Forêt de Grumhel
Il existe deux moyens d’accéder à la Forêt de Grumhel.
Requis: Feuilles de Nénuphar ou Lanterne.
Accès : Contourner les Chutes à partir des Chutes Mutantes pour rejoindre l'Orée de la Forêt ou Voyagez vers le camp des Korgons à partir des Gorges Profondes pour rejoindre le Camp Korgon.
« La Jungle de Grumhel ! Cet espace sauvage et encore vierge, protégé de toute agression extérieure par sa faune dangereuse, reste aujourd'hui une terre de mystère et de contraste qui séduit chaque année de nombreux explorateurs. Entre les roncivores, les korgons et les fauve-souris, la Jungle de Grumhel recèle de dangers qui dépassent l'imagination ! A la fois Terre hostile et Terre Promise, cette partie de Dinoland ne se laissera pas si facilement apprivoiser… »
L'Orée de la Forêt
Présentation |
« Au delà de ce point s'étend la plus profonde, la plus mystérieuse, et surtout la plus dangereuse des forêts de Dinoland qui s'étend. Les plus grands aventuriers y ont souvent laissé leur vie, alors préparez bien votre Dinoz avant d'y entrer. » |
Personnages |
Nicolas Mulot: Nicolas Mulot vous offre une série de missions. |
Particularités |
Aucune. |
Ingrédients |
Plantes |
Chemin Glauque
Présentation |
« Au travers de cette immense Forêt, un chemin se dessine. Il s'agit certainement de l'endroit qu'utilisent les éleveurs de Dinoz pour traverser la forêt. En tout cas, mieux vaux ne pas s'en écarter, car sinon, les risques de se perdre et de finir dévoré par des Korgons est très grand. » |
Personnages |
Aucun. |
Particularités |
Aucune |
Ingrédients |
Plantes |
Collines Hantées
Présentation |
« Ces collines se dressent à l'extrême Est de la Forêt, elles sont couvertes de gros arbres sombres qui paraissent parfois vivants et semblent se déplacer pendant la nuit, quand personne ne les observe. Quel mystère ces étranges collines peuvent-elles bien cacher ? » |
Personnages |
Homme Bizarre: Ignorez l'homme bizarre pour qu'il vous parle d'un monstre horrible. Après un combat facile contre ce monstre, vous gagnerez la Lanterne de l'homme bizarre. |
Particularités |
Aucune |
Ingrédients |
Artéfacts |
Fleuve Jumin
Présentation |
« Le Fleuve Jumin est le plus grand cours d'eau de Dinoland. Il traverse et abreuve la grande Forêt de Grumhel à lui tout seul. Au vu de sa largeur et de la force de son courant, il est impossible de le traverser sans équipement de natation avancé. En tout cas, une simple bouée ne suffira pas… » |
Personnages |
Aucun. |
Particularités |
Pour traverser le fleuve et vous rendre au Camp Korgon ou dans la Jungle Sauvage, votre Dinoz doit posséder les Palmes Korgons. |
Ingrédients |
Poissons |
Camp Korgon
Présentation |
« Cette partie de la Forêt est a moitié dévorée par de petites créatures nommé les Korgons. Ils ont très mauvais caractère et passent leur temps à harceler les différentes créatures de la Forêt. Par chance, ce groupe de Korgons semble avoir suffisamment dévoré de bois, et ils ne s'interessent donc pas trop à vos mollets. » |
Personnages |
Dian Korgsey: Diane Korgsey vous offre une série de missions. |
Particularités |
Aucune |
Ingrédients |
Trophées de Chasse |
Jungle Sauvage
Présentation |
« Jadis dans cette partie de la forêt qui ressemble plus à une Jungle, vivaient d'étranges créatures ressemblant d'après les rares témoignages à des sortes de Singes-Ninjas. Mais depuis maintenant des dizaines d'années, aucune de ces créatures n'a été aperçue, au point que beaucoup doutent aujourd'hui qu'elles aient jamais existés. » |
Personnages |
Aucun. |
Particularités |
Aucune. |
Ingrédients |
Trophées de Chasse |
Porte de Sylvenoire
Présentation |
« Cette partie de la Jungle est certainement l'une des plus méconnues de Dinoland. Peu de maîtres dinoz s'y sont aventurés, moins encore en sont revenu vivants… La végétation y est si dense qu'elle forme un véritable mur infranchissable sur plusieurs kilomètres ! La seule ouverture praticable est un petit portail aménagé au bord de la forêt de Sylvenoire et protégé par une créature étrange connue sous le nom de «Gardien de la Forêt» |
Personnages |
Gardien de la Forêt: Le Gardien de la Forêt vous offre une série de missions. |
Particularités |
Après avoir terminé les missions du Gardien, votre Dinoz obtiendra la Branche Fleurie du Gardien qui vous donnera accès à la Boutique Fruitée |
Ingrédients |
Énergies |
Déplacements spéciaux
Retourner vers les Chutes
Requis: Aucun
Destination: Les Chutes Mutantes dans les Iles Atlantéinées
Retourner aux Gorges Profondes
Requis: Aucun
Destination: Les Gorges Profondes au Grand Tout Chaud
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