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        <description>Les temps de construction sont évalués pour 8 habitants sur une île et sans bonus de construction. Ils peuvent augmenter si vous avez moins de habitants ou diminuer si vous en avez plus.

[Honteux screen des bâtiments skatch]</description>
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        <title>skywar:skatch:histoire</title>
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        <description>Eté 2008 : Dans leur laboratoire du Universal Research of Hazardous Events, Igor et Boris Polonium provoquent la collision de deux protons très énervés, donnant ainsi naissance à un minuscule trou noir de rien du tout, baptisé affectueusement “</description>
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        <title>skywar:skatch:technologies</title>
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        <description>Coût en px (à vérifier) : Bouclier latéraux (0), Service militaire (0), Poudre à canon (0), Napalmiel (0), Lentille (0), Engrais éthéré (0), Communication (0), Éthéroduc (0), Cheminée impériale (0), Vernis alvéolé (0), Parachute (3), Double hélice (3), Voile extensible (3), Propulsion éthéré (3), Géologie (3), Tissu fortifié (10), Piston flexible (10), Restauration (10), Vrille (10), Machine à coudre (10), Tracteur (10), Astronomie (10), Missile clairvoyant (10), Invasion (10), Harpon divin (10)…</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>skywar:skatch:vaisseaux</title>
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        <description>Les temps de construction sont évalués pour 8 habitants sur une île et sans bonus de construction. Ils peuvent augmenter si vous avez moins de habitants ou diminuer si vous en avez plus.

Le nombre de vaisseaux que vous pouvez contrôler est limité. C&#039;est le compteur que vous voyez en haut à gauche sur le jeu. Les vaisseaux utilisent autant d&#039;unité que leur coût en habitants (ou au moins une unité s&#039;ils n&#039;ont pas de coût en habitants). Certaines actions dans le jeu vous permettent d&#039;augmenter le …</description>
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