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lieux [2023/01/13 11:24]
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lieux [2023/04/28 11:32] (current)
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   * **Ile de Jazz :** 7 lieux    * **Ile de Jazz :** 7 lieux 
  
-**__Lieux de Dinoland__ :**+---- 
  
 {{ :dinoparc:places:map_dinoland.png?600 |}} {{ :dinoparc:places:map_dinoland.png?600 |}}
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 ---- ----
  
-{{:dinoparc:places:zone0.gif?100 |}}  <wrap hi>**Dinoville**</wrap> - //au sud du Barrage Routier// et //à l'Est de la Caverne d'Irma//+{{:dinoparc:places:zone0.gif?120 |}}  <wrap hi>**Dinoville**</wrap> - //au sud du Barrage Routier// et //à l'Est de la Caverne d'Irma//
 ===== ===== ===== =====
  
-__**Description :**__ //Dinoville est la capitale de Dinoland, c'est là que beaucoup de choses se passent, mais c'est aussi une ville très cosmopolite où de nombreux Dinoz différents se croisent. C'est un endroit très réputé pour son Grand Bazar, dans lequel des milliers d'objets sont chaque jour achetés et vendus. Son Tournoi est aussi considéré comme l'ultime consécration pour les Dinoz les plus forts.//+**Description** //Dinoville est la capitale de Dinoland, c'est là que beaucoup de choses se passent, mais c'est aussi une ville très cosmopolite où de nombreux Dinoz différents se croisent. C'est un endroit très réputé pour son Grand Bazar, dans lequel des milliers d'objets sont chaque jour achetés et vendus. Son Tournoi est aussi considéré comme l'ultime consécration pour les Dinoz les plus forts.//
  
  
-* __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +<WRAP center round box 100%>
-  * {{:dinoparc:shop:act_fight.gif?16 |}} **Combat** +
  
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20 |}} **Combat** 
  
-  * {{:dinoparc:shop:act_move.gif?16 |}}**Se déplacer** - Lieux suivants : //Caverne d'Irma// ou //Barrage Routier//+{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20 |}}**Se déplacer** - Lieux suivants : //Caverne d'Irma// ou //Barrage Routier//
  
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20 |}}**Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:48.gif?20|}} (Collection)
  
-  *  {{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?16 |}}**Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) - Objet de collection trouvable : {{:dinoparc:collection:48.gif?16|}}  +{{:dinoparc:shop:act_tournament.gif?20 |}}**Participer au Tournoi de Dinoville** : <WRAP center round tip 100%>
- +
- +
-  *  {{:dinoparc:shop:act_tournament.gif?16 |}}**Tournoi de Dinoville** : <WRAP center round tip 100%>+
  
  
 Le Tournoi de Dinoville est le plus grand Tournoi de Dinoland. Il faut avoir remporté les tournois des quatre autres villes pour pouvoir y participer : Dinoplage, Mont Dino, Temple Bouddhiste, Ruines Mayincas.  Le Tournoi de Dinoville est le plus grand Tournoi de Dinoland. Il faut avoir remporté les tournois des quatre autres villes pour pouvoir y participer : Dinoplage, Mont Dino, Temple Bouddhiste, Ruines Mayincas. 
  
-__**Participation :**__ cliquer sur Tournoi de Dinoville > Participer au tournoi > Affronter un Dinoz du Tournoi.+__**Participation**__ :  cliquer sur Tournoi de Dinoville > Participer au tournoi > Affronter un Dinoz du Tournoi.
  
 Un combat est généré aléatoirement contre un autre Dinoz participant. Si vous gagnez le combat, vous gagnez un point. Si vous perdez 1 combat, vous perdez un point. Un dinoz adverse qui vous attaque ne vous fait ni perdre ni gagner de point en cas de défaite ou de victoire. Si votre Dinoz a été mis KO, vous devez utiliser une potion d'ange pour soigner votre Dinoz afin de ne pas perdre votre évolution dans le tournoi.  Un combat est généré aléatoirement contre un autre Dinoz participant. Si vous gagnez le combat, vous gagnez un point. Si vous perdez 1 combat, vous perdez un point. Un dinoz adverse qui vous attaque ne vous fait ni perdre ni gagner de point en cas de défaite ou de victoire. Si votre Dinoz a été mis KO, vous devez utiliser une potion d'ange pour soigner votre Dinoz afin de ne pas perdre votre évolution dans le tournoi. 
  
  
-__**Gains :**__ +__**Gains**__ 
  
 {{:dinoparc:collection:3.gif?18 |}}Médaille de Bronze (5 victoires) {{:dinoparc:collection:3.gif?18 |}}Médaille de Bronze (5 victoires)
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 {{:dinoparc:collection:1.gif?18 |}}Médaille d'or (15 victoires) {{:dinoparc:collection:1.gif?18 |}}Médaille d'or (15 victoires)
 +
 +**Note :** vous verrez les Dinoz de l'étage en cours et l'étage suivant. 
  
  
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 ---- ----
  
-<wrap hi>**Caverne d'Irma**</wrap> - //à l'ouest de Dinoville// et //au sud de la Clairière//+{{:dinoparc:places:zone1.gif?100 |}}<wrap hi>**Caverne d'Irma**</wrap> - //à l'ouest de Dinoville// et //au sud de la Clairière// 
 + 
 +**Description** : //Dans cette sombre caverne vit Madame Irma, elle vend d'étranges potions qui permettent aux Dinoz de s'affranchir des limites du temps et ainsi d'effectuer plusieurs actions chaque jour. De plus, les différents parfums proposés pour les potions, d'orange à banane en passant par kiwi, sont un vrai régal.// 
 + 
 + 
 + 
 +<WRAP center round box 100%> 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}}  **Combat**  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieux suivants : //Clairière// ou //Dinoville// 
  
-  __**Description :**__ //Dans cette sombre caverne vit Madame Irma, elle vend d'étranges potions qui permettent aux Dinoz de s'affranchir des limites du temps et ainsi d'effectuer plusieurs actions chaque jourDe plus, les différents parfums proposés pour les potions, d'orange à banane en passant par kiwi, sont un vrai régal.//+{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients)  {{:dinoparc:collection:17.gif?20|}} (Collection)
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}}    **Madame Irma**  : Madame Irma vous vend la //Potion d'Irma// qui permet à votre Dinoz de rejouer toutes ses actions (combat, se déplacer, Fouiller etc.) 
-  * **Combat** +
-  * **Se déplacer** - Lieux suivants //Clairière// ou //Dinoville//  +
-  * **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) +
-  * **Madame Irma** : Madame Irma vous vend la //Potion d'Irma// qui permet à votre Dinoz de rejouer toutes ses actions (combat, se déplacer, Fouiller etc.) +
  
  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
-Une potion d'Irma coûte 700 pièces d'or et vous pouvez en consommer autant que vous le souhaitez par jour.+{{:dinoparc:shop:potion_irma.gif?20|}}Une potion d'Irma coûte 700 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} et vous pouvez en consommer autant que vous le souhaitez par jour.
 Il n'y aucune limite à l'achat et au stockage dans l'inventaire.  Il n'y aucune limite à l'achat et au stockage dans l'inventaire. 
 Madame Irma étant très productive, vous ne manquerez jamais de pouvoir en acheter dans sa caverne! ;-) Madame Irma étant très productive, vous ne manquerez jamais de pouvoir en acheter dans sa caverne! ;-)
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 ---- ----
  
-<wrap hi>**Barrage Routier**</wrap> - //Au Nord De Dinoville// et //à l'Est de Dinoplage// +{{:dinoparc:places:zone4.gif?110 |}}<wrap hi>**Barrage Routier**</wrap> - //Au Nord De Dinoville// et //à l'Est de Dinoplage//  
 + 
 +**Description** : //Des Dinogardes en uniforme barrent le chemin qui mène au Mont Dino, ils semblent contrôler tous les Dinoz qui vont dans cette direction. Si vous désirez vous rendre au Nord en direction du Mont Dino, il vous faudra d'abord passer leur contrôle.// 
 + 
 + 
 +<WRAP center round box 100%> 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieux suivants : //Dinoplage// ou //Falaise de l'ermite//  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:29.gif?20|}} (Collection) 
 + 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_movespec.gif?20|}} **Passer le Contrôle** :
  
-  * __**Description :**__ //Des Dinogardes en uniforme barrent le chemin qui mène au Mont Dino, ils semblent contrôler tous les Dinoz qui vont dans cette direction. Si vous désirez vous rendre au Nord en direction du Mont Dino, il vous faudra d'abord passer leur contrôle.// 
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> 
-  * **Combat** 
-  * **Se déplacer** - Lieux suivants : //Dinoplage// ou //Falaise de l'ermite//  
-  * **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) 
-  * **Passer le Contrôle** : 
  
 <WRAP center round important 100%> <WRAP center round important 100%>
Line 91: Line 106:
  
 Le barrage routier est ouvert qu'aux Dinoz ayant été jugés comme suffisamment forts pour s'aventurer au-delà du Barrage. Votre Dinoz devra remplir deux conditions afin de pouvoir passer :   Le barrage routier est ouvert qu'aux Dinoz ayant été jugés comme suffisamment forts pour s'aventurer au-delà du Barrage. Votre Dinoz devra remplir deux conditions afin de pouvoir passer :  
-  * Etre minimum level 5  + 
-  * Ne pas avoir de "malus" de santé type empoisonnement ou virus+  * Etre minimum level 5 {{:dinoparc:shop:act_levelup.gif?16|}} 
 + 
 + 
 +  * Ne pas avoir de "malus" de santé type empoisonnement {{:dinoparc:shop:effect_poison.gif?16|}} ou virus {{:dinoparc:shop:effect_virus.gif?16|}}
  
 Pour observer si ce dernier possède un malus, il faut vous rendre dans la **colonne située à droite de l'image du dinoz nommée "Autre"**.  Pour observer si ce dernier possède un malus, il faut vous rendre dans la **colonne située à droite de l'image du dinoz nommée "Autre"**. 
-En fonction du malus, il faudra alors donner à votre dinoz un //Antidote Chikabum// (virus) ou une //Bave de Loupi// (empoisonnement). Ces objets sont vendus à la Boutique (via Menu de Gauche). +En fonction du malus, il faudra alors donner à votre dinoz un //Antidote Chikabum// {{:dinoparc:shop:bonus_pill.gif?16|}} (virus) ou une //Bave de Loupi// (empoisonnement) {{:dinoparc:shop:bave_loupi.gif?16|}}. Ces objets sont vendus à la Boutique (via Menu de Gauche). 
 </WRAP> </WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
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 ---- ----
  
-<wrap hi>**Dinoplage**</wrap> - //au Nord de la Clairière// et //à l'Ouest du Barrage Routier//+{{:dinoparc:places:zone3.gif?110 |}} <wrap hi> **Dinoplage**</wrap> - //au Nord de la Clairière// et //à l'Ouest du Barrage Routier//
  
-  * __**Description :**__ //Dinoplage est une jolie station balnéaire où les Dinoz de tous les coins du monde viennent se reposer. Célèbre pour ses bains chauds relaxants qui restaurent la santé de façon très efficace, Dinoplage attire de très nombreux Dinoz venus se ressourcer. De plus, le Tournoi de Dinoplage est facile d'accès.//+**Description** //Dinoplage est une jolie station balnéaire où les Dinoz de tous les coins du monde viennent se reposer. Célèbre pour ses bains chauds relaxants qui restaurent la santé de façon très efficace, Dinoplage attire de très nombreux Dinoz venus se ressourcer. De plus, le Tournoi de Dinoplage est facile d'accès.//
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> + 
-  **Combat** + 
-    **Se déplacer** - Lieux suivants : //Caverne d'Irma// ou //Barrage Routier// +<WRAP center round box 100%> 
-    **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) + 
-  **Pêcher** (si compétence Pêche minimum niveau 1) +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
-  **Les Bains** + 
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieux suivants : //Caverne d'Irma// ou //Barrage Routier// 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:18.gif?20|}} (Collection) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Pêcher** (si compétence Pêche minimum niveau 1) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Les Bains** :
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
 //Les bains chauds de Dinoplage sont un endroit très réputé où de nombreux Dinoz viennent se détendre et se refaire une santé. C'est le lieu idéal pour se ressourcer et regagner des points de vie. Il est beaucoup plus économique d'utiliser les bains que d'acheter de nombreuses potions de soin!// //Les bains chauds de Dinoplage sont un endroit très réputé où de nombreux Dinoz viennent se détendre et se refaire une santé. C'est le lieu idéal pour se ressourcer et regagner des points de vie. Il est beaucoup plus économique d'utiliser les bains que d'acheter de nombreuses potions de soin!//
  
-Prendre un bain vous coûtera 1700 pièces d'or et vous permettra de restaurer vos points de vie.  +Prendre un bain vous coûtera 1700 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} et vous permettra de restaurer vos points de vie.  
-Deux cas de figure + 
 +**__Deux cas de figure__** 
   * **Vous ne possédez pas la compétence Taunt :** le gain de soin que vous générez aléatoirement sera basé sur un  maximum calculé de la manière suivante : ''(maximum point de vie dinoz (100) - nombre point de vie du dinoz au moment de l'action "prendre un bain")''    * **Vous ne possédez pas la compétence Taunt :** le gain de soin que vous générez aléatoirement sera basé sur un  maximum calculé de la manière suivante : ''(maximum point de vie dinoz (100) - nombre point de vie du dinoz au moment de l'action "prendre un bain")'' 
 +
 +
   * **Vous possédez la compétence Taunt :** le calcul du gain de soin sera basé sur la même formule avec un maximum de 150 points de vie pour une compétence Taunt level 5 (+10 points de vie par niveau de compétence - graduation de 110 [compétence niveau 1] à 150 [compétence niveau 5])   * **Vous possédez la compétence Taunt :** le calcul du gain de soin sera basé sur la même formule avec un maximum de 150 points de vie pour une compétence Taunt level 5 (+10 points de vie par niveau de compétence - graduation de 110 [compétence niveau 1] à 150 [compétence niveau 5])
  
Line 122: Line 150:
  
  
-  * Tournoi de Dinoplage : <WRAP center round tip 100%>+{{:dinoparc:shop:act_tournament.gif?20|}} **Participer au Tournoi de Dinoplage :** <WRAP center round tip 100%>
  
  
 Le Tournoi de Dinoplage est le tournoi le plus facile de Dinoland. Il est accessible à tous les Dinoz désireux de tenter leur chance. De très nombreux Dinoz amateurs y participent de façon à pouvoir s'entrainer et éventuellement remporter l'une des trois médailles! (Or, argent et bronze).  Le Tournoi de Dinoplage est le tournoi le plus facile de Dinoland. Il est accessible à tous les Dinoz désireux de tenter leur chance. De très nombreux Dinoz amateurs y participent de façon à pouvoir s'entrainer et éventuellement remporter l'une des trois médailles! (Or, argent et bronze). 
  
-__**Participation :**__ cliquer sur Tournoi de Dinoplage > Participer au tournoi > Affronter un Dinoz du Tournoi.+__**Participation**__ cliquer sur Tournoi de Dinoplage > Participer au tournoi > Affronter un Dinoz du Tournoi.
  
 Un combat est généré aléatoirement contre un autre Dinoz participant. Si vous gagnez le combat, vous gagnez un point. Si vous perdez 1 combat, vous perdez un point. Un dinoz adverse qui vous attaque ne vous fait ni perdre ni gagner de point en cas de défaite ou de victoire. Si votre Dinoz a été mis KO, vous devez utiliser une potion d'ange pour soigner votre Dinoz afin de ne pas perdre votre évolution dans le tournoi.  Un combat est généré aléatoirement contre un autre Dinoz participant. Si vous gagnez le combat, vous gagnez un point. Si vous perdez 1 combat, vous perdez un point. Un dinoz adverse qui vous attaque ne vous fait ni perdre ni gagner de point en cas de défaite ou de victoire. Si votre Dinoz a été mis KO, vous devez utiliser une potion d'ange pour soigner votre Dinoz afin de ne pas perdre votre évolution dans le tournoi. 
  
  
-__**Gains :**__  +__**Gains**__  
-    Médaille de Bronze (5 victoires) + 
-    Médaille d'argent (10 victoire) +{{:dinoparc:collection:3.gif?18 |}}Médaille de Bronze (5 victoires) 
-    Médaille d'or (15 victoires)+ 
 +{{:dinoparc:collection:2.gif?18 |}}Médaille d'argent (10 victoire) 
 + 
 +{{:dinoparc:collection:1.gif?18 |}}Médaille d'or (15 victoires) 
 + 
 +**Note :** vous verrez les Dinoz de l'étage en cours et l'étage suivant. 
  
 **Bravo, vous obtenez très certainement vos premières médailles à un Tournoi. Vous pouvez les consulter dans votre collection.** :-) **Bravo, vous obtenez très certainement vos premières médailles à un Tournoi. Vous pouvez les consulter dans votre collection.** :-)
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-<wrap hi>**Clairière**</wrap> - //Au nord de la Caverne d'Irma// et //au sud de la Dinoplage//+{{:dinoparc:places:zone2.gif?100 |}}<wrap hi>**Clairière**</wrap> - //Au nord de la Caverne d'Irma// et //au sud de la Dinoplage// 
 + 
 +**Description** : //Dans cette clairière, les Dinoz se reposent à l'ombre des arbres centenaires avant d'arriver à Dinoplage. D'autres en reviennent, on les reconnait à leur léger bronzage. Mais beaucoup de Dinoz passent en courant sans s'arrêter. Ils ont avalé une potion de Madame Irma pour aller plus vite !// 
 + 
 + 
 +<WRAP center round box 100%> 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieux suivants : //Clairière// ou //Dinoville//  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:27.gif?20|}} (Collection) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} {{ :dinoparc:npc:guide.jpg?100|}} **Cueillir** (si compétence Cueille minimum niveau 1) - {{:dinoparc:shop:picking1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:picking2.png?20|}}{{:dinoparc:shop:picking3.png?20|}}{{:dinoparc:shop:picking4.png?20|}}
  
-  __**Description :**__ //Dans cette clairière, les Dinoz se reposent à l'ombre des arbres centenaires avant d'arriver à Dinoplage. D'autres en reviennent, on les reconnait à leur léger bronzage. Mais beaucoup de Dinoz passent en courant sans s'arrêter. Ils ont avalé une potion de Madame Irma pour aller plus vite !//+{{:dinoparc:shop:act_speak.gif?20|}} **Pancarte** : PNJ "Guide" qui vous renseignera sur la génèse de l'Ile de Jazz 8-)
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Prendre la Catapulte** : 
-  * **Combat** +
-  * **Se déplacer** - Lieux suivants //Clairière// ou //Dinoville//  +
-  * **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) +
-  * **Cueillir** (si compétence Cueille minimum niveau 1) +
-  * **Pancarte** PNJ "Guide" qui vous renseignera sur la génèse de l'Ile de Jazz 8-) +
-  * **Prendre la Catapulte** : +
  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
Line 165: Line 205:
 ---- ----
  
-<wrap hi>**Falaise de l'Ermite**</wrap> - //au Nord du Barrage Routier//, //au Sud de Mont Dino// et //à l'ouest de la Porte de Granit// +{{:dinoparc:places:zone5.gif?100 |}}<wrap hi>**Falaise de l'Ermite**</wrap> - //au Nord du Barrage Routier//, //au Sud de Mont Dino// et //à l'ouest de la Porte de Granit// 
  
-  * __**Description :**__ //Du haut de ces hautes falaises, un ermite contemple l'océan. On raconte qu'il était autrefois un puissant Dinoz mais qu'après une défaite au tournoi de DinoVille il a décidé d'arrêter tout combat. Depuis, il enseigne ses talents aux jeunes Dinoz qui peuvent s'offrir ses services.//+**Description** //Du haut de ces hautes falaises, un ermite contemple l'océan. On raconte qu'il était autrefois un puissant Dinoz mais qu'après une défaite au tournoi de DinoVille il a décidé d'arrêter tout combat. Depuis, il enseigne ses talents aux jeunes Dinoz qui peuvent s'offrir ses services.// 
 + 
 + 
 +<WRAP center round box 100%> 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieux suivants : //Barrage Routier//, //Mont Dino// et //Porte de Granit// 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:26.gif?20|}} (Collection) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Pêcher** (si compétence Pêche minimum niveau 1) - {{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish3.png?20|}} 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **L'Arène de l'Ermite :** 
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> 
-  * **Combat** 
-  *   **Se déplacer** - Lieux suivants : //Barrage Routier//, //Mont Dino// et //Porte de Granit// 
-  *   **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) 
-  * **Pêcher** (si compétence Pêche minimum niveau 1) 
-  * **L'Arène de l'Ermite**  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
-Vous entrez dans l'Arène, et une pancarte vous indique ceci : //Bienvenue dans l'Arène de l'Ermite ! Après avoir entraîné des Dinoz pendant de nombreuses années, l'Ermite a décidé d'ouvrir cette Arène où vos Dinoz pourront affronter de nombreux combattants avec de belles récompenses à la clé ! Merci de lire attentivement les explications ci-dessous concernant le règlement de l'Arène de l'Ermite. Bonne chance dans vos combats !//+{{:dinoparc:npc:arena_guards_1.png?150 |}}Vous entrez dans l'Arène, et une pancarte vous indique ceci : //Bienvenue dans l'Arène de l'Ermite ! Après avoir entraîné des Dinoz pendant de nombreuses années, l'Ermite a décidé d'ouvrir cette Arène où vos Dinoz pourront affronter de nombreux combattants avec de belles récompenses à la clé ! Merci de lire attentivement les explications ci-dessous concernant le règlement de l'Arène de l'Ermite. Bonne chance dans vos combats !//
  
 ...Il serait peut-être intéressant que vous alliez vers la section de l'Arène pour en savoir plus :-x ...Il serait peut-être intéressant que vous alliez vers la section de l'Arène pour en savoir plus :-x
Line 184: Line 231:
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-<wrap hi>**Mont Dino**</wrap> - //au Nord des falaise de l'Ermite// +{{:dinoparc:places:zone6.gif?100 |}}<wrap hi>**Mont Dino**</wrap> - //au Nord des falaise de l'Ermite// 
  
-  * __**Description :**__ //Le Mont Dino est la plus haute montagne de Dinoland. A son sommet a été bâti un petit village où survivent encore de très vieilles traditions liées au combat. C'est à cet endroit que de nombreux Dinoz se rassemblent régulièrement pour s'affronter lors d'un dangereux Tournoi.//+**Description** //Le Mont Dino est la plus haute montagne de Dinoland. A son sommet a été bâti un petit village où survivent encore de très vieilles traditions liées au combat. C'est à cet endroit que de nombreux Dinoz se rassemblent régulièrement pour s'affronter lors d'un dangereux Tournoi.//
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> 
-  * **Combat** 
-  *   **Se déplacer** - Lieu suivant : //Falaise de l'Ermite//  
-  *   **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) 
-  *   **Tournoi du Mont Dino** : <WRAP center round tip 100%> 
  
 +<WRAP center round box 100%>
  
-__**Participation :**__ cliquer sur Tournoi du Mont Dino > Participer au tournoi > Affronter un Dinoz du Tournoi.+{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieu suivant : //Falaise de l'Ermite//  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:49.gif?20|}} (Collection) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_tournament.gif?20 |}}**Participer au Tournoi du Mont Dino** : <WRAP center round tip 100%> 
 + 
 + 
 +__**Participation**__ cliquer sur Tournoi du Mont Dino > Participer au tournoi > Affronter un Dinoz du Tournoi.
  
 Un combat est généré aléatoirement contre un autre Dinoz participant. Si vous gagnez le combat, vous gagnez un point. Si vous perdez 1 combat, vous perdez un point. Un dinoz adverse qui vous attaque ne vous fait ni perdre ni gagner de point en cas de défaite ou de victoire. Si votre Dinoz a été mis KO, vous devez utiliser une potion d'ange pour soigner votre Dinoz afin de ne pas perdre votre évolution dans le tournoi.  Un combat est généré aléatoirement contre un autre Dinoz participant. Si vous gagnez le combat, vous gagnez un point. Si vous perdez 1 combat, vous perdez un point. Un dinoz adverse qui vous attaque ne vous fait ni perdre ni gagner de point en cas de défaite ou de victoire. Si votre Dinoz a été mis KO, vous devez utiliser une potion d'ange pour soigner votre Dinoz afin de ne pas perdre votre évolution dans le tournoi. 
  
  
-__**Gains :**__  +__**Gains**__  
-    Médaille de Bronze (5 victoires) + 
-    Médaille d'argent (10 victoire) +{{:dinoparc:collection:3.gif?18 |}}Médaille de Bronze (5 victoires) 
-    Médaille d'or (15 victoires)+ 
 +{{:dinoparc:collection:2.gif?18 |}}Médaille d'argent (10 victoire) 
 + 
 +{{:dinoparc:collection:1.gif?18 |}}Médaille d'or (15 victoires) 
 + 
 +**Note :** vous verrez les Dinoz de l'étage en cours et l'étage suivant. 
  
 **Bravo, vous obtenez très certainement vos premières médailles à un Tournoi. Vous pouvez les consulter dans votre collection.** :-) **Bravo, vous obtenez très certainement vos premières médailles à un Tournoi. Vous pouvez les consulter dans votre collection.** :-)
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-<wrap hi>**Porte de Granit**</wrap> - //à l'est des Falaises de l'Ermite// et //au Nord du Chemin des Gredins//+{{:dinoparc:places:zone7.gif?100 |}}<wrap hi> **Porte de Granit**</wrap> - //à l'est des Falaises de l'Ermite// et //au Nord du Chemin des Gredins//
  
-  * __**Description :**__ //Une gigantesque porte de granit barre le passage. Des inscriptions sont gravées dessus dans un ancien langage Dinoz. Cette porte doit bien être ici depuis de nombreux siècles, il doit donc s'agir d'un vestige de l'Empire. Cela veut dire que vous êtes sur la bonne route, mais tant que la porte ne s'ouvre pas vous êtes bloqué ici.//+**Description** //Une gigantesque porte de granit barre le passage. Des inscriptions sont gravées dessus dans un ancien langage Dinoz. Cette porte doit bien être ici depuis de nombreux siècles, il doit donc s'agir d'un vestige de l'Empire. Cela veut dire que vous êtes sur la bonne route, mais tant que la porte ne s'ouvre pas vous êtes bloqué ici.// 
 + 
 +<WRAP center round box 100%> 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieux suivants : //Falaises de l'Ermite// ou //Chemins des Gredins// 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:16.gif?20|}} (Collection) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_movespec.gif?20|}} **Lire les inscriptions :** 
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> 
-  * **Combat** 
-  *   **Se déplacer** - Lieux suivants : //Falaises de l'Ermite// ou //Chemins des Gredins// 
-  *   **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) 
-  * **Lire les inscriptions**  
 <WRAP center round important 100%> <WRAP center round important 100%>
 //Les Inscriptions sur la porte de Granit sont les suivantes : Parmi tous les Dinoz de ce monde, seuls les plus grands, qui auront su vaincre la peur du vide et qui seront sortis victorieux pourront franchir cette Porte. L'Empereur - 454.DC. La peur du vide humm.... cela a peut-être un rapport avec le Tournoi du Mont Dino? Il faudrait aller et y obtenir au moins une médaille avant de revenir ici.// //Les Inscriptions sur la porte de Granit sont les suivantes : Parmi tous les Dinoz de ce monde, seuls les plus grands, qui auront su vaincre la peur du vide et qui seront sortis victorieux pourront franchir cette Porte. L'Empereur - 454.DC. La peur du vide humm.... cela a peut-être un rapport avec le Tournoi du Mont Dino? Il faudrait aller et y obtenir au moins une médaille avant de revenir ici.//
  
 Vous l'aurez compris Maitre Dinoz, il va falloir retrousser les manches de votre meilleur Dinoz pour gagner la Médaille de Bronze du Tournoi du Mont Dino 8-) Vous l'aurez compris Maitre Dinoz, il va falloir retrousser les manches de votre meilleur Dinoz pour gagner la Médaille de Bronze du Tournoi du Mont Dino 8-)
-Une fois la Médaille obtenue, vous pourrez Montrer votre **collection** en lisant à nouveau les inscriptions. +Une fois la Médaille obtenue, vous pourrez **Montrer votre collection** en lisant à nouveau les inscriptions. 
 </WRAP> </WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
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-<wrap hi>**Chemin des Gredins**</wrap> - //au nord du Port de la Prune// et //au sud de la Porte de Granit//+{{:dinoparc:places:zone8.gif?100 |}}<wrap hi>**Chemin des Gredins**</wrap> - //au nord du Port de la Prune// et //au sud de la Porte de Granit// 
 + 
 +**Description** : //Cette route est connue sous le nom de Chemin des Gredins. En effet de très célèbres bandits y avaient élu domicile et s'ingéniaient à piller les malheureux Dinoz qui passaient par là. C'était il y a de nombreuses années... Depuis, l'endroit a été transformé en temple du jeu et de nombreux Casinos ont ouvert leur portes. Ils ont mauvaise réputation mais ont fait la fortune de certains chanceux.// 
 + 
 +<WRAP center round box 100%> 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat**
  
-  __**Description :**__ //Cette route est connue sous le nom de Chemin des Gredins. En effet de très célèbres bandits y avaient élu domicile et s'ingéniaient à piller les malheureux Dinoz qui passaient par là. C'était il y a de nombreuses années... Depuisl'endroit a été transformé en temple du jeu et de nombreux Casinos ont ouvert leur portes. Ils ont mauvaise réputation mais ont fait la fortune de certains chanceux.//+{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieux suivants : //Porte de Granit////Port de la Prune// ou //Forêt Millénaire//.
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:20.gif?20|}} (Collection)
-  * **Combat** +
-  *   **Se déplacer** - Lieux suivants //Porte de Granit//, //Port de la Prune// ou //Forêt Millénaire//. +
-  *   **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1)+
  
 </WRAP> </WRAP>
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-<wrap hi>**Forêt Millénaire**</wrap> - //à l'est du Chemin des Gredins//, //à l'ouest du Temple Bouddhiste// et //au Nord de Plaine du roi Rokky//.+{{:dinoparc:places:zone9.gif?100 |}}<wrap hi>**Forêt Millénaire**</wrap> - //à l'est du Chemin des Gredins//, //à l'ouest du Temple Bouddhiste// et //au Nord de Plaine du roi Rokky//.
  
-  * __**Description :**__ //Juste devant s'étend la Forêt Millénaire. Ses arbres gigantesques et la pénombre dans laquelle elle est perpétuellement plongée en font l'un des lieux les plus redoutés de Dinoland. Les contes commençant par : Il était une fois, dans la Forêt Millénaire... sont légion et sont pour la plupart destinés à faire peur aux enfants (si tu ne finis pas ta soupe, on t'enverra dans la Forêt Millénaire). Il s'agit en réalité d'un véritable Labyrinthe végétal où chaque pas peut s'avérer fatal. Oserez-vous vous y engager?//+**Description** //Juste devant s'étend la Forêt Millénaire. Ses arbres gigantesques et la pénombre dans laquelle elle est perpétuellement plongée en font l'un des lieux les plus redoutés de Dinoland. Les contes commençant par : Il était une fois, dans la Forêt Millénaire... sont légion et sont pour la plupart destinés à faire peur aux enfants (si tu ne finis pas ta soupe, on t'enverra dans la Forêt Millénaire). Il s'agit en réalité d'un véritable Labyrinthe végétal où chaque pas peut s'avérer fatal. Oserez-vous vous y engager?// 
 + 
 +<WRAP center round box 100%> 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieux suivants : //Falaises de l'Ermite// ou //Chemins des Gredins// 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:30.gif?20|}} (Collection) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Cueillir** (si compétence Cueille minimum niveau 1) - {{:dinoparc:shop:picking1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:picking2.png?20|}}{{:dinoparc:shop:picking3.png?20|}}{{:dinoparc:shop:picking4.png?20|}} 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_speak.gif?20|}} **PNJ : Jean Bambois**
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> 
-  * **Combat** 
-  *   **Se déplacer** - Lieux suivants : //Falaises de l'Ermite// ou //Chemins des Gredins// 
-  *   **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) 
-  * **Cueillir** (si compétence Cueille niveau 1) 
-  * **PNJ : Jean Bambois** 
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
-//Salutation, maitre Dinoz ! Dis-moi, je suis à la recherche de viande fr… de Dinoz pour nous donner un coup de patte pour un grand projet : un restaur… une magnifique tour en bois qui surplombera la forêt et permettra à chacun de trouver plus facilement son chemin ! Alors disons que si tu souhaites te débarrasser d’un Dinoz ou deux, je peux te les acheter pour un prix déris… un prix CON-CU-REN-TIEL ! Alors, qu’en dis-tu ?//+{{:dinoparc:npc:forestier.png?90 |}}//Salutation, maitre Dinoz ! Dis-moi, je suis à la recherche de viande fr… de Dinoz pour nous donner un coup de patte pour un grand projet : un restaur… une magnifique tour en bois qui surplombera la forêt et permettra à chacun de trouver plus facilement son chemin ! Alors disons que si tu souhaites te débarrasser d’un Dinoz ou deux, je peux te les acheter pour un prix déris… un prix CON-CU-REN-TIEL ! Alors, qu’en dis-tu ?//
  
-__**Formule d'achat** :__ 2955 + //Level du dinoz à vendre// * 361+__**Formule d'achat**__ 2955 + //Level du dinoz à vendre// * 361
 </WRAP> </WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
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-<wrap hi>**Plaine du Roi Rokky**</wrap> - //au sud de la Forêt Millénaire//.+{{:dinoparc:places:zone37.jpg?100 |}}<wrap hi>**Plaine du Roi Rokky**</wrap> - //au sud de la Forêt Millénaire//.
  
-  * __**Description :**__ //Autrefois très difficiles d'accès, cette vaste plaine n'était pas en contact fréquent avec le reste de Dinoland. Toutefois, les travaux menés par un habitant de la région nommé Jean Bambois ont permis d'ouvrir une petite route forestière depuis la Forêt Millénaire. Au abords du littoral, un énorme roi Rokky semble surveiller la baie dinozienne et l'horizon de la mer inexplorée qui s'étend à perte de vue.//+**Description** //Autrefois très difficiles d'accès, cette vaste plaine n'était pas en contact fréquent avec le reste de Dinoland. Toutefois, les travaux menés par un habitant de la région nommé Jean Bambois ont permis d'ouvrir une petite route forestière depuis la Forêt Millénaire. Au abords du littoral, un énorme roi Rokky semble surveiller la baie dinozienne et l'horizon de la mer inexplorée qui s'étend à perte de vue.// 
 + 
 +<WRAP center round box 100%> 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieux suivants : //Forêt Millénaire// 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:45.gif?20|}} (Collection) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:hist_buy.gif?20|}} **Boutique du Roi :**
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> 
-  * **Combat** 
-  *   **Se déplacer** - Lieux suivants : //Forêt Millénaire// 
-  *   **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) 
-  * **Boutique du Roi :** 
 <WRAP center round important 100%> <WRAP center round important 100%>
-Le Roi Rokky est bien approvisionné en Charmes Prismatik **(SECTION OBJET)**. Il vous propose de vous en vendre à volonté, à condition que vous respectiez ses prix. Après-tout, il est le seul à en avoir une aussi grande quantité sur la totalité du royaume. Allez-y, cette boutique est un vrai cadeau des Dieux! Prix d'achat : 2200 pièces (1980 pièces prix marchandé).+Le Roi Rokky est bien approvisionné en Charmes Prismatik {{:dinoparc:shop:bonus_prismatik.png?20|}}. Il vous propose de vous en vendre à volonté, à condition que vous respectiez ses prix. Après-tout, il est le seul à en avoir une aussi grande quantité sur la totalité du royaume. Allez-y, cette boutique est un vrai cadeau des Dieux!  
 + 
 +**__Prix d'achat__** : 2200 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} (1980 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} prix marchandé).
  
 //**Toutefois, vous remarquez aussi que le Roi semble avoir quelque chose à vous communiquer. Il a fait une marque dans le sol, car il ne peut pas parler. Vous pouvez y lire : 22**// ... Intriguant n'est-ce pas ? :-o Je suis persuadé qu'en poursuivant votre lecture vous y trouverez très certainement réponse à cette énigme ! 8-) //**Toutefois, vous remarquez aussi que le Roi semble avoir quelque chose à vous communiquer. Il a fait une marque dans le sol, car il ne peut pas parler. Vous pouvez y lire : 22**// ... Intriguant n'est-ce pas ? :-o Je suis persuadé qu'en poursuivant votre lecture vous y trouverez très certainement réponse à cette énigme ! 8-)
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-<wrap hi>**Temple Bouddhiste**</wrap> - //à l'est de la Forêt Millénaire// +{{:dinoparc:places:zone10.gif?100 |}}<wrap hi>**Temple Bouddhiste**</wrap> - //à l'est de la Forêt Millénaire// 
  
-  * __**Description :**__ //Sur les hauts plateaux du Tibya, des moines-dinoz en toge orange méditent de longues heures durant, parfois même pendant plusieurs jours, pour purifier leur Karma. Il faut faire attention à ne pas les bousculer car ils se mettent parfois très en colère si un importun vient interrompre leur profonde méditation.//+**Description** //Sur les hauts plateaux du Tibya, des moines-dinoz en toge orange méditent de longues heures durant, parfois même pendant plusieurs jours, pour purifier leur Karma. Il faut faire attention à ne pas les bousculer car ils se mettent parfois très en colère si un importun vient interrompre leur profonde méditation.//
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +<WRAP center round box 100%>
-  * **Combat** +
-  *   **Se déplacer** - Lieu suivant : //Forêt Millénaire//  +
-  *   **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) +
-  *   **Tournoi du Temple Bouddhiste** : <WRAP center round tip 100%>+
  
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat**
  
-__**Participation :**__ cliquer sur Tournoi du Temple Bouddhiste > Participer au tournoi > Affronter un Dinoz du Tournoi.+{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieu suivant : //Forêt Millénaire//  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:32.gif?20|}} (Collection) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_tournament.gif?20 |}} **Participer au Tournoi du Temple Bouddhiste** : <WRAP center round tip 100%> 
 + 
 + 
 +__**Participation**__ cliquer sur Tournoi du Temple Bouddhiste > Participer au tournoi > Affronter un Dinoz du Tournoi.
  
 Un combat est généré aléatoirement contre un autre Dinoz participant. Si vous gagnez le combat, vous gagnez un point. Si vous perdez 1 combat, vous perdez un point. Un dinoz adverse qui vous attaque ne vous fait ni perdre ni gagner de point en cas de défaite ou de victoire. Si votre Dinoz a été mis KO, vous devez utiliser une potion d'ange pour soigner votre Dinoz afin de ne pas perdre votre évolution dans le tournoi.  Un combat est généré aléatoirement contre un autre Dinoz participant. Si vous gagnez le combat, vous gagnez un point. Si vous perdez 1 combat, vous perdez un point. Un dinoz adverse qui vous attaque ne vous fait ni perdre ni gagner de point en cas de défaite ou de victoire. Si votre Dinoz a été mis KO, vous devez utiliser une potion d'ange pour soigner votre Dinoz afin de ne pas perdre votre évolution dans le tournoi. 
  
  
-__**Gains :**__  +__**Gains**__ 
-  *   Médaille de Bronze (5 victoires) +
-  *   Médaille d'argent (10 victoire) +
-  *   Médaille d'or (15 victoires)+
  
 +{{:dinoparc:collection:3.gif?18 |}}Médaille de Bronze (5 victoires)
 +
 +{{:dinoparc:collection:2.gif?18 |}}Médaille d'argent (10 victoire)
 +
 +{{:dinoparc:collection:1.gif?18 |}}Médaille d'or (15 victoires)
 +
 +**Note :** vous verrez les Dinoz de l'étage en cours et l'étage suivant. 
  
 **Bravo, vos efforts avec les moins vous ont permis de réunir suffisamment d'énergie pour décrocher de nouvelles médailles !** :-)   **Bravo, vos efforts avec les moins vous ont permis de réunir suffisamment d'énergie pour décrocher de nouvelles médailles !** :-)  
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-<wrap hi>**Port de la Prune**</wrap> - //au Sud de la Forêt Millénaire et du Chemin des Gredins//, //au Nord de l'Ile de la Pitié// et //à l'Est du Cratère du Grand tout chaud//.+{{:dinoparc:places:zone11.gif?100 |}}<wrap hi>**Port de la Prune**</wrap> - //au Sud de la Forêt Millénaire et du Chemin des Gredins//, //au Nord de l'Ile de la Pitié// et //à l'Est du Cratère du Grand tout chaud//. 
 + 
 +**Description** : //Le Port de la Prune fourmille d'une activité intense. En effet c'est de ce Port qu'embarquent chaque jour des tonnes de prunes à destination des différents ports de Dinoland. Aliment très prisé, la prune est une spécialité locale qui fait vivre de très nombreux Dinoz. Sur les quais, de nombreux Prunayers, ces longs et larges bateaux à forte odeur de prune, sont alignés.// 
 + 
 +<WRAP center round box 100%> 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieux suivants : //Cratère du Grand tout Chaud// et //Ile de la Pitié//. 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:24.gif?20|}} (Collection)  
 + 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Pêcher** (si compétence Pêche minimum niveau 1) - {{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish3.png?20|}}
  
-  __**Description :**__ //Le Port de la Prune fourmille d'une activité intense. En effet c'est de ce Port qu'embarquent chaque jour des tonnes de prunes à destination des différents ports de Dinoland. Aliment très prisé, la prune est une spécialité locale qui fait vivre de très nombreux Dinoz. Sur les quais, de nombreux Prunayers, ces longs et larges bateaux à forte odeur de prune, sont alignés.//+{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Tenter d'Escalader** : //permet de grimper au Cratère du Grand tout Chaud// -- Compétence nécessaire : Escalader (niveau 5 pour 100 pourcent de garantie)
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Prendre le Prunacier** : //permet de naviguer vers l'Ile de la Pitié// -- Compétence nécessaire : Naviguer  (niveau 5 pour 100 pourcent de garantie)  
-  * **Combat** +
-  *   **Se déplacer** - Lieux suivants //Cratère du Grand tout Chaud// et //Ile de la Pitié//. +
-  *   **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) +
-  * **Pêcher** (si compétence Cueille niveau 1) +
-  * **Tenter d'Escalader** : //permet de grimper au Cratère du Grand tout Chaud// -- Compétence nécessaire : Escalader (niveau 5 pour 100 pourcent de garantie) +
-  * **Prendre le Prunacier** : //permet de naviguer vers l'Ile de la Pitié// -- Compétence nécessaire : Naviguer  (niveau 5 pour 100 pourcent de garantie)  +
  
 </WRAP> </WRAP>
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 ---- ----
  
-<wrap hi>**Cratère du Grand Tout-Chaud**</wrap> - //à l'est du Chemin des Gredins//, //à l'ouest du Temple Bouddhiste// et //au Nord de Plaine du roi Rokky//.+{{:dinoparc:places:zone22.gif?100 |}}<wrap hi>**Cratère du Grand Tout-Chaud**</wrap> - //à l'est du Chemin des Gredins//, //à l'ouest du Temple Bouddhiste// et //au Nord de Plaine du roi Rokky//.
  
-  * __**Description :**__ //Il aura bien fallu plusieurs heures à votre dinoz pour parvenir au sommet du volcan... C'est ici que vit le grand Tout-Chaud ! On dit de lui que ses sautes d'humeur sont légendaires et peuvent provoquer de véritables éruptions. C'est sans doute pour ça qu'il a très peu de visiteurs...//+**Description** //Il aura bien fallu plusieurs heures à votre dinoz pour parvenir au sommet du volcan... C'est ici que vit le grand Tout-Chaud ! On dit de lui que ses sautes d'humeur sont légendaires et peuvent provoquer de véritables éruptions. C'est sans doute pour ça qu'il a très peu de visiteurs...//
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +<WRAP center round box 100%> 
-  **Combat** + 
-    **Se déplacer** - Lieu suivant : //Port de la Prune// +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
-    **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) + 
-  **Grand Tout-Chaud :**+{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieu suivant : //Port de la Prune// 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:23.gif?20|}} (Collection)  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_buy.gif?20|}} **Grand Tout-Chaud :**
  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
-//Une intense chaleur se fait ressentir aux abords du cratère. Votre Dinoz n'en peut plus... Mieux vaut acheter en vitesse et repartir d'ici! ... Pas de panique, il s'agit juste d'une boutique bien cachée des grimpeurs néophytes ! Vous y trouvez des charmes à un même prix d'or : 180 pièces//+//Une intense chaleur se fait ressentir aux abords du cratère. Votre Dinoz n'en peut plus... Mieux vaut acheter en vitesse et repartir d'ici! ... Pas de panique, il s'agit juste d'une boutique bien cachée des grimpeurs néophytes ! Vous y trouvez des charmes à un même prix d'or : // 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:bonus_fire.gif?25|}} : **200** {{:dinoparc:shop:coin.gif?12|}} (Prix de base) / **180** {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} (Prix marchandé) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:bonus_wood.gif?25|}} : **200** {{:dinoparc:shop:coin.gif?12|}} (Prix de base) **180** {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} (Prix marchandé) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:bonus_water.gif?25|}} : **200** {{:dinoparc:shop:coin.gif?12|}} (Prix de base) **180** {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} (Prix marchandé) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:bonus_thunder.gif?25|}} : **200** {{:dinoparc:shop:coin.gif?12|}} (Prix de base) / **180** {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} (Prix marchandé) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:bonus_air.gif?25|}} : **200** {{:dinoparc:shop:coin.gif?12|}} (Prix de base) / **180** {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} (Prix marchandé) 
 </WRAP> </WRAP>
  
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 ---- ----
  
-<wrap hi>**Ile de la Pitié**</wrap> - //au Sud du Port de la Prune// et //à l'Est des Ruines Mayencas//.+{{:dinoparc:places:zone12.gif?100 |}}<wrap hi>**Ile de la Pitié**</wrap> - //au Sud du Port de la Prune// et //à l'Est des Ruines Mayencas//.
  
-  * __**Description :**__ //Au large des côtes de Dinoland, l'ombre de l'île de la Pitié se dresse dans le brouillard. Dans les ruelles étroites de sa petite et unique ville, il semble toujours faire nuit. De nombreux vieillards mendient aux coins de chaque rue. Le nom de cette île est bien mérité.//+**Description** //Au large des côtes de Dinoland, l'ombre de l'île de la Pitié se dresse dans le brouillard. Dans les ruelles étroites de sa petite et unique ville, il semble toujours faire nuit. De nombreux vieillards mendient aux coins de chaque rue. Le nom de cette île est bien mérité.//
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +<WRAP center round box 100%> 
-  **Combat** + 
-    **Se déplacer** - Lieu suivant : //Ruines Mayinca// +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
-    **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) + 
-  **Autel du Sacrifice :**+{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieu suivant : //Ruines Mayinca// 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:47.gif?20|}} (Collection)  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Autel du Sacrifice :**
  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
-//Après plusieurs heures de recherche, vous trouvez finalement la source de toutes ces rumeurs concernant les Démons de Dinoland.+{{:dinoparc:npc:demons.png?100 |}}//Après plusieurs heures de recherche, vous trouvez finalement la source de toutes ces rumeurs concernant les Démons de Dinoland.
  
 Suite à un violent orage, une paroie rocheuse s'est effondrée, laissant apparaître le signe des Démons. Quand vous vous en approchez, des voix murmurent directement dans votre esprit, comme des appels de l'au-delà : Suite à un violent orage, une paroie rocheuse s'est effondrée, laissant apparaître le signe des Démons. Quand vous vous en approchez, des voix murmurent directement dans votre esprit, comme des appels de l'au-delà :
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 Attention! Lors du sacrifice, vous perdrez définitivement votre Dinoz et il n'y aura pas d'annulation possible!// Attention! Lors du sacrifice, vous perdrez définitivement votre Dinoz et il n'y aura pas d'annulation possible!//
  
-**Grâce à l'Autel du Sacrifice, vous pourrez réaliser une offrande auprès du Démon. Cela consiste a offrir votre Dinoz en Sacrifice afin de remplir une Potion Sombre. Cette dernière a des propriétés permettant au Dinoz qui consommera la Potion Sombre d'obtenir de nouvelles compétences et, en finalité, un Pouvoir dit "Sombre" utile lors des affrontements entre Dinoz pendant la Guerre des Clans.** [Voir section //Sacrifice Dinoz//]+**Grâce à l'Autel du Sacrifice, vous pourrez réaliser une offrande auprès du Démon. Cela consiste a offrir votre Dinoz en Sacrifice afin de remplir une Potion Sombre {{:dinoparc:shop:potiondark.gif?20|}}. Cette dernière a des propriétés permettant au Dinoz qui consommera la Potion Sombre d'obtenir de nouvelles compétences et, en finalité, un Pouvoir dit "Sombre" utile lors des affrontements entre Dinoz pendant la Guerre des Clans.** [Voir section //Sacrifice Dinoz//] 
 + 
 +{{ :dinoparc:npc:sacrifices_1.png?300 |}}
 </WRAP> </WRAP>
  
-  * **Entrer chez les Démons :**+{{:dinoparc:shop:act_mystery.gif?20|}} **Entrer chez les Démons :**
  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
 //C'est ici que les Démons de Dinoland se cachent depuis des siècles... Vous ne devriez même pas être ici! Mais qu'est-ce que vous attendez pour prendre la fuite avant qu'il ne soit trop tard? Soyez très prudent si vous décidez de continuer votre route...// //C'est ici que les Démons de Dinoland se cachent depuis des siècles... Vous ne devriez même pas être ici! Mais qu'est-ce que vous attendez pour prendre la fuite avant qu'il ne soit trop tard? Soyez très prudent si vous décidez de continuer votre route...//
  
-En cliquant sur //Continuer//, vous avancerez dans les sous-sols de Dinoland mais //Vous sentez rapidement que vous n'êtes pas le bienvenu ici... Une idée de génie vous passe par la tête! Offrir un cadeau à ces bandits pour maximiser les chances de survie... Vous fouillez dans votre sac et vous décidez d'offrir : Un Verre de Pruniac.//+{{:dinoparc:npc:demon_hall.png?100 |}}En cliquant sur //Continuer//, vous avancerez dans les sous-sols de Dinoland mais //Vous sentez rapidement que vous n'êtes pas le bienvenu ici... Une idée de génie vous passe par la tête! Offrir un cadeau à ces bandits pour maximiser les chances de survie... Vous fouillez dans votre sac et vous décidez d'offrir : Un Verre de Pruniac.// {{:dinoparc:shop:act_liquor.gif?20|}}
  
-**En offrant un Verre de Pruniac, vous aurez une chance de pouvoir récupérer en récompense un des dix objets destinés à votre //Collection//.**+En offrant un Verre de Pruniac, vous aurez une chance de pouvoir récupérer en récompense un des dix objets destinés à votre //Collection//.
  
-__Liste des objets à récupérer :__  +**__Liste des objets à récupérer__** :   
-  Griffe d'escargot + 
-  * 1 dineuro d'argent  +{{:dinoparc:collection:19.gif?20|}} Griffe d'escargot {{ :dinoparc:npc:demon_refuse.png?200|}} 
-  Gemme verte  + 
-  Perle volcanique  +{{:dinoparc:collection:41.gif?20|}} Fimalin 
-  Pétale sucré + 
-  Hamburger  +{{:dinoparc:collection:25.gif?20|}} Gemme verte  
-  L'oeil mystérieux + 
-  Le crochet doré +{{:dinoparc:collection:28.gif?20|}} Perle volcanique  
-  Valve de cocotte minute + 
 +{{:dinoparc:collection:31.gif?20|}} Pétale sucré  
 + 
 +{{:dinoparc:collection:33.gif?20|}} Hamburger {{ :dinoparc:npc:demon_accept.png?200|}} 
 + 
 +{{:dinoparc:collection:34.gif?20|}} L'oeil mystérieux  
 + 
 +{{:dinoparc:collection:35.gif?20|}} Le crochet doré 
 + 
 +{{:dinoparc:collection:42.gif?20|}} Valve de cocotte minute 
  
 </WRAP> </WRAP>
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 ---- ----
  
-<wrap hi>**Ruines Mayinca**</wrap> - //à l'ouest de l'Ile de la Pitié// et //à l'Est de Dinoville et Crédit Arboricole //+{{:dinoparc:places:zone13.gif?100 |}}<wrap hi>**Ruines Mayinca**</wrap> - //à l'ouest de l'Ile de la Pitié// et //à l'Est de Dinoville et Crédit Arboricole //
  
-  * __**Description :**__ //Dans cette jungle dangereuse, se dressent les ruines de ce qui fut autrefois la civilisation Mayinca. Il existe de très nombreuses légendes sur ces lointains ancêtres des Dinoz. On dit entre autre que ce sont eux qui ont inventés les Tournois, et que leurs descendants sont tous de très forts guerriers. Si vous pensez avoir encore un peu de sang Mayinca dans vos veines, pourquoi ne pas tenter le Tournoi qui se déroule ici ?//+**Description** //Dans cette jungle dangereuse, se dressent les ruines de ce qui fut autrefois la civilisation Mayinca. Il existe de très nombreuses légendes sur ces lointains ancêtres des Dinoz. On dit entre autre que ce sont eux qui ont inventés les Tournois, et que leurs descendants sont tous de très forts guerriers. Si vous pensez avoir encore un peu de sang Mayinca dans vos veines, pourquoi ne pas tenter le Tournoi qui se déroule ici ?//
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> + <WRAP center round box 100%> 
-  **Combat** + 
-    **Se déplacer** - Lieux suivants : //Crédit Arboricole (Sud-Ouest)// ou //Dinoville (Ouest)// +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
-  *  **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) + 
-  **Cueillir** (si compétence Cueille minimum niveau 1) +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieux suivants : //Crédit Arboricole (Sud-Ouest)// ou //Dinoville (Ouest)// 
-    **Tournoi des Ruines Mayinca** :<WRAP center round tip 100%>+ 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:43.gif?20|}} (Collection)  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Cueillir** (si compétence Cueille minimum niveau 1) - {{:dinoparc:shop:picking1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:picking2.png?20|}}{{:dinoparc:shop:picking3.png?20|}}{{:dinoparc:shop:picking4.png?20|}} 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_tournament.gif?20 |}} **Participer au Tournoi des Ruines Mayinca** :<WRAP center round tip 100%>
    
  
-__**Participation :**__ cliquer sur Tournoi des Ruines Mayinca > Participer au tournoi > Affronter un Dinoz du Tournoi.+__**Participation**__ cliquer sur Tournoi des Ruines Mayinca > Participer au tournoi > Affronter un Dinoz du Tournoi.
  
 Le Tournoi Mayinca se déroule dans une jungle dangereuse. En dehors de vos adversaires Dinoz, vous devrez survivre malgré les nombreuses bêtes féroces et insectes mortels qui peuplent les lieux. De temps en temps, au sein d'une clairière, se dressent des ruines majestueuses, partiellement recouvertes de mousses et usées par le temps, mais qui témoignent de la grandeur d'une civilisation disparue. Le Tournoi Mayinca se déroule dans une jungle dangereuse. En dehors de vos adversaires Dinoz, vous devrez survivre malgré les nombreuses bêtes féroces et insectes mortels qui peuplent les lieux. De temps en temps, au sein d'une clairière, se dressent des ruines majestueuses, partiellement recouvertes de mousses et usées par le temps, mais qui témoignent de la grandeur d'une civilisation disparue.
  
-__**Gains :**__  +__**Gains**__ 
-  *   Médaille de Bronze (5 victoires) +
-  *   Médaille d'argent (10 victoire) +
-  *   Médaille d'or (15 victoires) +
-</WRAP>+
  
 +{{:dinoparc:collection:3.gif?18 |}}Médaille de Bronze (5 victoires)
 +
 +{{:dinoparc:collection:2.gif?18 |}}Médaille d'argent (10 victoire)
 +
 +{{:dinoparc:collection:1.gif?18 |}}Médaille d'or (15 victoires)
 +
 +**Note :** vous verrez les Dinoz de l'étage en cours et l'étage suivant. 
 </WRAP> </WRAP>
-  * **Chaudron Mayinca** :<WRAP center round info 90%>+</WRAP> 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Chaudron Mayinca** : 
 + 
 +<WRAP center round info 90%>
 //Grâce à votre compétence en Cuisine, le Chaudron Mayinca vous est maintenant disponible.  //Grâce à votre compétence en Cuisine, le Chaudron Mayinca vous est maintenant disponible. 
 Ici, vous pourrez transformer les ressources naturelles que vous possédez en objets de consommation pour votre Dinoz. Suivez les recettes données ci-après pour utiliser vos ingrédients avec le chaudron. Vous aurez ensuite le résultat attendu.// Ici, vous pourrez transformer les ressources naturelles que vous possédez en objets de consommation pour votre Dinoz. Suivez les recettes données ci-après pour utiliser vos ingrédients avec le chaudron. Vous aurez ensuite le résultat attendu.//
  
-__Les recettes :__  +**__Les recettes__**  
-  *   **50** Perches Perlées + **10** Grémilles Grelottante + **50** Feuilles de Pacifique + **10** Oréades Blancs = 10 Nuage-Burgers + 
-  *  **75** Perches Perlées + **15** Grémilles Grelottantes + **60** Feuilles de Pacifique + **20** Oréades Blancs + **1** Tige de Roncivore = 10 Tartes à la Viande +  *   **50** Perches Perlées ({{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}) + **10** Grémilles Grelottante ({{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}}) + **50** Feuilles de Pacifique ({{:dinoparc:shop:picking1.png?20|}}) + **10** Oréades Blancs ({{:dinoparc:shop:picking2.png?20|}}) = 10 Nuage-Burgers ({{:dinoparc:shop:nuage_burger.gif?20|}}) 
-  *  **90** Perches Perlées + **45** Feuilles de Pacifique + **10** Tiges de Roncivore = 10 Médailles en Chocolat +  *  **75** Perches Perlées ({{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}) + **15** Grémilles Grelottantes ({{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}}) + **60** Feuilles de Pacifique ({{:dinoparc:shop:picking1.png?20|}}) + **20** Oréades Blancs ({{:dinoparc:shop:picking2.png?20|}}) + **1** Tige de Roncivore ({{:dinoparc:shop:picking3.png?20|}}) = 10 Tartes à la Viande ({{:dinoparc:shop:tarte_viande.gif?20|}}) 
-  *  **20** Feuilles de Pacifique + **5** Oréades Blancs + **3** Tige de Roncivore + **1** Anémone Solitaire = 1 Tisane des Bois +  *  **90** Perches Perlées ({{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}) + **45** Feuilles de Pacifique ({{:dinoparc:shop:picking1.png?20|}})  + **10** Tiges de Roncivore ({{:dinoparc:shop:picking3.png?20|}}) = 10 Médailles en Chocolat ({{:dinoparc:shop:medaille_chocolat.gif?20|}}) 
-  * **15** Grémilles Grelottantes + **1** Cube de Glu calcifié + **20** Tiges de Roncivore + **2** Anémones Solitaires = 1 Bière Dinojak +  *  **20** Feuilles de Pacifique ({{:dinoparc:shop:picking1.png?20|}}) + **5** Oréades Blancs ({{:dinoparc:shop:picking2.png?20|}}) + **3** Tige de Roncivore ({{:dinoparc:shop:picking3.png?20|}})  + **1** Anémone Solitaire ({{:dinoparc:shop:picking4.png?20|}}) = 1 Tisane des Bois ({{:dinoparc:shop:tisane.png?20|}}) 
-  *  **25** Cube de Glu Calcifié + **25** Anémones Solitaires :?: +  * **15** Grémilles Grelottantes ({{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}}) + **1** Cube de Glu calcifié ({{:dinoparc:shop:fish3.png?20|}}) + **20** Tiges de Roncivore ({{:dinoparc:shop:picking3.png?20|}}) + **2** Anémones Solitaires ({{:dinoparc:shop:picking4.png?20|}}) = 1 Bière Dinojak ({{:dinoparc:shop:biere.png?20|}}) 
 +  *  **25** Cube de Glu Calcifié ({{:dinoparc:shop:fish3.png?20|}})  + **25** Anémones Solitaires ({{:dinoparc:shop:picking4.png?20|}}) = ({{:dinoparc:shop:unknown.png?20|}})
  
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-__Les gains :?: :__+**__Les gains ({{:dinoparc:shop:unknown.png?20|}}) :__**
  
-  * Potion d'Irma : 25 % - Quantité : entre 300 et 500  +  * {{:dinoparc:shop:potion_irma.gif?20|}} : 25 % - Quantité : entre 300 et 500  
-  * Charme Prismatik : 25 % - Quantité : entre 100 et 125  +  * {{:dinoparc:shop:bonus_prismatik.png?20|}} : 25 % - Quantité : entre 100 et 125  
-  * Pain Chaud : 20 % - Quantité : entre entre 50 et 75  +  * {{:dinoparc:shop:pain_chaud.gif?20|}} : 20 % - Quantité : entre entre 50 et 75  
-  * Goutte de Glu : 15 % - Quantité : entre 500 et 1000  +  * {{:dinoparc:shop:goutte_glu.gif?20|}} : 15 % - Quantité : entre 500 et 1000  
-  * Capsule d'Éternité : 9 % - Quantité : entre 2 et 5  +  * {{:dinoparc:shop:pill_up.png?20|}} : 9 % - Quantité : entre 2 et 5  
-  * Oeuf de Cobalt : 3 % - Quantité : 1  +  * {{:dinoparc:shop:egg_x.png?20|}} : 3 % - Quantité : 1  
-  * Nectar de Cerise : 3 % - Quantité 1 +  * {{:dinoparc:shop:cherryliquor.gif?20|}} : 3 % - Quantité 1 
 </WRAP> </WRAP>
  
 ---- ----
  
-<wrap hi>**Crédit Arboricole**</wrap> - //à l'ouest des Ruines Mayinca//.+{{:dinoparc:places:zone14.gif?100 |}}<wrap hi>**Crédit Arboricole**</wrap> - //à l'ouest des Ruines Mayinca//.
  
-  * __**Description :**__ //Le Crédit Arboricole est la plus grande banque de Dinoland. Il était tenu l'origine tenu par des farfadets qui cachaient l'argent des clients dans les trous de grands arbres, hors de la portée des curieux et des voleurs. C'est de là que vient le nom Arboricole. Désormais, il s'agit d'un grand bâtiment en marbre et aux coffres forts blindés. Toutefois, les farfadets étant toujours les principaux actionnaires, l'argent reste caché dans des arbres et non dans les coffres.//+**Description** //Le Crédit Arboricole est la plus grande banque de Dinoland. Il était tenu l'origine tenu par des farfadets qui cachaient l'argent des clients dans les trous de grands arbres, hors de la portée des curieux et des voleurs. C'est de là que vient le nom Arboricole. Désormais, il s'agit d'un grand bâtiment en marbre et aux coffres forts blindés. Toutefois, les farfadets étant toujours les principaux actionnaires, l'argent reste caché dans des arbres et non dans les coffres.//
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +<WRAP center round box 100%> 
-  **Combat** + 
-    **Se déplacer** - Lieu suivant : //Ruines Mayinca// +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
-    **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) + 
-  **Banque de Dinoland :** +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieu suivant : //Ruines Mayinca// 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:44.gif?20|}} (Collection)  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:hist_buy.gif?20|}} **Banque de Dinoland :** 
  
  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
-//Vous entrez dans la Banque de Dinoland et vous êtes accueilli par Gérald Mandufrik au Comptoir de service : Bienvenue à la Banque du Crédit Arboricole! Je m'appelle Gérard Mandufrik et je m'occupe du service aux Maître Dinoz! Dans cette banque, vous pouvez échanger vos pièces d'or contre des Bons-du-Trésor et vice-versa.//+{{:dinoparc:npc:banquier.png?70 |}} //Vous entrez dans la Banque de Dinoland et vous êtes accueilli par Gérald Mandufrik au Comptoir de service : Bienvenue à la Banque du Crédit Arboricole! Je m'appelle Gérard Mandufrik et je m'occupe du service aux Maître Dinoz! Dans cette banque, vous pouvez échanger vos {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} contre des Bons-du-Trésor = {{:dinoparc:shop:bill.gif?18|}} et vice-versa.//
  
-__Informations concernant la Vente :__  +**__Informations concernant les transactions__ :** 
-  * **Prix de vente :** entre 4000 et 6000 pièces  +  * **Prix de vente :** entre 4000 et 6000 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} 
-  * **Prix à l'achat :** entre 5000 et 7000 pièces +  * **Prix à l'achat :** entre 5000 et 7000 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} 
-  * Le prix des bons à l'achat et à la vente changent le vendredi à 00h (mise à jour quotidienne). +  * Le prix des {{:dinoparc:shop:bill.gif?18|}} à l'achat et à la vente changent le vendredi à 00h (mise à jour quotidienne). 
   * Vous n'aurez jamais le prix de vente supérieur au prix d'achat lors du reset hebdomadaire   * Vous n'aurez jamais le prix de vente supérieur au prix d'achat lors du reset hebdomadaire
  
 ---- ----
  
-__Moyens pour obtenir des Bons du Trésor :__+**__Moyens pour obtenir des Bons du Trésor__** 
   * Achat à la Banque de Dinoland    * Achat à la Banque de Dinoland 
   * En fouillant, quelque soit le niveau de la compétence ou le lieu    * En fouillant, quelque soit le niveau de la compétence ou le lieu 
Line 485: Line 624:
 ---- ----
  
-**__Lieux de l'Ile de Jazz__ :** 
 {{ :dinoparc:places:map_jazz.png?600 |}} {{ :dinoparc:places:map_jazz.png?600 |}}
  
 ---- ----
  
-<wrap hi>**Bazar de l'Ile de Jazz**</wrap> - //en prenant la catapulte à la Clairière//+{{:dinoparc:places:zone15.gif?100 |}}<wrap hi>**Bazar de l'Ile de Jazz**</wrap> - //en prenant la catapulte à la Clairière// 
 + 
 +**Description** : //Cet endroit est le point d'entrée de l'île de Jazz. De nombreux Dino-marchands s'y s'ont installés et ce lieu ressemble déjà à un petit Dinoville. Les éleveurs de Dinoz peuvent ici acheter et vendre les Dinoz dont ils ne souhaitent plus s'occuper. On trouve de temps à autre une super occaz !.// 
 + 
 +<WRAP center round box 100%> 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieu suivant : //Marais Collant (Ouest)//
  
-  __**Description :**__ //Cet endroit est le point d'entrée de l'île de JazzDe nombreux Dino-marchands s'y s'ont installés et ce lieu ressemble déjà à un petit DinovilleLes éleveurs de Dinoz peuvent ici acheter et vendre les Dinoz dont ils ne souhaitent plus s'occuperOn trouve de temps à autre une super occaz !.//+{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients)  {{:dinoparc:collection:21.gif?20|}} (Collection) 
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +{{:dinoparc:shop:hist_buy.gif?20|}} **Bazar** : <WRAP center round important 100%>
-  * **Combat** +
-  *   **Se déplacer** - Lieu suivant //Marais Collant (Ouest)// +
-  *  **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) +
-  *   **Bazar** : <WRAP center round important 100%>+
  
 Bienvenue au Bazar de l'Île de Jazz ! Dans cette arène commerciale très célèbre, vous pouvez acheter et vendre de nombreux Dinoz et objets rares ! Si vous avez un Dinoz dont vous ne voulez plus vous occuper, vous pouvez venir le vendre en l'amenant ici. Une enchère sera réalisée sur une période que vous choisirez et vous serez payé par le plus offrant quand l'enchère se terminera. Le Bazar vous permet aussi de vendre ou acheter des objets rares tels que la potion sombre, les différents œufs et différents tickets obtenables sur Dinoland! À vous les bonnes affaires! Bienvenue au Bazar de l'Île de Jazz ! Dans cette arène commerciale très célèbre, vous pouvez acheter et vendre de nombreux Dinoz et objets rares ! Si vous avez un Dinoz dont vous ne voulez plus vous occuper, vous pouvez venir le vendre en l'amenant ici. Une enchère sera réalisée sur une période que vous choisirez et vous serez payé par le plus offrant quand l'enchère se terminera. Le Bazar vous permet aussi de vendre ou acheter des objets rares tels que la potion sombre, les différents œufs et différents tickets obtenables sur Dinoland! À vous les bonnes affaires!
  
-__Actions disponibles :__  
  
   * <wrap hi>**Toutes les offres :**</wrap> Vous consultez les offres proposées soient par des joueurs ou soient par des PNJ. C'est au travers de ce Bazar que vous pourrez y ventre et y acheter des Dinoz et des objets aux enchères appartenant à d'autres joueurs. - //Attention, les enchères étant publiques, vous prenez le risque d'être en concurrence avec d'autres acheteurs !//   * <wrap hi>**Toutes les offres :**</wrap> Vous consultez les offres proposées soient par des joueurs ou soient par des PNJ. C'est au travers de ce Bazar que vous pourrez y ventre et y acheter des Dinoz et des objets aux enchères appartenant à d'autres joueurs. - //Attention, les enchères étant publiques, vous prenez le risque d'être en concurrence avec d'autres acheteurs !//
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-__Quelques points à connaitre :__+**__Quelques points à connaitre__** : 
 +  * Vous enchérissez grâce à des bons du Trésor {{:dinoparc:shop:bill.gif?14|}}
   * Si vous enchérissez à moins de 5 minutes de la fin d'une offre, celle-ci sera prolongée de 5 minutes supplémentaires.   * Si vous enchérissez à moins de 5 minutes de la fin d'une offre, celle-ci sera prolongée de 5 minutes supplémentaires.
   * Le stock de Bons du Trésor qui est affiché correspond à votre total de bons en votre possession (bons enchéris et la différence)   * Le stock de Bons du Trésor qui est affiché correspond à votre total de bons en votre possession (bons enchéris et la différence)
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-<wrap hi>**Marais Collant**</wrap> - //à l'Ouest du Bazar de l'Ile de Jazz//.+{{:dinoparc:places:zone16_flood.gif?100 |}}<wrap hi>**Marais Collant**</wrap> - //à l'Ouest du Bazar de l'Ile de Jazz//.
  
-  * __**Description :**__ //Ce marais qui occupe le centre de l'île de Jazz est un véritable problème pour les voyageurs. Suivant les jours il change d'état. Faites attention aux piqûres de moustiques : vous avez de fortes chances d'attraper le Virus Chikabum si vous restez ici ! Le marais est perdu dans la brume... Vous ne pouvez pas attaquer ou y être attaqué (comme chaque mercredi et vendredi).//+**Description** //Ce marais qui occupe le centre de l'île de Jazz est un véritable problème pour les voyageurs. Suivant les jours il change d'état. Faites attention aux piqûres de moustiques : vous avez de fortes chances d'attraper le Virus Chikabum {{:dinoparc:shop:effect_virus.gif?15|}} si vous restez ici ! Le marais est perdu dans la brume... Vous ne pouvez pas attaquer ou y être attaqué (comme chaque mercredi et vendredi).//
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +<WRAP center round box 100%> 
-  **Combat** + 
-    **Se déplacer** - Lieu suivant : //Bordeciel (Nord)//, //Jungle des Ouistitis (Sud)// et //Source Chantante (Ouest)//+{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
-  **Tenter d'Escalader** : //permet de grimper à Bordeciel// -- Compétence nécessaire : Escalade (niveau 5 pour 100 pourcent de garantie) + 
-    **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1)+{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieu suivant : //Bordeciel (Nord)//, //Jungle des Ouistitis (Sud)// et //Source Chantante (Ouest)//
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Tenter d'Escalader** : //permet de grimper à Bordeciel// -- Compétence nécessaire : Escalade (niveau 5 pour 100 pourcent de garantie) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) /  {{:dinoparc:collection:22.gif?20|}} (Collection
  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
-**__Etat du Marais :__**  + 
-  <wrap hi>** Lundi :**</wrap> Marais est inondé - **Pas de déplacement** et combat accessible +<WRAP center round box 31%> 
-  * <wrap hi>**Mardi :**</wrap>  Marais est calme - déplacements et combats accessibles  +{{:dinoparc:places:zone16_flood.gif?70|}} {{:dinoparc:places:zone16_fog.gif?70|}} {{:dinoparc:places:zone16.gif?70|}} --Innondé --- Embrumé ---- Calme 
-  * <wrap hi>**Mercredi :**</wrap> Marais est embrumé - déplacement accessible et **pas de combat** +</WRAP> 
-  <wrap hi>**Jeudi :**</wrap> Marais est calme - déplacements et combats accessibles  + 
-  * <wrap hi>**Vendredi :**</wrap> Marais est embrumé - déplacement accessible et **pas de combat** +**__Etat du Marais__** :  
-  <wrap hi>**Samedi :**</wrap> Marais est calme - déplacements et combats accessibles  + 
-  * <wrap hi>**Dimanche :**</wrap> Marais est calme - déplacements et combats accessibles +<wrap hi>** Lundi :**</wrap> Marais est inondé - **déplacement {{:dinoparc:shop:act_cancel.gif?20|}}** et **combat** {{:dinoparc:shop:act_check.gif?20|}} 
 + 
 +<wrap hi>**Mardi :**</wrap>  Marais est calme - **déplacements et combats** {{:dinoparc:shop:act_check.gif?20|}} 
 + 
 +<wrap hi>**Mercredi :**</wrap> Marais est embrumé - **déplacement** {{:dinoparc:shop:act_check.gif?20|}} et **combat {{:dinoparc:shop:act_cancel.gif?20|}}** 
 + 
 +<wrap hi>**Jeudi :**</wrap> Marais est calme - **déplacements et combats** {{:dinoparc:shop:act_check.gif?20|}} 
 + 
 +<wrap hi>**Vendredi :**</wrap> Marais est embrumé - **déplacement** {{:dinoparc:shop:act_check.gif?20|}} et **combat {{:dinoparc:shop:act_cancel.gif?20|}}** 
 + 
 +<wrap hi>**Samedi :**</wrap> Marais est calme - **déplacements et combats** {{:dinoparc:shop:act_check.gif?20|}} 
 + 
 +<wrap hi>**Dimanche :**</wrap> Marais est calme - **déplacements et combats** {{:dinoparc:shop:act_check.gif?20|}}
  
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-**__Quelques points à connaitre :__** +**__Quelques points à connaitre__** : 
-  * En entrant dans le Marais, vous pouvez attraper le //**Virus Chikabum**// qui se matérialise à droite de l'image de votre Dinoz dans la colonne "Autre" et vous retire 1% de vie par jour. Vous pouvez contaminer d'autres joueurs en les attaquant. //Ce dernier, bien que contraignant, semble être utile pour la Quête de l'Ile de Jazz...//+  * En entrant dans le Marais, vous pouvez attraper le //**Virus Chikabum**// {{:dinoparc:shop:effect_virus.gif?15|}} qui se matérialise à droite de l'image de votre Dinoz dans la colonne "Autre" et vous retire 1% de vie par jour. Vous pouvez contaminer d'autres joueurs en les attaquant. //Ce dernier, bien que contraignant, semble être utile pour la Quête de l'Ile de Jazz...//
   * La compétence //Solubilité// vous permet de pouvoir circuler librement au travers du Marais à chaque instant (compétence exclusive au //Goupignon//).    * La compétence //Solubilité// vous permet de pouvoir circuler librement au travers du Marais à chaque instant (compétence exclusive au //Goupignon//). 
   * Ce lieu semble avoir été un lieu stratégique lors des Grandes Guerres de Clans par le passé ... =)   * Ce lieu semble avoir été un lieu stratégique lors des Grandes Guerres de Clans par le passé ... =)
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-<wrap hi>**Bordeciel**</wrap> - //Au nord du Marais Collant//.+{{:dinoparc:places:zone18.gif?100 |}}<wrap hi> **Bordeciel**</wrap> - //Au nord du Marais Collant//.
  
-  * __**Description :**__ //De ces hauteurs, on peut contempler l'intégralité de l'île de Jazz et Dinoland grâce à la longue-vue du Grand Chaman. On raconte que le Grand Chaman a construit la longue-vue de ses propres mains pour pouvoir observer les étoiles et comprendre le sens de l'Univers, mais des recherches archéologiques récentes montrent qu'en fait la longue-vue pointait originellement sur les sources chaudes où venaient se baigner de nombreuses dinomoiselles.//+**Description** //De ces hauteurs, on peut contempler l'intégralité de l'île de Jazz et Dinoland grâce à la longue-vue du Grand Chaman. On raconte que le Grand Chaman a construit la longue-vue de ses propres mains pour pouvoir observer les étoiles et comprendre le sens de l'Univers, mais des recherches archéologiques récentes montrent qu'en fait la longue-vue pointait originellement sur les sources chaudes où venaient se baigner de nombreuses dinomoiselles.//
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +<WRAP center round box 100%>
-  * **Combat** +
-  * **Se déplacer** - Lieu suivant : //Bordeciel (Nord)//, //Jungle des Ouistitis (Sud)// et //Source Chantante (Ouest)//+
-  * **PNJ - Le Guide Touristique** : vous renseigne sur l'utilisation de la Longue Vue. +
-  * **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) +
-  * **Utiliser la longue vue:** +
  
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat**
 +
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieu suivant : //Bordeciel (Nord)//, //Jungle des Ouistitis (Sud)// et //Source Chantante (Ouest)//.
 +
 +{{:dinoparc:shop:act_speak.gif?20|}} **PNJ - Le Guide Touristique** : vous renseigne sur l'utilisation de la Longue Vue. {{ :dinoparc:npc:touristik_fr.jpg?100|}}
 +
 +
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) / {{:dinoparc:collection:37.gif?20|}} (Collection) 
 +
 +{{:dinoparc:shop:act_here.gif?20|}} **Utiliser la longue vue :**  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
 //Utiliser la Longue-Vue vous permet de voir les Dinoz présents à ce moment dans un lieu donné comme si vous vouliez les combattre. Cela peut vous permettre de retrouver les ennemis de votre Clan s'ils sont encore vivants. //Utiliser la Longue-Vue vous permet de voir les Dinoz présents à ce moment dans un lieu donné comme si vous vouliez les combattre. Cela peut vous permettre de retrouver les ennemis de votre Clan s'ils sont encore vivants.
-Chaque utilisation de la Longue-Vue coûte 100 pièces d'or.//+Chaque utilisation de la Longue-Vue coûte 100 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}}.//
  
-**Note:** L'utilisation de la longue vue peut être stratégique lors des Grandes Guerres des Clans afin de pouvoir pointer les Dinoz des clans adverses sur certains lieux et coordonner vos actions. +**Note :** L'utilisation de la longue vue peut être stratégique lors des Grandes Guerres des Clans afin de pouvoir pointer les Dinoz des clans adverses sur certains lieux et coordonner vos actions. {{:dinoparc:shop:anim_notify.gif?40|}}
 </WRAP> </WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
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-<wrap hi>**Hutte du Vieux Sage**</wrap> - //A l'ouest de Bordeciel//.+{{:dinoparc:places:zone21.jpg?100 |}}<wrap hi> **Hutte du Vieux Sage**</wrap> - //A l'ouest de Bordeciel//.
  
-  * __**Description :**__ //C'est dans cette Hutte que vit le plus vieux sage de l'île de Jazz. Il est réputé tellement Sage que de nombreuses personnes viennent le consulter pour lui poser des questions sur le Sens de la Vie... mais personne ne comprend jamais rien à ses réponses. Certains racontent qu'il est le seul à savoir où sont cachés les cinq trésors légendaires de l'ile. En bon célibataire, sa Hutte sent très mauvais alors les gens ne restent jamais très longtemps.//+**Description** //C'est dans cette Hutte que vit le plus vieux sage de l'île de Jazz. Il est réputé tellement Sage que de nombreuses personnes viennent le consulter pour lui poser des questions sur le Sens de la Vie... mais personne ne comprend jamais rien à ses réponses. Certains racontent qu'il est le seul à savoir où sont cachés les cinq trésors légendaires de l'ile. En bon célibataire, sa Hutte sent très mauvais alors les gens ne restent jamais très longtemps.// 
 + 
 +<WRAP center round box 100%> 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieux suivants : //Source Chantante (Est)// et //Bordeciel (Nord-Est).// 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) / {{:dinoparc:collection:40.gif?20|}} (Collection)  
 + 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Tenter d'Escalader** : //permet de grimper à Bordeciel// -- Compétence nécessaire : Escalade (niveau 5 pour 100 pourcent de garantie) 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} {{ :dinoparc:npc:deltaplane_1.png?100|}} **Prendre le Deltaplane :** en prenant le Deltaplane, vous pourrez quitter l'Ile de Jazz et atterrir sur des lieux prédéfinis - Note : la compétence Saut au level 5 vous permet de pouvoir sélectionner plusieurs lieux. Aussi, il est probable que votre Deltaplane vous porte plus loin que prévu, au-delà de la Porte de Granit.  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_speak.gif?20|}} **PNJ - Le Vieux Sage** : en discutant avec le Vieux Sage, vous apprenez l'histoire du //Trésor de l'Ile de Jazz//. 
 + 
 +<WRAP center round box 30%> 
 +{{:dinoparc:npc:vieux1.jpg?100|}}{{:dinoparc:npc:vieux2.jpg?100|}} 
 +</WRAP>
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> 
-  * **Combat** 
-  *  **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) 
-  *   **Se déplacer** - Lieux suivants : //Source Chantante (Est)// et //Bordeciel (Nord-Est).// 
-  * **Tenter d'Escalader** : //permet de grimper à Bordeciel// -- Compétence nécessaire : Escalade (niveau 5 pour 100 pourcent de garantie) 
-  *  **Prendre le Deltaplane :** en prenant le Deltaplane, vous pourrez quitter l'Ile de Jazz et atterrir sur des lieux prédéfinis - Note : la compétence Saut au level 5 vous permet de pouvoir sélectionner plusieurs lieux. Aussi, il est probable que votre Deltaplane vous porte plus loin que prévu, au-delà de la Porte de Granit. 
-  * **PNJ - Le Vieux Sage** : en discutant avec le Vieux Sage, vous apprenez l'histoire du //Trésor de l'Ile de Jazz//. 
  
 </WRAP> </WRAP>
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-<wrap hi>**Source Chantante**</wrap> - //Au sud de la Hutte du Vieux Sage et de Bordeciel// et //à l'Ouest du Marais Collant//.+{{:dinoparc:places:zone19.jpg?100 |}} <wrap hi>**Source Chantante**</wrap> - //Au sud de la Hutte du Vieux Sage et de Bordeciel// et //à l'Ouest du Marais Collant//.
  
-  * __**Description :**__ //L'eau de la source chantante est la seule capable de soigner le virus Chikabum. Le seul problème est que contrairement au bruit d'une source normale, cette Source chante les derniers morceaux de pop musique à la mode de Dinoland. La rumeur raconte qu'elle est connectée avec les sous-sols du Temple Bouddhiste et que ce sont les Dino-Moines que l'on entend.//+**Description** //L'eau de la source chantante est la seule capable de soigner le virus Chikabum. Le seul problème est que contrairement au bruit d'une source normale, cette Source chante les derniers morceaux de pop musique à la mode de Dinoland. La rumeur raconte qu'elle est connectée avec les sous-sols du Temple Bouddhiste et que ce sont les Dino-Moines que l'on entend.//
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +<WRAP center round box 100%> 
-  **Combat** + 
-  **Se déplacer** - Lieu suivant : //Bordeciel (Nord)//, //Jungle des Ouistitis (Sud)// et //Source Chantante (Ouest)//+{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
-  **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) + 
-  **Boire l'eau de la Fontaine:** en buvant l'eau de la fontaine, vous vous soignez gratuitement du Virus Chikabum. +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieu suivant : //Bordeciel (Nord)//, //Jungle des Ouistitis (Sud)// et //Source Chantante (Ouest)//
-  **Déposer un oeuf:** + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) / {{:dinoparc:collection:38.jpg?20|}} (Collection)  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Boire l'eau de la Fontaine:** en buvant l'eau de la fontaine, vous vous soignez gratuitement du Virus Chikabum {{:dinoparc:shop:effect_virus.gif?15|}}
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} **Déposer un oeuf:** 
  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
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 __Types d'œufs :__ __Types d'œufs :__
-  * <wrap hi>Oeuf de race :</wrap> l'oeuf contient la race qui est indiquée (Santaz, Serpentin ou Goupignon) +  * <wrap hi>**Oeuf de race :**</wrap> l'oeuf contient la race qui est indiquée (Santaz {{:dinoparc:shop:egg_14.png?18|}}, Serpentin {{:dinoparc:shop:egg_18.png?18|}} ou Goupignon {{:dinoparc:shop:egg_11.png?18|}}
-  * <wrap hi>Oeuf de Cobalt :</wrap> l'oeuf contient soit un Santaz, soit un Serpentin ou soit un Goupignon avec les couleurs obtenables via un Nectar de Cerise+  * <wrap hi>**Oeuf de Cobalt :**</wrap> l'oeuf de Cobalt {{:dinoparc:shop:egg_x.png?20|}} contient soit un Santaz, soit un Serpentin ou soit un Goupignon avec les couleurs obtenables via un Nectar de Cerise {{:dinoparc:shop:cherryliquor.gif?20|}}
  
 __Moyens pour obtenir ces œufs :__  __Moyens pour obtenir ces œufs :__ 
-  * <wrap hi>**Œuf de Santaz :**</wrap> sous sa forme de race, il est obtenable lors de l'Event de Noël (décembre) et sous sa forme Colbalt, il est obtenable via le Chaudron Mayinca (3% de chance) ou lors de l'Event Halloween. Enfin, vous aurez probablement la chance d'en voir au Bazar (vente entre joueurs). +  * {{:dinoparc:shop:egg_14.png?18|}} <wrap hi>**Œuf de Santaz :**</wrap> sous sa forme de race, il est obtenable lors de l'Event de Noël (décembre) et sous sa forme Colbalt, il est obtenable via le Chaudron Mayinca (3% de chance) ou lors de l'Event Halloween. Enfin, vous aurez probablement la chance d'en voir au Bazar (vente entre joueurs). 
-  * <wrap hi>**Oeuf de Serpentin :**</wrap> sous sa forme de race, il est obtenable dans la //Caverne Secrète// (Raid Hebdomadaire) en échange de Goutte de Glu et sous sa forme Cobalt, il est obtenable via le Chaudron Mayinca (3% de chance) ou lors de l'Event Halloween. Enfin, vous aurez probablement la chance d'en voir au Bazar (vente entre joueurs). +  * {{:dinoparc:shop:egg_18.png?18|}} <wrap hi>**Oeuf de Serpentin :**</wrap> sous sa forme de race, il est obtenable dans la //Caverne Secrète// (Raid Hebdomadaire) en échange de Goutte de Glu et sous sa forme Cobalt, il est obtenable via le Chaudron Mayinca (3% de chance) ou lors de l'Event Halloween. Enfin, vous aurez probablement la chance d'en voir au Bazar (vente entre joueurs). 
-  * <wrap hi>**Oeuf de Goupignon**</wrap> sous sa forme de race, il est obtenable dans la //Caverne Secrète// (Raid Hebdomadaire) en échange de Goutte de Glu et sous sa forme Cobalt, il est obtenable via le Chaudron Mayinca (3% de chance) ou lors de l'Event Halloween. Enfin, vous aurez probablement la chance d'en voir au Bazar (vente entre joueurs).+  * {{:dinoparc:shop:egg_11.png?18|}} <wrap hi>**Oeuf de Goupignon**</wrap> sous sa forme de race, il est obtenable dans la //Caverne Secrète// (Raid Hebdomadaire) en échange de Goutte de Glu et sous sa forme Cobalt, il est obtenable via le Chaudron Mayinca (3% de chance) ou lors de l'Event Halloween. Enfin, vous aurez probablement la chance d'en voir au Bazar (vente entre joueurs).
  
 </WRAP> </WRAP>
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-<wrap hi>**Jungle des Ouistitis**</wrap> - //Au Sud du Marais Collant// et //à l'Ouest de la Caverne de l'Anomalie//.+{{:dinoparc:places:zone17.gif?100 |}} <wrap hi>**Jungle des Ouistitis**</wrap> - //Au Sud du Marais Collant// et //à l'Ouest de la Caverne de l'Anomalie//.
  
-  * __**Description :**__ //La Jungle des Ouistitis est un lieu étrange et dangereux. On dit qu'un monstre étrange y rôde... Difficile d'être certain, car l'épaisse végétation ne permet pas de voir à plus de quelques mètres. Petit conseil : évitez de vous approcher du lac, si vous ne voulez pas vous faire manger par un Kroc-kroc-île.//+**Description** //La Jungle des Ouistitis est un lieu étrange et dangereux. On dit qu'un monstre étrange y rôde... Difficile d'être certain, car l'épaisse végétation ne permet pas de voir à plus de quelques mètres. Petit conseil : évitez de vous approcher du lac, si vous ne voulez pas vous faire manger par un Kroc-kroc-île.//
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +<WRAP center round box 100%> 
-  **Combat** + 
-  **Se déplacer** - Lieu suivant : //Bordeciel (Nord)//, //Jungle des Ouistitis (Sud)// et //Source Chantante (Ouest)//+{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
-  **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) + 
-  **Le Ouistiti:**+{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieu suivant : //Bordeciel (Nord)//, //Jungle des Ouistitis (Sud)// et //Source Chantante (Ouest)//
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) / {{:dinoparc:collection:36.gif?20|}} (Collection)  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:hist_report.gif?20|}} **Le Ouistiti :**
  
 <WRAP center round important 100%> <WRAP center round important 100%>
-**Le Ouistiti est très certainement le Dinoz le plus difficile à obtenir, et ce pour plusieurs raisons : sa fréquence d'apparition est rare, il s'obtient en concurrence avec d'autres joueurs et il n'y a qu'une seule apparition par jour (sans garantie individuelle de pouvoir l'affronter).**+**Le Ouistiti est très certainement le Dinoz le plus difficile à obtenir, et ce pour plusieurs raisons : sa fréquence d'apparition est rare, il s'obtient en concurrence par rapport à d'autres joueurs et il n'y a qu'une seule apparition par jour (sans garantie que individuellement vous puissiez l'affronter).**
  
 **Vous l'aurez compris, il s'agit de la seule race de Dinoz dont l'acquisition originelle ne dépend pas d'un achat ou de l'éclosion d'un œuf mais bel et bien d'une mécanique rythmée par un aléatoire journalier offrant, pour le plaisir des uns et des autres, la possibilité d'en faire son acquisition !** **Vous l'aurez compris, il s'agit de la seule race de Dinoz dont l'acquisition originelle ne dépend pas d'un achat ou de l'éclosion d'un œuf mais bel et bien d'une mécanique rythmée par un aléatoire journalier offrant, pour le plaisir des uns et des autres, la possibilité d'en faire son acquisition !**
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-<wrap hi>**Caverne de l'Anomalie**</wrap> - //A l'Est de la Jungle du Ouistiti.//+{{:dinoparc:places:zone20.gif?100 |}} <wrap hi>**Caverne de l'Anomalie**</wrap> - //A l'Est de la Jungle du Ouistiti.//
  
-  * __**Description :**__ //Que ce soient les cailloux qui chantent ou les champignons qui jouent aux cartes, tout ici semble fonctionner de travers. Au coeur de la caverne, un coffre magique flotte dans le vide. Les visiteurs peuvent lui demander n'importe quoi, et en échange de quelques pièces, il le leur donnera. Mais gare aux bugs ! Ça pourrait tout aussi bien exploser, ou pire... C'est pour ça qu'il n'y a jamais de file d'attente dehors: c'est trop dangereux !//+**Description** //Que ce soient les cailloux qui chantent ou les champignons qui jouent aux cartes, tout ici semble fonctionner de travers. Au coeur de la caverne, un coffre magique flotte dans le vide. Les visiteurs peuvent lui demander n'importe quoi, et en échange de quelques pièces, il le leur donnera. Mais gare aux bugs ! Ça pourrait tout aussi bien exploser, ou pire... C'est pour ça qu'il n'y a jamais de file d'attente dehors: c'est trop dangereux !//
  
-  * __**Actions disponibles :**__ <WRAP center round box 90%> +<WRAP center round box 100%> 
-  **Combat** + 
-  * **Fouiller** (si compétence Fouille minimum niveau 1) +{{:dinoparc:shop:act_fight.gif?20|}} **Combat** 
-  **Se déplacer** - Lieu suivant : //Jungle des Ouistitis (Ouest)// + 
-  * **Prendre le Deltaplane :** en prenant le Deltaplane, vous pourrez quitter l'Ile de Jazz et atterrir sur des lieux prédéfinis - Note : la compétence Saut au level 5 vous permet de pouvoir sélectionner plusieurs lieux. Aussi, il est probable que votre Deltaplane vous porte plus loin que prévu, au-delà de la Porte de Granit. +{{:dinoparc:shop:act_move.gif?20|}} **Se déplacer** - Lieu suivant : //Jungle des Ouistitis (Ouest)// 
-  **Centre de Fusion :** localisation qui vous permet de faire fusionner des Dinoz entre eux. Pour plus de détails, vous rendre à la section //Fusion de Dinoz//. + 
-  **Boutique de l'anomalie:**+{{:dinoparc:shop:act_fouiller.gif?20|}} **Fouiller** (Fouille minimum niveau 1) : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} (Ingrédients) / {{:dinoparc:collection:39.gif?20|{{:dinoparc:collection:36.gif?20|}}}} (Collection)  
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_default.gif?20|}} {{ :dinoparc:npc:deltaplane_1.png?100|}} **Prendre le Deltaplane :** en prenant le Deltaplane, vous pourrez quitter l'Ile de Jazz et atterrir sur des lieux prédéfinis - Note : la compétence Saut au level 5 vous permet de pouvoir sélectionner plusieurs lieux. Aussi, il est probable que votre Deltaplane vous porte plus loin que prévu, au-delà de la Porte de Granit. 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:act_mystery.gif?20|}} **Centre de Fusion :** localisation qui vous permet de faire fusionner des Dinoz entre eux. Pour plus de détails, vous rendre à la section //Fusion de Dinoz//. 
 + 
 +{{:dinoparc:shop:hist_buy.gif?20|}} **Boutique de l'anomalie:**
  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
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 Il s'agit d'une boutique spéciale proposant à la vente d'objets dit "focus" qui vont vous permettre d'influencer le total d'un ou plusieurs éléments.   Il s'agit d'une boutique spéciale proposant à la vente d'objets dit "focus" qui vont vous permettre d'influencer le total d'un ou plusieurs éléments.  
  
-__Type de focus:__ +**__Type de focus__** :
-  <wrap hi>**Focus d'Agressivité :**</wrap> Ajoute 2 points de compétence aux éléments Feu et en Foudre +
-  <wrap hi>**Focus de la Nature :**</wrap> Ajoute 2 points de compétence aux éléments Terre et Air  +
-  * <wrap hi>**Focus Sirain :**</wrap> Ajoute 5 points de compétence à l'élément Eau +
  
-----+{{:dinoparc:shop:buff_aggro.gif?20|}} <wrap hi>**Focus d'Agressivité :**</wrap> Ajoute 2 points de compétence aux éléments Feu et en Foudre
  
-__Quelques points à connaître :__ +{{:dinoparc:shop:buff_nature.gif?20|}} <wrap hi>**Focus de la Nature :**</wrap> Ajoute 2 points de compétence aux éléments Terre et Air  
-  * Son coût est de 2000 pièces d'or (prix régulier) ou de 1800 pièces d'or (prix négocié)+ 
 +{{:dinoparc:shop:buff_water.gif?20|}} <wrap hi>**Focus Sirain :**</wrap> Ajoute 5 points de compétence à l'élément Eau  
 + 
 + 
 +**__Quelques points à connaître__** 
 +  * Son coût est de 2000 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}} (prix régulier) ou de 1800 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}}(prix négocié)
   * Le focus est un objet de statut //temporaire// ce qui signifie qu'il se brisera selon un aléatoire après chaque combat    * Le focus est un objet de statut //temporaire// ce qui signifie qu'il se brisera selon un aléatoire après chaque combat 
-  * Il sera possible d'attacher jusqu'à 5 focus de chaque en même temps+  * Il sera possible d'attacher jusqu'à 5 focus de chaque en même temps (visible colonne à droite du Dinoz {{:dinoparc:shop:bonus_boostaggro.gif?14|}}) {{:dinoparc:shop:bonus_boostnature.gif?14|}} {{:dinoparc:shop:bonus_boostwater.gif?14|}} )
   * Les éléments ajoutés "artificiellement" sont pris en compte lors de la fusion de 2 Dinoz (pour en savoir, vous rendre à la section //Fusion de Dinoz//)   * Les éléments ajoutés "artificiellement" sont pris en compte lors de la fusion de 2 Dinoz (pour en savoir, vous rendre à la section //Fusion de Dinoz//)
   * Cet objet est utile lorsque vous réaliserez l'arène de l'ermite afin de pouvoir changer l'ordre de vos éléments ou lors des affrontements contre d'autres Dinoz pendant les Grandes Guerres de Clans   * Cet objet est utile lorsque vous réaliserez l'arène de l'ermite afin de pouvoir changer l'ordre de vos éléments ou lors des affrontements contre d'autres Dinoz pendant les Grandes Guerres de Clans
 </WRAP> </WRAP>
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 +Bravo Maitre Dinoz vous venez tout juste de terminer votre périple en visitant l'ensemble des lieux de Dinoland et  de l'Ile de Jazz ! =) 
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 +Ce voyage vous aura permis d'appréhender les rudiments pour maitriser bon nombre de compétences avec vos Dinoz. Aussi, lors de vos aventures vous n'avez pas oublié de ramener des souvenirs obtenus lors de vos fouilles ou des vos affaires avec les démons ; cette dernière vous rendant fière, vous en avez réalisé un présentoir que vous n'hésitez pas à sortir lorsque vous avez de la visite : 
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 +{{ :dinoparc:collection:collection_complete_fr_v1.png?300 |}}
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 +Toutefois, vous êtes également rentrés avec les poches remplis d'ingrédients à ne plus savoir quoi en faire. Certains Maitre vous diront de faire une offrande au Totem de votre clan et d'autres, beaucoup plus solitaire, vous parleront d'un marchand qui déambule sur les routes et vous accoste afin de vous les racheter : 
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 +{{:dinoparc:npc:marchand.jpg?100 |}}  //Pss, pss... Avez-vous des choses intéressantes dans votre sac ? Je suis toujours intéressé par l'acquisition de nouveaux trésors et les gens disent que les Maîtres Dinoz trouvent de magnifiques pièces au cours de leurs voyages. Je vous paierai très bien, je suis un honnête commerçant!//
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 +{{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?30|}} **Buze** :  40 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}}
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 +{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?30|}} **Plumes de Ketcha** : 75 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}}
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 +{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?30|}} **Dent des Ancêtres** : 100 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}}
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 +{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?30|}} **Crin de Licorne** : 200 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}}
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 +{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?30|}} **Bois Magique** : 500 {{:dinoparc:shop:coin.gif?14|}}
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