150.jpg?200|}}**Furie** est un enchantement de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu pour être joué. Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +1/+0 et la capacité Meute. {{ :dinocard:150.jpg?200|}}**Furie** est un enchantement de l’élément Feu nécessitant 1 Énergie de Feu pour être joué. Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +1/+0 et la capacité Meute.
  
-C’est une carte incommune de la première édition. +C’est une carte inhabituelle de la première édition.  
 + 
 +Auteur de l'artwork: Gate
  
 Son système de ciblage n’est pas connu. Des tests sont en cours.  Son système de ciblage n’est pas connu. Des tests sont en cours. 
Line 634: Line 686:
  
 C’est une carte commune de la première édition.  C’est une carte commune de la première édition. 
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 +Auteur de l'artwork: Gate
  
 Son système de ciblage n’est pas connu. Des tests sont en cours. Son système de ciblage n’est pas connu. Des tests sont en cours.
Line 642: Line 696:
 Citation de la carte : "Ne laisse jamais ta fierté s'éteindre, domine les, ou redevient l'un des leurs. " Olbranh, éleveur de héros Citation de la carte : "Ne laisse jamais ta fierté s'éteindre, domine les, ou redevient l'un des leurs. " Olbranh, éleveur de héros
  
-C’est une carte incommune de la seconde édition. +C’est une carte inhabituelle de la seconde édition.  
 + 
 +Auteur de l'artwork: Sylvain Jézéquel
  
 Son système de ciblage n’est pas connu dans le cas où deux éros sont sur le rail. Des tests sont en cours. Son système de ciblage n’est pas connu dans le cas où deux éros sont sur le rail. Des tests sont en cours.
  
dinocard/cartesfeu.1588281459.txt.gz · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)

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