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hordes:mythes

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hordes:mythes [2020/11/23 15:13]
reik
hordes:mythes [2021/06/11 17:12]
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-====== Mythes & Fakes ====== 
-Toutes sortes de mythes, croyances, rumeurs et légendes urbaines plus ou moins farfelus, rarement fondés, souvent démontrés faux, mais néanmoins persistants et récurrents. 
  
-Des réponses a des questions courantes sont sur la page [[hordes:FAQ]]. 
- 
-^ Les Mythes et idées reçues ^ D'où ça vient ? ^ Pourquoi c'est totalement **faux** ? ^ 
-| Le __puits__ régénèrerait quelques rations la nuit s'il n'est pas vide. | C'était le cas lors des toutes premières bêta, et pendant longtemps l'aide du jeu en parlait encore à tort. | Une comptabilité précise de l'eau montre qu'il n'en apparaît ou disparaît pas. | 
-| Faire trop de __fouilles__ sur une zone épuisée réduirait les chances d'y trouver quelque chose. | Une journée complète de FA peut très bien se solder par 2, 1 voire aucun objets. Forcément c'est frustrant et on se dit qu'il y a un problème... | Des statistiques ont été faites, ça ne varie pas. Le taux de fouilles fructueuses est de 1/3. | 
-| La __scie__ dans hordes aurait une place définie sur la carte dès la création de la ville. | On remarque beaucoup la première qui se fait souvent beaucoup désirer, les éventuelles autres passent inaperçues. | On peut aussi bien tomber sur 5 scies que sur aucune, même en épuisant toute la carte. Il faut juste avoir de la chance aux fouilles. | 
-| La porte ouverte empêcherait l'obtention de la __Mort ultime__. | Perte de la Mort ultime pour d'autres raisons moins évidentes : manque de drogue, jours insuffisants etc. | Ça ne fait partie ni des conditions annoncées ni des celles vérifiées, il faut juste mourir "dévoré dans son lit". | 
-| Certains joueurs affirment avoir obtenu un __Paracétoïde 7g__ en combinant deux Produits Pharma. | On peut normalement obtenir toutes les drogues en assemblant deux PP, mais le Paracétoïde 7g et la Betapropine 5mg périmée font exception. | Aucun messie prétendant changer les Produits Pharmaceutiques en Paracétoïde 7g n'a jamais pu fournir le moindre screen après tant d'années. | 
-| L'__ermite__ aurait moins de chances de réussir ses fouilles que les autres métiers. | L'ermite semble trop avantagé par rapport aux autres métiers, il a fallu lui inventer un malus pour se rassurer. | Aucun métier ne donne de malus, seulement des bonus. | 
-| Le __champs d'épouvantails__ aurait un effet secret. | Avec 15 points de défense, il est jugé trop faible pour être un Projet Insensé. | Le rapport qualité/prix est correct. Les Projets Insensés sont loin d'être tous bons. Ils portent d'ailleurs bien leur nom. | 
-| Un citoyen ayant exploré le __puits abandonné__ meurt 7 jours plus tard. Parfois dans le jeu, parfois dans la vraie vie. | Trop de films d'horreur. | Exploré un puits la semaine dernière pile à la même heure et je ne remarque pas le moindre efflvjkbrhkjfpamlsjnlkcjbhieu | 
-| Chaque zombie en plus sur un case diminue les chances de __camping__. | Avant la V4 c'était bien ça. | Maintenant, il faut une "meute" de zombies pour que ça change, il faut attendre que le message s'affiche pour que ça y change quelque chose. | 
hordes/mythes.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)

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