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 ===== Avancement de la reprise des jeux ===== ===== Avancement de la reprise des jeux =====
 Les liens des jeux jouables et ceux à venir sont disponibles sur le site d'Eternal Twin : https://eternal-twin.net/games Les liens des jeux jouables et ceux à venir sont disponibles sur le site d'Eternal Twin : https://eternal-twin.net/games
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 +==== Jeux en production complétés à 100% et plus. ====
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 +► **Neoparc/Dinoparc** : @Jowpacabra(Jonathan) a terminé le la réalisation de toutes les fonctionalités originales et en intègre de nouvelles à chaque année.
  
 ==== Jeux "quasiment finis" et dont le plus gros est déjà fait ==== ==== Jeux "quasiment finis" et dont le plus gros est déjà fait ====
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 ==== Jeux dont la progression est très avancée ==== ==== Jeux dont la progression est très avancée ====
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-► **DinoParc** : @Jowpacabra(Jonathan) avance très très bien, il a déjà réalisé les combats, actions et cartes, ainsi qu'un tas d'autres choses très rassurantes pour le projet ! Pour le moment, le jeu n'est pas hosté sur un serveur. 
  
 ► **Hordes** : Le projet MyHordes avance très bien, la communauté est très active et participe agréablement bien, c'est très rassurant. [[https://zombvival.de/myhordes/|Une version est déjà jouable ici]] et avance très vite, le jeu sera intégré à Etwin une fois finalisé, la possibilité d'importer son âme depuis Hordes.fr ainsi que ses variantes est déjà possible. @Brainbox:742301 est en charge de cette version. ► **Hordes** : Le projet MyHordes avance très bien, la communauté est très active et participe agréablement bien, c'est très rassurant. [[https://zombvival.de/myhordes/|Une version est déjà jouable ici]] et avance très vite, le jeu sera intégré à Etwin une fois finalisé, la possibilité d'importer son âme depuis Hordes.fr ainsi que ses variantes est déjà possible. @Brainbox:742301 est en charge de cette version.
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 ==== Jeux en cours d'avancement ==== ==== Jeux en cours d'avancement ====
  
-► **CaféJeux** : @20000Voltsavance bien, il a déjà fait pas mal de choses par rapport au site, ça avance petit à petit, de manière très positive. Pour le moment, le jeu n'est pas hosté sur un serveur.+► **CaféJeux** : @20000Volts avance bien, il a déjà fait pas mal de choses par rapport au site, ça avance petit à petit, de manière très positive. Pour le moment, le jeu n'est pas hosté sur un serveur.
  
 ► **Kube** : La reprise n'avance pas, cependant la communauté s'occupe surtout pour le moment à faire une sauvegarde de la carte actuelle et à récupérer le maximum d'éléments du jeu, histoire de ne pas avoir de problème pour la reprise une fois la fermeture du jeu. ► **Kube** : La reprise n'avance pas, cependant la communauté s'occupe surtout pour le moment à faire une sauvegarde de la carte actuelle et à récupérer le maximum d'éléments du jeu, histoire de ne pas avoir de problème pour la reprise une fois la fermeture du jeu.
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 ► **Fever** : Comme Kube, la communauté s'occupe surtout à récupérer des informations, étant donné que le jeu pourrait être jouable sans avoir besoin d'internet et que la majorité des informations, voire totalité, sont dans le swf (code du jeu) qui est déjà décrypté en grande majorité. ► **Fever** : Comme Kube, la communauté s'occupe surtout à récupérer des informations, étant donné que le jeu pourrait être jouable sans avoir besoin d'internet et que la majorité des informations, voire totalité, sont dans le swf (code du jeu) qui est déjà décrypté en grande majorité.
  
-► **Mush** : Différents projets en cours, une bonne partie s'occupent à récupérer des informations et données sur le jeu en coursMais la reprise avance elle aussi à sa vitesse.+► **Mush** : Le développement avance. Des alpha fermées sont lancées régulièrement. Il est possible de se déplacer dans le Daedalus et d'interagir avec les équipements et les autres joueursIl est possible de contaminer les autres joueurs. L'un des points de blocage majeur est la création de l'interface graphique.
  
 ► **DinoRPG** : Une phase de collecte de données et d'informations a été entamée, mais pas d'avancée énorme pour le moment. Cependant @Jowpacabrapourra possiblement aider une fois DinoParc fini (Merci à lui !), ce qui est rassurant pour le projet ! ► **DinoRPG** : Une phase de collecte de données et d'informations a été entamée, mais pas d'avancée énorme pour le moment. Cependant @Jowpacabrapourra possiblement aider une fois DinoParc fini (Merci à lui !), ce qui est rassurant pour le projet !
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 Overall we are short of developers for a lot of games so everyone is welcome, but I'll let you read everything. Overall we are short of developers for a lot of games so everyone is welcome, but I'll let you read everything.
 We are also thinking about a simpler method to let know the progress of a particular game without having to open various topics, but in the meantime I'm creating this topic dedicated to this. We are also thinking about a simpler method to let know the progress of a particular game without having to open various topics, but in the meantime I'm creating this topic dedicated to this.
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 +==== Games in production completed at 100% and above. ====
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 +► **Neoparc/Dinoparc**: @Jowpacabra(Jonathan) has completed all original features and adds new ones every year.
  
 ==== "Almost finished" games for which most of the work has been done ==== ==== "Almost finished" games for which most of the work has been done ====
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 ==== Games with a lot of progress done ==== ==== Games with a lot of progress done ====
  
-► **DinoParc** : Jowpacabra (Jonathan) is progressing really smoothly, he already finished the fights, actions and cards, along with a lot of small things leading us to think the project will reach a good ending ! At the moment, the game is not hosted on a server.\\ 
 ► **Die2Nite** : The project MyHordes is also progressing smoothly, its community is active and contribute well. [[https://zombvival.de/myhordes/|A playable version is available]], which is still getting enhanced, will be integrated to EternalTwin once completed, the possibility of importing its soul from Die2Nite as well as its variants is already possible. Brainbox is in charge of this version. ► **Die2Nite** : The project MyHordes is also progressing smoothly, its community is active and contribute well. [[https://zombvival.de/myhordes/|A playable version is available]], which is still getting enhanced, will be integrated to EternalTwin once completed, the possibility of importing its soul from Die2Nite as well as its variants is already possible. Brainbox is in charge of this version.
  
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 ► **Kube** : A game is not being developed, but the community is focusing on saving the current map and retrieving as many game elements as possible, in order to make sure the game can be recreated after it gets closed.\\ ► **Kube** : A game is not being developed, but the community is focusing on saving the current map and retrieving as many game elements as possible, in order to make sure the game can be recreated after it gets closed.\\
 ► **Fever** : As with Kube, the community is mainly retrieving game info, as we believe the game might be playable without internet, with almost all, if not all, playable content available directly in the SWF (game's code), which has already been almost completely deobfuscated.\\ ► **Fever** : As with Kube, the community is mainly retrieving game info, as we believe the game might be playable without internet, with almost all, if not all, playable content available directly in the SWF (game's code), which has already been almost completely deobfuscated.\\
-► **Mush** : Different projects ongoingMost of the efforts are put in retrieving game data, but the recreation of the game is also progressing.\\+► **Mush** :  Development is on its wayAlpha ships have been launched. Player can move in Daedalus and interact with other players and most of equipments. Mush gameplay is implemented. Our main problem is the development of the graphical interface.\\
 ► **DinoRPG** : Game data collection has been going on, but there is no real progress currently. That being said, Jowpacabra might be able to help once he's done with DinoParc (Thanks to him!), which is reassuring regarding the project!\\ ► **DinoRPG** : Game data collection has been going on, but there is no real progress currently. That being said, Jowpacabra might be able to help once he's done with DinoParc (Thanks to him!), which is reassuring regarding the project!\\
 ► **DinoCard** : Not a lot of progress, but still a bit. Jowpacabra said he might (also) help if the project is stalling once DinoParc is done. Shivies is also helping. Most of the game info has been recovered at this time.\\ ► **DinoCard** : Not a lot of progress, but still a bit. Jowpacabra said he might (also) help if the project is stalling once DinoParc is done. Shivies is also helping. Most of the game info has been recovered at this time.\\
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 ===== En cuanto a los juegos ===== ===== En cuanto a los juegos =====
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 +==== Juegos en producción completados al 100 % o más. ====
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 +► **Neoparc/Dinoparc**: @Jowpacabra(Jonathan) ha completado todas las funciones originales y agrega nuevas cada año.
  
 ==== Juegos "casi terminados" en los que se ha completado la mayor parte del trabajo ==== ==== Juegos "casi terminados" en los que se ha completado la mayor parte del trabajo ====
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 ==== Juegos que han progresado mucho ==== ==== Juegos que han progresado mucho ====
  
-► **DinoParc** : Jowpacabra (Jonathan) progresa rápidamente, ya ha terminado las peleas, acciones y cartas, junto con un montón de pequeñas cosas, ¡lo que nos lleva a pensar que el proyecto tendrá un final feliz! Por el momento, el juego no está alojado en un servidor.\\ 
 ► **Zombinoia** : El proyecto MyHordes también progresa rápidamente, su comunidad es activa y contribuye bien.[[https://zombvival.de/myhordes/|Una versión jugable]], que está siendo mejorada, será integrada a EternalTwin una vez completada, la posibilidad de importar su alma desde Zombinoia así como sus variantes ya es posible. Brainbox está a cargo de esta versión. ► **Zombinoia** : El proyecto MyHordes también progresa rápidamente, su comunidad es activa y contribuye bien.[[https://zombvival.de/myhordes/|Una versión jugable]], que está siendo mejorada, será integrada a EternalTwin una vez completada, la posibilidad de importar su alma desde Zombinoia así como sus variantes ya es posible. Brainbox está a cargo de esta versión.
  
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