naturalchimie:polyfills-s3yx26fs.js
Media Manager
Namespaces
Choose namespace
Media Files
Files in hordes:event:lucha
- av_1_trans_0.png
- 100×100
- 2023/04/05 02:22
- 21.5 KB
- background_de_2.jpg
- 969×606
- 2023/04/06 20:06
- 899.3 KB
- background_de.jpg
- 969×606
- 2023/04/06 20:06
- 899.3 KB
- bareme_de_s16.jpg
- 2400×1350
- 2024/03/06 18:23
- 807.4 KB
- bareme_en_s16.jpg
- 2400×1350
- 2024/03/06 18:23
- 786.7 KB
- bareme_es_s16.jpg
- 2400×1350
- 2024/03/06 18:23
- 793.2 KB
- bareme_fr_s16.jpg
- 2400×1350
- 2024/03/06 18:23
- 792.1 KB
- fr_s16.jpg
- 1536×864
- 2024/03/06 17:56
- 408.9 KB
- fr_s16.png
- 1000×562
- 2024/03/06 17:59
- 785.9 KB
File
- Date:
- 2021/06/11 17:12
- Filename:
- 6.jpg
- Format:
- JPEG
- Size:
- 628B
- Width:
- 15
- Height:
- 15
- References for:
- interfaceplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigQuelle que soit la race avec laquelle vous jouez, l'interface reste la même, même si la décoration change. Elle se compose de différentes parties :
[À gauche l'interface de jeu de la race Skatch. À droite l'interface de jeu de la race Dangren. Les boutons et composant sont situés aux mêmes emplacement même si leur apparence diffère légèrement.]
Le nombre d'unités
En haut à gauche se trouve un petit cadre contenant une information du type