hordes:fouilles
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revisionBoth sides next revision | ||
hordes:fouilles [2023/06/28 08:21] 07f48623-ec9d-440d-8849-78718faa4559 [Case épuisée] MAJ chance de drop case épuisée d'apres le code source (cfmyhordes/src/Service/ZoneHandler.php:190) | hordes:fouilles [2023/06/28 08:26] 07f48623-ec9d-440d-8849-78718faa4559 [Case non-épuisée] Maj nombre d'objets sur une case J1 d'après sources (cf config/app/rules.yml#L25) | ||
---|---|---|---|
Line 23: | Line 23: | ||
La case non-épuisée est le statut de base d'une case. | La case non-épuisée est le statut de base d'une case. | ||
Lorsque la case est non-épuisée chaque fouille a une **base de chance de réussite de 60%** (cette base est influencée par divers bonus ou malus de fouille détaillés ci-après). \\ | Lorsque la case est non-épuisée chaque fouille a une **base de chance de réussite de 60%** (cette base est influencée par divers bonus ou malus de fouille détaillés ci-après). \\ | ||
- | Au Jour 1, chaque case dispose d'un total de 10 objets enfouis. Chaque soir, ce total peut augmenter si la case est régénérée. Lors de chaque fouille réussie, le total diminue de 1. Si le total arrive à 0, la case devient une //Zone épuisée// | + | Au Jour 1, chaque case dispose d'un total d'objets enfouis |
===== Case épuisée | ===== Case épuisée | ||
Une //zone épuisée// est une zone qui ne peut fournir que des {{hordes: | Une //zone épuisée// est une zone qui ne peut fournir que des {{hordes: | ||
Line 29: | Line 29: | ||
===== Calcul du taux de réussite | ===== Calcul du taux de réussite | ||
- | Comme nous l' | + | Comme nous l' |
\\ | \\ | ||
On obtient donc : **Chance_réussite = Base_Case * (1 + Total_Bonus_Malus)** | On obtient donc : **Chance_réussite = Base_Case * (1 + Total_Bonus_Malus)** |
hordes/fouilles.txt · Last modified: 2023/06/28 09:20 by 07f48623-ec9d-440d-8849-78718faa4559