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        <description>&lt;&lt; Retour

Hordes : L&#039;âme

Échelle des âmes

L&#039;échelle des âmes est le grand classement des joueurs, basée sur leurs nombres de points d&#039;âme. Quelques chiffres :
 Date du relevé  Nombre de joueurs*  Score joueur max.  Score ville max.  24 mai 2011 (s3)</description>
    </item>
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        <title>hordes:ames_perdues</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Les Âmes Perdues

La mise à jour est récente. 

De ce fait certaines informations sont encore vagues ou inconnues. 


Description :

Les Âmes Perdues sont de retour depuis la saison 11 dans une nouvelle version. Voir Les Âmes Perdus (Archive). 

Ces Âmes Perdues sont d’une importance capitale pour toute ville qui souhaite survivre un minimum de temps car elles ont des conséquences importantes.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;Hordes

EVENT : les âmes sœurs




Considérations préalables sur la scission des âmes

À force de se frotter encore et encore sur les rochers rugueux de la réincarnation,  les âmes finissent pas se scinder en morceaux. 

Ce phénomène d&#039;érosion de l&#039;âme est très lent mais inéluctable.</description>
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        <description>&lt;&lt; Retour

L&#039;Apprivoiseur

[ Image de l&#039;apprivoiseur]

Description :

 
“Toujours accompagné de son fidèle bichon maltais à 3 pattes (une race de chien noble et pas du tout ridicule), l&#039;apprivoiseur est en mesure de faire rapatrier une partie du contenu de son sac à dos en ville depuis n&#039;importe quel secteur de l&#039;Outre-Monde.”</description>
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Après la mort

Cadavre et objets

Si une personne meurt dehors elle ne laisse pas de cadavre, mais un  Os charnu au sol car elle meurt dévorée.


	*  Lorsque vous mourez dans le désert, les objets de votre sac se retrouveront par terre sur la case, accompagnés d&#039;un os charnu.</description>
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        <description>&lt;&lt;retour

LE DERNIER CHOC DES HEROS !

	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/buvette&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/coteau&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/archives&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/robots&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/umbra&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/cimetière&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/montcuq&gt;

Les Archives des Âpres Historiens Nonostalgiques

3e du classement !

Lors de l&#039;ultime Choc des Héros en…</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

Hordes : l&#039;Atelier

L&#039;atelier a trois fonctions :

* Il débloque tous les chantiers de technologie avancée

* Il permet de transformer des ressources et des objets

* Il peut être évolué afin de réduire le coût en points d&#039;action des chantiers.



Transformation des ressources</description>
    </item>
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Hordes : L&#039;attaque des Hordes

En plus de survivre entourés de zombies au milieu du désert, les citoyens de chaque ville doivent faire face aux attaques des Hordes.

Chaque soir, de minuit pile à 0h26, des hordes de zombies affamés attaquent la ville</description>
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        <description>&lt;&lt; Retour

La saison 8 &quot;Evil&#039;s back&quot;, V4.2 de Hordes

28/08/2013

La saison 7 &quot;Corps vidés&quot;, V4.1 de Hordes

Les forums de hordes font peau neuve :

Le forum est restructuré, les corbeaux veillent, les citoyens craignent :

Aide : ouvert à tous. Pas d&#039;avertissement, pas de négociations, un écart, un foie en moins.</description>
    </item>
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        <title>hordes:bandeaux</title>
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        <description>Les bandeaux

Ces bandeaux agrémentent le jeu à certains endroits.

Ils existent en version de jour (de 7h à 19h) et de nuit (de 19h à 7h). Cette nuance n&#039;existait à l&#039;origine que pour le désert, mais a été étendue à tous entre le 30 novembre 2009 et le 27 décembre 2009.</description>
    </item>
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        <description>Banners

These banners enhance the game in some places.
They exist in a daytime version (from 7am to 7pm) and a nighttime version (from 7pm to 7am). This nuance originally existed only for the desert banner, but was extended to all environments between the 30th November of 2009 and 27th December of 2009.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

Le bannissement

Comment bannir

Rendez-vous dans la maison du joueur (vous devez être en ville) et cliquez sur le bouton “Envoyer une dénonciation”. Il vous sera demandé d&#039;en indiquer le motif :
 Nombreux vols d&#039;objets  Consomme trop d&#039;eau  Insultes ou comportement</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

La Banque

La banque est un espace communautaire. 

Donc, poser un objet en Banque, c&#039;est bien souvent le donner à la communauté.

Fonctionnement

La banque permet de stocker tout type d&#039;objets. 

Il y a 2 affichages possible de la banque. Les objets séparés par catégorie ou non séparé.</description>
    </item>
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        <description>Hordes : Les bâtiments du désert

Dans la majorité des cas, on ne rencontre dans le désert que sable, mort et zombies.

Parfois, il y a des bâtiments. Délabrés. En ruine. Mais qui recèlent de nombreux objets, intéressants...
Ces bâtiments, vous pouvez les</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

But du jeu

----------

Le but général du jeu est simple : survivre le plus longtemps face à des hordes de zombies.

Avec l&#039;aide de vos concitoyens, améliorez les défenses, votez pour de puissantes (ou inutiles) évolutions de chantiers, explorez le désert à la recherche d&#039;éléments utiles, secourez les joueurs en péril et débattez sur le forum.</description>
    </item>
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        <description>LE DERNIER CHOC DES HEROS !

	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/buvette&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/coteau&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/archives&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/robots&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/umbra&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/cimetière&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/montcuq&gt;</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

Les morts non sortis

Les personnes mortes en ville laissent un cadavre dont la présence est signalée sur la page des citoyens grâce à l’icône .



La journée, ils sont inoffensifs mais lors de l’attaque de minuit ils peuvent s’avérer destructeurs !</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

Le Camping Sauvage

L&#039;aide de Hordes a été mise à jour pour l&#039;occasion. La rubrique sur la Mort Ultime est modifiée, et deux nouvelles rubriques font leur apparition :

	*  Camping sauvage
	*  Ville dévastée


Si vous survivez à cette nuit dans le désert vous gagnerez le temps</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Back

The Map of the World Beyond

The map lets you move around the desert, plan expeditions, mark the contents of squares and see the number of zombies.

Proximity View

To move around the World Beyond, use the map in near view:

	* Silhouettes: green = human, red = zombie.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

La Catapulte

Depuis la mise à jour 2.5 : Camping Sauvage, la catapulte a changé de fonctionnement. Désormais elle permet d&#039;envoyer du ravitaillement aux expéditionnaires et aux campeurs. 



L&#039;ancienne version permettait de tuer des zombies en leur envoyant des objets dessus.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Le Catapulteur :

Le Catapulteur est un “rôle”. 

Il est accessible  à l’ensemble des joueurs, héros comme habitant, banni ou non.

Description :

Une fois la catapulte construite, un catapulteur est désigné aléatoirement parmi les citoyens suivants :</description>
    </item>
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        <description>Centre d&#039;essai des Apprivoiseurs

Description

Rajouté lors de la saison 17, le Centre d&#039;essai des Apprivoiseurs est un bâtiment permettant d&#039;obtenir des animaux sauvages en échange de nourriture.

Tableau des essais</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/chaman?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:chaman</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Le Chaman :

Le Chaman, dans sa nouvelle intégration, est un “rôle”. 

Ce rôle est accessible  par l’ensemble des joueurs, héros comme habitant, banni ou non.

Description :

Le Chaman serait un sorcier vaudou surpuissant tirant profit de la mort des autres pour exercer sa magie noire. Dans les faits, c&#039;est un citoyen à la sensibilité plus aiguë et qui fait preuve parfois de chance !</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour 


Hordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)

Depuis la mise à jour V3.0, l&#039;arbre de construction des chantiers a été entièrement remanié. De plus, la plupart des bâtiments nécessitent d&#039;avoir trouvé des plans avant de pouvoir être construits.
Par la suite, les mises à jour V3.1,V3.2 et V4.4 ont appliqué un rééquilibrage des chantiers. Ainsi, certains chantiers demandent moins/plus de ressources et l&#039;apport de défenses de certains chantiers a été changé.</description>
    </item>
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        <title>hordes:chantiers2</title>
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        <description>&lt;&lt;retour 


TODO List Chantiers v2 (Saison 16)

	*  Arbre des chantiers à revoir complètement
	*  Noter (v2) pour indiquer qu&#039;un chantier ou une section a été revu et/ou ajouté.

Les plans de chantiers

Types de plans : plans trouvés dans le désert et plans trouvés dans les ruines</description>
    </item>
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        <title>hordes:chaos</title>
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        <description>&lt;&lt;retour

Le Chaos

Lorsqu&#039;une ville qui a survécu 3 nuits compte 10 citoyens ou moins, débute une période de Chaos qui ne s&#039;achèvera que par la destruction de la ville.



Le chaos ne se déclenche qu&#039;au moment de l&#039;attaque du soir. Les morts en journée qui réduisent la population à dix citoyens ou moins (par cyanure, empoisonnement, pendaison, goule</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/choc_des_heros_2024?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-12-13T13:57:47+00:00</dc:date>
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        <title>hordes:choc_des_heros_2024</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Clash of Heroes/Choc des héros 2024

	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/habitanat_lors_du_choc_2024&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/gardiensduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/ermitesduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/bichonsduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/techsduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/capuchesduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/fouinesduchoc&gt;



Dessin par Goblino.

Présentation

L…</description>
    </item>
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        <dc:date>2025-12-13T13:57:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:cimetiere</title>
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        <description>LE DERNIER CHOC DES HEROS !

	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/buvette&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/coteau&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/archives&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/robots&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/umbra&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/cimetière&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/montcuq&gt;

LE JARDIN DES ÉPITAPHES IODÉES

Pas besoin de donner notre place, les fouines sont partout tout le temps

Les foui…</description>
    </item>
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        <title>hordes:citations</title>
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        <description>Hordes : Les citations

Ces petits textes apparaissent en bas des pages du site (hors forums et section “Votre âme”). Ils contribuent à l&#039;ambiance du jeu par des situations burlesques, des blagues morbides et des anecdotes terrifiantes, sur un fond parcheminé des plus seyants.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

Hordes : Les citoyens

Fonctions

	*  Information sur les citoyens : La page Citoyen permet de connaître toutes les personnes présentes en ville (Mortes ou Vivantes) et également de savoir quels citoyens sont connectés ou non. Si le citoyen est connecté, la barre à gauche du pseudo est verte, sinon elle est rose.</description>
    </item>
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        <title>hordes:classement</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Les classements

Hordes n’a pas de but précis et les objectifs des joueurs peuvent être multiples, bien que la “Survie” est mise en avant. (Ne pas confondre la Survie et vivre le plus longtemps possible). 



Pourtant, il existe des différents classements officiels ou officieux :</description>
    </item>
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        <title>hordes:coalitions</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Hordes : Les petites coalitions

Le système des petites coalitions permet à un groupe allant jusqu&#039;à 5 joueurs de se réincarner dans la même ville. Exemple d&#039;une page de coalition :



Créer une coalition

Créer une coalition est disponible pour tous les joueurs. Le nom de la coalition peut être modifié par le créateur.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Conseils de base

Avant toute chose, Hordes est un jeu un peu complexe mais surtout avec énormément de possibilités d&#039;action. Certaines sont bienveillantes, d&#039;autres beaucoup moins que ça soit pour vous ou pour les autres.
N&#039;hésitez pas à essayer par vous même, apprendre de vos erreurs, mourir et recommencer.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Le Corbeau

Dans la dimension RolePlay, le Corbeau n&#039;est aucunement un joueur. 

C&#039;est une entité sombre, malsaine et oppressante dans chacune de nos existences. Omnisciente, omnipotente, le Corbeau observe, voit tout et sait tout. 



Ténébreux messager, il fournit aussi bien aides, mauvaises nouvelles que rumeurs. Il se complaît à nous voir essayer de survivre et prend un malin plaisir à nous jouer des tours.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

LE DERNIER CHOC DES HEROS !

	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/buvette&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/coteau&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/archives&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/robots&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/umbra&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/cimetière&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/montcuq&gt;

Quête du Côt&#039;eau sacré de l&#039;ère Mite

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Le camping des 10

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Les Thermes de L&#039;Or Bl…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/ddh1?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:ddh1</title>
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        <description>&lt;&lt;retour

Le DUEL DES HUIT (DdH)



Le Duel des Huit est un event MyHordien opposant 8 métiers dans une compétition pour déterminer qui est le plus apte à survivre aux Hordes et aux coups bas. 









Déroulement

Composition des villes

La compétition se joue entre 8 équipes de 10 représentants du même métier.
Ces équipes sont réparties en deux villes (de 40 joueurs chacune, donc).</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

MyHordes : Duel des Huit, deuxième édition



Présentation succinte du DdH II

 Le Duel des Huit (DdH) est un event opposant huit équipes de 10 membres du même métier (), afin de déterminer lequel est le plus à même de survivre dans des conditions difficiles.</description>
    </item>
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        <title>hordes:ddh3</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

MyHordes : Duel des Huit III



Présentation succinte du DdH III

 Le Duel des Huit (DdH) est un event opposant 8 équipes composées chacune de 10 membres du même métier (). 

L&#039;objectif est, pur chaque équipe, de montrer que son métier est le meilleur pour survivre dans des conditions difficiles. Et de bien s&#039;amuser.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/decharge?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <description>La décharge

[ ]

La décharge publique

La clé de voûte de toute bonne ville : une immense décharge puante tout autour de la ville. Ce n&#039;est certes pas très esthétique, mais cela permet de transformer des objets de tous les jours en défenses temporaires efficaces (valables une seule nuit).</description>
    </item>
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        <title>hordes:devastation</title>
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        <description>&lt;&lt;retour

La ville dévastée

Lorsque tous les citoyens en ville sont tués lors de l&#039;attaque mais qu&#039;il reste des campeurs vivants à l&#039;extérieur, la partie n&#039;est pas terminée mais la ville est dévastée.

	*  Les portes sont enfoncées : aucune défense de la ville ne compte. Il est de plus impossible de les ouvrir ou les fermer.</description>
    </item>
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        <title>hordes:distinctions</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Hordes : Les distinctions

Au cours de chacune de vos incarnations (parties), un certain nombre d&#039;actions est comptabilisé et ainsi répertorié à votre mort dans la fiche de votre âme. Ces distinctions permettent d&#039;obtenir des titres.

Certains titres permettent également d&#039;obtenir des points Twinoid pour un total maximum de 1000 points disponibles pour Hordes. Ces points sont indiqués en italique dans les tableaux ci-dessous. Quelques remarques au sujet de ces points :</description>
    </item>
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        <title>hordes:eclaireur</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

L&#039;Éclaireur



Description

“L&#039;éclaireur est capable de se déplacer furtivement au milieu des groupes de zombies et ainsi d&#039;aller explorer des zones avancées du désert, presque sans risque. Attention : s&#039;il agit alors qu&#039;il est caché, il perd son camouflage !”</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/ecrits?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:ecrits</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Hordes : Les écrits

Les  Écrits,  Chroniques Citoyennes (nom de projet) ou Écrits maudits (nom dans la barre de titre) sont des textes de type jeu de rôle (roleplay) rédigés par des joueurs et incorporés à Hordes par Motion-Twin.

Ils ne constituent pas un canon de l&#039;univers du jeu, juste une vue selon les joueurs.</description>
    </item>
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        <title>hordes:ermite</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

L&#039;Ermite

[ ]

Description

“L&#039;ermite est le type auquel plus personne ne parle depuis des années, reclus dans la solitude la plus totale. Le bon côté des choses, c&#039;est qu&#039;il a appris à toujours se débrouiller par lui-même quand il s&#039;agit de survivre. Un ermite trouvera la plupart du temps quelque chose de comestible (nourriture ou eau), n&#039;importe où dans le désert.  (Aide de jeu)”</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

Les Escortes

Principe

Les escortes permettent à un héros ou au Guide de l&#039;Outre-monde, de contrôler partiellement jusqu&#039;à 4 joueurs qui le désirent. Ce système permet de mener des expéditions avec des joueurs non connectés. Le Guide a les même restrictions que les héros pour toutes les descriptions qui suivent sur l&#039;escorte.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

Hordes : Les états

Blessure

Dans l&#039;enfer de Hordes, la santé peut être mise à mal : une simple [Blessure] Blessure non soignée deviendra une [Infection] Infection qui pourra rapidement être fatale. Mais pas d&#039;inquiétude, votre santé peut être surveillée par la barre des états située en permanence en haut de l&#039;écran de jeu.</description>
    </item>
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        <description>Tableau avancé permettant d&#039;éviter la déshydratation

----------</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

Alternatives au bannissement

La potence

 

La potence fonctionne comme le bannissement. Construisez la potence, puis déposez 8 plaintes contre le citoyen : au lieu d&#039;être banni, il sera pendu. Il n&#039;aura pas de picto bannissement, seulement le picto pendu.</description>
    </item>
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        <title>hordes:expeditions</title>
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        <description>&lt;&lt;retour

Les Expéditions

[Vue en plan]

On peut aussi utiliser la carte pour tracer des trajets d&#039;expédition. C&#039;est plus commode qu&#039;un texte dans le forum pour discuter et ça compte les  utilisés (pensez à prévoir des  supplémentaires si vous risquez d&#039;avoir à déblayer un bâtiment ou même pour ouvrir la porte).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/experience?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-12-13T13:57:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:experience</title>
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        <description>&lt;&lt;retour

L&#039;expérience des Héros

Système de fidélisation permettant aux  Héros de débloquer des avantages supplémentaires grâce à leur ancienneté.

Chaque jour passé en tant que Héros est comptabilisé dans leur âme et remplit une barre de progression. Dès qu&#039;elle est pleine, l&#039;avantage suivant est obtenu dans l&#039;ordre et la barre est vidée. La comptabilisation est  toutefois légèrement faussée :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/food_bag?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:food_bag</title>
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        <description>Doggy-bag 

Provision 

 « Un vieux sac tout graisseux en papier qui doit bien contenir quelque chose à manger... Notez qu&#039;il sent mauvais. »

----------

  Ouvrir 
(ne nécessite pas d&#039;outil, impossible si blessé) 

	*   Ailerons de poulet entamés</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/food_bar3?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <description>Chewing-gums séchés  

Provision 

 « Une pleine poignée de chewing-gums tout séchés. En théorie, ça se mâche, mais ça ne s&#039;avale pas. Seulement, dans cet enfer, vous n&#039;êtes pas en position de faire le ou la difficile... »

----------</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/forum?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <description>&lt;&lt; Retour

Les Forums

Nous pouvons différencier deux grands types de forums sur MyHordes : 

Les forums “Ville” (encadré en vert ci-dessous) et les forums “Monde” (encadrés en rouge ci-dessous) 






Les Forums Villes

Dans un jeu tel que MyHordes, le dialogue, l&#039;échange et les interactions avec les autres joueurs sont les éléments qui donnent sa vraie dimension, sa vraie profondeur au jeu.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Fouille

 

En fouillant, vous tentez de trouver un objet. Pour utiliser l&#039;action “Fouiller les environs”, il faut deux conditions :

	*  Avoir le contrôle de la zone.
	*  Ne pas avoir déjà fouillé la zone, puis l&#039;avoir quittée. Par contre, en restant sur place sans bouger, on effectue une</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Fouineur



Description

----------

“Le fouineur est capable de trouver plus de choses dans le désert en creusant.”

Le fouineur est l&#039;un des trois premiers métiers du jeu. Il a la capacité de trouver de nombreuses ressources en peu de temps grâce à son équipement de départ:</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Le Gardien

[ Gardien ]

Description

“Dans l&#039;Outre-Monde, le Gardien est capable de retenir plus de zombies que la moyenne. Il apporte cet avantage à tous les alliés qui l&#039;accompagnent !” 

Aide du jeu

Le gardien est un des trois premiers métiers du jeu.
L&#039;avantage du gardien est sa capacité à</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

La gazette

La gazette résume la journée précédente avec humour et non sans dénoncer (peut-être à vérifier...) (à tord ou à raison) les agissements des joueurs (réels ou romancés). Le mystérieux “Corbeau”, qui a l&#039;œil sur tout, est l&#039;auteur de ce petit journal d&#039;ambiance.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Les goules

Les goules sont des êtres mi-humain, mi-zombie, elles sont immunisées contre la soif et l&#039;infection (et ne peuvent en conséquence pas mourir de déshydratation ou d&#039;infection).

La goule a les mêmes caractéristiques que le citoyen qui lui sert de support (nombre de PDC, capacité de héros).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/guideom?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <description>&lt;&lt; Retour

Le Guide :

Le Guide est un “rôle”. 

Il est accessible  à l’ensemble des joueurs, héros comme habitant, banni ou non.

Description :

Le Guide de l&#039;Outre-Monde est un citoyen vraiment à part. Lui vient la responsabilité d&#039;aider ses concitoyens à voyager dans l&#039;Outre-Monde.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Choix de la page de métier du choc 2024 :

	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/habitanat_lors_du_choc_2024&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/gardiensduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/ermitesduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/bichonsduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/techsduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/capuchesduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/fouinesduchoc&gt;

Sous-catégories habitantes :

	*…</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Hero abilities

How to become hero

There are 2 kinds of citizens, the citizens and the heroes. THe main way to gain access to the hero status is by buying hero days (from 15 days to 6 months). One can also get hero days from the following ways:

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/heros?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <description>&lt;&lt; Retour

Les capacités du héros

Les bonus du héros

Dès que le joueur obtient le statut de héros, même en cours de journée dans une partie, il obtient immédiatement certains bonus :



Avantages :

	*  Le choix d&#039;un métier :  Fouineur,  Éclaireur,   Gardien</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/histoire?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:histoire</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/histoire?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>L&#039;histoire fictive des Hordes

Les indices

Bien qu&#039;il n&#039;existe pas d&#039;histoire officielle, les créateurs du jeu ont placés quelques indices permettant aux joueurs d&#039;appréhender le monde de Hordes. A partir de ces indices, il est possible d&#039;esquisser les contours de cette trame de fond, base du jeu.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Les Horaires

Il existe quelques horaires particuliers qui ont une influence importante sur le jeu et le gameplay.

Minuit

L&#039;heure du crime dans bon nombre d’œuvres, elle n&#039;échappe pas à la règle dans hordes.fr. 

Minuit est l&#039;heure de l&#039;attaque des hordes de zombies sur la ville.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

L&#039;inventaire

Introduction

L&#039;inventaire, aussi appelé sac, vous accompagne partout dans Hordes, il est tellement omniprésent que personne n&#039;en parle jamais, il y a pourtant des choses intéressantes et, aussi, importantes, à dire sur le sujet. Car c&#039;est assurément l&#039;outil le plus important du citoyen, il sert à transporter des objets dans le désert, ou à garder sur soi des objets en ville.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/la_ronde_des_pantins?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:la_ronde_des_pantins</title>
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        <description>La Ronde des Pantins

Dans  La Ronde des pantins, chaque Joueur incarne un Personnage (tiré au sort)



L&#039;objectif principal pour chaque participant est de découvrir le rôle des autres joueurs, tout en préservant le sien secret.



La Partie se déroule en 13 jours, en RE. Une partie regroupe une trentaine de Joueurs (incarnant les Personnages), 4 Metteurs en Scènes (MJ) et une dizaine de Spectateurs (qui aident la ville à tenir, sans participer réellement au jeu).</description>
    </item>
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        <title>hordes:lexique</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Hordes : Lexique

Hey mon ami ! Toi aussi tu aimerais comprendre de quoi causent les vieux de la vieille ? Les vétérans te semblent parler dans une langue étrangère ? Toutes ces abréviations barbares te perturbent ?

Pas d&#039;inquiétude ! Le Dictionnaire du Parfait Survivant de l&#039;Outre-Monde</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/le_parti_pour_la_decroissance_heroique?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <description>&lt;&lt; Retour

Choix de la page de métier du choc 2024 :

	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/habitanat_lors_du_choc_2024&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/gardiensduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/ermitesduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/bichonsduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/techsduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/capuchesduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/fouinesduchoc&gt;

Sous-catégories habitantes :

	*…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/lucha_de_los_pictos_mh?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:lucha_de_los_pictos_mh</title>
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        <description>La Lucha de los Pictos

Seconde édition myHordienne

Présentation

La Lucha est l&#039;event hordien par excellence. Son principe est simple :

	*   Des équipes de 5 joueurs s&#039;affrontent à distance dans des villes différentes, ou non.
	*   Elles ont</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/maison?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:maison</title>
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        <description>&lt;&lt;retour

Hordes : La maison

La maison est l&#039;habitation personnelle de chaque citoyen.

Fonctions

	*  Stockage : le coffre dispose, de base, de 4 emplacements (5 pour les héros). D&#039;autres emplacements peuvent être obtenus en effectuant des travaux, qui sont possible a partir du niveau 1 (tente), mais cela uniquement lorsque vous avez le statut de</description>
    </item>
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        <title>hordes:marionettes_maudites</title>
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    </item>
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        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/messages_carte?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>Hordes : Messages de la carte

le principe

Dans Hordes, vous aurez besoin d&#039;encouragements, et votre carte l&#039;a bien compris. Mais elle est assez timide, et elle se fait assez discrète.

Pour voir ses messages d&#039;encouragement, rendez-vous sur la carte, en étant à l&#039;éxterieur de la ville.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/metiers?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:metiers</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Hordes : Les métiers

Le choix du métier

Normalement, les joueurs n&#039;ont pas de métier : ils jouent simplement un “habitant”, sans capacité particulière.

Cependant, avant de commencer une nouvelle partie dans une ville, un héros doit choisir entre six métiers (Il lui est impossible de rester simple habitant.) :</description>
    </item>
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        <title>hordes:montcuq</title>
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        <description>LE DERNIER CHOC DES HEROS !

	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/buvette&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/coteau&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/archives&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/robots&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/umbra&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/cimetière&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/montcuq&gt;</description>
    </item>
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        <title>hordes:mort</title>
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        <description>&lt;&lt;retour

La Mort

La mort est un passage obligé dans MyHordes, tout joueur la subit régulièrement de diverses façons.

Certaines confèrent une distinction spécifique.

Généralement on essaye de la repousser le plus tard possible, mais pas toujours et pas tout le monde.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

Les messages privés

Vous pouvez discuter par message privé avec un ou plusieurs de vos concitoyens. Pour cela, vous avez deux possibilités :

	*  Soit vous vous rendez dans sa maison et vous cliquez sur “Laisser un mot sur la porte”;
	*  Soit vous vous rendez dans votre propre maison &gt; onglet</description>
    </item>
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        <description>Mythes &amp; Fakes

Toutes sortes de croyances, rumeurs et légendes urbaines plus ou moins farfelus, rarement fondés, souvent démontrés faux, mais néanmoins persistants et récurrents.

Des réponses a des questions courantes sont sur la page FAQ.

Les Mythes</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Hordes : Les objets

Les objets dans Hordes peuvent être regroupés en plusieurs grandes catégories :

	*  Soins et de regains de [Point d&#039;Action]
	*  Ressources 
	*  Armes 
	*  Animaux 
	*  Objets de défense 
	*  Objets de décoration 
	*  Extensions de sac 
	*</description>
    </item>
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        <description>Souche de bois pourrie  

Ressource 

 Une grosse souche de bois couverte de champignons visqueux. On ne pourra sans doute rien en faire, à moins de le découper proprement en ville...

----------

  Transformation  
  Souche de bois pourrie    »    Planche tordue  
----------

  Assemblage  
 1x  Souche de bois pourrie + 1x</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

 A compléter

Objets par bâtiments

Cette page donne des informations supplémentaires sur ce que l&#039;on trouve dans les bâtiments en y appliquant un filtre par objets.

Importants

&lt;columns 100%&gt;
  Objet    Bâtiments       Ancien aérodrome 
Ancien Velib 
BricoTout</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Hordes : Les objets par mises à jour

Cette page donne les objets de Hordes regroupés en mises à jour

Nouveautés

A propos de la  guitare artisanale. Pour l&#039;avoir il faut assembler:
- bâton cassé, (il faut casser un Grand bâton sec pour donner un Bâton Cassé)</description>
    </item>
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        <title>hordes:objets_stats</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Stats sur les Objets [A faire]

Nombre d&#039;eau par jerrycan  :




Avec  : 2 (50%) ou 3 (50%) soit 2.5 en moyenne

Avec purificateur : Entre 1 et 3 aléatoirement, soit 2 en moyenne

Avec le filtre :  157 eau pour 25  = 6,28 eau en moyenne par . D&#039;après les sources, équiprobable entre 4 et 9, soit 6.5 en moyenne</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

L&#039;Os Charnu

[ ]

Description

Étude anatomique



La morphologie de l&#039;os charnu rappelle celle du tibia. 


Cela nous informe sur les habitudes alimentaires des Hordes. Le tibia n&#039;est pas aussi bien protégé par la salopette réglementaire des citoyens que d&#039;autres parties du corps, comme les fémurs ou le bassin.</description>
    </item>
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        <description>Everything you need to know about external tools

Throughout the years of this game&#039;s existence, the community has created their own tools to make your experience on MyHordes more enjoyable. 

Below you will find a list of these websites and extensions, along with information on how to use or access them.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

Contrôle, déplacement et actions au dehors

Introduction

L&#039;Outre-Monde est le nom donné au désert entourant la ville. Peuplé de zombies, parsemé de quelques rares arbres morts, percé de quelques bâtiments, c&#039;est un lieu étrange et dangereux pour les aventuriers amateurs, même munis d&#039;une</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

Les points d&#039;action

Description

C&#039;est ce qui permet de faire des actions sur le jeu. Chaque jour, on commence la journée avec 6 [point d&#039;action]. Quand on arrive à 0, on obtient le statut fatigué(e) [fatigué(e)]. 

Il y a de nombreuses façons de dépenser ses PA et d’en regagner.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Pandémonuim

Description :

Les Pandémoniums, également appelées Pandé, représentent le jeu “difficile” de hordes.fr.

L’ensemble du GamePlay normal du jeu y est disponible mais de nombreuses règles et particularités y ajoutent de la difficulté.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour 


Les plans de chantiers

Types de plans

Plans trouvés dans le désert et plans trouvés dans les ruines

	*  [Plan de chantier (commun)] Plan de chantier (commun)
	*  [Plan de chantier (inhabituel)] Plan de chantier (inhabituel)
	*  [Plan de chantier (rare)] Plan de chantier (rare)
	*  [Plan de chantier (très rare)] Plan de chantier (très rare)




Trouver des plans</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

La Grande Porte

La Grande Porte, plus souvent appelée par les joueurs “Les portes de la ville” ou “Les portes”, est l&#039;un des points clé d&#039;une ville car de nombreux pans du Gameplay sont en lien avec elle. 

L’interface est la suivante :</description>
    </item>
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        <title>hordes:poule</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/poule?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>Poule 

Provision 

 Bon, il n&#039;y a plus qu&#039;à trouver un boucher. Accessoirement, ça peut aussi se lancer sur un zombie...

----------

  Arme  

1 (100%) 

----------

  Arme de veille  

+8  (+10 avec le Lance-bête)

----------

  Décharge  

1 (7 avec l&#039; Enclos)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/poulpe?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:poulpe</title>
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        <description>Ça fait plaisir de voir quelqu&#039;un s&#039;intéresser à tout ça !

Il y a bien longtemps j&#039;étais encore tout frais dans le non ?.. Oui ?désert.... J&#039;avais rejoins un style... nommé les pictophiles, ce ..ou bien... était mené par Bistouflex.

Le culte</description>
    </item>
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        <title>hordes:presse</title>
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        <description>Hordes : Presse

Liste des articles et références concernant le jeu Hordes, dans la presse.

Presse généraliste

	*  20minutes : Numéro 1452, édition du 28 août 2008 (voir le site). « Le buzz du moment sur Internet, c&#039;est Hordes.fr »

Presse spécialisée</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/projets?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:projets</title>
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        <description>&lt;&lt;retour

Principe des Évolutions

Certains chantiers peuvent évoluer, et ce jusqu&#039;à 5 fois. Chaque jour, les citoyens peuvent voter pour un chantier à faire évoluer. A minuit, l&#039;évolution ayant reçu le plus de votes est réalisée et les votes sont remis à zéro.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/projets2?rev=1765634267&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>hordes:projets2</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/projets2?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>Les Évolutions

Certains chantiers peuvent évoluer. Chaque jour, les citoyens peuvent voter pour un chantier à faire évoluer. A minuit, l&#039;évolution ayant reçu le plus de votes est réalisée et les votes sont remis à zéro. Les évolutions deviennent effectives</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/puits?rev=1765634267&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-13T13:57:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:puits</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/puits?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;&lt;retour

Hordes : Le puits

Le  Puits est le lieu où les citoyens peuvent puiser et stocker des  Rations d&#039;eau (unité standard du jeu).

Capacité de départ

La capacité de départ du puits varie selon la ville (hasard). Apparemment le maximum est de 178 et le minimum de 90 rations (hors villes pandémonium).Le tableau suivant permet d&#039;établir une tendance générale :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/pyjama_communiste_forumesque?rev=1765634267&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:pyjama_communiste_forumesque</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/pyjama_communiste_forumesque?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;&lt; Retour

Choix de la page de métier du choc 2024 :

	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/habitanat_lors_du_choc_2024&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/gardiensduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/ermitesduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/bichonsduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/techsduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/capuchesduchoc&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/fouinesduchoc&gt;

Sous-catégories habitantes :

	*…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/re?rev=1765634267&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>hordes:re</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/re?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;&lt; Retour

Les Régions Éloignées

Description :

Les Régions Éloignées, également appelées RE, représentent le jeu “normal” de hordes.fr.

Accès :

L’ensemble des joueurs de plus de 100 points d’âme peuvent y accéder qu’ils soient habitant ou héros.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/registre?rev=1765634267&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-13T13:57:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:registre</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/registre?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;&lt;retour

Les Registres

Les registres notent la plupart des actions des citoyens, ils sont disponibles à divers endroits : sous la gazette (en ville seulement), aux différents endroits accessibles en ville et sur les cases de l&#039;Outre Monde.

Généralités</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/rne?rev=1765634267&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-13T13:57:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:rne</title>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Les Régions Non Éloignées (Petites Cartes)

Description :

Les Régions Non Éloignées, également appelées RNE, sont les villes dites pour les débutants. Sur la page “Rejoindre une ville” elles sont notées “Petite Carte”. 

L’ensemble des nouveaux joueurs se voient obliger d’y jouer au moins une fois à leur inscription sur le jeu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/robots?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-12-13T13:57:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:robots</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/robots?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>LE DERNIER CHOC DES HEROS !

	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/buvette&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/coteau&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/archives&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/robots&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/umbra&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/cimetière&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/montcuq&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/ruines?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-12-13T13:57:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:ruines</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/ruines?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;&lt;retour

Les Ruines Abandonnées

Des Ruines ! Des Ruines !

Il existe trois types de ruines :

	*  les Bunkers Abandonnés
	*  les Hôpitaux Abandonnés
	*  les Hotels Abandonnés



Vous trouverez une ruine disposée aléatoirement sur la carte dans les régions éloignées, et jusqu&#039;à 2 ruines dans les pandémoniums.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/scrutateur?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-12-13T13:57:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:scrutateur</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/scrutateur?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>Le scrutateur

Ce chantier permet de régénérer des zones du désert pour y faire de nouvelles fouilles, ainsi que de re-remplir les bâtiments pour y faire de nouvelles explorations.

La régénération a lieu lors de l&#039;attaque, sa direction et son type sont indiqués dans la gazette.
Elle ne figure pas au registre, donc les informations des jours précédents sont perdues.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/soul?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-12-13T13:57:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:soul</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/soul?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;&lt; Back

The soul

Soul ranking

All players&#039; souls can be ranked through their number of acquired soul points, this list can be found in the ¨Soul points¨ ranking page.

Legendary town

The town holding the survival record during a season will be shown as the</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/teasing?rev=1765634267&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:teasing</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/teasing?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>A compléter

Hordes : Le teasing

Avec Hordes, la Motion-Twin a monté une certaine campagne de teasing : jeu annoncé il y a des temps immémoriaux, artworks superbes mais troublant, jamais d&#039;image du jeu...

Mais, le summum arriva avec la sortie du fameux</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/technicien?rev=1765634267&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:technicien</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/technicien?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;&lt; Retour

Le Technicien

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[Le Technicien]

Description

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“Toujours prêt à construire n&#039;importe quel type de chantier, le technicien peut, à lui seul, sur une île déserte et avecun cure-dent, construire une grande roue totalement automatisée. Alors avec un kit de bricolage flambant neuf offert, quel miracle technique va-t-il produire ?”</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/techniques?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:techniques</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/techniques?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>Listons les techniques déjà ?

Le Zoo

Il s&#039;agit de rassembler les zombies sur un coin de carte. 


	*  se déplacer facilement,
	*  éviter la repopulation massive.
	*  eviter de mélanger les rations de la ruine avec des saines
	*  se suicider en marchant via le mecanisme de la deshydratation</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/test?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:test</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/test?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>Test  ça fonctionne pas.

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Test 



ça fonctionne.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/topic_aide?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>hordes:topic_aide</title>
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        <description>Outils : Aide à poster dans les nouvelles villes

Voici un petit texte que vous pouvez librement copier-coller pour mettre dans le forum de votre ville. Il regroupe quelques instructions qu&#039;il est souvent utile de rappeler aux nouveaux joueurs pour un jeu plus facile et agréable.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/tour?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:tour</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/tour?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;&lt;retour

La Tour De Guet

La tour de guet (TDG) permet d&#039;avoir à l&#039;avance une estimation du nombre de zombies pour la prochaine attaque.

Contrairement au mirador qui ne donnait qu&#039;une estimation trop approximative, ce chantier peut être VITAL pour assurer la survie de la ville : avec la tour vous saurez si il faut faire des chantiers temporaires ou non.
Il existe un calcul, différent de celui de la V1 permettant de savoir le plus précisément possible le nombre de zombies.
La prévision de l&#039;att…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/travaux?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <title>hordes:travaux</title>
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        <description>&lt;&lt;retour

Travaux de héros

Ces aménagements sont réservés aux héros. Si vous redevenez un simple citoyen les améliorations seront toujours là, mais vous ne pourrez plus les utiliser tant que vous ne serez pas redevenu héros. Exception : les bonus passifs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/trivia?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <description>Références

Détails inutiles mais amusants.

La plupart sont à la fin du nom des villes, noté ci-après sous la forme &lt;&lt; ... des Hordes &gt;&gt; sans plus de précision, et quelques-uns dans le nom des bâtiments du désert.

Motion-Twin, souvent citée, est la société maîtresse du jeu et, sauf mention contraire, de tout autre jeu cité ici.</description>
    </item>
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        <description>LE DERNIER CHOC DES HEROS !

	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/buvette&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/coteau&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/archives&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/robots&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/umbra&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/cimetière&gt;
	*  &lt;https://wiki.eternal-twin.net/hordes/montcuq&gt;</description>
    </item>
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        <description>US&#039;HORDES



Présentation &amp; Règles

Salut l&#039;ami ! C&#039;est Billy McRoach, le gérant du Silre&#039;s Ranchy Ranch ! Comment ça va mon bloody friend ?
Cette fois c&#039;est la bonne.
Tu serais pas un peu  Texan  toi ? T&#039;aurais pas la  Liberty  qui coule dans les veines ? Tu penses pouvoir coucher McRoach au shotgun de canettes de bières ?</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt;retour

Les Veilleurs

Suite au lancement de la saison 6 (15 octobre 2012)
Tous les citoyens de la ville peuvent endosser le rôle de veilleur de nuit en se postant aux “portes de la ville”.
Ils ne comptent pas dans les défenses réelles de la ville au moment de l&#039;attaque.
Ce sont eux qui sont chargés de tuer, grâce à des</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.eternal-twin.net/hordes/vol?rev=1765634267&amp;do=diff">
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        <description>&lt;&lt;retour

Hordes : Les citoyens

Fonctions

	*  Information sur les citoyens : La page Citoyen permet de connaître toutes les personnes présentes en ville (Mortes ou Vivantes) et également de savoir quels citoyens sont connectés ou non. Si le citoyen est connecté, la barre à gauche du pseudo est verte, sinon elle est rose.</description>
    </item>
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        <description>&lt;&lt; Retour

Les villes privées

Les villes privées sont des villes particulières créées par les joueurs ou par les Corbeaux, dont certaines options peuvent être modifiées. 


Villes privées des Joueurs

Il faut disposer du pouvoir “Maire” pour créer des villes privées. Voir</description>
    </item>
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        <title>hordes:zombies</title>
        <link>https://wiki.eternal-twin.net/hordes/zombies?rev=1765634267&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;&lt;Back

Number of Zombies in the World Beyond

As the days go by, zombies will become more and more present on the map, and their numbers will increase significantly. While it&#039;s still possible to move around in groups of 2 or 3 for the first few days, it&#039;s simply impossible to attempt an expedition with such a small group once the first week is over.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
