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hordes:objets

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hordes:objets [2023/04/14 14:08]
c607dd83-de8a-43d7-a790-a465e81554f2 Modif pour adapter à MyHordes 1.0
hordes:objets [2024/04/17 16:20] (current)
4dd23f45-99a4-4121-81c9-98a0c4d726dd [Objets liés aux PA]
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 [[.#Présentation et annexes|<< Retour]] [[.#Présentation et annexes|<< Retour]]
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 ====== Hordes : Les objets ====== ====== Hordes : Les objets ======
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 Certains aliments donnent également un bonus d'un {{hordes:small_pa.gif|}} au delà de votre maximum. Certains aliments donnent également un bonus d'un {{hordes:small_pa.gif|}} au delà de votre maximum.
 ^  Aliment  ^  +1  ^  Description et informations  ^ ^  Aliment  ^  +1  ^  Description et informations  ^
-|{{hordes:objets:item_food_chick.gif|}} **Ailerons de poulet entamés**|  -  |//« Deux ailerons de poulet que quelqu'un a déja commencé à manger avant de les jeter ... Hmmm ... »//| +|<wrap #item_food_chick /> {{hordes:objets:item_food_chick.gif|}} **[[hordes:objets:#item_food_chick| Ailerons de poulet entamés ]]**  |  -  |//« Deux ailerons de poulet que quelqu'un a déja commencé à manger avant de les jeter ... Hmmm ... »//| 
-|{{hordes:objets:item_can_open.gif|}} **Boîte de Conserve ouverte**|  -  |//« Allez, on ferme les yeux, on ouvre bien grand la bouche et on avale tout. On se sent toujours mieux après. »//|+|{{hordes:objets:item_can_open.gif|}} **Boîte de Conserve ouverte**| <wrap #item_can_open /> -  |//« Allez, on ferme les yeux, on ouvre bien grand la bouche et on avale tout. On se sent toujours mieux après. »//|
 |S'obtient en ouvrant une {{hordes:objets:item_can.gif|}} **Boîte de Conserve fermée**. Voir dans la partie [[#conteneurs|conteneurs]]. \\ Peut se combiner avec la {{hordes:objets:item_poison.gif|}} **Fiole de poison** pour obtenir une nourriture empoisonnée quasiment indécelable. Voir partie [[objets#outils|outils]].||| |S'obtient en ouvrant une {{hordes:objets:item_can.gif|}} **Boîte de Conserve fermée**. Voir dans la partie [[#conteneurs|conteneurs]]. \\ Peut se combiner avec la {{hordes:objets:item_poison.gif|}} **Fiole de poison** pour obtenir une nourriture empoisonnée quasiment indécelable. Voir partie [[objets#outils|outils]].|||
 |{{hordes:objets:item_dish_tasty.gif|}} **Bon plat fait-maison** |  **Oui**  |« En apparence, ça n'est guère mieux qu'une ration quotidienne. Mais en réalité ça a très bon goût et ça nourrit bien. » | |{{hordes:objets:item_dish_tasty.gif|}} **Bon plat fait-maison** |  **Oui**  |« En apparence, ça n'est guère mieux qu'une ration quotidienne. Mais en réalité ça a très bon goût et ça nourrit bien. » |
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 |//« Un jeu de 54 cartes tout écorné auquel il manque quelques cartes... Rien qui vous empêcherait de jouer avec, tant les moments de détente sont rares dans ce monde... »//\\  Cet objet permet, avec un peu de chance (en tirant une certaine carte comme : un As, ou encore la carte sur laquelle sont inscrites les règles du jeu, etc.), de gagner 1 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} supplémentaire.\\ Les cartes ne permettent pas d'aller au delà de 7 PA.\\ Utilisable une seule fois par jour, même si vous avez plusieurs jeux de cartes. || |//« Un jeu de 54 cartes tout écorné auquel il manque quelques cartes... Rien qui vous empêcherait de jouer avec, tant les moments de détente sont rares dans ce monde... »//\\  Cet objet permet, avec un peu de chance (en tirant une certaine carte comme : un As, ou encore la carte sur laquelle sont inscrites les règles du jeu, etc.), de gagner 1 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} supplémentaire.\\ Les cartes ne permettent pas d'aller au delà de 7 PA.\\ Utilisable une seule fois par jour, même si vous avez plusieurs jeux de cartes. ||
 |{{hordes:objets:item_sport_elec.gif}} **Sport-Elec (chargé)**  | Regain de 5 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}}\\ Cause une {{hordes:status:status_wound.gif}} **Blessure** (localisation aléatoire)\\  Diminue votre maximum de {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} de 1 tant que vous êtes blessé.\\ Chaque utilisation le décharge et il devient {{hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif}} **Sport-Elec (éteint)**\\ Tous ces effets se __cumulent__, ce n'est pas un tirage aléatoire | |{{hordes:objets:item_sport_elec.gif}} **Sport-Elec (chargé)**  | Regain de 5 {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}}\\ Cause une {{hordes:status:status_wound.gif}} **Blessure** (localisation aléatoire)\\  Diminue votre maximum de {{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} de 1 tant que vous êtes blessé.\\ Chaque utilisation le décharge et il devient {{hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif}} **Sport-Elec (éteint)**\\ Tous ces effets se __cumulent__, ce n'est pas un tirage aléatoire |
-|//« La version militaire d'un gadget pour se muscler à coups de décharges électriques. Il retire la fatigue et régénère vos points d'action, mais cause des lésions graves (voire vous fait mourir dans d'atroces souffrances). »//\\ Combiner 1x {{hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif}} **Sport-Elec (éteint)** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile**.\\ \\ Le sport-élec est inutilisable si vous êtes {{hordes:status:status_wound.gif}} **blessé**. Vous ne pouvez donc pas l'utiliser plus de deux fois par jour (sport-élec > blessure > bandage > convalescent > sport-élec > blessure). Donne également le picto Masochisme {{hordes:rewards:r_maso.gif|}}.  ||+|//« La version militaire d'un gadget pour se muscler à coups de décharges électriques. Il retire la fatigue et régénère vos points d'action, mais cause des lésions graves (voire vous fait mourir dans d'atroces souffrances). »//\\ Combiner 1x {{hordes:objets:item_sport_elec_empty.gif}} **Sport-Elec (éteint)** + 1x {{hordes:objets:item_pile.gif}} **Pile**.\\ \\ Le sport-élec est inutilisable si vous êtes {{hordes:status:status_wound.gif}} **blessé**. Vous ne pouvez donc pas l'utiliser plus de deux fois par jour (sport-élec > blessure > bandage > convalescent > sport-élec > blessure). Donne également le picto Masochisme {{hordes:rewards:r_maso.gif|}}.  
 +|{{hordes:objets:item_guitar.gif}} **Guitare artisanale**  | Regain de 2{{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} pour chaque citoyen| 
 +|//« Idéal pour vos randonnées entre amis, il vous permet de stocker plus de souvenirs : biologiques, nucléaires ou autres. »//\\  Cet objet permet de redonner 2{{hordes:small_pa.gif|Point d'Action}} à chaque citoyen\\ La guitare artisanale ne permettent pas d'aller au delà de 7 PA. \\ Utilisable une seule fois par jour, même si utilisé par plusieurs citoyens. ||
  
  
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 |//« Au départ on se frayait un chemin avec. Ici aussi c'est le cas, mais la végétation est très vindicative et sinistrement bruyante... »// Note : Le Coupe-coupe ouvre la plupart des boîtes.\\ ''|''Trouvés : 100 ''|'' Coups : 410 ''|'' Zombies tués : 800 ''|'' Cassés : 99''|''Record : 42 zombies tués par Valhalla avec la même arme et en 1 journée (fin expé non cassé)''|''|||| |//« Au départ on se frayait un chemin avec. Ici aussi c'est le cas, mais la végétation est très vindicative et sinistrement bruyante... »// Note : Le Coupe-coupe ouvre la plupart des boîtes.\\ ''|''Trouvés : 100 ''|'' Coups : 410 ''|'' Zombies tués : 800 ''|'' Cassés : 99''|''Record : 42 zombies tués par Valhalla avec la même arme et en 1 journée (fin expé non cassé)''|''||||
 |{{hordes:objets:item_knife.gif}} **Couteau à dents**  |  1  |  Casse  |  20%  |  |{{hordes:objets:item_knife.gif}} **Couteau à dents**  |  1  |  Casse  |  20%  | 
-|//« Skinner, Buck, Bowie... Dans tous les cas ça coupe. »// Note : Le Couteau à dents est utile pour ouvrir certaines boîtes.\\ ''|''Trouvés : 20 ''|'' Coups : 93 ''|'' Zombies tués : 77 ''|'' Cassés : 20 ''|'' Record : 17 zombies tués par Namek avec le même couteau et en 1 journée''|''||||+|//« Skinner, Buck, Bowie... Dans tous les cas ça coupe. »// Note : Le Couteau à dents est utile pour ouvrir certaines boîtes.\\ ''|''Trouvés : 20 ''|'' Coups : 93 ''|'' Zombies tués : 77 ''|'' Cassés : 20 ''|'' Record : 17 zombies tués par Namek et Shokolaw avec le même couteau et en 1 journée''|''||||
 |{{hordes:objets:item_swiss_knife.gif}} **Couteau suisse**\\    1 chance sur 3 de tuer 1 zombie  |  Casse  |  50%  |  |{{hordes:objets:item_swiss_knife.gif}} **Couteau suisse**\\    1 chance sur 3 de tuer 1 zombie  |  Casse  |  50%  | 
 |//« Le Couteau Suisse pourra sans soucis vous dépanner pour tous les petits travaux manuels, sauf peut-être découper une horde de mort-vivants. »//\\ Cette arme est également un [[:hordes:objets#outils|outil]].\\ ''|''Trouvés : 3 ''|'' Coups : 5 ''|'' Zombies tués : 0 ''|'' Cassés : 3''|''|||| |//« Le Couteau Suisse pourra sans soucis vous dépanner pour tous les petits travaux manuels, sauf peut-être découper une horde de mort-vivants. »//\\ Cette arme est également un [[:hordes:objets#outils|outil]].\\ ''|''Trouvés : 3 ''|'' Coups : 5 ''|'' Zombies tués : 0 ''|'' Cassés : 3''|''||||
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 |//« Cet antique appareil était un modèle de téléphone très réputé. C'était jusqu'à ce qu'il cause la mort de millions de personnes en explosant et rayant de la carte plusieurs grandes villes, à travers le monde. Ça fera sûrement une bonne grenade. »// \\ ''|''Trouvés : 17 ''|'' Coups : 17 ''|'' Zombies tués : 25 ''|'' Cassés : 17''|''\\ ''|''Objets récupérés : 7x {{hordes:objets:item_metal_bad.gif}}**Débris métalliques** ''|'' 4x {{hordes:objets:item_electro.gif}}**Composants électroniques** ''|'' 4x {{hordes:objets:item_pile_broken.gif|}}**Piles broyées** ''|'' 2x {{hordes:objets:item_deto.gif}}**Détonateurs compacts**''|''|||| |//« Cet antique appareil était un modèle de téléphone très réputé. C'était jusqu'à ce qu'il cause la mort de millions de personnes en explosant et rayant de la carte plusieurs grandes villes, à travers le monde. Ça fera sûrement une bonne grenade. »// \\ ''|''Trouvés : 17 ''|'' Coups : 17 ''|'' Zombies tués : 25 ''|'' Cassés : 17''|''\\ ''|''Objets récupérés : 7x {{hordes:objets:item_metal_bad.gif}}**Débris métalliques** ''|'' 4x {{hordes:objets:item_electro.gif}}**Composants électroniques** ''|'' 4x {{hordes:objets:item_pile_broken.gif|}}**Piles broyées** ''|'' 2x {{hordes:objets:item_deto.gif}}**Détonateurs compacts**''|''||||
 | {{:hordes:objets:item_angryc.gif}} **Petit chaton furieux (partiellement digéré)**|  Tous les zombies sur la zone \\ Peut blesser et ne rien tuer  |  Détruit  |  100%  | | {{:hordes:objets:item_angryc.gif}} **Petit chaton furieux (partiellement digéré)**|  Tous les zombies sur la zone \\ Peut blesser et ne rien tuer  |  Détruit  |  100%  |
-|//« Ce chaton est incroyable, peur de rien, même pas de l'odeur infâme des zombies. Plus fort que les lapins Duracell et des Monty Python réunis, ce chat il vous nettoie la zone.»// ||||+|//« Ce chaton est incroyable, peur de rien, même pas de l'odeur infâme des zombies. Plus fort que les lapins Duracell et des Monty Python réunis, ce chat il vous nettoie la zone.»// \\ ''|''Lancés : 1''|''Succès : 0''|''Blessures: 1''|'' ||||
 ==== Armes à recharges ==== ==== Armes à recharges ====
 Les armes à recharges __ne se cassent pas__. Elles sont pour la plupart à usage unique et doivent être rechargées après chaque utilisation. D'autres peuvent être utilisées plusieurs fois avant de devoir être rechargées. Les armes à recharges __ne se cassent pas__. Elles sont pour la plupart à usage unique et doivent être rechargées après chaque utilisation. D'autres peuvent être utilisées plusieurs fois avant de devoir être rechargées.
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 |//"Une bien belle manière d'inviter les invités comme les non-invités chez soi, une bombe sous le paillasson, pourquoi n'y avons nous pas pensé plus tôt !" //\\ Permet de blesser une personne qui s'introduit chez soi \\ Il suffit de déposer le paillasson piégé dans son coffre pour qu'il soit effectif, aucune installation nécessaire. (Utilisation unique) \\ Attention, le paillasson est visible depuis l'annuaire des citoyens (pour les héros ayant le pouvoir Omniscience), mais n'est pas visible depuis sa maison. \\ Combiner {{:hordes:objet:item_claymo_hordes.gif|}} ** Mine Antipersonnelle** + {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}} **Paillasson**|| |//"Une bien belle manière d'inviter les invités comme les non-invités chez soi, une bombe sous le paillasson, pourquoi n'y avons nous pas pensé plus tôt !" //\\ Permet de blesser une personne qui s'introduit chez soi \\ Il suffit de déposer le paillasson piégé dans son coffre pour qu'il soit effectif, aucune installation nécessaire. (Utilisation unique) \\ Attention, le paillasson est visible depuis l'annuaire des citoyens (pour les héros ayant le pouvoir Omniscience), mais n'est pas visible depuis sa maison. \\ Combiner {{:hordes:objet:item_claymo_hordes.gif|}} ** Mine Antipersonnelle** + {{hordes:objets:item_door_carpet.gif}} **Paillasson**||
 |{{:hordes:objet:item_chudol_hordes.gif|}} **Figurine de Chuck**|  15  | |{{:hordes:objet:item_chudol_hordes.gif|}} **Figurine de Chuck**|  15  |
-|//L'esprit du grand Chuck habite cette figurine, rien ne peux lui arriver, et même après votre mort, elle restera là, sans craindre les hordes//\\ S'assemble avec {{:hordes:objets:item_lsd.gif|}}**LSD** pour obtenir {{:hordes:objet:item_chkspk.gif|}} **Discours rassurant multicoloré**||+|//L'esprit du grand Chuck habite cette figurine, rien ne peux lui arriver, et même après votre mort, elle restera là, sans craindre les hordes//\\ S'assemble avec {{:hordes:objets:item_lsd.gif|}}**LSD** pour obtenir {{:hordes:objet:item_chkspk.gif|}} **Discours rassurant multicoloré**
 +|{{:hordes:objets:item_guitar.gif}} **Guitare artisanale**|  6  | 
 +|//Idéal pour vos randonnées entre amis, il vous permet de stocker plus de souvenirs : biologiques, nucléaires ou autres.//||
 ===== Extensions de sac ===== ===== Extensions de sac =====
 Certains objets permettent d'agrandir le nombre de places disponibles dans votre sac. Un objet qui permet d'agrandir votre sac d'une place l'agrandit en fait de deux et occupe ensuite une place comme tout les objets. Certains objets permettent d'agrandir le nombre de places disponibles dans votre sac. Un objet qui permet d'agrandir votre sac d'une place l'agrandit en fait de deux et occupe ensuite une place comme tout les objets.
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 |{{hordes:objets:item_catbox.gif}} **Boîte de Schrödinger**  |?% {{hordes:objets:item_poison_part.gif}} **Produit corrosif** : ?\\ ?% {{hordes:objets:item_angryc.gif}} **Petit chaton furieux (partiellement digéré)** : ?\\ ?% {{hordes:objets:item_pet_cat.gif}} **Gros chat mignon** : ?\\ |{{hordes:objets:item_screw.gif}} **Tournevis** ou\\ {{hordes:objets:item_can_opener.gif}} **Ouvre-boîtes** ou\\ **???**| |{{hordes:objets:item_catbox.gif}} **Boîte de Schrödinger**  |?% {{hordes:objets:item_poison_part.gif}} **Produit corrosif** : ?\\ ?% {{hordes:objets:item_angryc.gif}} **Petit chaton furieux (partiellement digéré)** : ?\\ ?% {{hordes:objets:item_pet_cat.gif}} **Gros chat mignon** : ?\\ |{{hordes:objets:item_screw.gif}} **Tournevis** ou\\ {{hordes:objets:item_can_opener.gif}} **Ouvre-boîtes** ou\\ **???**|
 |//«”C'est particulièrement lourd et ça contient sûrement quelque chose de précieux… Reste à trouver un outil plus adapté que vos dents pour l'ouvrir…“»//\\  {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant  ||| |//«”C'est particulièrement lourd et ça contient sûrement quelque chose de précieux… Reste à trouver un outil plus adapté que vos dents pour l'ouvrir…“»//\\  {{hordes:small_heavy.gif}} Objet encombrant  |||
 +|(?) **Boîte à pharmacie**  |?% {{hordes:objets:item_pharma.gif}} **Produits pharmaceutiques** : 6\\ ?% {{hordes:objets:item_repair_one.gif}} **Hydratone** : 3\\ ?% {{hordes:objets:item_xanax.gif}} **Piqûre de calmant** : 3\\ ?% {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} **Sac d'herbe** : 3\\ ?% {{:hordes:objets:item_water_cleaner.gif|}} **Micropur effervescent** : 1\\ ?% {{hordes:objets:item_disinfect.gif|}} **Paracétoïde 7g** : 1\\ ?% {{hordes:objets:item_pharma_part.gif|Substance épaisse}} **Substance épaisse** : 1  |Pas d'outil nécessaire  |
 +|//« Si possible, ne vous encombrez pas de bandages. Une fois que c'est coupé, c'est coupé. Par contre les petites pilules ça sert toujours. »// |||
 \\ \\
-<color purple>//**Recensement** : Quand vous ouvrez un conteneur, vous pouvez incrémenter de 1 le compteur de l'objet obtenu (ou le rajouter s'il n'est pas dans la liste). Ça permettra, avec le temps, d'avoir les probabilités de trouver tel objet dans tel conteneur. Le même principe est appliqué pour les objets pouvant être démontés à l'[[atelier]].//</color>+<WRAP center round tip 60%> 
 +//**Recensement** : Quand vous ouvrez un conteneur, vous pouvez incrémenter de 1 le compteur de l'objet obtenu (ou le rajouter s'il n'est pas dans la liste). Ça permettra, avec le temps, d'avoir les probabilités de trouver tel objet dans tel conteneur. Le même principe est appliqué pour les objets pouvant être démontés à l'[[atelier]].// 
 +</WRAP>
  
  
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 |//« Cette boîte en ferraille contient tout le nécessaire de base pour remettre en état à peu près n'importe quoi. Sauf vos voisins morts. »//\\  Cet objet se transforme en {{hordes:objets:item_repair_kit_part.gif|}} **Kit de bricolage abimé** après utilisation.\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **Poignée de vis et écrous** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_wood.gif}} **Planche tordue** + 1x {{hordes:objets:item_repair_kit_part_raw.gif}} **Outils en vrac**  \\ __Le **Kit de Bricolage abimé** se répare à l'atelier.__ || |//« Cette boîte en ferraille contient tout le nécessaire de base pour remettre en état à peu près n'importe quoi. Sauf vos voisins morts. »//\\  Cet objet se transforme en {{hordes:objets:item_repair_kit_part.gif|}} **Kit de bricolage abimé** après utilisation.\\ Combiner : 1x {{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **Poignée de vis et écrous** + 1x {{hordes:objets:item_rustine.gif}} **Rustine** + 1x {{hordes:objets:item_wood.gif}} **Planche tordue** + 1x {{hordes:objets:item_repair_kit_part_raw.gif}} **Outils en vrac**  \\ __Le **Kit de Bricolage abimé** se répare à l'atelier.__ ||
 |{{hordes:objets:item_jerrycan.gif|Jerrycan}}  **Jerrycan** | Permet d'ajouter de l'eau dans le puits (voir {{hordes:icons:h_well.gif|}} **[[hordes:puits#jerrycans|puits]]**)\\ Peut également être assemblé pour fabriquer une {{hordes:objets:item_jerrygun.gif}} **Pompe à jerrycan** ([[#armes_a_recharges|arme à recharge]]) | |{{hordes:objets:item_jerrycan.gif|Jerrycan}}  **Jerrycan** | Permet d'ajouter de l'eau dans le puits (voir {{hordes:icons:h_well.gif|}} **[[hordes:puits#jerrycans|puits]]**)\\ Peut également être assemblé pour fabriquer une {{hordes:objets:item_jerrygun.gif}} **Pompe à jerrycan** ([[#armes_a_recharges|arme à recharge]]) |
-|//«Le Jerrycan contient plusieurs rations d'eau non-potable (non-purifiée). Toutefois, il faut que la ville dispose du bâtiment de filtrage adapté pour en faire de l'eau potable.»//||+|//«Le Jerrycan contient plusieurs rations d'eau non-potable (non-purifiée). Toutefois, il faut que la ville dispose du bâtiment de filtrage adapté pour en faire de l'eau potable.»// \\ Avec le filtre :  **157** {{hordes:objets:item_water.gif}} pour 25 {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}} = 6,28 {{hordes:objets:item_water.gif}} en moyenne par {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}. D'après les sources, équiprobable entre 4 et 9, soit 6.5 en moyenne||
 |{{hordes:objets:item_water_cleaner.gif|Micropur effervescent}}  **Micropur effervescent**  |Permet de créer une petite quantité d'eau (2 à 3 rations) à partir d'un {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}  **Jerrycan**.\\ Les {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} **Rations d'eau** arrivent prioritairement dans l'inventaire, ensuite dans le coffre.\\ __Inutilisable dans l'Outre-Monde__ (uniquement dans la maison).\\ Impossible d'utiliser un {{hordes:objets:item_water_cleaner.gif|Micropur effervescent}}  **Micropur effervescent** une fois le chantier {{:hordes:objets:item_jerrycan.gif}}  **Purificateur** de construit | |{{hordes:objets:item_water_cleaner.gif|Micropur effervescent}}  **Micropur effervescent**  |Permet de créer une petite quantité d'eau (2 à 3 rations) à partir d'un {{hordes:objets:item_jerrycan.gif}}  **Jerrycan**.\\ Les {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} **Rations d'eau** arrivent prioritairement dans l'inventaire, ensuite dans le coffre.\\ __Inutilisable dans l'Outre-Monde__ (uniquement dans la maison).\\ Impossible d'utiliser un {{hordes:objets:item_water_cleaner.gif|Micropur effervescent}}  **Micropur effervescent** une fois le chantier {{:hordes:objets:item_jerrycan.gif}}  **Purificateur** de construit |
 |//« Une capsule de produit désinfectant à mettre dans de l'eau pour la nettoyer. Avant, c'était utilisé pour récurer les toilettes. Vous imaginez aisément le goût de l'eau après... (ATTENTION: Le rendement de ce produit est faible en comparaison d'un Purificateur industriel)»// Note : Cette description rôle play n'est vraie que si l'on considère le chantier {{:hordes:objets:item_jerrycan.gif}}  **Filtre** comme "purificateur industriel" et non pas le chantier {{:hordes:objets:item_jerrycan.gif}}  **Purificateur** seul. || |//« Une capsule de produit désinfectant à mettre dans de l'eau pour la nettoyer. Avant, c'était utilisé pour récurer les toilettes. Vous imaginez aisément le goût de l'eau après... (ATTENTION: Le rendement de ce produit est faible en comparaison d'un Purificateur industriel)»// Note : Cette description rôle play n'est vraie que si l'on considère le chantier {{:hordes:objets:item_jerrycan.gif}}  **Filtre** comme "purificateur industriel" et non pas le chantier {{:hordes:objets:item_jerrycan.gif}}  **Purificateur** seul. ||
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