dinorpg:comp:competences_air
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Table of Contents
Compétences Air
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
---|---|---|---|---|---|
Agilité | Esquive ————- Saut | Élasticité ————————- Disque Vaccum ————————- Attaque Plongeante ————————- Furtivité | ————————- Trou Noir ————————- Maître Lévitateur ————————- | ||
Stratégie | Analyse ————- Cueillette | Spécialiste ————————- Talon d'Achille ————————- Oeil de Lynx ————————- Nuage Toxique | ————————- ————————- ————————- Haleine Fétide | ||
Mistral | Tai-chi ————- Tornade | Éveil ————————- Paume Éjectable ————————- Vent Vif ————————- Forme Vaporeuse | Professeur ————————- Méditation Solitaire ————————- ————————- Souffle de vie ————————- | ————————————- Méditation Transcendantale ————————————- ————————————- | ————————————- Forme Éthérale ————————————- ————————————- |
Envol |
A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
E : Évènement : Cette compétence peut se déclencher avant chaque attaque.
S : Spécial : Cette compétence a un effet particulier.
U : Unique : Cette compétence est unique et s'applique à tous vos Dinoz.
La voie de l'Agilité
Nom | Description | Type | Niveau |
---|---|---|---|
Agilité | Augmente la puissance des assauts d'Air de 5 | P | 1 |
Esquive | Augmente les chances d'esquive de 10% | P | 2 |
Saut | Permet d'attaquer les ennemis en vol | P | 2 |
Élasticité | Augmente la puissance des assauts d'Air de 10 et augmente la défense d'Air de 3 | P | 3 |
Disque Vaccum | Attaque un ennemi avec un pouvoir de Air 12 | A | 3 |
Attaque Plogeante | Attaque un ennemi avec un assaut ayant un bonus de Air 2 | A | 3 |
Furtivité | Augmente les défenses Air, Eau et Foudre de 2 | P | 3 |
Trou Noir | Envoie un ennemi dans une dimension parallèle | A | 4 |
Maître Lévitateur | Permet à tous les Dinoz du Groupe d'attaquer les ennemis en vol | S | 4 |
La voie de la Stratégie
Nom | Description | Type | Niveau |
---|---|---|---|
Stratégie | Adopte la meilleure stratégie d'attaque en fonction des défenses des ennemis | S | 1 |
Analyse | Choisi la meilleur cible pour chaque attaque | S | 2 |
Cueillette | Permet au Dinoz de récolter des plantes dans certains lieux | C | 2 |
Spécialiste | Pour les assauts, l'élément le plus faible est remplacé par l'élément le plus fort | S | 3 |
Talon d'Achille | Augmente la puissance de tous les assauts de 2 | P | 3 |
Oeil de Lynx | Permet au Dinoz de trouver des plantes exotiques dans certains lieux | C | 3 |
Nuage Toxique | Empoisonne tous les ennemis | A | 3 |
Haleinte Fétide | Empoisonne les ennemis touchés par un assaut | S | 4 |
La voie de l'Agilité
Nom | Description | Type | Niveau |
---|---|---|---|
Envol | Le Dinoz effectue un assaut puis s'envole. Réservé aux Dinoz volants | A | 1 |
Mistral | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Air 3 | A | 1 |
Tai-Chi | Augmente la puissance des assauts d'Air de 15. Diminue la vitesse des attaques d'Air de 20% | P | 2 |
Tornade | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Air 5 | A | 2 |
Éveil | Diminue la vitesse des attaques d'air de 20% | P | 3 |
Paume Éjectable | Attaque un ennemi avec un assaut de puissance doublée puis diminue l'initiative de 15 | A | 3 |
Vent Vif | Donne le statut Accéléré | E | 3 |
Forme Vaporeuse | Permet de gagner le statut Intangible en se défendant | S | 3 |
Professeur | Augmente le gain d'expérience de tous les Dinoz de 5% | U | 4 |
Méditation Solitaire | Augmente la défense Air de 3, diminue la vitesse des attaques Air de 50% | P | 4 |
Souffle de Vie | Rends invulnérable au poison et aux malédictions | S | 4 |
Méditation Transcendantale | Augmente la défense air de 6, diminue la vitesse des attaques air de 50% | P | 5 |
Forme Éthérale | Donne le statut Intangible | S | 6 |
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