User Tools

Site Tools


hordes:batiments

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
Both sides next revision
hordes:batiments [2021/09/30 23:21]
98f57ec8-e424-44db-9ba3-55097dfa6aab [Éloignement de 10 à 13 kilomètres]
hordes:batiments [2023/09/03 22:23] (current)
1202380a-3de7-4cf8-adfd-08133f1073c0 [Éloignement de 6 à 9 kilomètres] Incrment ressource
Line 1: Line 1:
-[[.#Guides_généraux|<<retour]] 
- 
 ====== Hordes : Les bâtiments du désert ====== ====== Hordes : Les bâtiments du désert ======
  
Line 12: Line 10:
 ===== Où trouver les objets rares ? ===== ===== Où trouver les objets rares ? =====
  
-<columns 75%> 
 ^  Objet  ^  Bâtiments  ^ ^  Objet  ^  Bâtiments  ^
 |  {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}}  | Ancien aérodrome \\ Ancien Velib \\ BricoTout \\ Carcasses de voitures \\ Carlingue d'avion \\ Chantier à l'abandon \\ Parking désaffecté \\ Route barrée \\ Silos à l'abandon  | |  {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}}  | Ancien aérodrome \\ Ancien Velib \\ BricoTout \\ Carcasses de voitures \\ Carlingue d'avion \\ Chantier à l'abandon \\ Parking désaffecté \\ Route barrée \\ Silos à l'abandon  |
 |  {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif|}}  | Abri de chantier\\ Ambulance \\ Brico Tout \\ Chantier à l'abandon \\ Meubles Kiela \\ Petit Bois Obscur \\ Stand fête foraine \\ Supermarché pillé \\  | |  {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif|}}  | Abri de chantier\\ Ambulance \\ Brico Tout \\ Chantier à l'abandon \\ Meubles Kiela \\ Petit Bois Obscur \\ Stand fête foraine \\ Supermarché pillé \\  |
-NEWCOL 
-^  Objet  ^  Bâtiments  ^ 
 |  {{hordes:objets:item_concrete.gif}}  | Abri de Chantier \\ BricoTout \\ Cabane de jardin \\ Carrière effondrée \\ Chantier à l'abandon \\ Tranchée aménagée | |  {{hordes:objets:item_concrete.gif}}  | Abri de Chantier \\ BricoTout \\ Cabane de jardin \\ Carrière effondrée \\ Chantier à l'abandon \\ Tranchée aménagée |
 |  {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif}}  | Route barrée | |  {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif}}  | Route barrée |
 |  {{:hordes:objets:item_table.gif|}}  | Bureau de poste\\ Meuble Kiela\\ Petite maison\\ Villa délabrée\\ | |  {{:hordes:objets:item_table.gif|}}  | Bureau de poste\\ Meuble Kiela\\ Petite maison\\ Villa délabrée\\ |
 |  {{:hordes:objets:item_deco_box.gif|Bibliotheque}}  | Brico Tout \\ Meuble en kit\\ Meubles Kiela\\ | |  {{:hordes:objets:item_deco_box.gif|Bibliotheque}}  | Brico Tout \\ Meuble en kit\\ Meubles Kiela\\ |
-NEWCOL +|  {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}  | Abri de Chantier \\ Bar Miteux \\ Cabane de jardin \\ Camion en panne \\ Carlingue d'avion \\ Centrale hydraulique \\ Kebab « Chez Coluche » \\ Petite maison \\ Puits abandonnés \\ Silos à l'abandon \\ Supermarché pillé \\  Vieille Pompe Hydraulique 
-^  Objet  ^  Bâtiments +
-|  {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}  | Abri de Chantier \\ Bar Miteux \\ Cabane de jardin \\ Camion en panne \\ Carlingue d'avion \\ Centrale hydraulique \\ Kebab «Chez Coluche» \\ Petite maison \\ Puits abandonnés \\ Silos à l'abandon \\ Supermarché pillé \\  Vieille Pompe Hydraulique +
-</columns>+
  
 Voir aussi la page [[batimentsobjets|Objets par bâtiments]].  Voir aussi la page [[batimentsobjets|Objets par bâtiments]]. 
Line 31: Line 24:
  
 ===== Position des bâtiments ===== ===== Position des bâtiments =====
 +
 La distance en kilomètres (à vol d'oiseau) est utilisée par le jeu pour déterminer le type de bâtiment. À chaque distance correspond un certain type de bâtiments.  La distance en nombre de {{hordes:small_pa.gif}} est généralement supérieure à la distance à vol d'oiseau : jusqu'à 41% de plus si le bâtiment est en diagonale par rapport à la ville.  Les bâtiments situés à 6 km ou plus donnent la distinction **[[hordes:distinctions/exploration_avancee|Exploration Avancée]]** et ceux à 18 km ou plus donnent la distinction **Explorations très lointaines**. La distance en kilomètres (à vol d'oiseau) est utilisée par le jeu pour déterminer le type de bâtiment. À chaque distance correspond un certain type de bâtiments.  La distance en nombre de {{hordes:small_pa.gif}} est généralement supérieure à la distance à vol d'oiseau : jusqu'à 41% de plus si le bâtiment est en diagonale par rapport à la ville.  Les bâtiments situés à 6 km ou plus donnent la distinction **[[hordes:distinctions/exploration_avancee|Exploration Avancée]]** et ceux à 18 km ou plus donnent la distinction **Explorations très lointaines**.
  
 **Attention** : depuis la mise à jour 2.7 les bâtiments peuvent se trouver jusqu'à 3 km de plus que leur distance de base.  Donc par exemple, un laboratoire cosmétique ne se trouve pas toujours à exactement 2 km mais peut parfois se trouver à 3, 4 ou 5 km de la ville. **Attention** : depuis la mise à jour 2.7 les bâtiments peuvent se trouver jusqu'à 3 km de plus que leur distance de base.  Donc par exemple, un laboratoire cosmétique ne se trouve pas toujours à exactement 2 km mais peut parfois se trouver à 3, 4 ou 5 km de la ville.
  
-^  1 km \\ (1ou2{{hordes:small_pa.gif}})  ^  2 km \\ (2ou3{{hordes:small_pa.gif}})  ^  3 km \\ (3ou4{{hordes:small_pa.gif}})  ^  4 km \\ (4à6{{hordes:small_pa.gif}})  ^  5 km \\ (5à7{{hordes:small_pa.gif}})  ^  6 ou 7 km \\ (6à9{{hordes:small_pa.gif}})  ^  8 km et + \\ (8à40{{hordes:small_pa.gif}}) +^  1 km \\ (1 ou 2{{hordes:small_pa.gif}})  ^  2 km \\ (2 ou 3{{hordes:small_pa.gif}})  ^  3 km \\ (3 ou 4{{hordes:small_pa.gif}})  ^  4 km \\ (4 à 6{{hordes:small_pa.gif}})  ^  5 km \\ (5 à 7{{hordes:small_pa.gif}})  ^  6 ou 7 km \\ (6 à 9{{hordes:small_pa.gif}})  ^  8 km et + \\ (8 à 40{{hordes:small_pa.gif}}) 
-| Maison d'un citoyen  |  Ambulance  \\ Cache de contrebandiers \\ Camion en panne \\  Entrepôt désaffecté \\ Laboratoire cosmétique \\ Petit bois obscur \\ Petite maison  | Carcasses de voitures \\ Carrière effondrée \\ Caveau familial \\ Caverne \\ Cimetière indien \\ Ecole maternelle brûlée \\ Kebab « Chez Coluche » \\ Parking désaffecté \\ Vieille Pompe Hydraulique \\ Villa délabrée | Ancien Velib \\ Carlingue d'avion \\ Chantier à l'abandon \\ Meubles Kiela \\ Parc à l'abandon \\ Pharmacie détruite \\ Route barrée \\ Supermarché pillé | Armurerie Guns'n'Zombies \\ Bar miteux \\ BricoTout \\ Centrale hydraulique \\ Stand de fête foraine \\ Tranchée aménagée | Abri de chantier \\ Ancien commissariat \\ Atomic' Café \\ Bibliothèque de quartier \\ Cabane de jardin \\ Epicerie Fargo \\ Fast-food \\ Bureau de poste \\ Mini-market \\ Relais autoroutier \\ Silos à l'abandon | Abri anti-atomique \\ Ancien aérodrome \\ Avant-poste militaire \\ Camion «mairie-mobile» \\ Caverne anciennement habitée \\ Char d'assaut en panne \\ Gare de triage désertée \\ Hangars de stockage \\ Immeuble délabré \\ Le bar des illusions perdues \\ Motel «Dusk» \\ Puits abandonné \\ Tente d'un citoyen \\ Un étrange appareil circulaire \\ Vieil hôpital \\ Villa de Duke | +| Maison d'un citoyen  |  Ambulance  \\ Cache de contrebandiers \\ Camion en panne \\  Entrepôt désaffecté \\ Laboratoire cosmétique \\ Petit bois obscur \\ Petite maison  | Carcasses de voitures \\ Carrière effondrée \\ Caveau familial \\ Caverne \\ Cimetière indien \\ Ecole maternelle brûlée \\ Kebab « Chez Coluche » \\ Parking désaffecté \\ Vieille Pompe Hydraulique \\ Villa délabrée | Ancien Velib \\ Carlingue d'avion \\ Chantier à l'abandon \\ Meubles Kiela \\ Parc à l'abandon \\ Pharmacie détruite \\ Route barrée \\ Supermarché pillé | Armurerie Guns'n'Zombies \\ Bar miteux \\ BricoTout \\ Centrale hydraulique \\ Stand de fête foraine \\ Tranchée aménagée | Abri de chantier \\ Ancien commissariat \\ Atomic' Café \\ Bibliothèque de quartier \\ Cabane de jardin \\ Epicerie Fargo \\ Fast-food \\ Bureau de poste \\ Mini-market \\ Relais autoroutier \\ Silos à l'abandon | Abri anti-atomique \\ Ancien aérodrome \\ Avant-poste militaire \\ Camion « mairie-mobile » \\ Caverne anciennement habitée \\ Char d'assaut en panne \\ Gare de triage désertée \\ Hangars de stockage \\ Immeuble délabré \\ Le bar des illusions perdues \\ Motel « Dusk » \\ Puits abandonné \\ Tente d'un citoyen \\ Un étrange appareil circulaire \\ Vieil hôpital \\ Villa de Duke | 
  
  
Line 43: Line 37:
 ==== Éloignement de 1 à 4 kilomètres ==== ==== Éloignement de 1 à 4 kilomètres ====
  
-^Icône^  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ Nom\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \   ^  Description +^ Icône ^  Nom  ^  Description   Objets trouvés  ^ 
-^{{hordes:map:b_maisonci.gif}}^**Maison d'un citoyen**|«Ici vivait un Citoyen qui avait décidé de s'installer hors de la ville, pensant survivre plus longtemps, loin des querelles et des trahisons. **La moitié de son corps est toujours dans le salon**.»  | +^ {{hordes:map:b_maisonci.gif}} ^ **Maison d'un citoyen** | « Ici vivait un Citoyen qui avait décidé de s'installer hors de la ville, pensant survivre plus longtemps, loin des querelles et des trahisons. **La moitié de son corps est toujours dans le salon**. » | //(rien)//x15 {{hordes:objets:item_can.gif}}x37 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x18 {{hordes:objets:item_electro_box.gif}}x4 {{hordes:objets:item_lock.gif}}x3 {{hordes:objets:item_chair_basic.gif}}x3 |
-|Objets trouvés : //(rien)//x15 {{hordes:objets:item_can.gif}}x37 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x18 {{hordes:objets:item_electro_box.gif}}x4 {{hordes:objets:item_lock.gif}}x3 {{hordes:objets:item_chair_basic.gif}}x3 |||+
  
 ==== Éloignement de 2 à 5 kilomètres ==== ==== Éloignement de 2 à 5 kilomètres ====
  
-^Icône^  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ Nom\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \   ^  Description + Icône  ^ Nom ^  Description   Objets trouvés  ^ 
-^{{hordes:map:b_ambulanc.gif}}^**Ambulance**|«Une ambulance arrêtée au milieu de la route. Elle ne comporte plus de roue, ni de moteur... Aucune trace de lutte, ni d'accident. Pourtant vous ne trouvez aucun corps non plus...\ »  +^ {{hordes:map:b_ambulanc.gif}} ^ **Ambulance** | « Une ambulance arrêtée au milieu de la route. Elle ne comporte plus de roue, ni de moteur... Aucune trace de lutte, ni d'accident. Pourtant vous ne trouvez aucun corps non plus...\ »  Objets trouvés : //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_drug_random.gif}}x24 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x7 {{hordes:objets:item_bandage.gif}}x4 {{hordes:objets:item_drug.gif}}x1 {{hordes:objets:item_cyanure.gif}}x1 {{hordes:objets:item_cutcut.gif}}x1 {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif|}}x1 | 
-|Objets trouvés : //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_drug_random.gif}}x23 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x7 {{hordes:objets:item_bandage.gif}}x4 {{hordes:objets:item_drug.gif}}x1 {{hordes:objets:item_cyanure.gif}}x1 {{hordes:objets:item_cutcut.gif}}x1 {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif|}}x1 ||+^ {{hordes:map:b_cachcont.gif}} ^ **Cache de contrebandiers** | « Un trou dans le sol vaguement **dissimulé** par quelques planches et du sable. Il débouche sur une large caverne humide remplie de **débris en tous genres**, résultats de **pillages dans une ville voisine**, probablement. Qui sait si **votre ville** ne s'est pas construite sur ces pillages ? Peut-être que les **premiers citoyens** ont participé à ces attaques... »  | Objets trouvés : //(rien)//x2 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x11 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x11 {{hordes:objets:item_money.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chest.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chest_hero.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pile.gif}}x1  {{hordes:objets:item_chest_xl.gif}}x1 | 
-^{{hordes:map:b_cachcont.gif}}^**Cache de contrebandiers**|«Un trou dans le sol vaguement **dissimulé** par quelques planches et du sable. Il débouche sur une large caverne humide remplie de **débris en tous genres**, résultats de **pillages dans une ville voisine**, probablement. Qui sait si **votre ville** ne s'est pas construite sur ces pillages ? Peut-être que les **premiers citoyens** ont participé à ces attaques...»  +^ {{hordes:map:b_camipane.gif}} ^ **Camion en panne** | « Un camion de transport du groupe soviétique **Transtwinä**. La cabine du conducteur est totalement **encastrée dans un arbre**, mais les **entailles** profondes dans le siège et le **sang** qui tapisse toutes les parois laissent supposer que l'accident n'est pas la cause de la mort... » | Objets trouvés : //(rien)//x0 {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x19 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x6 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x3 {{hordes:objets:item_game_box.gif}}x2 {{hordes:objets:item_wrench.gif}}x3 {{hordes:objets:item_radius_mk2_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_safe.gif}}x1 {{hordes:objets:item_courroie.gif}}x1 {{hordes:objets:item_rhum.gif}}x1 {{hordes:objets:item_radio_off.gif}}x1 | 
-|Objets trouvés : //(rien)//x2 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x11 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x11 {{hordes:objets:item_money.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chest.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chest_hero.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pile.gif}}x1  {{hordes:objets:item_chest_xl.gif}}x1 ||+^ {{hordes:map:b_entrdesa.gif}} ^ **Entrepôt désaffecté** | « L'entrepôt de stockage d'un ancien supermarché dont la **porte a résisté aux tentatives de pillages**. Il doit sûrement contenir **diverses babioles** intéressantes... » | Objets trouvés : //(rien)//x4 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x11 {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x11 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x4 | 
-^{{hordes:map:b_camipane.gif}}^**Camion en panne**|«Un camion de transport du groupe soviétique **Transtwinä**. La cabine du conducteur est totalement **encastrée dans un arbre**, mais les **entailles** profondes dans le siège et le **sang** qui tapisse toutes les parois laissent supposer que l'accident n'est pas la cause de la mort...»  | +^ {{hordes:map:b_labocost.gif}} ^ **Laboratoire cosmétique** | « Ce bâtiment lugubre a servi autrefois pour divers tests de produits sur des animaux. Ça sent le camphre, l'ether et la charogne. Et ce n'est que l'entrée... » | Objets trouvés : //(rien)//x7 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x13 {{hordes:objets:item_meat.gif}}x9 {{hordes:objets:item_pet_snake.gif}}x4 {{hordes:objets:item_pet_pig.gif}}x5  {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x4 {{hordes:objets:item_pet_dog.gif}}x4 {{hordes:objets:item_disinfect.gif}}x2 {{hordes:objets:item_drug_random.gif}}x2 {{hordes:objets:item_grenade_empty.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_chick.gif}}x1 {{hordes:objets:item_water_cleaner.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_cat.gif}}x1 {{hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif}}x1 {{hordes:objets:item_drug_hero.gif}}x1 | 
-|Objets trouvés : //(rien)//x0 {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x19 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x6 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x3 {{hordes:objets:item_game_box.gif}}x2  {{hordes:objets:item_wrench.gif}}x3 {{hordes:objets:item_radius_mk2_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_safe.gif}}x1 {{hordes:objets:item_courroie.gif}}x1 {{hordes:objets:item_rhum.gif}}x1 {{hordes:objets:item_radio_off.gif}}x1  ||+^ {{hordes:map:b_petibois.gif}} ^ **Petit bois obscur** | « Les restes **calcinés** d'une forêt. C'était probablement un endroit agréable avant... Aujourd'hui, on prie juste pour ne jamais s'y perdre la nuit. » | Objets trouvés : //(rien)//x2 {{hordes:objets:item_wood_bad.gif}}x19 {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif}}x3 {{hordes:objets:item_grenade_empty.gif}}x2 {{hordes:objets:item_hmeat.gif}}x3  {{hordes:objets:item_vegetable.gif}}x2 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_chick.gif}}x1 {{hordes:objets:item_drug.gif}}x1 | 
-^{{hordes:map:b_entrdesa.gif}}^**Entrepôt désaffecté**|«L'entrepôt de stockage d'un ancien supermarché dont la **porte a résisté aux tentatives de pillages**. Il doit sûrement contenir **diverses babioles** intéressantes...»  | +^ {{hordes:map:b_petimais.gif}} ^ **Petite maison** | « Une vieille bicoque laissée à l'abandon depuis des années. Presque entièrement ensevelie sous le sable. Parfois, vous pouvez entendre des **grattements inquiétants** venant de ce qui doit être la cave... » | Objets trouvés : //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x9 {{:hordes:objets:item_table.gif|}}x7 {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}}x7 {{hordes:objets:item_rustine.gif}}x7 {{hordes:objets:item_water.gif}}x8 {{hordes:objets:item_food_bag.gif}}x3 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x2 {{hordes:objets:item_bed.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chair_basic.gif}}x2 {{hordes:objets:item_lamp.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1 {{hordes:objets:item_carpet.gif}}x1 |
-|Objets trouvés : //(rien)//x4 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x11 {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x11 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x4  ||+
-^{{hordes:map:b_labocost.gif}}^**Laboratoire cosmétique**|«Ce bâtiment lugubre a servi autrefois pour divers tests de produits sur des animaux. Ça sent le camphre, l'ether et la charogne. Et ce n'est que l'entrée...»  | +
-|Objets trouvés : //(rien)//x7 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x13 {{hordes:objets:item_meat.gif}}x9 {{hordes:objets:item_pet_snake.gif}}x4 {{hordes:objets:item_pet_pig.gif}}x5  {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x4 {{hordes:objets:item_pet_dog.gif}}x4 {{hordes:objets:item_disinfect.gif}}x2 {{hordes:objets:item_drug_random.gif}}x2 {{hordes:objets:item_grenade_empty.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_chick.gif}}x1 {{hordes:objets:item_water_cleaner.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_cat.gif}}x1 {{hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif}}x1 {{hordes:objets:item_drug_hero.gif}}x1  ||+
-^{{hordes:map:b_petibois.gif}}^**Petit bois obscur**|«Les restes **calcinés** d'une forêt. C'était probablement un endroit agréable avant... Aujourd'hui, on prie juste pour ne jamais s'y perdre la nuit.»  | +
-|Objets trouvés : //(rien)//x2 {{hordes:objets:item_wood_bad.gif}}x19 {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif}}x3 {{hordes:objets:item_grenade_empty.gif}}x2 {{hordes:objets:item_hmeat.gif}}x3  {{hordes:objets:item_vegetable.gif}}x2 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_chick.gif}}x1 {{hordes:objets:item_drug.gif}}x1 ||+
-^{{hordes:map:b_petimais.gif}}^**Petite maison**|«Une vieille bicoque laissée à l'abandon depuis des années. Presque entièrement ensevelie sous le sable. Parfois, vous pouvez entendre des **grattements inquiétants** venant de ce qui doit être la cave...»  | +
-|Objets trouvés : //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x9 {{:hordes:objets:item_table.gif|}}x7 {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}}x7 {{hordes:objets:item_rustine.gif}}x7 {{hordes:objets:item_water.gif}}x8 {{hordes:objets:item_food_bag.gif}}x3 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x2 {{hordes:objets:item_bed.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chair_basic.gif}}x2 {{hordes:objets:item_lamp.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1 {{hordes:objets:item_carpet.gif}}x1 |||+
  
 ==== Éloignement de 3 à 6 kilomètres ==== ==== Éloignement de 3 à 6 kilomètres ====
  
-^Icône^  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ Nom\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \   ^  Description + Icône  ^  Nom  ^  Description   Objets trouvés  ^ 
-^{{hordes:map:b_carcvoit.gif}}^**Carcasses de voitures**|«Un modèle plutôt commun de **break familial** encastré dans un modèle tout aussi commun de **fourgonnette**... Ce petit accident semble avoir provoqué un **carambolage** de grande envergure si on en juge par l'amas de carcasses calcinées tout autour.»  | +^ {{hordes:map:b_carcvoit.gif}} ^ **Carcasses de voitures** | « Un modèle plutôt commun de **break familial** encastré dans un modèle tout aussi commun de **fourgonnette**... Ce petit accident semble avoir provoqué un **carambolage** de grande envergure si on en juge par l'amas de carcasses calcinées tout autour. » | //(rien)//x6  {{hordes:objets:item_metal.gif}}x17  {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}}x9  {{hordes:objets:item_chest.gif}}x7  {{hordes:objets:item_plate_raw.gif}}x5  {{hordes:objets:item_repair_one.gif}}x2  {{hordes:objets:item_tube.gif}}x4 {{hordes:objets:item_book_gen_letter.gif|}}x1  {{hordes:objets:item_courroie.gif}}x3 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x2 {{hordes:objets:item_vodka.gif}}x1 {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif|}}x1 | 
-|Objets trouvés : //(rien)//x6  {{hordes:objets:item_metal.gif}}x17  {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}}x9  {{hordes:objets:item_chest.gif}}x7  {{hordes:objets:item_plate_raw.gif}}x5  {{hordes:objets:item_repair_one.gif}}x2  {{hordes:objets:item_tube.gif}}x4 {{hordes:objets:item_book_gen_letter.gif|}}x1  {{hordes:objets:item_courroie.gif}}x3 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x2 {{hordes:objets:item_vodka.gif}}x1 {{hordes:objets:item_saw_tool_part.gif|}}x1 ||+^ {{hordes:map:b_carieffo.gif|Carrière effondrée}} ^ **Carrière effondrée**  |« Une **zone d'extraction de minéraux** qui porte les stigmates d'un **terrible accident** : tout un flanc semble s'être **effondré** sur les hommes, les machines et les bâtiments. » | //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_concrete.gif}}x10 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x3 {{hordes:objets:item_lock.gif}}x2 {{hordes:objets:item_wood_plate_part.gif}}x1 {{hordes:objets:item_wood_beam.gif}}x1 {{hordes:objets:item_metal_beam.gif}}x1 | 
-^{{hordes:map:b_carieffo.gif|Carrière effondrée}}^**Carrière effondrée**|«Une **zone d'extraction de minéraux** qui porte les stigmates d'un **terrible accident** : tout un flanc semble s'être **effondré** sur les hommes, les machines et les bâtiments.»  | +^ {{hordes:map:b_cavofami.gif|Caveau familial}} ^ **Caveau familial** | « Un **caveau familial** décrépi. C'est à peine si on distingue encore l'entrée, presque entièrement dissimulée sous la **végétation pourrissante**. Les **cadavres**, quant à eux, se sont levés et sont sortis depuis bien longtemps... » | //(rien)//x2 {{hordes:objets:item_gun.gif}}x6 {{hordes:objets:item_machine_gun.gif}}x6 {{hordes:objets:item_hmeat.gif}}x4 {{hordes:objets:item_digger.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1 | 
-|Objets trouvés : //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_concrete.gif}}x10 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x3 {{hordes:objets:item_lock.gif}}x2 {{hordes:objets:item_wood_plate_part.gif}}x1 {{hordes:objets:item_wood_beam.gif}}x1 {{hordes:objets:item_metal_beam.gif}}x1  ||+^ {{hordes:map:b_caverne.gif}} ^ **Caverne** | « Une sorte de **tumulus** qui devait autrefois servir de sépulture ou d'abri... Allez-savoir. L'intérieur est plongé dans **le noir le plus total**, l'air y est **glacial** et une odeur insupportable de **charogne** en émane... » | //(rien)//x3 {{hordes:objets:item_hmeat.gif}}x10 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x8 {{hordes:objets:item_chest.gif}}x7 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x6 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x4 {{hordes:objets:item_pet_snake.gif}}x1 {{hordes:objets:item_bone_meat.gif}}x1 | 
-^{{hordes:map:b_cavofami.gif|Caveau familial}}^**Caveau familial**|«Un **caveau familial** décrépi. C'est à peine si on distingue encore l'entrée, presque entièrement dissimulée sous la **végétation pourrissante**. Les **cadavres**, quant à eux, se sont levés et sont sortis depuis bien longtemps...»  | +^ {{hordes:map:b_cimeindi.gif}} ^ **Cimetière indien** | « Un ancien cimetière presque entièrement recouvert de sable et de végétation pourrissante. C'est finalement un endroit plutôt rassurant en comparaison du reste du monde... » | //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_bone.gif}}x21 {{hordes:objets:item_hmeat.gif}}x4 {{hordes:objets:item_bone_meat.gif}}x4 {{hordes:objets:item_chest_xl.gif}}x3 {{hordes:objets:item_bag.gif}}x3 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1 | 
-|Objets trouvés : //(rien)//x2 {{hordes:objets:item_gun.gif}}x6 {{hordes:objets:item_machine_gun.gif}}x6 {{hordes:objets:item_hmeat.gif}}x4 {{hordes:objets:item_digger.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1  ||+^ {{hordes:map:b_ecolbrul.gif}} ^ **Ecole maternelle brûlée** | « Les dessins enfantins peints sur les parois calcinées contrastent effroyablement avec les restes vaguement humains dispersés çà et là. Par moment, on croirait même entendre des **rires lugubres** sous les décombres. » | //(rien)//x4 {{hordes:objets:item_hmeat.gif}}x24 {{hordes:objets:item_watergun_empty.gif}}x7 {{hordes:objets:item_pile.gif}}x7 {{hordes:objets:item_game_box.gif}}x4 {{:hordes:objets:item_watergun_1.gif|}}x1 {{:hordes:objets:item_bandage.gif|}}x1 | 
-^{{hordes:map:b_caverne.gif}}^**Caverne**|«Une sorte de **tumulus** qui devait autrefois servir de sépulture ou d'abri... Allez-savoir. L'intérieur est plongé dans **le noir le plus total**, l'air y est **glacial** et une odeur insupportable de **charogne** en émane...»  | +^ {{hordes:map:b_kebabcol.gif}} ^ **Kebab « Chez Coluche »** | « Si vous avez un petit creux, ne vous arrêtez surtout pas ici ! Ou c'est le cuistot lui même qui viendra vous dévorer, après vous avoir découpé à la scie circulaire. » | //(rien)//x3 {{hordes:objets:item_meat.gif}}x15 {{hordes:objets:item_vegetable.gif}}x10 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x7 {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x3 {{hordes:objets:item_vodka.gif}}x2 {{hordes:objets:item_knife.gif}}x4 {{hordes:objets:item_mixergun_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1 | 
-|Objets trouvés : //(rien)//x3 {{hordes:objets:item_hmeat.gif}}x10 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x8 {{hordes:objets:item_chest.gif}}x7 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x6 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x4 {{hordes:objets:item_pet_snake.gif}}x1 {{hordes:objets:item_bone_meat.gif}}x1  ||+^ {{hordes:map:b_parkingd.gif|Parking désaffecté}} ^ **Parking désaffecté** | « Un parking souterrain presque entièrement enseveli. Idéal pour **mourir dans le noir**, sans que personne ne vous entende... » | //(rien)//x3 {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}}x14 {{hordes:objets:item_metal_beam.gif}}x12 {{hordes:objets:item_bike_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_engine_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_tube.gif}}x3 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x1 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x1 {{hordes:objets:item_chest.gif}}x1 {{hordes:objets:item_trestle.gif}}x2 {{hordes:objets:item_courroie.gif}}x2 {{:hordes:objets:item_repair_one.gif}}x1 {{hordes:objets:item_concrete.gif}}x2 {{hordes:objets:item_plate_raw.gif}}x1 | 
-^{{hordes:map:b_cimeindi.gif}}^**Cimetière indien**|«Un ancien cimetière presque entièrement recouvert de sable et de végétation pourrissante. C'est finalement un endroit plutôt rassurant en comparaison du reste du monde...»  | +^ {{hordes:map:b_vielpomp.gif}} ^ **Vieille Pompe Hydraulique** | « Une antique pompe rongée par la rouille, capable de puiser de l'eau dans le désert... Le seul problème c'est que même si vous arrivez à la faire fonctionner, cette eau sera généralement **non-potable** et devra être **purifiée en ville** avec les produits adéquats. » | //(rien)//x7 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x44 {{hordes:objets:item_metal_beam.gif}}x5 {{hordes:objets:item_tube.gif}}x4 {{hordes:objets:item_jerrygun_part.gif}}x2 {{:hordes:objets:item_oilcan.gif}}x1 | 
-|Objets trouvés : //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_bone.gif}}x21 {{hordes:objets:item_hmeat.gif}}x4 {{hordes:objets:item_bone_meat.gif}}x4 {{hordes:objets:item_chest_xl.gif}}x3 {{hordes:objets:item_bag.gif}}x3 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1 ||+^ {{hordes:map:b_villadela.gif}} ^ **Villa délabrée** | « Quelqu'un a vécu ici, il y a très longtemps. Peut-être même que cette personne était entourée d'une famille qui l'aimait et qu'ils y ont coulé des jours heureux tous ensembles ? Aujourd'hui il n'en reste rien; un peu de poussière et la désolation la plus totale. Et parfois même un cadavre qui marche vers vous en grinçant des dents. » | //(rien)//x4 {{hordes:objets:item_pile.gif}}x4 {{hordes:objets:item_pet_dog.gif}}x2 {{hordes:objets:item_carpet.gif}}x3 {{hordes:objets:item_repair_kit.gif}}x3   {{hordes:objets:item_lamp.gif}}x3 {{hordes:objets:item_table.gif}}x2 {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}}x2 {{hordes:objets:item_lock.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x7 {{hordes:objets:item_can.gif}}x5 {{hordes:objets:item_screw.gif}}x2 {{:hordes:objets:item_radio_off.gif|}} x1 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x2 {{hordes:objets:item_bed.gif}}x1 {{hordes:objets:item_chair.gif}}x1  {{hordes:objets:item_ouvre boite.gif}}x1 |
-^{{hordes:map:b_ecolbrul.gif}}^**Ecole maternelle brûlée**|«Les dessins enfantins peints sur les parois calcinées contrastent effroyablement avec les restes vaguement humains dispersés çà et là. Par moment, on croirait même entendre des **rires lugubres** sous les décombres.»  | +
-|Objets trouvés : //(rien)//x4 {{hordes:objets:item_hmeat.gif}}x24 {{hordes:objets:item_watergun_empty.gif}}x7 {{hordes:objets:item_pile.gif}}x7 {{hordes:objets:item_game_box.gif}}x4 {{:hordes:objets:item_watergun_1.gif|}}x1 {{:hordes:objets:item_bandage.gif|}}x1  ||+
-^{{hordes:map:b_kebabcol.gif}}^**Kebab «Chez Coluche»**|«Si vous avez un petit creux, ne vous arrêtez surtout pas ici ! Ou c'est le cuistot lui même qui viendra vous dévorer, après vous avoir découpé à la scie circulaire.»  | +
-|Objets trouvés : //(rien)//x3 {{hordes:objets:item_meat.gif}}x15 {{hordes:objets:item_vegetable.gif}}x10 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x7 {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x3 {{hordes:objets:item_vodka.gif}}x2 {{hordes:objets:item_knife.gif}}x4 {{hordes:objets:item_mixergun_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1  ||+
-^{{hordes:map:b_parkingd.gif|Parking désaffecté}}^**Parking désaffecté**|«Un parking souterrain presque entièrement enseveli. Idéal pour **mourir dans le noir**, sans que personne ne vous entende...»  | +
-|Objets trouvés : //(rien)//x3 {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}}x14 {{hordes:objets:item_metal_beam.gif}}x12 {{hordes:objets:item_bike_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_engine_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_tube.gif}}x3 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x1 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x1 {{hordes:objets:item_chest.gif}}x1 {{hordes:objets:item_trestle.gif}}x2 {{hordes:objets:item_courroie.gif}}x2 {{:hordes:objets:item_repair_one.gif}}x1 {{hordes:objets:item_concrete.gif}}x2 {{hordes:objets:item_plate_raw.gif}}x1 ||+
-^{{hordes:map:b_vielpomp.gif}}^**Vieille Pompe Hydraulique**|«Une antique pompe rongée par la rouille, capable de puiser de l'eau dans le désert... Le seul problème c'est que même si vous arrivez à la faire fonctionner, cette eau sera généralement **non-potable** et devra être **purifiée en ville** avec les produits adéquats.»  | +
-|Objets trouvés : //(rien)//x7 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x44 {{hordes:objets:item_metal_beam.gif}}x5 {{hordes:objets:item_tube.gif}}x4 {{hordes:objets:item_jerrygun_part.gif}}x2 {{:hordes:objets:item_oilcan.gif}}x1 ||+
-^{{hordes:map:b_villadela.gif}}^**Villa délabrée**|«Quelqu'un a vécu ici, il y a très longtemps. Peut-être même que cette personne était entourée d'une famille qui l'aimait et qu'ils y ont coulé des jours heureux tous ensembles ? Aujourd'hui il n'en reste rien; un peu de poussière et la désolation la plus totale. Et parfois même un cadavre qui marche vers vous en grinçant des dents.»  | +
-|Objets trouvés : //(rien)//x4 {{hordes:objets:item_pile.gif}}x4 {{hordes:objets:item_pet_dog.gif}}x2 {{hordes:objets:item_carpet.gif}}x3 {{hordes:objets:item_repair_kit.gif}}x3   {{hordes:objets:item_lamp.gif}}x3 {{hordes:objets:item_table.gif}}x2 {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}}x2 {{hordes:objets:item_lock.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chest_citizen.gif}}x7 {{hordes:objets:item_can.gif}}x5 {{hordes:objets:item_screw.gif}}x2 {{:hordes:objets:item_radio_off.gif|}} x1 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x2 {{hordes:objets:item_bed.gif}}x1 {{hordes:objets:item_chair.gif}}x1  {{hordes:objets:item_ouvre boite.gif}}x1|||+
  
 ==== Éloignement de 4 à 7 kilomètres ==== ==== Éloignement de 4 à 7 kilomètres ====
Line 137: Line 113:
 |Objets trouvés : //(rien)//x7 {{hordes:objets:item_deco_box.gif}}x55 {{hordes:objets:item_rp_sheets.gif}}x11 {{hordes:objets:item_rp_book.gif}}x7 {{hordes:item_book_carnet.png}}x6 {{hordes:objets:item_rp_scroll.gif}}x5 {{hordes:objets:item_rp_manual.gif}}x6 {{hordes:objets:item_cigs.gif}}x2 {{hordes:objets:item_lamp.gif}}x1 {{hordes:objets:item_chair_basic.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1  ||| |Objets trouvés : //(rien)//x7 {{hordes:objets:item_deco_box.gif}}x55 {{hordes:objets:item_rp_sheets.gif}}x11 {{hordes:objets:item_rp_book.gif}}x7 {{hordes:item_book_carnet.png}}x6 {{hordes:objets:item_rp_scroll.gif}}x5 {{hordes:objets:item_rp_manual.gif}}x6 {{hordes:objets:item_cigs.gif}}x2 {{hordes:objets:item_lamp.gif}}x1 {{hordes:objets:item_chair_basic.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pet_rat.gif}}x1  |||
 ^{{hordes:map:b_biblioth.gif}}^**Cabane de jardin**|«\ Au milieu d'un petit square totalement décrépi, vous trouvez un vaste abri de jardin. La porte cède facilement, révélant une vaste pièce remplie d'étagères et d'outillages en tous genres.\ »  | ^{{hordes:map:b_biblioth.gif}}^**Cabane de jardin**|«\ Au milieu d'un petit square totalement décrépi, vous trouvez un vaste abri de jardin. La porte cède facilement, révélant une vaste pièce remplie d'étagères et d'outillages en tous genres.\ »  |
-|Objets trouvés : //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_digger.gif}}x23 {{hordes:objets:item_electro_box.gif}}x7 {{hordes:objets:item_jerrygun_part.gif}}x6 {{hordes:objets:item_wood_log.gif}}x5 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x6 {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif}}x6 {{hordes:objets:item_lawn_part.gif}}x4 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x6 {{hordes:objets:item_rsc_pack_3.gif}}x3 {{hordes:objets:item_chainsaw_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_concrete.gif}}x2 {{hordes:objets:item_lights.gif}}x1 {{hordes:objets:item_big_pgun_empty.gif}}x1 {{hordes:objets:item_staff.gif}}x1  |||+|Objets trouvés : //(rien)//x5 {{hordes:objets:item_digger.gif}}x26 {{hordes:objets:item_electro_box.gif}}x7 {{hordes:objets:item_jerrygun_part.gif}}x6 {{hordes:objets:item_wood_log.gif}}x5 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}x6 {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif}}x6 {{hordes:objets:item_lawn_part.gif}}x4 {{hordes:objets:item_chest_tools.gif}}x6 {{hordes:objets:item_rsc_pack_3.gif}}x3 {{hordes:objets:item_chainsaw_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_concrete.gif}}x2 {{hordes:objets:item_lights.gif}}x1 {{hordes:objets:item_big_pgun_empty.gif}}x1 {{hordes:objets:item_staff.gif}}x1  |||
 ^{{hordes:map:b_epifargo.gif}}^**Epicerie Fargo**|«\ Une enseigne de la chaîne de magasins Brian Fargo. On y trouve généralement tout ce qu'il faut pour nettoyer et entretenir sa maison. Les plus démunis y trouveront de quoi manger...\ »  | ^{{hordes:map:b_epifargo.gif}}^**Epicerie Fargo**|«\ Une enseigne de la chaîne de magasins Brian Fargo. On y trouve généralement tout ce qu'il faut pour nettoyer et entretenir sa maison. Les plus démunis y trouveront de quoi manger...\ »  |
 |Objets trouvés : //(rien)//x7 {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif}}x19 {{hordes:objets:item_food_noodles_hot.gif}}x17 {{hordes:objets:item_meat.gif}}x13 {{hordes:objets:item_drug_hero.gif}}x14 {{hordes:objets:item_powder.gif}}x3 {{hordes:objets:item_electro_box.gif|}}x3 {{hordes:objets:item_food_bag.gif|}}x2 {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}}x2 {{hordes:objets:item_food_chick.gif}}x1 {{hordes:objets:item_carpet.gif}}x1 {{hordes:objets:item_can.gif}}x1 ||| |Objets trouvés : //(rien)//x7 {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif}}x19 {{hordes:objets:item_food_noodles_hot.gif}}x17 {{hordes:objets:item_meat.gif}}x13 {{hordes:objets:item_drug_hero.gif}}x14 {{hordes:objets:item_powder.gif}}x3 {{hordes:objets:item_electro_box.gif|}}x3 {{hordes:objets:item_food_bag.gif|}}x2 {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}}x2 {{hordes:objets:item_food_chick.gif}}x1 {{hordes:objets:item_carpet.gif}}x1 {{hordes:objets:item_can.gif}}x1 |||
Line 174: Line 150:
 |Objets trouvés : //(rien)//x0 {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}}x8 {{:hordes:objets:item_chest.gif|}}x5 {{:hordes:objets:item_carpet.gif|}}x4  {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x2 {{hordes:objets:item_lawn_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_coffee.gif}}x1 {{:hordes:objets:item_bed.gif|}}x1 {{:hordes:objets:item_mecanism.gif|}}x2 {{hordes:objets:item_pet_snake.gif}}x2||| |Objets trouvés : //(rien)//x0 {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}}x8 {{:hordes:objets:item_chest.gif|}}x5 {{:hordes:objets:item_carpet.gif|}}x4  {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x2 {{hordes:objets:item_lawn_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_coffee.gif}}x1 {{:hordes:objets:item_bed.gif|}}x1 {{:hordes:objets:item_mecanism.gif|}}x2 {{hordes:objets:item_pet_snake.gif}}x2|||
 ^ ? ^**Tente d'un citoyen**|«\ Une bonne planque, c'est certain. Le type qui a monté ce camp savait comment mettre ses fesses à l'abri des zombies\ : camouflage naturel, bonne visibilité alentour, plusieurs issues et même un trou pour se cacher sous terre au besoin. Le nom «\ Shenji\ » est brodé dans la toile de la tente.\ »  | ^ ? ^**Tente d'un citoyen**|«\ Une bonne planque, c'est certain. Le type qui a monté ce camp savait comment mettre ses fesses à l'abri des zombies\ : camouflage naturel, bonne visibilité alentour, plusieurs issues et même un trou pour se cacher sous terre au besoin. Le nom «\ Shenji\ » est brodé dans la toile de la tente.\ »  |
-|Objets trouvés : //(rien)//x0 {{:hordes:objets:item_chest_hero.gif|}}x8 {{hordes:objets:item_rp_letter.gif}}x3 {{hordes:objets:item_watergun_opt_part.gif}}x1  {{hordes:objets:item_coffee.gif}}x3 {{hordes:objets:item_lamp.gif}}x2 {{hordes:objets:item_home_box.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x1 {{:hordes:objets:item_rhum.gif|}}x1 {{hordes:objets:item_repair_one.gif}}x1  {{hordes:objets:item_vodka.gif|}}x1 {{hordes:objets:item_bandage.gif}}x1|||+|Objets trouvés : //(rien)//x0 {{:hordes:objets:item_chest_hero.gif|}}x8 {{hordes:objets:item_rp_letter.gif}}x3 {{hordes:objets:item_watergun_opt_part.gif}}x1  {{hordes:objets:item_coffee.gif}}x3 {{hordes:objets:item_lamp.gif}}x2 {{hordes:objets:item_home_box.gif}}x2 {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x1 {{:hordes:objets:item_rhum.gif|}}x1 {{hordes:objets:item_repair_one.gif}}x1  {{hordes:objets:item_vodka.gif|}}x1 {{hordes:objets:item_bandage.gif}}x1  {{hordes:objets:item_food_chamacalc.gif}}x1 |||
 ^{{hordes:map:b_biblioth.gif}}^**Villa de Duke**|«\ La maison d'un certain «\ Duke\ » si on en croit la plaque d'entrée calcinée, ancien «\ Héros Pour Toujours\ » ... Plus qu'une villa, l'endroit semble être une vaste **forteresse aménagée**.\ »  | ^{{hordes:map:b_biblioth.gif}}^**Villa de Duke**|«\ La maison d'un certain «\ Duke\ » si on en croit la plaque d'entrée calcinée, ancien «\ Héros Pour Toujours\ » ... Plus qu'une villa, l'endroit semble être une vaste **forteresse aménagée**.\ »  |
 |Objets trouvés : //(rien)//x11 {{hordes:objets:item_drug_hero.gif}}x17 {{hordes:objets:item_vodka.gif}}x10 {{hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif}}x9 {{hordes:objets:item_vibr.gif}}x8 {{hordes:objets:item_rhum.gif}}x7 {{hordes:objets:item_radius_mk2_part.gif}}x6 {{hordes:objets:item_pile.gif}}x6 {{hordes:objets:item_bgrenade_empty.gif}}x4 {{hordes:objets:item_big_pgun_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_wood2.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pilegun_empty.gif}}x1 {{hordes:objets:item_water.gif}}x1||| |Objets trouvés : //(rien)//x11 {{hordes:objets:item_drug_hero.gif}}x17 {{hordes:objets:item_vodka.gif}}x10 {{hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif}}x9 {{hordes:objets:item_vibr.gif}}x8 {{hordes:objets:item_rhum.gif}}x7 {{hordes:objets:item_radius_mk2_part.gif}}x6 {{hordes:objets:item_pile.gif}}x6 {{hordes:objets:item_bgrenade_empty.gif}}x4 {{hordes:objets:item_big_pgun_part.gif}}x2 {{hordes:objets:item_wood2.gif}}x1 {{hordes:objets:item_pilegun_empty.gif}}x1 {{hordes:objets:item_water.gif}}x1|||
Line 182: Line 158:
 ^Icône^  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ Nom\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \    Description  ^ ^Icône^  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ Nom\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \    Description  ^
 ^ {{:hordes:hangars.png|}} ^**Hangars de stockage**|«\ Le dépôt d'un grand magasin qui a certainement déposé son bilan il y a bien longtemps. Enfin, c'est ce que laisse supposer la présence d'une trentaine de corps pendus dans le hangar numéro 2. Vous supposez qu'il s'agit du conseil d'administration ; reste à savoir s'il s'agit d'un suicide collectif (le fait qu'ils aient les mains attachées vous laisse perplexe).\ »  | ^ {{:hordes:hangars.png|}} ^**Hangars de stockage**|«\ Le dépôt d'un grand magasin qui a certainement déposé son bilan il y a bien longtemps. Enfin, c'est ce que laisse supposer la présence d'une trentaine de corps pendus dans le hangar numéro 2. Vous supposez qu'il s'agit du conseil d'administration ; reste à savoir s'il s'agit d'un suicide collectif (le fait qu'ils aient les mains attachées vous laisse perplexe).\ »  |
-|Objets trouvés : //(rien)//x4 {{:hordes:objets:item_chest_tools.gif|}}x8 {{:hordes:objets:item_chest_food.gif|}}x7 {{:hordes:objets:item_rsc_pack_2.gif|}}x4 {{:hordes:objets:item_rsc_pack_1.gif|}}x9 {{:hordes:objets:item_wood_plate_part.gif|}}x2  {{:hordes:objets:item_book_gen_box.gif|}}x2 {{:hordes:objets:item_home_box.gif|}}x3 {{:hordes:objets:item_rsc_pack_3.gif|}}x1|||+|Objets trouvés : //(rien)//x4 {{:hordes:objets:item_chest_tools.gif|}}x9 {{:hordes:objets:item_chest_food.gif|}}x9 {{:hordes:objets:item_rsc_pack_2.gif|}}x4 {{:hordes:objets:item_rsc_pack_1.gif|}}x9 {{:hordes:objets:item_wood_plate_part.gif|}}x2  {{:hordes:objets:item_book_gen_box.gif|}}x2 {{:hordes:objets:item_home_box.gif|}}x4 {{:hordes:objets:item_rsc_pack_3.gif|}}x2|||
  
 ==== Éloignement de 16 à 19 kilomètres ==== ==== Éloignement de 16 à 19 kilomètres ====
Line 188: Line 164:
 ^Icône^  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ Nom\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \    Description  ^ ^Icône^  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ Nom\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \    Description  ^
 ^ {{:hordes:avant_poste_militarie.png|}} ^**Avant-poste militaire**|«\ Ha ça, ils étaient sûrement préparés à tout, les soldats installés ici\ : armes, provisions et périmètre de sécurité de 150m. Sauf peut-être au fait que leur lieutenant comptait les dévorer pendant la nuit. Non franchement, un bon mur et une bonne dictature des familles, rien de tel pour survivre ici.\ »  | ^ {{:hordes:avant_poste_militarie.png|}} ^**Avant-poste militaire**|«\ Ha ça, ils étaient sûrement préparés à tout, les soldats installés ici\ : armes, provisions et périmètre de sécurité de 150m. Sauf peut-être au fait que leur lieutenant comptait les dévorer pendant la nuit. Non franchement, un bon mur et une bonne dictature des familles, rien de tel pour survivre ici.\ »  |
-|Objets trouvés : //(rien)//x0 {{hordes:objets:item_fence.gif}}x12  {{hordes:objets:item_machine_gun.gif}}x8 {{hordes:objets:item_coffee.gif}}x10  {{hordes:objets:item_gun.gif}}x7  {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x4|||+|Objets trouvés : //(rien)//x0 {{hordes:objets:item_fence.gif}}x14  {{hordes:objets:item_machine_gun.gif}}x9 {{hordes:objets:item_coffee.gif}}x10  {{hordes:objets:item_gun.gif}}x7  {{hordes:objets:item_chest_food.gif}}x5|||
 ^ ? ^**Camion « mairie-mobile »**|« “ Vos démarches citoyennes juste en bas de chez vous ”. Pas de doute, les zombies ont complètement adhéré au concept si on croit les traces de griffe un peu partout à l'intérieur du camion et les restes humains soigneusement éparpillés dans les rayonnages. »  | ^ ? ^**Camion « mairie-mobile »**|« “ Vos démarches citoyennes juste en bas de chez vous ”. Pas de doute, les zombies ont complètement adhéré au concept si on croit les traces de griffe un peu partout à l'intérieur du camion et les restes humains soigneusement éparpillés dans les rayonnages. »  |
 |Objets trouvés : //(rien)//x2 {{:hordes:objets:item_book_gen_letter.gif|}}x4 {{:hordes:objets:item_mecanism.gif|}}x4 {{:hordes:objets:item_rp_letter.gif|}}x8  {{:hordes:objets:item_book_pilefeuilles.png|}}x4 {{:hordes:objets:item_rp_manual.gif|}}x1||| |Objets trouvés : //(rien)//x2 {{:hordes:objets:item_book_gen_letter.gif|}}x4 {{:hordes:objets:item_mecanism.gif|}}x4 {{:hordes:objets:item_rp_letter.gif|}}x8  {{:hordes:objets:item_book_pilefeuilles.png|}}x4 {{:hordes:objets:item_rp_manual.gif|}}x1|||
Line 194: Line 170:
 |Objets trouvés : //(rien)//x0 {{hordes:objets:item_coffee.gif}}x10 {{:hordes:objets:item_money.gif|}}x12 {{hordes:objets:item_machine_1.gif}}x6 {{hordes:objets:item_machine_2.gif}}x5 {{hordes:objets:item_machine_3.gif}}x4 {{:hordes:objets:item_flash.gif|}}x5  {{hordes:objets:item_table.gif}}x3 {{:hordes:objets:item_teddy.gif|}}x2 {{hordes:objets:item_radius_mk2_part.gif}}x2 {{:hordes:objets:item_book_gen_letter.gif|}}x1 {{:hordes:objets:item_chair_basic.gif|}}x1||| |Objets trouvés : //(rien)//x0 {{hordes:objets:item_coffee.gif}}x10 {{:hordes:objets:item_money.gif|}}x12 {{hordes:objets:item_machine_1.gif}}x6 {{hordes:objets:item_machine_2.gif}}x5 {{hordes:objets:item_machine_3.gif}}x4 {{:hordes:objets:item_flash.gif|}}x5  {{hordes:objets:item_table.gif}}x3 {{:hordes:objets:item_teddy.gif|}}x2 {{hordes:objets:item_radius_mk2_part.gif}}x2 {{:hordes:objets:item_book_gen_letter.gif|}}x1 {{:hordes:objets:item_chair_basic.gif|}}x1|||
 ^ {{:hordes:vieil-hospice.png|}} ^**Vieil hôpital de campagne**|«\ Les restes qui jonchent les allées de cet hôpital improvisé devaient être des patients. Difficile de savoir combien ils avaient pu être à mourir ici, le soir de l'attaque... Peut-être qu'en comptant le nombre de bras et en divisant par deux ?\ »  | ^ {{:hordes:vieil-hospice.png|}} ^**Vieil hôpital de campagne**|«\ Les restes qui jonchent les allées de cet hôpital improvisé devaient être des patients. Difficile de savoir combien ils avaient pu être à mourir ici, le soir de l'attaque... Peut-être qu'en comptant le nombre de bras et en divisant par deux ?\ »  |
-|Objets trouvés : //(rien)//x4 {{hordes:objets:item_drug_random.gif}}x10 {{hordes:objets:item_beta_drug_bad.gif|}}x5 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x5 {{hordes:objets:item_drug_hero.gif}}x3  {{hordes:objets:item_vodka.gif|}}x6   {{hordes:objets:item_cyanure.gif}}x3   {{hordes:objets:item_disinfect.gif|}}x2 {{hordes:objets:item_drug_water.gif}}x3 {{hordes:objets:item_bandage.gif}}x1 {{hordes:objets:item_xanax.gif}}x1 {{hordes:objets:item_fungus.gif}}x1|||+|Objets trouvés : //(rien)//x4 {{hordes:objets:item_drug_random.gif}}x12 {{hordes:objets:item_beta_drug_bad.gif|}}x5 {{hordes:objets:item_pharma.gif}}x5 {{hordes:objets:item_drug_hero.gif}}x3  {{hordes:objets:item_vodka.gif|}}x6   {{hordes:objets:item_cyanure.gif}}x3   {{hordes:objets:item_disinfect.gif|}}x2 {{hordes:objets:item_drug_water.gif}}x3 {{hordes:objets:item_bandage.gif}}x1 {{hordes:objets:item_xanax.gif}}x1 {{hordes:objets:item_fungus.gif}}x1|||
 ==== Éloignement de 17 à 20 kilomètres ==== ==== Éloignement de 17 à 20 kilomètres ====
  
Line 207: Line 183:
 |Objets trouvés : //(rien)//x1 {{:hordes:objets:item_pet_dog.gif|}}x5 {{:hordes:objets:item_rp_scroll.gif|}}x5 {{:hordes:objets:item_rp_book2.gif|}}x2 {{:hordes:objets:item_cigs.gif|}}x3 {{:hordes:objets:item_rhum.gif|}}x4 {{:hordes:objets:item_rp_sheets.gif|}}x1 ||| |Objets trouvés : //(rien)//x1 {{:hordes:objets:item_pet_dog.gif|}}x5 {{:hordes:objets:item_rp_scroll.gif|}}x5 {{:hordes:objets:item_rp_book2.gif|}}x2 {{:hordes:objets:item_cigs.gif|}}x3 {{:hordes:objets:item_rhum.gif|}}x4 {{:hordes:objets:item_rp_sheets.gif|}}x1 |||
 ^ {{:hordes:char_d_assaut-jour.png|}} ^**Char d'assaut en panne**|«\ Ce char militaire est un peu une métaphore de la **boîte de conserve**, avec le soldat dans le rôle de la sardine et la centaine de zombies dans le rôle du citoyen affamé. C'est le citoyen qui a gagné.\ »  | ^ {{:hordes:char_d_assaut-jour.png|}} ^**Char d'assaut en panne**|«\ Ce char militaire est un peu une métaphore de la **boîte de conserve**, avec le soldat dans le rôle de la sardine et la centaine de zombies dans le rôle du citoyen affamé. C'est le citoyen qui a gagné.\ »  |
-|Objets trouvés : //(rien)//x5 {{:hordes:objets:item_home_def.gif|}}x15 {{:hordes:objets:item_mecanism.gif|}}x10 {{:hordes:objets:item_electro_box.gif|}}x9 {{hordes:objets:item_chain.gif}}x6 {{hordes:objets:item_gun.gif}}x5 {{hordes:objets:item_powder.gif}}x6  {{:hordes:objets:item_tagger.gif|}}x3 {{:hordes:objets:item_deto.gif|}}x1  {{hordes:objets:item_explo.gif|}}x1 \\ Remarque : A confirmer pour 28 km|||+|Objets trouvés : //(rien)//x5 {{:hordes:objets:item_home_def.gif|}}x15 {{:hordes:objets:item_mecanism.gif|}}x12 {{:hordes:objets:item_electro_box.gif|}}x9 {{hordes:objets:item_chain.gif}}x6 {{hordes:objets:item_gun.gif}}x5 {{hordes:objets:item_powder.gif}}x7  {{:hordes:objets:item_tagger.gif|}}x3 {{:hordes:objets:item_deto.gif|}}x1  {{hordes:objets:item_explo.gif|}}x1 {{hordes:objets:item_repair_kit_part_raw.gif}} x1 \\ Remarque : A confirmer pour 28 km|||
 ^ {{:hordes:batiments:ovni_jour.jpg|}} ^**Un étrange appareil circulaire**|«\ Ça ressemble à un large disque métallique surmonté de ce qui devait être un poste de pilotage. Cela pourrait tout aussi bien être un genre de moissonneuse batteuse un peu high-tech.\ »  | ^ {{:hordes:batiments:ovni_jour.jpg|}} ^**Un étrange appareil circulaire**|«\ Ça ressemble à un large disque métallique surmonté de ce qui devait être un poste de pilotage. Cela pourrait tout aussi bien être un genre de moissonneuse batteuse un peu high-tech.\ »  |
 |Objets trouvés : //(rien)//x2 {{:hordes:objets:item_metal_bad.gif|}}x63 {{hordes:objets:item_plate_raw.gif}}x8  {{hordes:objets:item_chest_xl.gif}} x3 {{:hordes:objets:hordes:objets:iphone.gif|}}x4 ||| |Objets trouvés : //(rien)//x2 {{:hordes:objets:item_metal_bad.gif|}}x63 {{hordes:objets:item_plate_raw.gif}}x8  {{hordes:objets:item_chest_xl.gif}} x3 {{:hordes:objets:hordes:objets:iphone.gif|}}x4 |||
hordes/batiments.1633044071.txt.gz · Last modified: 2021/09/30 23:21 by 98f57ec8-e424-44db-9ba3-55097dfa6aab

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki