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-**La Lucha es el evento hordiano por excelencia. Su funcionamiento es sencillo :**+**La Lucha es el evento hordiano por excelencia. Su funcionamiento es sencillo:**
  
-  * {{:779da38a_7946.png?16|}} **Equipos de 5 jugadores** se enfrentan a distancia en las diversas ciudades, o no. +  * {{:779da38a_7946.png?16|}} **Equipos de 5 jugadores** se enfrentan a distancia en los diversos pueblos, o no. 
-  * {{:779da38a_7946.png?16|}} Estos equipos tienen **9 días** (con interdicción total de mirar el Día 10) para realizar su misión : **conseguir el mayor número de pictos posible.**+  * {{:779da38a_7946.png?16|}} Estos equipos tienen **9 días** (con interdicción total de ir hasta el Día 10) para realizar su misión: **conseguir el mayor número de pictos posible.**
  
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-**Sois vosotros los que formáis vuestro equipo.** Podéis Jump (ir) a la ciudad que os interesa ( la misma para los 5 equipos), Amateur, Leyenda o Pandemonio, Como queráis. Cualquier persona puede jugar. Noy hay ningún límite. Basta con inscribirse. ¡Qué vida más bonita !+**Sois vosotros los que formáis vuestro equipo.** Podéis Jump (ir) al pueblo que os interesa (el mismo para los 5 miembros del equipo), Amateur, Leyenda o Pandemonio, como queráis. Cualquier persona puede jugar. Noy hay ningún límite. Basta con inscribirse. ¡Qué vida más bonita!
  
  
-Se atribuyen o se quitan puntos según los pictos cosechados. Este evento es de ninguna manera una caza cualquiera a los pictos. Los que ya han jugado os lo podrán decir. Hay que considerar a los pictos como puntos que ayudarán a vuestro equipo a triunfar. El equilibrio está hecho de tal manera que la victoria se gana al mérito y lo menos posible por casualidad. Más que todo los Pictos es el juego de roles de base.+Se atribuyen o se quitan puntos según los pictos conseguidos. Este evento es en ninguna manera una caza cualquiera de pictos. Los que ya han participado os lo podrán decir. Hay que considerar a los pictos como puntos que ayudarán a vuestro equipo a triunfar. El equilibrio está hecho de tal manera que la victoria se obtiene al mérito y lo menos posible por casualidad. Más que todo los Pictos son el juego de roles de base.
  
  
-{{:hordes:icons:others:small_warning.gif?nolink|}} La ayuda de una coalición o de una meta aliada (méta alliée) está totalmente prohibida. Nada os impide pedirles ayudar a vuestros conciudadanos encontrados por casualidad en una ciudad pero esto es bajo vuestro propio riesgo. Si una ciudad entera de desconocidos ayuda a un equipo, ésto queda dentro de los límites legales del juego. Si se considera que un equipo ha jugado más allá de los límites estrategicamente aceptables , podrá ser motivo de descalificación del equipo. Habéis integrado este juego para ganar una Lucha en las reglas del arte y no de otro modo.+{{:hordes:icons:others:small_warning.gif?nolink|}} La ayuda de una coalición o de una meta aliada está totalmente prohibida. Nada os impide pedirles ayuda a vuestros vecinos conocidos por casualidad en el pueblo pero también corréis vuestro propio riesgo. Si un pueblo entero de desconocidos ayuda a un equipo, ésto queda dentro de los límites legales del juego. Si se considera que un equipo ha jugado más allá de los límites estrategicamente aceptables, podrá ser motivo de descalificación del equipo. Habéis inscrito vuestro en equipo en este juego para ganar una Lucha en las reglas del arte y no de otro modo.
  
  
-{{:hordes:icons:others:small_warning.gif?nolink|}} Si conseguís pictos gracias a conciudadanos encontrados por casualidad (es bajo vuestro propio riesgo) se debe realizar como en todas las ciudades. **No deben ayudaros a ganar la Lucha.** Una Lucha no es ganar gracias a una ciudad entera de desconocidos sino actúar de tal manera que los 5 jugadores consigan puntos en la espalda del resto de la ciudad y no gracias a su ayuda. **Solo se puede ganar en las reglas del arte.**+{{:hordes:icons:others:small_warning.gif?nolink|}} Si conseguís pictos gracias a vecinos conocidos por casualidad (es bajo vuestro propia responsabilidad) se debe realizar como en todos los pueblos. **No deben ayudaros a ganar la Lucha.** Una Lucha no es ganar gracias a un pueblo entero de desconocidos sino actúar de tal manera que los 5 jugadores consigan puntos en la espalda del resto del pueblo y no gracias a su ayuda. **Solo se puede ganar en las reglas del arte.**
  
  
-{{:hordes:icons:smiley:h_iloveu.gif?nolink|}} **De la misma manera la idea no es de ningún modo imaginar cómo fastidiar a distancia a otro equipo por tal o cual astucia.** La artimaña se utiliza en la ciudad.  +{{:hordes:icons:smiley:h_iloveu.gif?nolink|}} **De la misma manera la idea no es de ningún modo imaginar cómo fastidiar a distancia a otro equipo por tal o cual astucia.** La artimaña se utiliza en el pueblo.  
-Se trata sobretodo de tener **un código de honor.** Por eso pensamos que este evento es sabroso. Es así como se considera si un equipo ha jugado más allá de lo que se acepta estratégicamente. Si lo ha hecho mal, **se descalifica al equipo.**+Se trata sobretodo de tener **un código de honor.** Por eso pensamos que este evento es interesante. Es así como se considera si un equipo ha jugado más allá de lo que se acepta estratégicamente. Si lo ha hecho mal, **se descalifica al equipo.**
  
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-He aquí el baremo, es el mismo que el de la última edición; los cambios realizados durante+Aquí esta detallado el baremo, es el mismo que el de la última edición; los cambios realizados durante
 la temporada 15 de myHordes no han sido suficientes como para cambiarlo. la temporada 15 de myHordes no han sido suficientes como para cambiarlo.
  
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-[Lien vers le sujet du FM]+[Enlace hacia el sujeto en el FM]
  
-Primera edición myhordienne de la Lucha de los Pictos (formato libre)+Primera edición myhordiena de la Lucha de los Pictos (formato libre)
  
-{{hordes:icons:rewards:r_chstxl.gif?nolink|}} Los equipos podrán llegar a una ciudad a cualquier hora del día o de la noche durante el período que va **del 31 de marzo al 30 de noviembre de 2023** hasta la medianoche. Sólo hace falta finalizar la participación de los 5 miembros del equipo antes de la fecha límite. Os agradeceremos no mezclar una participación a la Lucha con otro evento. **La Lucha es un código de honor** (A menos que el organizador de adviento en cuestión no esté en contra.)+{{hordes:icons:rewards:r_chstxl.gif?nolink|}} Los equipos podrán llegar a un pueblo a cualquier hora del día o de la noche durante el período que va **del 31 de marzo al 30 de noviembre de 2023** hasta la medianoche. Sólo hace falta finalizar la participación de los 5 miembros del equipo antes de la fecha límite. Os agradeceremos no mezclar una participación a la Lucha con otro evento. **La Lucha tiene su código de honor** (A menos que el organizador del evento en cuestión no esté en contra.)
  
-{{hordes:icons:others:h_death.gif?nolink|}} Bastará con avisar por mensaje privado a tchekof al menos 3 días antes de la fecha prevista del “jump” y también tendréis que añadir en la conversación a los 5 miembros del equipo. Sin este mensaje privado mandado dentro del tiempo permitido (como mínimo 3 días antes del “jump”) no se tomará en cuenta vuestra participación. Si es posible no dudéis en avisar a tchekof más de 3 días antes, en efecto le ayudará en la organización. Una vez realizado el “jump” lo tendréis que confirmar. También habrá que mandarle a tchekof un mensaje cada vez que uno de los 5 miembros validará su muerte, esto para el cálculo de los puntos. Los muertos necesitarán su autorización antes de poder ir a otra ciudad (el tiempo necesario para escanear el alma), al no hacerlo, se anularán los puntos del alma (si el alma ha ido a otra ciudad antes de la autorización).+{{hordes:icons:others:h_death.gif?nolink|}} Bastará con avisar por mensaje privado a tchekof al menos 3 días antes de la fecha prevista del “jump” y también tendréis que añadir en la conversación a los 5 miembros del equipo. Sin este mensaje privado mandado dentro del tiempo permitido (como mínimo 3 días antes del “jump”) no se tomará en cuenta vuestra participación. Si es posible no dudéis en avisar a tchekof más de 3 días antes, en efecto le ayudará en la organización. Una vez realizado el “jump” lo tendréis que confirmar. También habrá que mandarle a tchekof un mensaje cada vez que uno de los 5 miembros validará su muerte, esto es para el cálculo de los puntos. Los muertos necesitarán su autorización antes de poder ir a otra pueblo (el tiempo necesario para escanear el alma), al no hacerlo, se anularán los puntos del alma (si el alma ha ido a otro pueblo antes de la autorización).
  
  
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 **INICIO DEL JUEGO EL …… de …….. de ……..** **INICIO DEL JUEGO EL …… de …….. de ……..**
-=========  Results =========+========= Resultados =========
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 7. Mango      / 1947 puntos (AQUATOURELLES, Azrathorn, FIXATION, Trotk, Fofotre) \\ 7. Mango      / 1947 puntos (AQUATOURELLES, Azrathorn, FIXATION, Trotk, Fofotre) \\
 8. Grape      / -160 puntos (Ross, SirConflex, Thibaut3000, Irony, Phaenyx) \\ 8. Grape      / -160 puntos (Ross, SirConflex, Thibaut3000, Irony, Phaenyx) \\
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 +=========  Sección Los Luchadores (Avatares) =========
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 +This section gathers all the different official outfits made for the greatest fights of your favorite luchadors.
 +They all are in format 100*100. Do not hesitate to send me your custom made, Lucha's avatars (in private message to tchekof) so that they can be added to the displayed list bellow.
 +
 +Esta página reúne los diferentes trajes creados para los combates más bonitos de vuestros Luchadores favoritos. Están todos en formato 100*100. No dudéis en proponer vuestros avatares (en mensaje privado tchekof) y después los podremos agregar a esta página. : )
 +
 +¿Participáis en La Lucha ? 
 +¿Queréis mostrar vuestra admiración por un Luchador o por el concepto de La Lucha en general ?
 +¿O solo queréis llevar un traje elegante ?
 +
 +No lo dudéis: ¡Estos trajes  os están esperando !
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 +**The base for your outfits:** \\
 +{{:ray_.png?100|}}  {{:ray_0.png?100|}}  {{:ray_1.png?100|}} {{:ray_2.png?100|}}  \\
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 +**Los trajes del Luchador N°1:** \\
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 +**Los trajes del Luchador N°4:** \\
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 +**Los trajes de los Luchadores concebidos por la comunidad:** \\
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-========= Thanks ========= +========= Gracias ========= 
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lucha_dev_es.1680809182.txt.gz · Last modified: 2023/04/06 19:26 by 6e8c9f0c-8806-41b5-b2ec-a9da8db511c3

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