User Tools

Site Tools


hordes:projets2

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
Both sides next revision
hordes:projets2 [2023/12/26 22:53]
25d439cd-8540-4688-923c-b12c11daecc3 ajout fixations de defenses
hordes:projets2 [2024/03/24 14:20] (current)
c4c700aa-f1b6-48e9-bf4b-9c2c38edeaad [Portail]
Line 4: Line 4:
  
 ===== Ajustements défensifs ===== ===== Ajustements défensifs =====
-**Base:**  **+10%** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense**  totaux à la ville +**Base:**  **+10%** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense**  totaux à la ville. 
-  * 1/3 : +11% {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense**  totaux à la ville +  * 1/3 : **+11%** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense**  totaux à la ville. 
-  * 2/3 : +13% {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense**  totaux à la ville +  * 2/3 : **+13%** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense**  totaux à la ville. 
-  * 2/3 : +  * 3/3 : **+15%** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense**  totaux à la ville.
  
 +Ces effets **ne se cumulent pas**. Par expemple, quand une ville a 100 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} 
 +**Points de Défense** et que l'on construit les {{hordes:objets:item_shield.gif}} **Ajustements Défensifs** ses 
 +{{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** passent à 110 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}}. 
 +Puis, si le chantier est évolué au niveau 1 ses {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** 
 +passent à 111 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}}. Les 11% sont donc **appliqués à la Défense de base**
 ===== Atelier ===== ===== Atelier =====
-**Base:** Débloque l'accès à **[[hordes:atelier|l'atelier]]** +**Base:** Débloque l'accès à {{hordes:icons:rewards:r_refine.gif}} **[[hordes:atelier|l'Atelier]]** 
-  * 1/5 : Réduit le cout en {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} des chantiers de **6%** +  * 1/5 : Réduit le cout en {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} des {{hordes:icons:rewards:r_buildr.gif}} **[[chantiers2|Chantiers]]** de **6%** 
-  * 2/5 : Réduit le cout en {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} des chantiers de **12%** +  * 2/5 : Réduit le cout en {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} des {{hordes:icons:rewards:r_buildr.gif}} **[[chantiers2|Chantiers]]** de **12%** 
-  * 3/5 : Réduit le cout en {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} des chantiers de **18%** +  * 3/5 : Réduit le cout en {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} des {{hordes:icons:rewards:r_buildr.gif}} **[[chantiers2|Chantiers]]** de **18%** 
-  * 4/5 : Réduit le cout en {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} des chantiers de **25%**. Augmente le rendement de réparations de **1** point +  * 4/5 : Réduit le cout en {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} des {{hordes:icons:rewards:r_buildr.gif}} **[[chantiers2|Chantiers]]** de **25%**. Augmente le rendement de réparations de **1** point 
-  * 5/5 : Réduit le cout en {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} des chantiers de **35%**. Augmente le rendement de réparations de **2** points+  * 5/5 : Réduit le cout en {{hordes:small_pa.gif|point d'action}} des {{hordes:icons:rewards:r_buildr.gif}} **[[chantiers2|Chantiers]]** de **35%**. Augmente le rendement de réparations de **2** points
  
  
 ===== Chemin de ronde ===== ===== Chemin de ronde =====
 **Base:** Permet de placer **10** citoyens sur les remparts en tant que {{hordes:icons:rewards:r_guard.gif|Veilleur}} **[[hordes:veilleurs|Veilleurs]]** pour protéger la ville lors de l'attaque **Base:** Permet de placer **10** citoyens sur les remparts en tant que {{hordes:icons:rewards:r_guard.gif|Veilleur}} **[[hordes:veilleurs|Veilleurs]]** pour protéger la ville lors de l'attaque
-  * 1/: Le nombre de veilleurs max augmente de **??** (**??** Veilleurs au total)+  * 1/: Le nombre de veilleurs max augmente de **10** (**20** Veilleurs max au total)
 +  * 2/3 : Le nombre de veilleurs max augmente de **20** (**40** Veilleurs max au total). 
 +  * 3/3 : Les veilleurs se sentiront **légèrement plus en sécurité** en veille (infos à clarifier).
  
  
 ===== Fixations de défenses ===== ===== Fixations de défenses =====
-**Base:** Chaque [[hordes:objets#objets_de_defense|objet de défense]] en banque donne **1.5** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (au lieu de 1) +**Base:** Chaque {{hordes:objets:item_plate.gif}} **[[hordes:objets#objets_de_defense|Objet de Défense]]** en banque donne **1.5** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (au lieu de 1) 
-  * 1/: Chaque objet de defense en banque donne **2** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} +  * 1/: Chaque {{hordes:objets:item_plate.gif}} **Objet de Défense** en banque donne **2** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville. 
 +  * 2/3 : Chaque {{hordes:objets:item_plate.gif}} **Objet de Défense** en banque donne **2.5** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville. 
 +  * 3/3 : Chaque {{hordes:objets:item_plate.gif}} **Objet de Défense** en banque donne **3** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville.
 ===== Grand Fossé ===== ===== Grand Fossé =====
 **Base:** Apporte **10** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense**  **Base:** Apporte **10** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** 
Line 37: Line 44:
  
 Les {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Defense}} **Points de Défense** prennent effet **avant** l'attaque des hordes (donc qu'ils comptent pour l'attaque du soir même que le vote est effectué). Les {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Defense}} **Points de Défense** prennent effet **avant** l'attaque des hordes (donc qu'ils comptent pour l'attaque du soir même que le vote est effectué).
 +
 ===== Muraille évolutive ===== ===== Muraille évolutive =====
-**Base:** Apporte 55 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** +**Base:** Apporte **55** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville. 
-  * 1/: Apporte ?? {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** (+?? {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent) +  * 1/: Apporte **85** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (+30 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent). 
 +  * 2/5 : Apporte **120** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (+35 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent). 
 +  * 3/5 : Apporte **170** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (+50 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent). 
 +  * 4/5 : Apporte **235** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (+65 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent). 
 +  * 5/5 : Apporte **315** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (+80 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent).
  
 ===== Plateforme d'observation ===== ===== Plateforme d'observation =====
-**Base:** Débloque les élections du {{hordes:icons:objets:item_guide.gif|}} **[[hordes:guideom|Guide de l'Outre Monde]]** +**Base:** Permet à chaque citoyen de {{hordes:icons:rewards:r_explor.gif}} **Scruter les Environs** une fois par jour pour estimer l'attaque du soir. Débloque les élections du {{hordes:icons:objets:item_guide.gif|}} **[[hordes:guideom|Guide de l'Outre Monde]]**. 
-  * 1/:Révèle les zombies à 3km autours de la ville chaque matin +  * 1/: Révèle le nombre de {{hordes:icons:others:small_zombie.gif}} zombies à **3 km** autours de la ville chaque matin. 
 +  * 2/5 : Révèle le nombre de {{hordes:icons:others:small_zombie.gif}} zombies à **6 km** autours de la ville chaque matin. 
 +  * 3/5 : Révèle le nombre de {{hordes:icons:others:small_zombie.gif}} zombies à **10 km** autours de la ville chaque matin. 
 +  * 4/5 : Révèle le nombre de {{hordes:icons:others:small_zombie.gif}} zombies à **10 km** autours de la ville chaque matin. Permet aux citoyens à **1 km** de la ville de rentrer gratuitement. 
 +  * 5/5 : Révèle le nombre de {{hordes:icons:others:small_zombie.gif}} zombies à **10 km** autours de la ville chaque matin. Permet aux citoyens à **2 km** de la ville de rentrer gratuitement.
  
 ===== Pompe ===== ===== Pompe =====
-**Base:** Apporte 15 {{hordes:objets:item_water.gif|}} **Rations d'eau** dans le **[[hordes:puits|puits]]** lors de sa construction+**Base:** Apporte 15 {{hordes:objets:item_water.gif|}} **Rations d'eau** dans le {{hordes:icons:others:h_well.gif}} **[[hordes:puits|Puits]]** lors de sa construction
   * 1/5 : Ajoute 20 {{hordes:objets:item_water.gif|}} **Rations d'eau** au puits après l'attaque (une fois, la nuit du vote)   * 1/5 : Ajoute 20 {{hordes:objets:item_water.gif|}} **Rations d'eau** au puits après l'attaque (une fois, la nuit du vote)
   * 2/5 : Ajoute 20 {{hordes:objets:item_water.gif|}} **Rations d'eau** au puits après l'attaque (une fois, la nuit du vote)   * 2/5 : Ajoute 20 {{hordes:objets:item_water.gif|}} **Rations d'eau** au puits après l'attaque (une fois, la nuit du vote)
Line 56: Line 70:
  
 ===== Portail ===== ===== Portail =====
-**Base:** Apporte 5 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense**  +**Base:** Apporte **5** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville. 
-  * 1/: Apporte 20 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense**  (+15 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent) +  * 1/: Apporte **20** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (+15 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent). 
 +  * 2/3 : Apporte **50** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (+30 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent). 
 +  * 3/3 : Apporte **80** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (+30 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent) et permet d'ouvrir les portes de la ville **gratuitement** avant midi.
  
 ===== Potager ===== ===== Potager =====
Line 64: Line 79:
   * 1/5 : {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} Légume suspect, {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} Melon d'intestin, {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} ** Sac d'herbe fraîche (1-3)**, {{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}}  **Charognardes (1-2)**   * 1/5 : {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} Légume suspect, {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} Melon d'intestin, {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} ** Sac d'herbe fraîche (1-3)**, {{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}}  **Charognardes (1-2)**
   * 2/5 : {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} Légume suspect, {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} Melon d'intestin, {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} Sac d'herbe fraîche, {{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}}  Charognardes, {{:hordes:objets:item_fungus.gif|}} ** Claviceps Purpurea (1-2)**   * 2/5 : {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} Légume suspect, {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} Melon d'intestin, {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} Sac d'herbe fraîche, {{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}}  Charognardes, {{:hordes:objets:item_fungus.gif|}} ** Claviceps Purpurea (1-2)**
-  * 3/5 : {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} Légume suspect, {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} Melon d'intestin, {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} Sac d'herbe fraîche, {{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}}  Charognardes, {{:hordes:objets:item_fungus.gif|}} Claviceps Purpurea, {{hordes:objets:item_boomfruit.gif|Pamplemousse explosif}}  **Pamplemousse explosif (?)** +  * 3/5 : {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} Légume suspect, {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} Melon d'intestin, {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} Sac d'herbe fraîche, {{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}}  Charognardes, {{:hordes:objets:item_fungus.gif|}} Claviceps Purpurea, {{hordes:objets:item_boomfruit.gif|Pamplemousse explosif}}  **Pamplemousse explosif (1-2)** 
-  * 4/5 : {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} Légume suspect, {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} Melon d'intestin, {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} Sac d'herbe fraîche, {{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}}  Charognardes, {{:hordes:objets:item_fungus.gif|}} Claviceps Purpurea, {{hordes:objets:item_boomfruit.gif|Pamplemousse explosif}} Pamplemousse Explosif, {{hordes:icons:objets:item_apple.gif|Pomme}} **Pomme (?)** +  * 4/5 : {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} Légume suspect, {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} Melon d'intestin, {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} Sac d'herbe fraîche, {{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}}  Charognardes, {{:hordes:objets:item_fungus.gif|}} Claviceps Purpurea, {{hordes:objets:item_boomfruit.gif|Pamplemousse explosif}} Pamplemousse Explosif, {{hordes:icons:objets:item_apple.gif|Pomme}} **Pomme (1-?)** 
   * 5/5 : {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} Légume suspect, {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} Melon d'intestin, {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} Sac d'herbe fraîche, {{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}}  Charognardes, {{:hordes:objets:item_fungus.gif|}} Claviceps Purpurea, {{hordes:objets:item_boomfruit.gif|Pamplemousse explosif}} Pamplemousse Explosif, {{hordes:icons:objets:item_apple.gif|Pomme}} Pomme, {{hordes:objets:item_pumpkin_raw.gif|Citrouille}} **Citrouille (?)**    * 5/5 : {{hordes:objets:item_vegetable.gif|}} Légume suspect, {{hordes:objets:item_vegetable_tasty.gif|}} Melon d'intestin, {{:hordes:objets:item_ryebag.gif|}} Sac d'herbe fraîche, {{hordes:objets:item_fruit_sub_part.gif|Charognardes}}  Charognardes, {{:hordes:objets:item_fungus.gif|}} Claviceps Purpurea, {{hordes:objets:item_boomfruit.gif|Pamplemousse explosif}} Pamplemousse Explosif, {{hordes:icons:objets:item_apple.gif|Pomme}} Pomme, {{hordes:objets:item_pumpkin_raw.gif|Citrouille}} **Citrouille (?)** 
  
 +===== Scrutateur =====
 +**Base:** A **25%** de chance de régénérer une case proche de la ville chaque jour (c'est à dire qu'une case {{hordes:map:nothing.gif}} **Épuisée** devient {{hordes:icons:others:small_gather.gif}} **Non-Épuisée**).
 +  * 1/5 : Les chances de régénération d'une case du désert passent à **37%**.
 +  * 2/5 : Les chances de régénération d'une case du désert passent à **49%**.
 +  * 3/5 : Les chances de régénération d'une case du désert passent à **61%**.
 +  * 4/5 : Les chances de régénération d'une case du désert passent à **73%**.
 +  * 5/5 : Les chances de régénération d'une case du désert passent à **85%**.
  
 ===== Source Purificatrice d'Âme ===== ===== Source Purificatrice d'Âme =====
hordes/projets2.1703631222.txt.gz · Last modified: 2023/12/26 22:53 by 25d439cd-8540-4688-923c-b12c11daecc3

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki