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foret_de_grumhel [2024/10/18 03:04] d75d5b76-68aa-4b6f-85ec-b92bf27f003e [Forêt de Grumhel] | — (current) |
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| ====== Forêt de Grumhel ====== | |
| Il existe deux moyens d’accéder à la Forêt de Grumhel. \\ | |
| **Requis**: {{:dinorpg:icone:nenuphar_dinorpg.gif?20|}} Feuilles de Nénuphar ou {{:dinorpg:icone:lanterne_dinorpg.gif?20|}} Lanterne. \\ | |
| **Accès** : Contourner les Chutes à partir des Chutes Mutantes pour rejoindre l'Orée de la Forêt ou Voyagez vers le camp des Korgons à partir des Gorges Profondes pour rejoindre le Camp Korgon.\\ | |
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| //« La Jungle de Grumhel ! Cet espace sauvage et encore vierge, protégé de toute agression extérieure par sa faune dangereuse, reste aujourd'hui une terre de mystère et de contraste qui séduit chaque année de nombreux explorateurs. Entre les roncivores, les korgons et les fauve-souris, la Jungle de Grumhel recèle de dangers qui dépassent l'imagination ! A la fois Terre hostile et Terre Promise, cette partie de Dinoland ne se laissera pas si facilement apprivoiser… » // | |
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| {{ :jungle.jpg?600 |}} | |
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| ===== L'Orée de la Forêt ===== | |
| ^ Présentation ^ | |
| |{{ :dinorpg:illu:s_ilewkk.jpg?400 |}} \\ //« L'Ile Waïkiki est une petite île de l'archipel des Iles Atlantéinées. Elle se distingue par ses palmiers violets, dont les longues feuilles sont utilisées pour donner des couleurs vives à beaucoup de vêtements sur Dinoland. Les humains locaux pratiquent aussi un Art Martial très réputé, le Waïkikidô. »//| | |
| ^ Personnages ^ | |
| | Aucun | | |
| ^ Particularités ^ | |
| | Vous trouverez ici l'Hippoclamp sombre à partir du niveau 9. Combattez-le pour obtenir le {{:dinorpg:icone:collec_hippo.gif?30|}} **Trophée des Hippoclamps**. | | |
| ^ Ingrédients ^ | |
| | Poissons {{:dinorpg:icone:ingr_fish.gif?30|Mérou Lujidané}}{{:dinorpg:icone:ingr_fishu.gif?30|Poisson-Vengeur}}{{:dinorpg:icone:ingr_fish1.gif?30|An-Guili-Guilille}}{{:dinorpg:icone:ingr_fish3.gif?30|Super-Poisson}} | | |
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| ===== Chemin Glauque ===== | |
| ^ Présentation ^ | |
| | {{ :dinorpg:illu:s_corail.jpg?400 |}} \\ //« Jadis enfouies sous l'eau, de grandes quantités de corail se sont retrouvées un jour propulsées à la surface. Leur extraordinaire solidité fait du Corail un matériel très utilisé à Dinoland. C'est pour cette raison que cet endroit est désormais une immense mine où travaillent des centaines de personnes. »// | | |
| ^ Personnages ^ | |
| | {{:dinorpg:perso:mineurcoralien.png?100|Mineur Coralien}}\\ __Mineur Coralien__: Ce personnage vous donne la {{:dinorpg:icone:pelle_dinorpg.gif?20|}} **Pelle Porte-Chance** et répare la {{:dinorpg:icone:pellecasse_dinorpg.gif?20|}} **Pelle cassée**. | | |
| ^ Particularités ^ | |
| | Aucune | | |
| ^ Ingrédients ^ | |
| | Artéfacts {{:dinorpg:icone:ingr_art.gif?30| Silex taillé}}{{:dinorpg:icone:ingr_artu.gif?30|Fragment de texte ancien}}{{:dinorpg:icone:ingr_art1.gif?30| Viel anneau précieux}}{{:dinorpg:icone:ingr_art2.gif?30| Calice ciselé}}{{:dinorpg:icone:ingr_art3.gif?30|Collier Karat}} | | |
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| ===== Collines Hantées ===== | |
| ^ Présentation ^ | |
| | {{ :dinorpg:illu:s_chutes.jpg?400 |}} \\ //« Les Chutes Mutantes sont certainement l'un des plus grands mystères de Dinoland. En effet, l'eau de l'océan s'engouffre à longueur de journée dans cet immense trou sans pour autant que son niveau baisse. De grands scientifiques ont imaginé qu'il existe un endroit très loin où l'eau retourne dans l'océan, mais personne ne les a jamais crus. »// | | |
| ^ Personnages ^ | |
| | {{:dinorpg:perso:maitrehydargol.png?100|Maître Hydargol}}{{:dinorpg:perso:gardeatlante.png?100|Garde Atlante}} \\ __Maître Hydargol__ : Afin d'obtenir la {{:dinorpg:icone:collec_perle.gif?30|}} **Perle de la Fontaine**, il vous demandera de trouver son Apprenti se trouvant au Port de Prêche dans [[dinorpg:CarteDinoland|Dinoland]] pour lui ramener des {{:dinorpg:icone:nenuphar_dinorpg.gif?20|}} **Feuilles de Nénuphar**. Cependant, vous ne garderez pas les Feuilles de Nénuphar à la fin de cette quête. Pour avoir les Feuilles de Nénuphar définitivement, il suffit de lui montrer le {{:dinorpg:icone:gant_dinorpg.gif?20|}} **Gant des Zors**. \\ __Garde Atlante__ : Il vous parlera de son ami Jovébozé qui sera alors présent au Port de Prêche dans [[dinorpg:CarteDinoland|Dinoland]]. \\ | | |
| ^ Particularités ^ | |
| | Aucune | | |
| ^ Ingrédients ^ | |
| | Poissons {{:dinorpg:icone:ingr_fish.gif?30|Mérou Lujidané}}{{:dinorpg:icone:ingr_fishu.gif?30|Poisson-Vengeur}}{{:dinorpg:icone:ingr_fish1.gif?30|An-Guili-Guilille}}{{:dinorpg:icone:ingr_fish3.gif?30|Super-Poisson}} | | |
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| ===== Camp Korgon ===== | |
| ^ Présentation ^ | |
| | {{ :dinorpg:illu:s_baobob.jpg?400 |}} \\ //« Bao Bob est un étrange personnage. Il affirme être le dernier d'un ancien peuple de géants éteint depuis des centaines d'années. Son oeil a probablement été témoin des secrets les mieux cachés de Dinoland. Les histoires qu'il raconte sont extraordinaires et amusent beaucoup les enfants. »// | | |
| ^ Personnages ^ | |
| | {{:dinorpg:perso:baobob.png?100|Mr Bao Bob}}{{:dinorpg:perso:fandebao.png?100|Fan de Bao}} \\ __Mr Bao Bob__: Mr Bao Bob vous offre une série de [[dinorpg:baobob|missions]]. \\ __Fan de Bao__: Le Fan de Bao peut vous donner le {{:dinorpg:icone:wcharm_dinorpg.gif?20|}} **Charme Bao**. | | |
| ^ Particularités ^ | |
| | Aucune | | |
| ^ Ingrédients ^ | |
| | Trophées de Chasse {{:dinorpg:icone:ingr_chasc.gif?30|Touffe de fourrure}}{{:dinorpg:icone:ingr_chasu.gif?30|Griffes acérées}}{{:dinorpg:icone:ingr_chas1.gif?30|Corne en chocolat}}{{:dinorpg:icone:ingr_chas2.gif?30|Oeil Visqueux}} | | |
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| ===== Jungle Sauvage ===== | |
| ^ Présentation ^ | |
| | {{ :dinorpg:illu:s_dome.jpg?400 |}} \\ //« Véritable ville sous-marine, le Dôme Soulaflotte abrite les derniers survivants de la civilisation des Atlantes. Jadis ils dominaient les Iles Altantéinées mais une étrange maladie les a presque entièrement exterminés. Le Dôme reste néanmoins magnifique malgré les nombreux siècles qui se sont passés. »// | | |
| ^ Personnages ^ | |
| | {{:dinorpg:perso:archisage.png?100|Archisage}} \\ __Archisage__: L'Archisage vous donnera le {{:dinorpg:icone:gant_dinorpg.gif?20|}} **Gant des Zors** après un combat si vous avez la {{:dinorpg:icone:boue_dinorpg.gif?20|}} **Boue du Marais**, {{:dinorpg:icone:eaupure_dinorpg.gif?20|}} l'**Eau Pure** et {{:dinorpg:icone:basalt_dinorpg.gif?20|}} l'**Éclat de Basalte**. | | |
| ^ Particularités ^ | |
| | Aucune | | |
| ^ Ingrédients ^ | |
| | Énergies {{:dinorpg:icone:ingr_enfdr.gif?30|Énergie Foudre}}{{:dinorpg:icone:ingr_eneau.gif?30|Énergie Eau}} | | |
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| ===== Porte de Sylvenoire ===== | |
| ^ Présentation ^ | |
| | {{ :dinorpg:illu:s_dome.jpg?400 |}} \\ //« Véritable ville sous-marine, le Dôme Soulaflotte abrite les derniers survivants de la civilisation des Atlantes. Jadis ils dominaient les Iles Altantéinées mais une étrange maladie les a presque entièrement exterminés. Le Dôme reste néanmoins magnifique malgré les nombreux siècles qui se sont passés. »// | | |
| ^ Personnages ^ | |
| | {{:dinorpg:perso:archisage.png?100|Archisage}} \\ __Archisage__: L'Archisage vous donnera le {{:dinorpg:icone:gant_dinorpg.gif?20|}} **Gant des Zors** après un combat si vous avez la {{:dinorpg:icone:boue_dinorpg.gif?20|}} **Boue du Marais**, {{:dinorpg:icone:eaupure_dinorpg.gif?20|}} l'**Eau Pure** et {{:dinorpg:icone:basalt_dinorpg.gif?20|}} l'**Éclat de Basalte**. | | |
| ^ Particularités ^ | |
| | Aucune | | |
| ^ Ingrédients ^ | |
| | Énergies {{:dinorpg:icone:ingr_enfdr.gif?30|Énergie Foudre}}{{:dinorpg:icone:ingr_eneau.gif?30|Énergie Eau}} | | |
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| ===== Déplacements spéciaux ===== | |
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| Pour effectuer certains déplacements, votre Dinoz doit posséder certains [[dinorpg:statuts|Statuts]]. | |
| ==== Nager jusqu'au Port de Prêche ==== | |
| **Requis:** Vous devez avoir la {{:dinorpg:icone:bouee_dinorp.gif?20|}} **Bouée**.\\ | |
| **Destination:** Le Port de Prêche dans le[[dinorpg:CarteDinoland| Royaume de Dinoville]]. | |
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| ==== Appeler un Rascaphandre ==== | |
| **Requis:** Vous devez avoir l'{{:dinorpg:icone:dinorpg:icone:appeau_dinorpg.gif?20|}} **Appeau à Rascaphandre**.\\ | |
| **Destination:** Le Dôme Soulaflotte. | |
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| ==== Contourner les Chutes ==== | |
| **Requis:** Vous devez avoir les {{:dinorpg:icone:nenuphar_dinorpg.gif?20|}} **Feuilles de Nénuphar**. \\ | |
| **Destination:** L'Aurée de la Forêt dans la [[dinorpg:foretgrumhel|Forêt de Grumhel]]. | |
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