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hordes:projets2 [2024/01/07 19:44] 25d439cd-8540-4688-923c-b12c11daecc3 [Ajustements défensifs] ajout niv 3 + clarification | hordes:projets2 [2024/03/24 14:20] (current) c4c700aa-f1b6-48e9-bf4b-9c2c38edeaad [Portail] |
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* 3/3 : **+15%** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** totaux à la ville. | * 3/3 : **+15%** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** totaux à la ville. |
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Ces effets **ne se cumulent pas**. Par expemple, quand une ville a 100{{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} | Ces effets **ne se cumulent pas**. Par expemple, quand une ville a 100 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} |
**Points de Défense** et que l'on construit {{hordes:objets:item_shield.gif}} les **Ajustements Défensifs** ses | **Points de Défense** et que l'on construit les {{hordes:objets:item_shield.gif}} **Ajustements Défensifs** ses |
{{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** passent à 110 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}}. | {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** passent à 110 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}}. |
Puis, si le chantier est évolué au niveau 1 ses {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** | Puis, si le chantier est évolué au niveau 1 ses {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** |
passent à 111 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}}. Les 11% ajoutes sont donc **appliqués à la Défense de base** | passent à 111 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}}. Les 11% sont donc **appliqués à la Défense de base** |
===== Atelier ===== | ===== Atelier ===== |
**Base:** Débloque l'accès à {{hordes:icons:rewards:r_refine.gif}} **[[hordes:atelier|l'Atelier]]** | **Base:** Débloque l'accès à {{hordes:icons:rewards:r_refine.gif}} **[[hordes:atelier|l'Atelier]]** |
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===== Plateforme d'observation ===== | ===== Plateforme d'observation ===== |
**Base:** Débloque les élections du {{hordes:icons:objets:item_guide.gif|}} **[[hordes:guideom|Guide de l'Outre Monde]]** | **Base:** Permet à chaque citoyen de {{hordes:icons:rewards:r_explor.gif}} **Scruter les Environs** une fois par jour pour estimer l'attaque du soir. Débloque les élections du {{hordes:icons:objets:item_guide.gif|}} **[[hordes:guideom|Guide de l'Outre Monde]]**. |
* 1/? :Révèle les zombies à 3km autours de la ville chaque matin | * 1/5 : Révèle le nombre de {{hordes:icons:others:small_zombie.gif}} zombies à **3 km** autours de la ville chaque matin. |
| * 2/5 : Révèle le nombre de {{hordes:icons:others:small_zombie.gif}} zombies à **6 km** autours de la ville chaque matin. |
| * 3/5 : Révèle le nombre de {{hordes:icons:others:small_zombie.gif}} zombies à **10 km** autours de la ville chaque matin. |
| * 4/5 : Révèle le nombre de {{hordes:icons:others:small_zombie.gif}} zombies à **10 km** autours de la ville chaque matin. Permet aux citoyens à **1 km** de la ville de rentrer gratuitement. |
| * 5/5 : Révèle le nombre de {{hordes:icons:others:small_zombie.gif}} zombies à **10 km** autours de la ville chaque matin. Permet aux citoyens à **2 km** de la ville de rentrer gratuitement. |
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===== Pompe ===== | ===== Pompe ===== |
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===== Portail ===== | ===== Portail ===== |
**Base:** Apporte 5 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** | **Base:** Apporte **5** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville. |
* 1/? : Apporte 20 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** (+15 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent) | * 1/3 : Apporte **20** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (+15 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent). |
| * 2/3 : Apporte **50** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (+30 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent). |
| * 3/3 : Apporte **80** {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} **Points de Défense** à la ville (+30 {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de Défense}} par rapport au niveau précédent) et permet d'ouvrir les portes de la ville **gratuitement** avant midi. |
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===== Potager ===== | ===== Potager ===== |
* 1/5 : Les chances de régénération d'une case du désert passent à **37%**. | * 1/5 : Les chances de régénération d'une case du désert passent à **37%**. |
* 2/5 : Les chances de régénération d'une case du désert passent à **49%**. | * 2/5 : Les chances de régénération d'une case du désert passent à **49%**. |
| * 3/5 : Les chances de régénération d'une case du désert passent à **61%**. |
| * 4/5 : Les chances de régénération d'une case du désert passent à **73%**. |
| * 5/5 : Les chances de régénération d'une case du désert passent à **85%**. |
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===== Source Purificatrice d'Âme ===== | ===== Source Purificatrice d'Âme ===== |