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| [[dinorpg:comp:Compétences Bois|{{:dinorpg:icone:bois.gif?25|}}]] | [[dinorpg:comp:Compétences Bois|{{:dinorpg:icone:bois.gif?25|}}]] |
| [[dinorpg:comp:Compétences Foudre|{{:dinorpg:icone:foudre.gif?25|}}]] | [[dinorpg:comp:Compétences Foudre|{{:dinorpg:icone:foudre.gif?25|}}]] |
| [[dinorpg:comp:Compétences Neutre|{{:dinorpg:icone:vide.gif?25|}}]] | [[dinorpg:comp:Compétences Neutre|{{:dinorpg:icone:vide.gif?25|}}]] |
| [[dinorpg:comp:Compétences Sphériques|{{:dinorpg:icone:obj_spher3.gif?25|}}]] | [[dinorpg:comp:Compétences Sphériques|{{:dinorpg:icone:s_vide.gif?25|}}]] |
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| ====== Compétences Feu ====== | ====== Compétences Feu ====== |
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| ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ | ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ Priorité ^ Probabilité ^ Énergie ^ |
| | Force | Augmente la puissance de tous les assauts de 1 | P | 1 | | | Force | Augmente la puissance de tous les assauts de 1 | P | 1 | |
| | Art Martiaux | Augmente la puissance de tous les assauts de 2 | P | 2 | | | Art Martiaux | Augmente la puissance de tous les assauts de 2 | P | 2 | |
| | Waïkido | Augmente les chances de contre-attaque de 10% et le maximum de points de vie de 20. Diminue l'initiative du Dinoz de 5 | P | 3 | | | Waïkido | Augmente les chances de contre-attaque de 10% et le maximum de points de vie de 20. Diminue l'initiative du Dinoz de 5 | P | 3 | |
| | Vigilance | Augmente la défense Feu de 5 | P | 3 | | | Vigilance | Augmente la défense Feu de 5 | P | 3 | |
| | Paume Chalumeau | Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 10 puis diminue l'initiative du Dinoz de 15 | A | 3 | | | Paume Chalumeau | Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 10 puis diminue l'initiative du Dinoz de 15 | A | 3 | 2 | 15% | 20 | |
| | Kamikaze | Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 15 puis le Dinoz perds la moitié de sa vie | A | 3 | | | Kamikaze | Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 15 puis le Dinoz perds la moitié de sa vie | A | 3 | 1 | 5% | 20 | |
| | Chef de Guerre | Augmente la puissance de tous les assauts de tous les Dinoz du Groupe de 2 | P | 4 | | | Chef de Guerre | Augmente la puissance de tous les assauts de tous les Dinoz du Groupe de 2 | P | 4 | |
| | Bélier | Augmente la puissance du premier assaut de 20 | P | 4 | | | Bélier | Augmente la puissance du premier assaut de 20 | P | 4 | |
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| ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ | ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ Priorité ^ Probabilité ^ Énergie ^ |
| | Griffes Enflammées | Augmente la puissance de tous les assauts de Feu de 7 | P | 1 | | | Griffes Enflammées | Augmente la puissance de tous les assauts de Feu de 7 | P | 1 | |
| | Chasseur de Goupignon | Permet au Dinoz de chasser des petits animaux dans certains lieux | C | 2 | | | Chasseur de Goupignon | Permet au Dinoz de chasser des petits animaux dans certains lieux | C | 2 | |
| | Souffle Ardent | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Feu 5 | A | 2 | | | Souffle Ardent | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Feu 5 | A | 2 | 1 | 10% | 20 | |
| | Chasseur de Géant | Permet au Dinoz de chasser des animaux moyens dans certains lieux | C | 3 | | | Chasseur de Géant | Permet au Dinoz de chasser des animaux moyens dans certains lieux | C | 3 | |
| | Coulée de Lave | Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 12 | A | 3 | | | Coulée de Lave | Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 12 | A | 3 | 8 | 5% | 25 | |
| | Boule de Feu | Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 7 | A | 3 | | | Boule de Feu | Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 7 | A | 3 | 2 | 15% | 20 | |
| | Combustion | Tous les ennemies perdent des points de vie égaux à leur élément Bois | E | 3 | | | Combustion | Tous les ennemies perdent des points de vie égaux à leur élément Bois | E | 3 | 1 | 10% | 20 | |
| | Chasseur de Dragon | Permet au Dinoz de chasser des animaux très rares dans certains lieux | C | 4 | | | Chasseur de Dragon | Permet au Dinoz de chasser des animaux très rares dans certains lieux | C | 4 | |
| | \\ Torche | Le Dinoz est enflammé \\ **Note**: // <wrap lo>Le Dinoz enflammé perd 1 {{:dinorpg:icone:small_life.gif?12|}} à chaque tour, mais inflige environ 5-10 points de dommage à l'adversaire qui le frappe. Augmente la défense de feu de +10</wrap> // | \\ S | \\ 4 | | | \\ Torche | Le Dinoz est enflammé \\ **Note**: // <wrap lo>Le Dinoz enflammé perd 1 {{:dinorpg:icone:small_life.gif?12|}} à chaque tour, mais inflige environ 5-10 points de dommage à l'adversaire qui le frappe. Augmente la défense de feu de +10</wrap> // | \\ S | \\ 4 | |
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| ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ | ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ Priorité ^ Probabilité ^ Énergie ^ |
| | Colère | Augmente la puissance du prochain assaut de 25% | E | 1 | | | Colère | Augmente la puissance du prochain assaut de 25% | E | 1 | 1 | 20% | 20 | |
| | Furie | Augmente la puissance de tous les assauts de 3 et diminue toutes les défenses de 2 | P | 2 | | | Furie | Augmente la puissance de tous les assauts de 3 et diminue toutes les défenses de 2 | P | 2 | |
| | Sang Chaud | Augmente l'initiative de 4 | P | 2 | | | Sang Chaud | Augmente l'initiative de 4 | P | 2 | |
| | Aura Incandescente | Augmente l'élément Feu de 2 | P | 3 | | | Aura Incandescente | Augmente l'élément Feu de 2 | P | 3 | |
| | Vengeance | Augmente les chances de contre-attaque de 5% | P | 3 | | | Vengeance | Augmente les chances de contre-attaque de 5% | P | 3 | |
| | Sièste | Le Dinoz regagne jusqu'à 20 points de vie et s'endort | A | 3 | | | Sièste | Le Dinoz regagne jusqu'à 20 points de vie et s'endort | A | 3 | 1 | 5% | 20 | |
| | Coeur Ardent | Augmente la puissance de tous les assauts de Feu de 12 et augmente le maximum de points de vie de 20 | P | 3 | | | Coeur Ardent | Augmente la puissance de tous les assauts de Feu de 12 et augmente le maximum de points de vie de 20 | P | 3 | |
| | Météores | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Feu 10 | A | 4 | | | Météores | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Feu 10 | A | 4 | 4 | 7% | 35 | |
| | Self-Control | Empêche tous les statuts négatifs et diminue l'initiative de 3 | S | 4 | | | Self-Control | Empêche tous les statuts négatifs et diminue l'initiative de 3 | S | 4 | |
| | Brave | Le Dinoz ne pourra plus faire parti d'un Groupe. Augmente l'élément Feu de 6, le maximum de vie de 50 et la vitesse de 15% | S | 4 | | | Brave | Le Dinoz ne pourra plus faire parti d'un Groupe. Augmente l'élément Feu de 6, le maximum de vie de 50 et la vitesse de 15% | S | 4 | |