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hordes:ddh4

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hordes:ddh4 [2026/09/19 19:05]
56c1697a-315d-4b4a-8cea-5e4958716763 [Épreuve n°6 : NETTOYEZ LES NETTOYEURS ET LES NETTOYEUSES]
hordes:ddh4 [2026/10/16 15:15] (current)
56c1697a-315d-4b4a-8cea-5e4958716763 [Épreuve n°6 : NETTOYEZ LES NETTOYEURS ET LES NETTOYEUSES]
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-{{:hordes:ddh1:ddh_participants.gif?nolink|}} En survivant. Pour chaque équipe, les 5 membres qui survivent le plus longtemps rapportent à leur équipe autant de PV que de jours qu'ils ont survécu. (je suis chaman, j'ai survécu 9 jours et au moins 5 chamans sont morts avant moi : paf l'équipe chaman gagne 9 PV)+{{:hordes:ddh1:ddh_participants.gif?nolink|}} En survivant. Pour chaque équipe, les 8 membres qui survivent le plus longtemps rapportent à leur équipe autant de PV que de jours qu'ils ont survécu. (je suis chaman, j'ai survécu 9 jours et au moins 2 chamans sont morts avant moi : paf l'équipe chaman gagne 9 PV)
  
 {{:hordes:ddh1:ddh_participants.gif?nolink|}} En remportant des épreuves (voir détail ci-dessous).  {{:hordes:ddh1:ddh_participants.gif?nolink|}} En remportant des épreuves (voir détail ci-dessous). 
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 {coords} est la balise coordonnées, elle doit renvoyer une case à plus de 9 PA de la ville. {coords} est la balise coordonnées, elle doit renvoyer une case à plus de 9 PA de la ville.
 Si XX répond avant 21h en postant lui ou elle aussi la balise {coords} avec les mêmes coordonnées, le rendez-vous est réussi. Si XX répond avant 21h en postant lui ou elle aussi la balise {coords} avec les mêmes coordonnées, le rendez-vous est réussi.
-Un même joueur ne peut proposer qu'un seul rendez-vous. Une même équipe peut en proposer plusieurs.+Un même joueur ne peut proposer ou accepter qu'un seul rendez-vous (une seule des deux options, donc si le joueur propose un rendez-vous, il ne peut plus en proposer ou en accepter d'autre. Et s'il accepte un mariage, il ne peut plus en proposer ou en accepter d'autre). Une même équipe peut proposer plusieurs rendez-vous.
  
 Pour chaque rendez-vous réussi, l'équipe gagne des PV en fonction de la distance du rendez-vous à la ville : 0.1PV par PA de distance au-delà de 9PA (max 15PV). \\ Pour chaque rendez-vous réussi, l'équipe gagne des PV en fonction de la distance du rendez-vous à la ville : 0.1PV par PA de distance au-delà de 9PA (max 15PV). \\
 //Par exemple un rendez-vous à 12 PA de la ville rapporte 0.3 PV.// //Par exemple un rendez-vous à 12 PA de la ville rapporte 0.3 PV.//
  
-De plus, les deux meilleures équipes gagnent un bonus de 4PV. \\+De plus, les deux meilleures équipes gagnent un bonus de 4PV. (qui peut leur faire dépasser le maximum de 15 PV gagnés sur cette épreuve énoncé juste au-dessus)\\
 Cas d'égalité : Si plus de deux équipes sont à égalité, personne ne gagne les 4PV bonus. Cas d'égalité : Si plus de deux équipes sont à égalité, personne ne gagne les 4PV bonus.
  
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 {{:hordes:icons:jobs:r_jbasic.gif?nolink|}}{{:hordes:icons:jobs:r_jbasic.gif?nolink|}} Cas particulier : les Habitants disposent d'un petit avantage pour cette épreuve : on ajoute 2PA à la distance réelle de leur case de rendez-vous. Donc un rendez-vous d'Habitant en [8;0] est considéré comme étant à 10PA de la ville. Pareil pour les équipes qui acceptent des rendez-vous de la part d'Habitants. {{:hordes:icons:jobs:r_jbasic.gif?nolink|}}{{:hordes:icons:jobs:r_jbasic.gif?nolink|}} Cas particulier : les Habitants disposent d'un petit avantage pour cette épreuve : on ajoute 2PA à la distance réelle de leur case de rendez-vous. Donc un rendez-vous d'Habitant en [8;0] est considéré comme étant à 10PA de la ville. Pareil pour les équipes qui acceptent des rendez-vous de la part d'Habitants.
-//par exemple si un Habitant donne rendez-vous à un Fouineur en [8;0], les deux doivent aller en [8;0] et les deux sont considérés comme étant à 10PA de la ville.//+//par exemple si un Habitant donne rendez-vous à un Technicien en [8;0], les deux doivent aller en [8;0] et les deux sont considérés comme étant à 10PA de la ville.//
  
 Cette épreuve sera proposée plusieurs fois après le J4, au bon vouloir des organisateurs (nous observerons si l'épreuve fonctionne bien avant de la renouveler). Maximum 2 fois. Cette épreuve sera proposée plusieurs fois après le J4, au bon vouloir des organisateurs (nous observerons si l'épreuve fonctionne bien avant de la renouveler). Maximum 2 fois.
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-Éliminer les nettoyeurs et nettoyeuses : quant un citoyen meurt, n'importe qui (en dehors de ses coéquipiers) peut revendiquer son assassinat sur le FM (par un post très explicite sur le sujet officiel du DdH). Si le citoyen est effectivement un Nettoyeur, l'équipe qui a revendiqué gagne : 6 PV si c'est le premier nettoyeur éliminé de sa ville, 2PV pour le deuxième nettoyeur éliminé et 1PV pour le troisième et le quatrième. Si le citoyen n'est pas un Nettoyeur, l'équipe qui a revendiqué perd 1 PV.  +Éliminer les nettoyeurs et nettoyeuses : À tout moment, un joueur ou une joueuse peut "revendiquer l'assassinat d'un nettoyeur ou d'une nettoyeuse" sur le FM, par un simple post dans le sujet officiel. La cible doit être encore vivante une minute après la revendication mais être éliminée dans les 2 heures qui suivent. La cible ne doit pas être dans la même équipe que la personne qui revendique. \\  
-Valable seulement avant la dévastation de la ville.  +Si le citoyen est effectivement un Nettoyeur, l'équipe qui a revendiqué gagne : 6 PV si c'est le premier nettoyeur éliminé de sa ville, 2PV pour le deuxième nettoyeur éliminé et 1PV pour le troisième et le quatrième. Si le citoyen n'est pas un Nettoyeur ou s'il n'est pas mort dans les 2 heures suivant la revendication, l'équipe qui a revendiqué perd 1 PV. \\ 
-Passé un délai de 12 heures après la mort du Nettoyeur ou de la Nettoyeuse, il n'est plus possible de revendiquer son assassinat. +Valable seulement avant la dévastation de la ville. \\ 
-Pour un même mort, seule la première revendication de son assassinat sera prise en compte.+Si plusieurs revendications sont posées sur la même personne, la première revendication l'emporte. \\ 
 +Dans le cadre de cette épreuve, on considère que les citoyens qui meurent pendant l'attaque décèdent à 0h20. 
  
  
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 Deux RE avec cartes identiques ("même seed") 27*27. \\ Deux RE avec cartes identiques ("même seed") 27*27. \\
-Puits identiques. \\ \\+Puits identiques : 60 rations d'eau. \\ \\
 Cage-à-viande désactivée. Cage-à-viande désactivée.
  
hordes/ddh4.1789844753.txt.gz · Last modified: 2026/09/19 19:05 by 56c1697a-315d-4b4a-8cea-5e4958716763

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