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hordes:marionettes_maudites

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hordes:marionettes_maudites [2021/04/27 14:28]
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hordes:marionettes_maudites [2021/04/27 18:34]
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  ====== La Ronde ======   ====== La Ronde ====== 
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-Les MJ révèlent à chaque joueur les 5 Personnages qui suivent le leur dans la Ronde. Le joueur doit abattre ces personnages.+Les MJ révèlent à chaque joueur les 5 Personnages qui suivent le leur dans la Ronde. Le joueur doit abattre ces Personnages.
 Dans cet exemple, Pinocchio sait qu'il doit abattre Alice, l'Avocat du diable, le Héros tragique, le Mime et le Chevalier de la table ronde. Dans cet exemple, Pinocchio sait qu'il doit abattre Alice, l'Avocat du diable, le Héros tragique, le Mime et le Chevalier de la table ronde.
  
 L'ordre n'est pas révélé : Pinocchio ne sait pas qu'il est immédiatement suivi par l'Avocat du diable puis par Alice etc. L'ordre n'est pas révélé : Pinocchio ne sait pas qu'il est immédiatement suivi par l'Avocat du diable puis par Alice etc.
  
-Une fois un personnage abattu, les MJ indiquent au joueur le Personnage suivant dans la Ronde. Ainsi, tout joueur a toujours une liste de 5 Personnages à abattre.+Une fois un Personnage abattu, les MJ indiquent au joueur le Personnage suivant dans la Ronde. Ainsi, tout joueur a toujours une liste de 5 Personnages à abattre.
  
  
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  ====== Les Procès ======   ====== Les Procès ====== 
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  ===== Déroulement =====  ===== Déroulement =====
  
-Pour abattre un personnage, il faut révéler publiquement son identité lors d'un procès.+Pour abattre un Personnage, il faut révéler publiquement son identité lors d'un procès.
  
-** Première étape :** ouvrir un topic "Procès" sur le FV avec (1) le pseudo du joueur cible (2) son personnage supposé (3) des arguments (même s'ils sont bidons).+** Première étape :** ouvrir un topic "Procès" sur le FV avec (1) le pseudo du joueur cible (2) son Personnage supposé (3) des arguments (même s'ils sont bidons).
  
  
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 Pour poser clairement une plainte, le joueur doit reprendre cette formule : "Moi, *pseudo*, pose une plainte contre *pseudo* pour avoir trop cabotiné dans son rôle de *Personnage*" Pour poser clairement une plainte, le joueur doit reprendre cette formule : "Moi, *pseudo*, pose une plainte contre *pseudo* pour avoir trop cabotiné dans son rôle de *Personnage*"
  
-{{:hordes:icons:others:tag_help.gif |}} On ne peut ouvrir un Procès et poser des plaintes que contre un des 5 personnages qu'on doit abattre. (sauf pour certains Personnages, les Figurants notamment) \\+{{:hordes:icons:others:tag_help.gif |}} On ne peut ouvrir un Procès et poser des plaintes que contre un des 5 Personnages qu'on doit abattre. (sauf pour certains Personnages, les Figurants notamment) \\
 {{:hordes:icons:others:tag_help.gif |}} On ne peut ouvrir un Procès ou poser une plainte qu'une fois par jour (l'un ou l'autre, pas les deux). (sauf pour certains Personnages,  {{:hordes:icons:others:tag_help.gif |}} On ne peut ouvrir un Procès ou poser une plainte qu'une fois par jour (l'un ou l'autre, pas les deux). (sauf pour certains Personnages, 
  
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  ===== Pinocchio =====   ===== Pinocchio ===== 
-Un personnage qui ne peut s'empêcher de mentir. \\ +Un Personnage qui ne peut s'empêcher de mentir. \\ 
-Chaque jour, Pinocchio doit déposer une plainte publique nulle contre un personnage. (les  \\+Chaque jour, Pinocchio doit déposer une plainte publique nulle contre un Personnage. (les  \\
 Pour compenser, chaque jour, Pinocchio a droit à une plainte anonyme, en plus de sa plainte nulle. Pour compenser, chaque jour, Pinocchio a droit à une plainte anonyme, en plus de sa plainte nulle.
  
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  ===== Le Héros tragique =====    ===== Le Héros tragique =====  
 Un preux guerrier qui veut faire ses preuves seul et se faire un nom. On sait comment ça va finir... \\ Un preux guerrier qui veut faire ses preuves seul et se faire un nom. On sait comment ça va finir... \\
-J2, le héros tragique désigne un personnage qui va devenir 'monstrueux'. Il peut choisir "Figurant" auquel cas un "Figurant" au hasard devient monstrueux. \\ +J2, le héros tragique désigne un Personnage qui va devenir 'monstrueux'. Il peut choisir "Figurant" auquel cas un "Figurant" au hasard devient monstrueux. \\ 
-Le personnage monstrueux doit lancer un Procès au minimum tous les deux jours (ou mourir) \\ +Le Personnage monstrueux doit lancer un Procès au minimum tous les deux jours (ou mourir) \\ 
-Le héros doit traquer le personnage monstrueux et l'éliminer seul : il ne participe pas aux procès (il peut s'y exprimer mais s'il dépose une plainte, elle sera considérée comme nulle, cf Pinocchio). Pour tuer sa cible, il doit envoyer une plainte anonyme aux MJ en précisant le pseudo et le rôle. S'il a raison : la cible meurt. Sinon, c'est lui qui meurt. Si J7 il n'a pas abattu sa cible, il meurt. \\+Le héros doit traquer le Personnage monstrueux et l'éliminer seul : il ne participe pas aux procès (il peut s'y exprimer mais s'il dépose une plainte, elle sera considérée comme nulle, cf Pinocchio). Pour tuer sa cible, il doit envoyer une plainte anonyme aux MJ en précisant le pseudo et le rôle. S'il a raison : la cible meurt. Sinon, c'est lui qui meurt. Si J7 il n'a pas abattu sa cible, il meurt. \\
 Si sa cible se fait abattre (quelque soit la raison), il doit choisir une autre cible, qu'il a 7 jours pour abattre. \\ Si sa cible se fait abattre (quelque soit la raison), il doit choisir une autre cible, qu'il a 7 jours pour abattre. \\
 Le héros se dévoile en annonçant chaque jour sur le FM via les MJ un pseudo de joueur qu'il n'est pas. "moi le grand héros, je ne suis pas ce péon de MACHIN". \\ Le héros se dévoile en annonçant chaque jour sur le FM via les MJ un pseudo de joueur qu'il n'est pas. "moi le grand héros, je ne suis pas ce péon de MACHIN". \\
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  ===== Le Chevalier de la table ronde =====    ===== Le Chevalier de la table ronde =====  
 Un autre guerrier, qui n'hésite pas à faire face à ses adversaires. \\ Un autre guerrier, qui n'hésite pas à faire face à ses adversaires. \\
-Le Chevalier connait et doit abattre les 5 personnages qui le //précèdent// dans la "Ronde" (et non les 5 qui le //suivent//) \\+Le Chevalier connait et doit abattre les 5 Personnages qui le //précèdent// dans la "Ronde" (et non les 5 qui le //suivent//) \\
 Il parle pompeusement de ses adversaires :  : chaque jour, il doit désigner un des rôles qu'il doit abattre par une périphrase ( "la fureteuse pucelle" au lieu d'Alice, "le tambourineur de clavecin" au lieu de Pianiste etc). Il a droit à 1 Joker. \\ Il parle pompeusement de ses adversaires :  : chaque jour, il doit désigner un des rôles qu'il doit abattre par une périphrase ( "la fureteuse pucelle" au lieu d'Alice, "le tambourineur de clavecin" au lieu de Pianiste etc). Il a droit à 1 Joker. \\
  
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  ===== Le Mime =====   ===== Le Mime ===== 
-Ce personnage doit mimer les faits et gestes d'un autre joueur. \\+Ce Personnage doit mimer les faits et gestes d'un autre joueur. \\
 Le Mime doit avoir chaque jour au moins 6 entrées de son registre identiques à celles du citoyen qu'il mime + un message sur le FV où il répète une partie d'un message du jour du joueur qu'il mime (vérifié à 20h). Il a droit à 1 Joker. \\ Le Mime doit avoir chaque jour au moins 6 entrées de son registre identiques à celles du citoyen qu'il mime + un message sur le FV où il répète une partie d'un message du jour du joueur qu'il mime (vérifié à 20h). Il a droit à 1 Joker. \\
-Il connait et doit abattre les 5 personnages que doit abattre le joueur qu'il mime (à la place des siens). \\+Il connait et doit abattre les 5 Personnages que doit abattre le joueur qu'il mime (à la place des siens). \\
 Si le joueur qu'il mime meurt, les MJ lui désigne un autre joueur à mimer. Si le joueur qu'il mime meurt, les MJ lui désigne un autre joueur à mimer.
  
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 Les jours pairs, il doit poster deux messages séparés d'au moins 6 heures depuis une case au nord de la ville (la "Lune"). Les deux messages peuvent être postés depuis des cases différentes, tant qu'elles ont une ordonnée strictement positive. \\ Les jours pairs, il doit poster deux messages séparés d'au moins 6 heures depuis une case au nord de la ville (la "Lune"). Les deux messages peuvent être postés depuis des cases différentes, tant qu'elles ont une ordonnée strictement positive. \\
 Pierrot est un peu tête-en-l'air, les jours impairs il doit éditer au moins trois messages qu'il a posté sur le FV. \\ Pierrot est un peu tête-en-l'air, les jours impairs il doit éditer au moins trois messages qu'il a posté sur le FV. \\
-Chaque jour, Pierrot peut décider de plonger un joueur dans le sommeil. Il doit choisir un joueur différent à chaque fois et il peut se choisir lui-même. Il indique aux MJ par MP le pseudo du joueur qu'il cible. Le lendemain, ce joueur ne peut pas poser de plainte, et n'est pas soumis aux contraintes de son rôle (exemple : la Petite sirène n'a pas à sortir au sud de la ville si elle est endormie ainsi). +Chaque jour, Pierrot peut décider de plonger un joueur dans le sommeil. Il doit choisir un joueur différent à chaque fois et il peut se choisir lui-même. Il indique aux MJ par MP le pseudo du joueur qu'il cible. Le lendemain, ce joueur ne peut pas poser de plainte, et n'est pas soumis aux contraintes de son rôle (exemple : la Petite sirène n'a pas à sortir au sud de la ville si elle est endormie ainsi). \\ 
-{{:hordes:icons:rewards:r_cgarb.gif |}} Si Pierrot meurt, les morts peuvent utiliser son pouvoir pour endormir.+{{:hordes:icons:rewards:r_cgarb.gif |}} Si Pierrot meurt, les morts peuvent utiliser son pouvoir somnifère.
  
  
  ===== La Diva =====    ===== La Diva =====  
-Tout est public avec ce personnage. \\ +Tout est public avec ce Personnage. \\ 
-Ce personnage n'est pas caché ! Dès J2, tout le monde sait quel joueur interprète la Diva. D'ailleurs la Diva n'a tellement rien à cacher que la communication entre les MJ et la Diva se font sur le FV. Les Personnages qu'elle doit abattre, ses plaintes anonymes (qui ne sont pas anonymes du coup), les secrets de Polichinelle qu'elle connait etc. \\+Ce Personnage n'est pas caché ! Dès J2, tout le monde sait quel joueur interprète la Diva. D'ailleurs la Diva n'a tellement rien à cacher que la communication entre les MJ et la Diva se font sur le FV. Les Personnages qu'elle doit abattre, ses plaintes anonymes (qui ne sont pas anonymes du coup), les secrets de Polichinelle qu'elle connait etc. \\
 Par contre elle est difficile à éliminer : les plaintes des Figurants ne fonctionnent pas contre elle (ils peuvent poser une plainte, mais elle sera annoncée comme nulle, cf Pinnochio). De plus, il faut DEUX procès réussis pour l'abattre. À la fin du premier procès elle est juste démasquée, mais pas tuée. \\ Par contre elle est difficile à éliminer : les plaintes des Figurants ne fonctionnent pas contre elle (ils peuvent poser une plainte, mais elle sera annoncée comme nulle, cf Pinnochio). De plus, il faut DEUX procès réussis pour l'abattre. À la fin du premier procès elle est juste démasquée, mais pas tuée. \\
-Chaque jour, elle peut désigner un personnage sur le FM. Si ce personnage a voté contre elle lors d'un procès, il est démasqué aussitôt (on connait son rôle... mais il ne meurt pas forcément, il faut encore un procès pour le tuer). \\ \\+Chaque jour, elle peut désigner un Personnage sur le FM. Si ce Personnage a voté contre elle lors d'un procès, il est démasqué aussitôt (on connait son rôle... mais il ne meurt pas forcément, il faut encore un procès pour le tuer). \\ \\
  
-Si la Diva meurt, dans son dernier souffle elle peut désigner un personnage qui n'est pas démasqué. Si ce personnage a posé une plainte contre elle, il meurt aussitôt.+Si la Diva meurt, dans son dernier souffle elle peut désigner un Personnage qui n'est pas démasqué. Si ce Personnage a posé une plainte contre elle, il meurt aussitôt.
  
  
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  ===== La Destinée  =====   ===== La Destinée  ===== 
 Aveugle, elle avance inexorablement en essayant d'emporter les mortels dans sa danse. \\ Aveugle, elle avance inexorablement en essayant d'emporter les mortels dans sa danse. \\
-La Destinée ne doit pas (forcément) abattre les 5 personnages qui la suivent dans la "Ronde". À la place, le joueur de Destinée doit annoncer aux MJ dès J2 contre quels personnages il va poser une plainte chaque jour jusqu'à J12. (exemple : J2 je vais plainter la Diva, J3 le Costumier, J4 Alice...). \\ +La Destinée ne doit pas (forcément) abattre les 5 Personnages qui la suivent dans la "Ronde". À la place, le joueur de Destinée doit annoncer aux MJ dès J2 contre quels Personnages il va poser une plainte chaque jour jusqu'à J12. (exemple : J2 je vais plainter la Diva, J3 le Costumier, J4 Alice...). \\ 
-Il indique juste les personnages, pas les noms de joueurs associés. \\+Il indique juste les Personnages, pas les noms de joueurs associés. \\
 L'objectif de la Destinée est de ne pas être seule au procès. Pour cela, elle peut désigner deux //joueurs// (par leurs pseudos) et les obliger à plainter publiquement un Personnage. (même si cette plainte ne serait pas légale normalement; cette plainte ne rapporte pas de points si elle est correcte mais n'en fait pas perdre si elle est incorrecte). Les deux agents de la Destinée doivent argumenter leur plainte, si une plainte est jugée trop peu convaincante par les MJ son dépositaire meurt. L'objectif de la Destinée est de ne pas être seule au procès. Pour cela, elle peut désigner deux //joueurs// (par leurs pseudos) et les obliger à plainter publiquement un Personnage. (même si cette plainte ne serait pas légale normalement; cette plainte ne rapporte pas de points si elle est correcte mais n'en fait pas perdre si elle est incorrecte). Les deux agents de la Destinée doivent argumenter leur plainte, si une plainte est jugée trop peu convaincante par les MJ son dépositaire meurt.
 En plus de cette plainte publique, les deux agents de la Destinée ont droit à une plainte anonyme (valable seulement le jour-même). \\ En plus de cette plainte publique, les deux agents de la Destinée ont droit à une plainte anonyme (valable seulement le jour-même). \\
 Si pendant 3 jours de suite la Destinée participe à des procès où les 4 plaintes ne sont pas réunies, elle meurt. \\  Si pendant 3 jours de suite la Destinée participe à des procès où les 4 plaintes ne sont pas réunies, elle meurt. \\ 
-Si un personnage que devait abattre la Destinée meurt avant le jour prévu (exemple : Alice meurt J3 alors que la Destinée a prévu de l'abattre J4), elle doit poser une plainte nulle dans le procès de son choix. \\+Si un Personnage que devait abattre la Destinée meurt avant le jour prévu (exemple : Alice meurt J3 alors que la Destinée a prévu de l'abattre J4), elle doit poser une plainte nulle dans le procès de son choix. \\
 {{:hordes:icons:rewards:r_cgarb.gif |}} Si elle meurt, le rôle de Destinée revient aux Morts. {{:hordes:icons:rewards:r_cgarb.gif |}} Si elle meurt, le rôle de Destinée revient aux Morts.
  
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  ===== Les Décorateurs =====   ===== Les Décorateurs ===== 
-Deux personnages en compétition. Ils sont forcément placés à l'opposé l'un de l'autre dans la "Ronde". \\+Deux Personnages en compétition. Ils sont forcément placés à l'opposé l'un de l'autre dans la "Ronde". \\
 Chaque jour, ils doivent participer à augmenter la défense de la ville en améliorant leur maison, en construisant leur Clôture ou leurs Renforts ou en assemblant du béton, des plaque de tôle ou des plaque de bois. \\ Chaque jour, ils doivent participer à augmenter la défense de la ville en améliorant leur maison, en construisant leur Clôture ou leurs Renforts ou en assemblant du béton, des plaque de tôle ou des plaque de bois. \\
 Ils sont en compétition : chacune des actions des actions ci-dessus rapporte 1 point. (remis à zéro quotidiennementà \\ Ils sont en compétition : chacune des actions des actions ci-dessus rapporte 1 point. (remis à zéro quotidiennementà \\
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  ===== La Voyante =====   ===== La Voyante ===== 
-Elle connait et doit abattre les //8// personnages qui la suivent dans la "Ronde". \\+Elle connait et doit abattre les //8// Personnages qui la suivent dans la "Ronde". \\
 Elle vit dans le futur : chaque jour, elle doit poster un message qui contient au moins trois verbes conjugués au futur. Elle vit dans le futur : chaque jour, elle doit poster un message qui contient au moins trois verbes conjugués au futur.
  
Line 253: Line 256:
  
  ===== Le Revenant =====   ===== Le Revenant ===== 
-Il récupère les personnages des 2 premiers joueurs morts (il commence donc sans particularité). \\+Il récupère les Personnages des 2 premiers joueurs morts (il commence donc sans particularité). \\
 S'il est deux fois Figurant, il doit poster avec le "thème du jour" tous les jours ou mourir. \\ S'il est deux fois Figurant, il doit poster avec le "thème du jour" tous les jours ou mourir. \\
 S'il est deux fois Costumier, il n'est pas en compétition avec lui-même, il doit juste accomplir une des actions défensives 1 fois par jour (ou mourir). \\ S'il est deux fois Costumier, il n'est pas en compétition avec lui-même, il doit juste accomplir une des actions défensives 1 fois par jour (ou mourir). \\
 S'il est Destinée ou Souffleur, les morts récupèrent aussi ce rôle. \\ S'il est Destinée ou Souffleur, les morts récupèrent aussi ce rôle. \\
  
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  ====== Les morts ======   ====== Les morts ====== 
  
-La mort d'un Personnage est purement RP. Concrètement, le joueur incarnant ce personnage ne peut plus poster dans les topics "Répétitions", "Procès" ou tout autre topic RP, mais il continue à participer à l'event et à la survie de la ville. \\+La mort d'un Personnage est purement RP. Concrètement, le joueur incarnant ce Personnage ne peut plus poster dans les topics "Répétitions", "Procès" ou tout autre topic RP, mais il continue à participer à l'event et à la survie de la ville. \\
  
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Line 270: Line 281:
  
   * Enquêter ( + une autre action si Woody est mort)   * Enquêter ( + une autre action si Woody est mort)
-  * (si Pierrot est morte) : endormir un vivant (en précisant la cible)+  * (si Pierrot est mort) : endormir un vivant (en précisant la cible)
   * (si Polichinelle est mort) : diffuser un secret de Polichinelle    * (si Polichinelle est mort) : diffuser un secret de Polichinelle 
   * (si le Souffleur est mort) : souffler la bougie d'un Figurant   * (si le Souffleur est mort) : souffler la bougie d'un Figurant
Line 317: Line 328:
  
 Si le "secrétaire des morts" est jugé trop peu actif pour cette tâche, il peut être remplacé par un autre joueur mort, sur décisions des MJ. Si le "secrétaire des morts" est jugé trop peu actif pour cette tâche, il peut être remplacé par un autre joueur mort, sur décisions des MJ.
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 + ====== Barème de points ====== 
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 +^ Liés aux Procès et aux Plaintes ^^
 +| Ouvrir un Procès (correct : le joueur ciblé incarne bien le Personnage supposé) | 100 |
 +| Ouvrir un Procès (incorrect : le joueur ciblé n'incarne pas le Personnage supposé) | -50 |
 +| Pour chaque joueur qui dépose une plainte à un Procès qu'on a ouvert | 25 |
 +| Poser une plainte (correcte : le joueur ciblé incarne bien le Personnage supposé) | 100 |
 +| Poser une plainte (incorrect : le joueur ciblé n'incarne pas le Personnage supposé) | -50 |
 +| Si  | 100 |
 +^ Liés aux Procès et aux Plaintes ^^
 +| Enquêter (de manière correcte) | 50 |
 +| Diffuser un secret de Polichinelle (si le secret est faux) | 10 |
 +| Diffuser un secret de Polichinelle (si le secret est vrai) | 50 |
 +| Souffler la bougie d'un Figurant (de manière correcte) | 80 |
 +| Trancher le fil du Destin | idem qu'un procès / 2 |
 +
  
hordes/marionettes_maudites.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)

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