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hordes:batiments

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hordes:batiments [2021/12/01 00:34]
98f57ec8-e424-44db-9ba3-55097dfa6aab [Éloignement de 16 à 19 kilomètres]
hordes:batiments [2023/09/02 23:09]
1202380a-3de7-4cf8-adfd-08133f1073c0 J'ai commencé à nétoyer la syntaxe, elle est cassée de partout faut un peut tout refaire
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-[[.#Guides_généraux|<<retour]] 
- 
 ====== Hordes : Les bâtiments du désert ====== ====== Hordes : Les bâtiments du désert ======
  
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 ===== Position des bâtiments ===== ===== Position des bâtiments =====
 +
 La distance en kilomètres (à vol d'oiseau) est utilisée par le jeu pour déterminer le type de bâtiment. À chaque distance correspond un certain type de bâtiments.  La distance en nombre de {{hordes:small_pa.gif}} est généralement supérieure à la distance à vol d'oiseau : jusqu'à 41% de plus si le bâtiment est en diagonale par rapport à la ville.  Les bâtiments situés à 6 km ou plus donnent la distinction **[[hordes:distinctions/exploration_avancee|Exploration Avancée]]** et ceux à 18 km ou plus donnent la distinction **Explorations très lointaines**. La distance en kilomètres (à vol d'oiseau) est utilisée par le jeu pour déterminer le type de bâtiment. À chaque distance correspond un certain type de bâtiments.  La distance en nombre de {{hordes:small_pa.gif}} est généralement supérieure à la distance à vol d'oiseau : jusqu'à 41% de plus si le bâtiment est en diagonale par rapport à la ville.  Les bâtiments situés à 6 km ou plus donnent la distinction **[[hordes:distinctions/exploration_avancee|Exploration Avancée]]** et ceux à 18 km ou plus donnent la distinction **Explorations très lointaines**.
  
 **Attention** : depuis la mise à jour 2.7 les bâtiments peuvent se trouver jusqu'à 3 km de plus que leur distance de base.  Donc par exemple, un laboratoire cosmétique ne se trouve pas toujours à exactement 2 km mais peut parfois se trouver à 3, 4 ou 5 km de la ville. **Attention** : depuis la mise à jour 2.7 les bâtiments peuvent se trouver jusqu'à 3 km de plus que leur distance de base.  Donc par exemple, un laboratoire cosmétique ne se trouve pas toujours à exactement 2 km mais peut parfois se trouver à 3, 4 ou 5 km de la ville.
  
-^  1 km \\ (1ou2{{hordes:small_pa.gif}})  ^  2 km \\ (2ou3{{hordes:small_pa.gif}})  ^  3 km \\ (3ou4{{hordes:small_pa.gif}})  ^  4 km \\ (4à6{{hordes:small_pa.gif}})  ^  5 km \\ (5à7{{hordes:small_pa.gif}})  ^  6 ou 7 km \\ (6à9{{hordes:small_pa.gif}})  ^  8 km et + \\ (8à40{{hordes:small_pa.gif}})  ^+^  1 km \\ (1 ou 2{{hordes:small_pa.gif}})  ^  2 km \\ (2 ou 3{{hordes:small_pa.gif}})  ^  3 km \\ (3 ou 4{{hordes:small_pa.gif}})  ^  4 km \\ (4 à 6{{hordes:small_pa.gif}})  ^  5 km \\ (5 à 7{{hordes:small_pa.gif}})  ^  6 ou 7 km \\ (6 à 9{{hordes:small_pa.gif}})  ^  8 km et + \\ (8 à 40{{hordes:small_pa.gif}})  ^
 | Maison d'un citoyen  |  Ambulance  \\ Cache de contrebandiers \\ Camion en panne \\  Entrepôt désaffecté \\ Laboratoire cosmétique \\ Petit bois obscur \\ Petite maison  | Carcasses de voitures \\ Carrière effondrée \\ Caveau familial \\ Caverne \\ Cimetière indien \\ Ecole maternelle brûlée \\ Kebab « Chez Coluche » \\ Parking désaffecté \\ Vieille Pompe Hydraulique \\ Villa délabrée | Ancien Velib \\ Carlingue d'avion \\ Chantier à l'abandon \\ Meubles Kiela \\ Parc à l'abandon \\ Pharmacie détruite \\ Route barrée \\ Supermarché pillé | Armurerie Guns'n'Zombies \\ Bar miteux \\ BricoTout \\ Centrale hydraulique \\ Stand de fête foraine \\ Tranchée aménagée | Abri de chantier \\ Ancien commissariat \\ Atomic' Café \\ Bibliothèque de quartier \\ Cabane de jardin \\ Epicerie Fargo \\ Fast-food \\ Bureau de poste \\ Mini-market \\ Relais autoroutier \\ Silos à l'abandon | Abri anti-atomique \\ Ancien aérodrome \\ Avant-poste militaire \\ Camion «\ mairie-mobile\ » \\ Caverne anciennement habitée \\ Char d'assaut en panne \\ Gare de triage désertée \\ Hangars de stockage \\ Immeuble délabré \\ Le bar des illusions perdues \\ Motel «\ Dusk\ » \\ Puits abandonné \\ Tente d'un citoyen \\ Un étrange appareil circulaire \\ Vieil hôpital \\ Villa de Duke |  | Maison d'un citoyen  |  Ambulance  \\ Cache de contrebandiers \\ Camion en panne \\  Entrepôt désaffecté \\ Laboratoire cosmétique \\ Petit bois obscur \\ Petite maison  | Carcasses de voitures \\ Carrière effondrée \\ Caveau familial \\ Caverne \\ Cimetière indien \\ Ecole maternelle brûlée \\ Kebab « Chez Coluche » \\ Parking désaffecté \\ Vieille Pompe Hydraulique \\ Villa délabrée | Ancien Velib \\ Carlingue d'avion \\ Chantier à l'abandon \\ Meubles Kiela \\ Parc à l'abandon \\ Pharmacie détruite \\ Route barrée \\ Supermarché pillé | Armurerie Guns'n'Zombies \\ Bar miteux \\ BricoTout \\ Centrale hydraulique \\ Stand de fête foraine \\ Tranchée aménagée | Abri de chantier \\ Ancien commissariat \\ Atomic' Café \\ Bibliothèque de quartier \\ Cabane de jardin \\ Epicerie Fargo \\ Fast-food \\ Bureau de poste \\ Mini-market \\ Relais autoroutier \\ Silos à l'abandon | Abri anti-atomique \\ Ancien aérodrome \\ Avant-poste militaire \\ Camion «\ mairie-mobile\ » \\ Caverne anciennement habitée \\ Char d'assaut en panne \\ Gare de triage désertée \\ Hangars de stockage \\ Immeuble délabré \\ Le bar des illusions perdues \\ Motel «\ Dusk\ » \\ Puits abandonné \\ Tente d'un citoyen \\ Un étrange appareil circulaire \\ Vieil hôpital \\ Villa de Duke | 
  
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 ==== Éloignement de 1 à 4 kilomètres ==== ==== Éloignement de 1 à 4 kilomètres ====
  
-^Icône^  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ Nom\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \   ^  Description +^ Icône ^  Nom  ^  Description  Objets trouvés 
-^{{hordes:map:b_maisonci.gif}}^**Maison d'un citoyen**|«Ici vivait un Citoyen qui avait décidé de s'installer hors de la ville, pensant survivre plus longtemps, loin des querelles et des trahisons. **La moitié de son corps est toujours dans le salon**.»  | +^ {{hordes:map:b_maisonci.gif}} ^ **Maison d'un citoyen** | « Ici vivait un Citoyen qui avait décidé de s'installer hors de la ville, pensant survivre plus longtemps, loin des querelles et des trahisons. **La moitié de son corps est toujours dans le salon**. » | //(rien)//x15 {{hordes:objets:item_can.gif}}x37 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x18 {{hordes:objets:item_electro_box.gif}}x4 {{hordes:objets:item_lock.gif}}x3 {{hordes:objets:item_chair_basic.gif}}x3 |
-|Objets trouvés : //(rien)//x15 {{hordes:objets:item_can.gif}}x37 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x18 {{hordes:objets:item_electro_box.gif}}x4 {{hordes:objets:item_lock.gif}}x3 {{hordes:objets:item_chair_basic.gif}}x3 |||+
  
 ==== Éloignement de 2 à 5 kilomètres ==== ==== Éloignement de 2 à 5 kilomètres ====
  
-^Icône^  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ Nom\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \   ^  Description + Icône  ^ Nom ^  Description   Objets trouvés  ^ 
-^{{hordes:map:b_ambulanc.gif}}^**Ambulance**|«Une ambulance arrêtée au milieu de la route. Elle ne comporte plus de roue, ni de moteur... Aucune trace de lutte, ni d'accident. Pourtant vous ne trouvez aucun corps non plus...\ »  +^ {{hordes:map:b_ambulanc.gif}} ^ **Ambulance** | « Une ambulance arrêtée au milieu de la route. Elle ne comporte plus de roue, ni de moteur... Aucune trace de lutte, ni d'accident. Pourtant vous ne trouvez aucun corps non plus...\ »  Objets trouvés : //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_drug_random.gif}}x24 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x7 {{hordes:objets:item_bandage.gif}}x4 {{hordes:objets:item_drug.gif}}x1 {{hordes:objets:item_cyanure.gif}}x1 {{hordes:objets:item_cutcut.gif}}x1 {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif|}}x1 | 
-|Objets trouvés : //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_drug_random.gif}}x24 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x7 {{hordes:objets:item_bandage.gif}}x4 {{hordes:objets:item_drug.gif}}x1 {{hordes:objets:item_cyanure.gif}}x1 {{hordes:objets:item_cutcut.gif}}x1 {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif|}}x1 ||+^ {{hordes:map:b_cachcont.gif}} ^ **Cache de contrebandiers** | « Un trou dans le sol vaguement **dissimulé** par quelques planches et du sable. Il débouche sur une large caverne humide remplie de **débris en tous genres**, résultats de **pillages dans une ville voisine**, probablement. Qui sait si **votre ville** ne s'est pas construite sur ces pillages ? Peut-être que les **premiers citoyens** ont participé à ces attaques... »  | Objets trouvés : //(rien)//x2 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x11 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x11 {{hordes:objets:item_money.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chest.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chest_hero.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pile.gif}}x1  {{hordes:objets:item_chest_xl.gif}}x1 | 
-^{{hordes:map:b_cachcont.gif}}^**Cache de contrebandiers**|«Un trou dans le sol vaguement **dissimulé** par quelques planches et du sable. Il débouche sur une large caverne humide remplie de **débris en tous genres**, résultats de **pillages dans une ville voisine**, probablement. Qui sait si **votre ville** ne s'est pas construite sur ces pillages ? Peut-être que les **premiers citoyens** ont participé à ces attaques...»  +^ {{hordes:map:b_camipane.gif}} ^ **Camion en panne** | « Un camion de transport du groupe soviétique **Transtwinä**. La cabine du conducteur est totalement **encastrée dans un arbre**, mais les **entailles** profondes dans le siège et le **sang** qui tapisse toutes les parois laissent supposer que l'accident n'est pas la cause de la mort... » | Objets trouvés : //(rien)//x0 {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x19 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x6 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x3 {{hordes:objets:item_game_box.gif}}x2 {{hordes:objets:item_wrench.gif}}x3 {{hordes:objets:item_radius_mk2_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_safe.gif}}x1 {{hordes:objets:item_courroie.gif}}x1 {{hordes:objets:item_rhum.gif}}x1 {{hordes:objets:item_radio_off.gif}}x1 | 
-|Objets trouvés : //(rien)//x2 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x11 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x11 {{hordes:objets:item_money.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chest.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chest_hero.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pile.gif}}x1  {{hordes:objets:item_chest_xl.gif}}x1 ||+^ {{hordes:map:b_entrdesa.gif}} ^ **Entrepôt désaffecté** | « L'entrepôt de stockage d'un ancien supermarché dont la **porte a résisté aux tentatives de pillages**. Il doit sûrement contenir **diverses babioles** intéressantes... » | Objets trouvés : //(rien)//x4 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x11 {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x11 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x4 | 
-^{{hordes:map:b_camipane.gif}}^**Camion en panne**|«Un camion de transport du groupe soviétique **Transtwinä**. La cabine du conducteur est totalement **encastrée dans un arbre**, mais les **entailles** profondes dans le siège et le **sang** qui tapisse toutes les parois laissent supposer que l'accident n'est pas la cause de la mort...»  | +^ {{hordes:map:b_labocost.gif}} ^ **Laboratoire cosmétique** | « Ce bâtiment lugubre a servi autrefois pour divers tests de produits sur des animaux. Ça sent le camphre, l'ether et la charogne. Et ce n'est que l'entrée... » | Objets trouvés : //(rien)//x7 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x13 {{hordes:objets:item_meat.gif}}x9 {{hordes:objets:item_pet_snake.gif}}x4 {{hordes:objets:item_pet_pig.gif}}x5  {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x4 {{hordes:objets:item_pet_dog.gif}}x4 {{hordes:objets:item_disinfect.gif}}x2 {{hordes:objets:item_drug_random.gif}}x2 {{hordes:objets:item_grenade_empty.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_chick.gif}}x1 {{hordes:objets:item_water_cleaner.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_cat.gif}}x1 {{hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif}}x1 {{hordes:objets:item_drug_hero.gif}}x1 | 
-|Objets trouvés : //(rien)//x0 {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x19 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x6 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x3 {{hordes:objets:item_game_box.gif}}x2  {{hordes:objets:item_wrench.gif}}x3 {{hordes:objets:item_radius_mk2_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_safe.gif}}x1 {{hordes:objets:item_courroie.gif}}x1 {{hordes:objets:item_rhum.gif}}x1 {{hordes:objets:item_radio_off.gif}}x1  ||+^ {{hordes:map:b_petibois.gif}} ^ **Petit bois obscur** | « Les restes **calcinés** d'une forêt. C'était probablement un endroit agréable avant... Aujourd'hui, on prie juste pour ne jamais s'y perdre la nuit. » | Objets trouvés : //(rien)//x2 {{hordes:objets:item_wood_bad.gif}}x19 {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif}}x3 {{hordes:objets:item_grenade_empty.gif}}x2 {{hordes:objets:item_hmeat.gif}}x3  {{hordes:objets:item_vegetable.gif}}x2 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_chick.gif}}x1 {{hordes:objets:item_drug.gif}}x1 | 
-^{{hordes:map:b_entrdesa.gif}}^**Entrepôt désaffecté**|«L'entrepôt de stockage d'un ancien supermarché dont la **porte a résisté aux tentatives de pillages**. Il doit sûrement contenir **diverses babioles** intéressantes...»  | +^ {{hordes:map:b_petimais.gif}} ^ **Petite maison** | « Une vieille bicoque laissée à l'abandon depuis des années. Presque entièrement ensevelie sous le sable. Parfois, vous pouvez entendre des **grattements inquiétants** venant de ce qui doit être la cave... » | Objets trouvés : //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x9 {{:hordes:objets:item_table.gif|}}x7 {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}}x7 {{hordes:objets:item_rustine.gif}}x7 {{hordes:objets:item_water.gif}}x8 {{hordes:objets:item_food_bag.gif}}x3 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x2 {{hordes:objets:item_bed.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chair_basic.gif}}x2 {{hordes:objets:item_lamp.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1 {{hordes:objets:item_carpet.gif}}x1 |
-|Objets trouvés : //(rien)//x4 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x11 {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x11 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x4  ||+
-^{{hordes:map:b_labocost.gif}}^**Laboratoire cosmétique**|«Ce bâtiment lugubre a servi autrefois pour divers tests de produits sur des animaux. Ça sent le camphre, l'ether et la charogne. Et ce n'est que l'entrée...»  | +
-|Objets trouvés : //(rien)//x7 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x13 {{hordes:objets:item_meat.gif}}x9 {{hordes:objets:item_pet_snake.gif}}x4 {{hordes:objets:item_pet_pig.gif}}x5  {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x4 {{hordes:objets:item_pet_dog.gif}}x4 {{hordes:objets:item_disinfect.gif}}x2 {{hordes:objets:item_drug_random.gif}}x2 {{hordes:objets:item_grenade_empty.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_chick.gif}}x1 {{hordes:objets:item_water_cleaner.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_cat.gif}}x1 {{hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif}}x1 {{hordes:objets:item_drug_hero.gif}}x1  ||+
-^{{hordes:map:b_petibois.gif}}^**Petit bois obscur**|«Les restes **calcinés** d'une forêt. C'était probablement un endroit agréable avant... Aujourd'hui, on prie juste pour ne jamais s'y perdre la nuit.»  | +
-|Objets trouvés : //(rien)//x2 {{hordes:objets:item_wood_bad.gif}}x19 {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif}}x3 {{hordes:objets:item_grenade_empty.gif}}x2 {{hordes:objets:item_hmeat.gif}}x3  {{hordes:objets:item_vegetable.gif}}x2 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_chick.gif}}x1 {{hordes:objets:item_drug.gif}}x1 ||+
-^{{hordes:map:b_petimais.gif}}^**Petite maison**|«Une vieille bicoque laissée à l'abandon depuis des années. Presque entièrement ensevelie sous le sable. Parfois, vous pouvez entendre des **grattements inquiétants** venant de ce qui doit être la cave...»  | +
-|Objets trouvés : //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x9 {{:hordes:objets:item_table.gif|}}x7 {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}}x7 {{hordes:objets:item_rustine.gif}}x7 {{hordes:objets:item_water.gif}}x8 {{hordes:objets:item_food_bag.gif}}x3 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x2 {{hordes:objets:item_bed.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chair_basic.gif}}x2 {{hordes:objets:item_lamp.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1 {{hordes:objets:item_carpet.gif}}x1 |||+
  
 ==== Éloignement de 3 à 6 kilomètres ==== ==== Éloignement de 3 à 6 kilomètres ====
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 |Objets trouvés : //(rien)//x1 {{:hordes:objets:item_pet_dog.gif|}}x5 {{:hordes:objets:item_rp_scroll.gif|}}x5 {{:hordes:objets:item_rp_book2.gif|}}x2 {{:hordes:objets:item_cigs.gif|}}x3 {{:hordes:objets:item_rhum.gif|}}x4 {{:hordes:objets:item_rp_sheets.gif|}}x1 ||| |Objets trouvés : //(rien)//x1 {{:hordes:objets:item_pet_dog.gif|}}x5 {{:hordes:objets:item_rp_scroll.gif|}}x5 {{:hordes:objets:item_rp_book2.gif|}}x2 {{:hordes:objets:item_cigs.gif|}}x3 {{:hordes:objets:item_rhum.gif|}}x4 {{:hordes:objets:item_rp_sheets.gif|}}x1 |||
 ^ {{:hordes:char_d_assaut-jour.png|}} ^**Char d'assaut en panne**|«\ Ce char militaire est un peu une métaphore de la **boîte de conserve**, avec le soldat dans le rôle de la sardine et la centaine de zombies dans le rôle du citoyen affamé. C'est le citoyen qui a gagné.\ »  | ^ {{:hordes:char_d_assaut-jour.png|}} ^**Char d'assaut en panne**|«\ Ce char militaire est un peu une métaphore de la **boîte de conserve**, avec le soldat dans le rôle de la sardine et la centaine de zombies dans le rôle du citoyen affamé. C'est le citoyen qui a gagné.\ »  |
-|Objets trouvés : //(rien)//x5 {{:hordes:objets:item_home_def.gif|}}x15 {{:hordes:objets:item_mecanism.gif|}}x12 {{:hordes:objets:item_electro_box.gif|}}x9 {{hordes:objets:item_chain.gif}}x6 {{hordes:objets:item_gun.gif}}x5 {{hordes:objets:item_powder.gif}}x7  {{:hordes:objets:item_tagger.gif|}}x3 {{:hordes:objets:item_deto.gif|}}x1  {{hordes:objets:item_explo.gif|}}x1 \\ Remarque : A confirmer pour 28 km|||+|Objets trouvés : //(rien)//x5 {{:hordes:objets:item_home_def.gif|}}x15 {{:hordes:objets:item_mecanism.gif|}}x12 {{:hordes:objets:item_electro_box.gif|}}x9 {{hordes:objets:item_chain.gif}}x6 {{hordes:objets:item_gun.gif}}x5 {{hordes:objets:item_powder.gif}}x7  {{:hordes:objets:item_tagger.gif|}}x3 {{:hordes:objets:item_deto.gif|}}x1  {{hordes:objets:item_explo.gif|}}x1 {{hordes:objets:item_repair_kit_part_raw.gif}} x1 \\ Remarque : A confirmer pour 28 km|||
 ^ {{:hordes:batiments:ovni_jour.jpg|}} ^**Un étrange appareil circulaire**|«\ Ça ressemble à un large disque métallique surmonté de ce qui devait être un poste de pilotage. Cela pourrait tout aussi bien être un genre de moissonneuse batteuse un peu high-tech.\ »  | ^ {{:hordes:batiments:ovni_jour.jpg|}} ^**Un étrange appareil circulaire**|«\ Ça ressemble à un large disque métallique surmonté de ce qui devait être un poste de pilotage. Cela pourrait tout aussi bien être un genre de moissonneuse batteuse un peu high-tech.\ »  |
 |Objets trouvés : //(rien)//x2 {{:hordes:objets:item_metal_bad.gif|}}x63 {{hordes:objets:item_plate_raw.gif}}x8  {{hordes:objets:item_chest_xl.gif}} x3 {{:hordes:objets:hordes:objets:iphone.gif|}}x4 ||| |Objets trouvés : //(rien)//x2 {{:hordes:objets:item_metal_bad.gif|}}x63 {{hordes:objets:item_plate_raw.gif}}x8  {{hordes:objets:item_chest_xl.gif}} x3 {{:hordes:objets:hordes:objets:iphone.gif|}}x4 |||
hordes/batiments.txt · Last modified: 2023/09/03 22:23 by 1202380a-3de7-4cf8-adfd-08133f1073c0

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