dinocard:typesdecartes
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides next revision | |||
dinocard:typesdecartes [2020/05/04 06:32] philim | dinocard:typesdecartes [2021/06/11 17:12] | ||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | ====== Les types de carte ====== | ||
- | Les cartes de Dinocard peuvent appartenir à quatre types différents. | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | ---- | ||
- | ==== Les œufs et Dinoz ==== | ||
- | |||
- | Les Dinoz sont les invocations utilisées par les joueurs. Généralement, | ||
- | Une fois éclot, si le Dinoz n’est pas bloqué (c’est-à-dire s’il ne fait face à aucun autre Dinoz), il inflige son attaque en tant que dégât à l’adversaire. | ||
- | |||
- | Si le Dinoz fait face à un autre Dinoz, il inflige un nombre de marqueur de dégât égal à son attaque au Dinoz qui lui fait face. | ||
- | |||
- | Une fois que le nombre de marqueurs de dégât égale ou dépasse l’endurance du Dinoz, celui-ci est considéré comme mort et envoyé au cimetière. | ||
- | |||
- | Il ne peut y avoir que trois Dinoz ou Œuf sur le rail (Exception pour les Dinoz Héros ou Débordement). Si toutes les places sont prises sur le rail mais que vous piochez un Dinoz, celui-ci sera envoyé au cimetière. | ||
- | Comme toutes les cartes, les Dinoz nécessitent un nombre de Mana nécessaire pour leur invocation. | ||
- | Certains Dinoz possèdent des effets qui leur sont propres, à lire dans leur description, | ||
- | Schéma de la PFF | ||
- | |||
- | Les Dinoz sont représentés par le logo suivant {{: | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | ---- | ||
- | ==== Les Objets Magiques ==== | ||
- | |||
- | Les Objets Magiques sont des cartes qui seront posée dans la zone Objet Magique (à droite du Rail). Il n’y a pas de limitation sur leur nombre, et on peut avoir plusieurs exemplaires d’un même Objet Magique en même temps. | ||
- | |||
- | Ces cartes ont un effet permanent sur la partie. Ils peuvent offrir des capacités aux Dinoz, influer sur les stats de ceux-ci, faire gagner des points de vie ou même infliger des dégâts. Chaque effet est unique. | ||
- | |||
- | Comme toutes les cartes, les objets magiques nécessitent un nombre de Mana nécessaire pour leur invocation. | ||
- | |||
- | Les Objets Magiques sont représentés par le logo suivant {{: | ||
- | ---- | ||
- | ==== Les Enchantements ==== | ||
- | |||
- | Les Enchantements sont des cartes qui vont venir s’équiper à un Dinoz ou Œuf en jeu, en général pour lui offrir une capacité ou un boost de stat. À noter qu’il existe aussi des Enchantements qui vont au contraire donner un malus au Dinoz équipés. En général, ceux-ci sont alors équipés à un Dinoz du rail adverse. | ||
- | |||
- | Lorsque le Dinoz équipé est envoyé au cimetière, les Enchantements qui lui étaient équipés le sont aussi. | ||
- | Comme toutes les cartes, les Enchantements nécessitent un nombre de Mana nécessaire pour leur invocation. | ||
- | |||
- | À noter que, si vous aviez assez de Mana pour jouer la carte mais aucune cible (et donc pas d’effet appliqué) l’Enchantement est envoyé dans votre Zone d’énergie. | ||
- | |||
- | Les Enchantements sont représentés par le logo suivant {{: | ||
- | ---- | ||
- | ==== Les Incantations ==== | ||
- | |||
- | Les Incantations sont des cartes dont l’effet est immédiat au moment de la pioche, si vous avez le mana nécessaire. Selon la carte, l’effet est différent. Il peut s’agir d’un boost d’éclosion, | ||
- | |||
- | Une fois utilisé, les Incantations sont envoyées dans votre Cimetière. À noter que, si vous aviez assez de Mana pour jouer la carte mais aucune cible (et donc pas d’effet appliqué) l’Incantation est tout de même envoyée au Cimetière. | ||
- | |||
- | Comme toutes les cartes, les Incantations nécessitent un nombre de Mana nécessaire pour leur invocation. | ||
- | Les Incantations sont représentées par le logo suivant {{: | ||
- | ---- |
dinocard/typesdecartes.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)