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hordes:cadavres

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hordes:cadavres [2020/11/22 13:21]
remetalosse
hordes:cadavres [2024/05/13 16:26] (current)
5930bc3f-6d8c-4266-aa83-005d072a4048 [Se débarrasser des cadavres]
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 ====== Les morts non sortis ====== ====== Les morts non sortis ======
  
-Les personnes mortes en ville laissent un cadavre dont la présence est signalée sur la page des citoyens grâce à l’icône {{ :small_warning.gif}}.+Les personnes mortes en ville laissent un cadavre dont la présence est signalée sur la page des citoyens grâce à l’icône {{hordes:small_warning.gif}}.
  
-{{ :mortsnonsortis-cadavrevuecitoyen.png |}}+{{ hordes:screens:mortsnonsortis-cadavrevuecitoyen.png |}}
  
 La journée, ils sont inoffensifs mais lors de l’attaque de minuit ils peuvent s’avérer destructeurs ! La journée, ils sont inoffensifs mais lors de l’attaque de minuit ils peuvent s’avérer destructeurs !
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 Il existe plusieurs façons d’enlever ce danger : Il existe plusieurs façons d’enlever ce danger :
-  * arroser le cadavre, contre 1 {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} saine. Cette action attribue un picto “Arroseur” {{:hordes:rewards:r_cwater.gif?nolink|Arroseur}} ; +  * arroser le cadavre, contre 1 {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} saine. Cette action attribue un picto “Arroseur” {{:hordes:icons:rewards:r_cwater.gif?nolink|Arroseur}} 
-  * sortir le cadavre, contre 2 {{hordes:small_pa.gif?nolink|point d'action}}. Cette action attribue un picto  “Sorteur” {{:hordes:rewards:r_cgarb.gif?nolink|Arroseur}}; +  * bruler le cadavre a l'aide d'une {{hordes:icons:objets:item_torch.gif?nolink|Torche}} et 2 {{hordes:small_pa.gif?nolink|point d'action}}. Cette action attribue un picto “Cremateur de corps”
-  * passer le cadavre au crémato-cue gratuitement, si ce dernier est construit. Cette action donne 4 Viandes humaines  {{hordes:objets:item_hmeat.gif?nolink|Viande Humaine}} et attribue un picto “Cuisine Exotique” {{hordes:rewards:r_cooked.gif?nolink|Cuisine exotique}}; +  * sortir le cadavre, contre 2 {{hordes:small_pa.gif?nolink|point d'action}}. Cette action attribue un picto  “Sorteur” {{:hordes:icons:rewards:r_cgarb.gif?nolink|Arroseur}}; 
-  * manger le cadavre, à condition d’être goule, possible une fois par jour, fait baisser la voracité, ne laissera pas de trace dans le registre ou dans la maison. Cette action attribue un picto “Cannibalisme” {{hordes:rewards:r_cannib.gif?nolink|cannibalisme}}.+  * passer le cadavre au crémato-cue gratuitement, si ce dernier est construit. Cette action donne 4 Viandes humaines  {{hordes:objets:item_hmeat.gif?nolink|Viande Humaine}} et attribue un picto “Cuisine Exotique” {{hordes:icons:rewards:r_cooked.gif?nolink|Cuisine exotique}}; 
 +  * manger le cadavre, à condition d’être goule, possible une fois par jour, fait baisser la voracité, ne laissera pas de trace dans le registre ou dans la maison. Cette action attribue un picto “Cannibalisme” {{hordes:icons:rewards:r_cannib.gif?nolink|cannibalisme}}.
  
-<columns 100% middle 50%+<wrap half left
-{{ :hordes:screenshots:cadavrevuemaison.png?nolink |}}+{{ :hordes:screens:cadavrevuemaison.png?nolink |}} 
 +</wrap> 
 +<wrap half left>
  
-NEWCOL+{{ :hordes:screens:cadavre_crematocue.png?nolink |}} 
 +{{ :hordes:screens:cadavre_ration.png?nolink |}} 
 +{{ :hordes:screens:cadavre_sortie.png?nolink |}} 
 +{{ :hordes:screens:cadavre_goule.png?nolink |}}
  
-{{ :hordes:screenshots:cadavre_crematocue.png?nolink |}} +</wrap>
-{{ :hordes:screenshots:cadavre_ration.png?nolink |}} +
-{{ :hordes:screenshots:cadavre_sortie.png?nolink |}} +
-{{ :hordes:screenshots:cadavre_goule.png?nolink |}} +
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 =====Les effets des cadavres à minuit===== =====Les effets des cadavres à minuit=====
  
 Chaque cadavre non sorti à minuit peut effectuer l’une des actions suivante : Chaque cadavre non sorti à minuit peut effectuer l’une des actions suivante :
-  * dévorer un citoyen vivant en ville. Cela ne tient pas compte de la défense du citoyen pris au hasard, il meurt donc directement. Ce dernier obtient une mort du type //Mort dans son lit// {{hordes:rewards:r_dcity.gif|Mort dans son lit}} et est donc éligible à la Mort Ultime si celle-ci est distribuée pendant l’attaque qui cause cette mort. Message dans le registre : //† XXX s'est trainé affamé jusqu'à la maison de XXX, a ouvert sa porte tranquillement (ça aide d'être frais), lui a pris la tête et la lui a explosé contre un mur dans un feu d'artifice de bouts de cervelle sanguinolents. N'oubliez jamais de recycler les morts. Jamais !!// +  * dévorer un citoyen vivant en ville. Cela ne tient pas compte de la défense du citoyen pris au hasard, il meurt donc directement. Ce dernier obtient une mort du type //Mort dans son lit// {{hordes:icons:rewards:r_dcity.gif|Mort dans son lit}} et est donc éligible à la Mort Ultime si celle-ci est distribuée pendant l’attaque qui cause cette mort. Message dans le registre : //† XXX s'est trainé affamé jusqu'à la maison de XXX, a ouvert sa porte tranquillement (ça aide d'être frais), lui a pris la tête et la lui a explosé contre un mur dans un feu d'artifice de bouts de cervelle sanguinolents. N'oubliez jamais de recycler les morts. Jamais !!// 
   * vider le puits. Cela enlève 20 rations dans le puits, s’il y en a moins, le puits est à sec et les autres rations (en banque, dans les coffres ou dans les sacs...) ne sont pas touchées. Message dans le registre : //† XXX a été retrouvé bavant, hurlant et brandissant une grosse pierre à bout de bras. Arrivé au Puits il l'a jeté dedans faisant perdre 20 rations d'eau ! Quel désastre ! //    * vider le puits. Cela enlève 20 rations dans le puits, s’il y en a moins, le puits est à sec et les autres rations (en banque, dans les coffres ou dans les sacs...) ne sont pas touchées. Message dans le registre : //† XXX a été retrouvé bavant, hurlant et brandissant une grosse pierre à bout de bras. Arrivé au Puits il l'a jeté dedans faisant perdre 20 rations d'eau ! Quel désastre ! // 
   * détruire des chantiers en construction. Cela fait baisser le nombre de  {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} investi dedans (autrement dit, il faudra de nouveau plus de  {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} pour le finir). NB : manque de stats sur cette action.   * détruire des chantiers en construction. Cela fait baisser le nombre de  {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} investi dedans (autrement dit, il faudra de nouveau plus de  {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} pour le finir). NB : manque de stats sur cette action.
hordes/cadavres.1606051316.txt.gz · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)

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