hordes:rne
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revisionBoth sides next revision | ||
hordes:rne [2021/06/11 17:12] 127.0.0.1 external edit | hordes:rne [2023/08/03 13:02] 677d337e-a077-40f1-9a63-125012e61c30 [Spécificité de la carte :] | ||
---|---|---|---|
Line 5: | Line 5: | ||
===== Description : ===== | ===== Description : ===== | ||
- | Les Régions Non Éloignées, | + | Les Régions Non Éloignées, |
L’ensemble des nouveaux joueurs se voient obliger d’y jouer au moins une fois à leur inscription sur le jeu. | L’ensemble des nouveaux joueurs se voient obliger d’y jouer au moins une fois à leur inscription sur le jeu. | ||
===== Accès : ===== | ===== Accès : ===== | ||
- | Les joueurs de moins de 100 points d’âme ne peuvent accéder qu’à des villes RNE, sauf si ils font partie d’une coalition d’un joueur avec plus d’expérience et que ce dernier rejoigne une ville d'un autre type. \\ | + | Les joueurs de moins de 100 points d’âme ne peuvent accéder qu’à des villes RNE. Les coalitions ne permettent pas de contourner cette règle. \\ |
Les joueurs de plus de 100 points d’âme peuvent accéder aux villes RNE sous conditions d’être héros pour choisir la ville, ou d’avoir un héros ou une personne de moins de 100 points d’âme dans sa coalition qui lui fasse rejoindre la ville. \\ | Les joueurs de plus de 100 points d’âme peuvent accéder aux villes RNE sous conditions d’être héros pour choisir la ville, ou d’avoir un héros ou une personne de moins de 100 points d’âme dans sa coalition qui lui fasse rejoindre la ville. \\ | ||
- | {{: | ||
===== Spécificité de la carte : ===== | ===== Spécificité de la carte : ===== | ||
Line 19: | Line 18: | ||
* Les dimensions du désert sont : 12x12, 13x13 ou 14x14. | * Les dimensions du désert sont : 12x12, 13x13 ou 14x14. | ||
* Il y a 7 bâtiments dans le désert. | * Il y a 7 bâtiments dans le désert. | ||
- | * Il y a 5 Coffres d’Architecte (CA) et 2 Coffre d’architecte | + | * Il y a 5 Coffres d’Architecte (**CA**) à minimum 3 km, directement posés au sol. |
- | * Par ailleurs, le jeu se voit simplifié en RNE, voir section suivante. | + | * Il y a 2 Coffre d’Architecte |
+ | * Les composants des feux d' | ||
+ | * Par ailleurs, le jeu est simplifié en RNE, voir section suivante. | ||
===== Simplification du Gameplay : ===== | ===== Simplification du Gameplay : ===== | ||
- | Au fil des années le jeu s’est complexifié au point que la prise en main s’avère assez longue. C’est pour cette raison que le Gameplay | + | Au fil des années le jeu s’est complexifié au point que la prise en main s’avère assez longue. C’est pour cette raison que le Gameplay |
- | * Les ruines ne sont pas présente en RNE. | + | * Les ruines ne sont pas présentes |
- | * Le camping n’est pas possible | + | * <del>Il n’y a pas de bâtiment proche de la ville pour limiter l’expansion du nombre de zombie.</ |
- | * Il n’y a pas de bâtiment proche de la ville pour limiter l’expansion du nombre de zombie. | + | |
- | * Des plans de chantiers sont directement posé au sol des bâtiments dans le désert. | + | |
* Des chantiers sont pré-construits (Atelier, Tour de Guet et Portail). | * Des chantiers sont pré-construits (Atelier, Tour de Guet et Portail). | ||
- | * Les agressions y sont impossible | + | * Les agressions y sont impossibles |
* Les cases aux abords de la ville (2km ou moins) peuvent être régénérées. | * Les cases aux abords de la ville (2km ou moins) peuvent être régénérées. | ||
* Le mode nuit du jeu ne s’applique pas : | * Le mode nuit du jeu ne s’applique pas : | ||
* Le malus de nuit n’est pas présent. | * Le malus de nuit n’est pas présent. | ||
- | * Le vol d’objet en banque la nuit n’est pas disponible | + | * Le vol d’objet en banque la nuit n’est pas disponible. |
- | + | * Il n'y a pas de classement de RNE. | |
- | ===== Règles spécifiques aux RNE : ===== | + | |
- | Les RNE disposent de règles particulières : | + | |
- | * Pas de classement. | + | |
- | * Limitation à 25 joueurs coalisés. \\ C'est à dire, qu' | + | |
===== Règles spécifiques aux joueurs expérimentés : ===== | ===== Règles spécifiques aux joueurs expérimentés : ===== | ||
Line 48: | Line 42: | ||
==== Règle du J8 ==== | ==== Règle du J8 ==== | ||
- | La première est la règle dites du J8. C’est une limitation pour inciter les joueurs à ne pas chasser les picto au détriment des nouveaux joueurs. | + | La première est la règle dites du J8. C’est une limitation pour inciter les joueurs à ne pas chasser les pictos |
De ce fait, la majorité des pictos ne sont pas validé si le joueur meurt avant le J8. | De ce fait, la majorité des pictos ne sont pas validé si le joueur meurt avant le J8. | ||
Line 66: | Line 60: | ||
La valeur du picto s’incrémente de manière journalière. Chaque jour se voit attribué une valeur différente mais croissante de picto. \\ | La valeur du picto s’incrémente de manière journalière. Chaque jour se voit attribué une valeur différente mais croissante de picto. \\ | ||
- | La valeur finale lors de la mort, est le cumul des picto gagné | + | La valeur finale lors de la mort, est le cumul des pictos gagnés |
hordes/rne.txt · Last modified: 2023/08/03 13:02 by 677d337e-a077-40f1-9a63-125012e61c30