User Tools

Site Tools


foret_de_grumhel

This is an old revision of the document!


Forêt de Grumhel

Il existe deux moyens d’accéder à la Forêt de Grumhel.
Requis: Feuilles de Nénuphar ou Lanterne.
Accès : Contourner les Chutes à partir des Chutes Mutantes pour rejoindre l'Orée de la Forêt ou Voyagez vers le camp des Korgons à partir des Gorges Profondes pour rejoindre le Camp Korgon.

« La Jungle de Grumhel ! Cet espace sauvage et encore vierge, protégé de toute agression extérieure par sa faune dangereuse, reste aujourd'hui une terre de mystère et de contraste qui séduit chaque année de nombreux explorateurs. Entre les roncivores, les korgons et les fauve-souris, la Jungle de Grumhel recèle de dangers qui dépassent l'imagination ! A la fois Terre hostile et Terre Promise, cette partie de Dinoland ne se laissera pas si facilement apprivoiser… »

L'Orée de la Forêt

Présentation

« Au delà de ce point s'étend la plus profonde, la plus mystérieuse, et surtout la plus dangereuse des forêts de Dinoland qui s'étend. Les plus grands aventuriers y ont souvent laissé leur vie, alors préparez bien votre Dinoz avant d'y entrer. »
Personnages
Nicolas Mulot
Nicolas Mulot: Nicolas Mulot vous offre une série de missions.
Particularités
Aucune.
Ingrédients
Plantes Feuilles de PeliaeBolet Phalisk Blanc

Chemin Glauque

Présentation

« Jadis enfouies sous l'eau, de grandes quantités de corail se sont retrouvées un jour propulsées à la surface. Leur extraordinaire solidité fait du Corail un matériel très utilisé à Dinoland. C'est pour cette raison que cet endroit est désormais une immense mine où travaillent des centaines de personnes. »
Personnages
Mineur Coralien
Mineur Coralien: Ce personnage vous donne la Pelle Porte-Chance et répare la Pelle cassée.
Particularités
Aucune
Ingrédients
Artéfacts  Silex tailléFragment de texte ancien Viel anneau précieux Calice ciseléCollier Karat

Collines Hantées

Présentation

« Les Chutes Mutantes sont certainement l'un des plus grands mystères de Dinoland. En effet, l'eau de l'océan s'engouffre à longueur de journée dans cet immense trou sans pour autant que son niveau baisse. De grands scientifiques ont imaginé qu'il existe un endroit très loin où l'eau retourne dans l'océan, mais personne ne les a jamais crus. »
Personnages
Maître HydargolGarde Atlante
Maître Hydargol : Afin d'obtenir la Perle de la Fontaine, il vous demandera de trouver son Apprenti se trouvant au Port de Prêche dans Dinoland pour lui ramener des Feuilles de Nénuphar. Cependant, vous ne garderez pas les Feuilles de Nénuphar à la fin de cette quête. Pour avoir les Feuilles de Nénuphar définitivement, il suffit de lui montrer le Gant des Zors.
Garde Atlante : Il vous parlera de son ami Jovébozé qui sera alors présent au Port de Prêche dans Dinoland.
Particularités
Aucune
Ingrédients
Poissons Mérou LujidanéPoisson-VengeurAn-Guili-GuililleSuper-Poisson

Camp Korgon

Présentation

« Bao Bob est un étrange personnage. Il affirme être le dernier d'un ancien peuple de géants éteint depuis des centaines d'années. Son oeil a probablement été témoin des secrets les mieux cachés de Dinoland. Les histoires qu'il raconte sont extraordinaires et amusent beaucoup les enfants. »
Personnages
Mr Bao BobFan de Bao
Mr Bao Bob: Mr Bao Bob vous offre une série de missions.
Fan de Bao: Le Fan de Bao peut vous donner le Charme Bao.
Particularités
Aucune
Ingrédients
Trophées de Chasse Touffe de fourrureGriffes acéréesCorne en chocolatOeil Visqueux

Jungle Sauvage

Présentation

« Véritable ville sous-marine, le Dôme Soulaflotte abrite les derniers survivants de la civilisation des Atlantes. Jadis ils dominaient les Iles Altantéinées mais une étrange maladie les a presque entièrement exterminés. Le Dôme reste néanmoins magnifique malgré les nombreux siècles qui se sont passés. »
Personnages
Archisage
Archisage: L'Archisage vous donnera le Gant des Zors après un combat si vous avez la Boue du Marais, l'Eau Pure et l'Éclat de Basalte.
Particularités
Aucune
Ingrédients
Énergies Énergie FoudreÉnergie Eau

Porte de Sylvenoire

Présentation

« Véritable ville sous-marine, le Dôme Soulaflotte abrite les derniers survivants de la civilisation des Atlantes. Jadis ils dominaient les Iles Altantéinées mais une étrange maladie les a presque entièrement exterminés. Le Dôme reste néanmoins magnifique malgré les nombreux siècles qui se sont passés. »
Personnages
Archisage
Archisage: L'Archisage vous donnera le Gant des Zors après un combat si vous avez la Boue du Marais, l'Eau Pure et l'Éclat de Basalte.
Particularités
Aucune
Ingrédients
Énergies Énergie FoudreÉnergie Eau

Déplacements spéciaux

Pour effectuer certains déplacements, votre Dinoz doit posséder certains Statutsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigles Statuts

<< Retour

les Statuts

Votre Dinoz gagnera éventuellement des différents statuts qui lui permettront d'accéder à de nouveaux lieux, d'obtenir de diverses bonus, ou sont simplement demandés pour une quête. Ils sont ici classés selon leur utilité pour faciliter la lecture. Note : Les médailles et coupes n'ont aucunes utilités.
.

Nager jusqu'au Port de Prêche

Requis: Vous devez avoir la Bouée.
Destination: Le Port de Prêche dans le Royaume de Dinoville.

Appeler un Rascaphandre

Requis: Vous devez avoir l' Appeau à Rascaphandre.
Destination: Le Dôme Soulaflotte.

Contourner les Chutes

Requis: Vous devez avoir les Feuilles de Nénuphar.
Destination: L'Aurée de la Forêt dans la Forêt de Grumhel.

Les images et logo sont la propriété de MotionTwin

foret_de_grumhel.1729220969.txt.gz · Last modified: 2025/12/13 13:57 (external edit)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki