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playground:playground [2020/10/11 12:41]
vardemir [Combatientes]
playground:playground [2020/10/11 18:23]
vardemir [La Clasificación General]
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-====== Arena de la Ermita ======+====== Guía del Jugador ====== 
 + 
 +===== Sumario ===== 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#antes_que_nada|¡Antes que nada!]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#adoptar_un_dino|Adoptar un Dino]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#ponerle_un_nombre_a_tu_dino|Ponerle un nombre a tu Dino]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#la_ficha_del_dino|La ficha del Dino]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#desplazarse_en_dinoland|Desplazarse en Dinoland]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#el_combate|El combate]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#cuidarse|Cuidarse]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#ganar_experiencia|Ganar experiencia]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#participar_en_los_torneos|Participar en los Torneos]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#objetos_de_coleccion|Objetos de Colección]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#los_efectos|Los Efectos]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#los_clanes|Los Clanes]]**__ 
 +    -__**[[dinoparc:espanol:guia#las_guerras_de_clanes|Las Guerras de Clanes]]**__ 
 +    -__**[[dinoparc:espanol:guia#los_puntos_de_guerra|Los Puntos de Guerra]]**__ 
 +    -__**[[dinoparc:espanol:guia#las_alianzas|Las Alianzas]]**__ 
 +    -__**[[dinoparc:espanol:guia#la_clasificacion_de_los_clanes|La Clasificación de los Clanes]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#intercambiar_dinos_los_bonos_del_tesoro|Intercambiar Dinos: los Bonos del Tesoro]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#preguntas_frecuentes|Preguntas frecuentes]]**__ 
 +  -__**[[dinoparc:espanol:guia#y_si_me_equivoco|¿Y si me equivoco?]]**__ 
 + 
 +\\ \\ \\ \\ 
 +===== ¡Antes que nada! ===== 
 +---- 
 +Si te sientes perdido en la web, puedes encontrar esta guía usando el link  a la izquierda. 
 + 
 +En numerosos lugares una ayuda está disponible poniendo el cursor del ratón sobre un icono. Por ejemplo, pon tu ratón es esta imagen: .
  
-{{:dinoparc:places:zone5.gif?100 |}} 
-Ubicada en el [[dinoparc:espanol:lugares#acantilado_de_la_ermita|Acantilado de la Ermita]], la Arena es el lugar ideal para poner a prueba tus habilidades como maestro Dino. En ella, deberás pelear contra fuertes contrincantes sin perder para ganar objetos épicos de colección. 
 \\ \\
-===== Reglas =====+===== Adoptar un Dino ===== 
 +---- 
 +Comienzas con **10000** {{:dinoparc:shop:coin.gif|}} Monedas. Cada día en el que te conectes al sitio ganas automáticamente **200** {{:dinoparc:shop:coin.gif|}} Monedas. Las monedas sirven para comprar Dinos, pero también para comprar objetos de la tienda. Por ejemplo, hay objetos que te permiten cuidar o resucitar un Dino herido o muerto. Haz por tanto un buen uso de tus monedas, ¡y evita gastarlas todas!
  
-  -La Arena se divide en niveles +Tu primera compra va a ser un Dino. Haz clic sobre el link indicado del menú de la izquierda __**Comprar un Dino**__. Tendrás varios Dinos a elegir. Elige el que prefieras, o continúa leyendo la guía para ayudarte en tu elección.
-  -Cada nivel tiene un Dino a pelear y una cantidad de combates a superar +
-  -El Dino que peleará en la Arena no puede tener una diferencia mayor o menor de 10 niveles comparado al nivel actual de la Arena. +
-  -Una vez que un Dino combate en la Arena y gana, es el único Dino que podrá pelear en la Arena hasta el siguiente día. +
-  -En caso de perder un combate, se reinicia la cuenta y se empieza el nivel desde 0 +
-  -En caso de ganar la cantidad de combates indicados, se avanza al siguiente nivel +
-  -Los premios se entregan al ganar el nivel 10, 50, 100 y 187+
  
-===== Combatientes ====== +Hay diferentes razas de Dino, más o menos **extrañas** y por tanto más o menos caras. ¡Recuerda que puedes tener varios Dinos a la vez!
  
-Nivel de la Arena: nombre del Dino || elementos || combates superar+\\ 
 +===== Poner un nombre a tu Dino ===== 
 +---- 
 +Una vez adoptado, un link aparece para pedirte que elijas el nombre de tu Dino. Haz clic en él para acceder un formulario. Allí eliges el nombre de tu Dino, presta atención pues no podrá ser cambiado en el futuro.
  
-Nivel 1: || ? Agua{{:dinoparc:elements:element2.gif|}} - ? Aire{{:dinoparc:elements:element4.gif|}} - ? Tierra{{:dinoparc:elements:element1.gif|}} || 3 combates\\ +\\ 
-Nivel 2: || ? Rayo{{:dinoparc:elements:element3.gif|}} - ? Tierra{{:dinoparc:elements:element1.gif|}} - ? Fuego{{:dinoparc:elements:element0.gif|}} || 3 combates\\ +===== La ficha del Dino ===== 
-Nivel 3: || ? Agua{{:dinoparc:elements:element2.gif|}} - ? Aire{{:dinoparc:elements:element4.gif|}} - ? Fuego{{:dinoparc:elements:element0.gif|}} || 3 combates\\ +----  
-Nivel 4: || ? Agua{{:dinoparc:elements:element2.gif|}} - ? Rayo{{:dinoparc:elements:element3.gif|}} - ? Tierra{{:dinoparc:elements:element1.gif|}} || 3 combates\\ +Vamos a descubrir la ficha de tu Dino. Cada Dino posee su propia ficha en la que están comprendidas las informaciones importantes que le conciernen, y que te permiten también efectuar acciones sobre él.
-Nivel 5: || ? Rayo{{:dinoparc:elements:element3.gif|}} - ? Fuego{{:dinoparc:elements:element0.gif|}} - ? Agua{{:dinoparc:elements:element2.gif|}} || 4 combates\\ +
-Nivel 6: || ? Fuego{{:dinoparc:elements:element0.gif|}} - ? Agua{{:dinoparc:elements:element2.gif|}} - ? Rayo{{:dinoparc:elements:element3.gif|}} || 3 combates\\ +
-Nivel 7: Mat, el Gentil Final || 7 Aire{{:dinoparc:elements:element4.gif|}} - 3 Tierra{{:dinoparc:elements:element1.gif|}} - 2 Rayo{{:dinoparc:elements:element3.gif|}} || 5 combates\\ +
-Nivel 8: || ? Tierra{{:dinoparc:elements:element1.gif|}} - ? Rayo{{:dinoparc:elements:element3.gif|}} - ? Aire{{:dinoparc:elements:element4.gif|}} || 5 combates\\ +
-Nivel 9: || ? Agua{{:dinoparc:elements:element2.gif|}} - ? Rayo{{:dinoparc:elements:element3.gif|}} - ? Fuego{{:dinoparc:elements:element0.gif|}} || 6 combates\\ +
-Nivel 10: Gggnard, el Psicópata Tímido || 8 Aire{{:dinoparc:elements:element4.gif|}} - 3 Rayo{{:dinoparc:elements:element3.gif|}} - 1 Agua{{:dinoparc:elements:element2.gif|}} || 14 combates\\ +
-==== Primer Premio ==== +
-{{:dinoparc:collection:globe_carbon.gif|}} +
-Globo de Carbón +
  
 +\\
 +====   Lado izquierdo ====
 +----
 +En primer lugar, en el lado superior izquierdo, se encuentra la imagen de tu Dino. Justo abajo, hay un cuadro que contiene una información muy importante. Aquí tienes una lista exhaustiva:
  
-Nivel 11 -> Tierra , Agua , Rayo ->(3 combates)\\ +  ***Raza**: es la raza de tu Dino. 
-Nivel 12 ->Nube Fuego Agua -> (7 combates)\\ +  ***Vida**: esta barra representa la vida de tu Dino. Un indicador a su lado te da su valor en porcentajes. Es **importante** mantener tu Dino en buena saludpues con un nivel de vida bajoes más frágil a los ataques y arriesga con morir más fácilmente. Un Dino que llega a 0% de vida es considerado como muerto¡por lo que no puede realizar más acciones! Veremos un poco más tarde cómo cuidar y resucitar a tu Dino. 
-Nivel 13 -> Fuego Rayo , Tierra -> Nivel 12 (8 combates)\\ +  ***Nivel**: el nivel de un Dino corresponde a su poder. En efectocada vez que un Dino gane un nivelse puede aumentar una de sus **competencias** así como uno de sus **elementos**. El nivel te permite así compararte con otros Dinos y evaluar el potencial de un adversario. 
-Nivel 14 -> Rayo Tierra Nube -> Nivel 12 (3 combates)\\ +  ***Siguiente**: la experiencia de un Dino corresponde a su progresión hacia el nuevo Nivel. En cada combate y con ciertas acciones tu Dino gana un número determinado de experiencia. Una vez que llega al 100%podrás aumentar un Nivel. 
-Nivel 15 -> Fuego Agua , Nube -> Nivel 13 (9 combates)\\ +  ***Peligro**: el nivel de peligro de tu Dino representa las posibilidades de ser atacado por otro Dino. Cuanto más alto sea el nivel de peligro más posibilidades tiene tu Dino de ser atacado. 
-Nivel 16 -> Tierra , Nube , Fuego -> Nivel 14 (5 combates)\\ +  ***Bonus / Malus**: son los efectos que están actualmente activos sobre tu Dino (ver [[dinoparc:espanol:guia#los_efectos|Efectos]]).
-Nivel 17 -> Tierra , Rayo , Agua -> Nivel 14 (6 combates)\\ +
-Nivel 18 -> Agua , Rayo , Nube -> Nivel 15 (6 combates)\\ +
-Nivel 19 -> Tierra , Agua , Nube -> Nivel 16 (5 combates)\\ +
-Nivel 20 -> Rayo , Agua , Nube -> Nivel 16 (11 combates)\\ +
-Nivel 21 -> Rayo , Fuego , Agua -> Nivel 17 (12 combates)\\ +
-Nivel 22 -> Fuego , Tierra , Agua -> Nivel 18 (3 combates)\\ +
-Nivel 23 -> Nube , Rayo , Fuego -> Nivel 18 (13 combates)\\ +
-Nivel 24 -> Rayo , Aire , Tierra = Agua = Fuerza -> Nivel (9 combates)\\ +
-Nivel 25 -> Fuego , Agua , Tierra -> Nivel (10 combates)\\ +
-Nivel 26 -> Fuego , Tierra , Rayo -> Nivel (5 combates)\\ +
-Nivel 27 -> Fuego , Tierra , Rayo -> Nivel (4 combates)\\ +
-Nivel 28 -> Tierra , Aire , Fuego -> Nivel (15 combates)\\ +
-Nivel 29 -> Agua , Tierra , Fuego -> Nivel (16 combates)\\ +
-Nivel 30 -> Agua , Rayo , Aire -> Nivel (7 combates)\\ +
-Nivel 31 -> Aire , Fuego , Agua -> Nivel (6 combates)\\ +
-Nivel 32 -> Tierra , Agua , Fuego -> Nivel ( 13 combates)\\ +
-Nivel 33 -> Agua , Rayo Tierra = Aire -> Nivel ( combates)\\ +
-Nivel 34 -> Rayo , Tierra , Aire -> Nivel ( combates)\\ +
-Nivel 35 -> Fuego , Aire , Agua -> Nivel ( combates)\\ +
-Nivel 36 -> Fuego , Aire Rayo -> 3743 Monedas - Nivel ( combates)\\ +
-Nivel 37 -> Tierra , Rayo , Aire -> 4373 Monedas - Nivel 28( combates)\\ +
-Nivel 38 -> Agua , Rayo , Aire = Fuego -> 4950 Monedas - Nivel 28(14 combates)\\ +
-Nivel 39 -> Tierra , Agua , Aire -> 4785 Monedas - Nivel 29 (13 combates)\\ +
-Nivel 40 -> Tierra , Fuego , Aire -> 6050 Monedas - Nivel 30 (17 combates)\\ +
-Nivel 41 -> Tierra , Rayo = Aire -> 6419 Monedas - Nivel 30 (18 combates)\\ +
-Nivel 42 -> Agua , Fuego , Tierra -> Monedas - Nivel 31 (4 combates)\\ +
-Nivel 43 -> Fuego , Agua , Aire -> 1039 Monedas - Nivel 32 (3 combates)\\ +
-Nivel 44 -> Tierra , Agua , Rayo -> 3139 Monedas - Nivel 32 (9 combates)\\ +
-Nivel 45 -> Tierra = Aire , Rayo -> 3674 Monedas - Nivel 33 (10 combates)\\ +
-Nivel 46 -> Fuego , Agua , Tierra -> 7721 Monedas - Nivel 34 (22 combates)\\ +
-Nivel 47 -> Aire , Tierra = Rayo -> 7407 Monedas - Nivel 34 (21 combates)\\ +
-Nivel 48 -> Aire , Fuego = Rayo -> 7542 Monedas - Nivel 35 ( combates)\\ +
-Nivel 49 -> Fuego , Agua , Rayo = Aire -> 7914 Monedas - Nivel 36 ( combates)\\ +
-Nivel 50 -> Tierra , Aire , Rayo -> 4856 Monedas - Nivel 36 ( combates)\\+
  
-==== Segundo premio ==== +Debajo del cuadro, hay cinco iconos y nombres asociados que son muy importantes. Se trata de tus elementos. Veremos para qué sirven los **elementos** en la sección de [[dinoparc:espanol:guia#el_combate|Combate]] y cómo aumentarlos gracias a la [[dinoparc:espanol:guia#ganar_experiencia|Experiencia]].
-{{:dinoparc:collection:globe_bronze.gif|}} +
-Globo de Bronce +
  
-Nivel 51 -> Agua Fuego , Rayo -> 9409 Monedas - Nivel 36 ( combates)\\ +Debajo de tus elementos se encuentra la lista de tus Competencias así como su nivel. Veremos para qué sirven las competenciascómo desarrollarlas y cómo aprender otras nuevas gracias a la [[dinoparc:espanol:guia#ganar_experiencia|Experiencia]].
-Nivel 52 -> Aire , Agua , Fuego -> 1724 Monedas - Nivel 37 ( combates)\\ +
-Nivel 53 -> Rayo , Agua = Fuego = Aire -> 2173 Monedas - Nivel 37 ( combates)\\ +
-Nivel 54 -> Rayo , Aire , Fuego -> 4599 Monedas - Nivel 38 ( combates)\\ +
-Nivel 55 -> Fuego , Aire , Agua -> 4269 Monedas - Nivel 38 ( combates)\\ +
-Nivel 56 -> Rayo = Aire , Fuego -> 4526 Monedas - Nivel 39 ( combates)\\ +
-Nivel 57 -> Rayo , Agua , Aire -> 4922 Monedas - Nivel 39 ( combates)\\ +
-Nivel 58 -> Fuego , Aire , Tierra -> 4555 Monedas - Nivel 40 ( combates)\\ +
-Nivel 59 -> Agua , Aire , Tierra -> 4404 Monedas - Nivel 40 ( combates)\\ +
-Nivel 60 -> Aire , Rayo , Tierra -> 7589 Monedas - Nivel 41 ( combates)\\ +
-Nivel 61 -> Fuego , Tierra = Aire -> 7847 Monedas - Nivel 41 ( combates)\\ +
-Nivel 62 -> Fuego , Tierra , Rayo -> 4260 Monedas - Nivel 42 ( combates)\\ +
-Nivel 63 -> Tierra , Agua , Aire -> 3870 Monedas - Nivel 42 ( combates)\\ +
-Nivel 64 -> Rayo , Fuego , Aire -> 10238 Monedas - Nivel 43 ( combates)\\ +
-Nivel 65 -> Aire , Fuego , Tierra -> 10892 Monedas - Nivel 43 ( combates)\\ +
-Nivel 66 -> Rayo , Agua , Aire -> 5988 Monedas - Nivel 44 ( combates)\\ +
-Nivel 67 -> Tierra , Agua , Rayo -> 5638 Monedas - Nivel 44 ( combates)\\ +
-Nivel 68 -> Agua , Rayo , Tierra -> 7696 Monedas - Nivel 45 ( combates)\\ +
-Nivel 69 -> Fuego , Agua , Rayo -> 7645 Monedas - Nivel 45 ( combates)\\ +
-Nivel 70 -> Agua , Tierra , Fuego -> 11435 Monedas - Nivel 46 ( combates)\\ +
-Nivel 71 -> Aire , Tierra , Agua -> 11066 Monedas - Nivel 46 ( combates)\\ +
-Nivel 72 -> Tierra , Fuego , Agua -> 13147 Monedas - Nivel 47 ( combates)\\ +
-Nivel 73 -> Fuego , Tierra , Agua = Rayo -> 13643 Monedas - Nivel 47 ( combates)\\ +
-Nivel 74 -> Aire , Tierra , Fuego = Rayo -> 11213 Monedas - Nivel 48 ( combates)\\ +
-Nivel 75 -> Rayo , Aire , Fuego -> 11062 Monedas - Nivel 48 ( combates)\\ +
-Nivel 76 -> Aire , Rayo , Tierra -> 6637 Monedas - Nivel 49 ( combates)\\ +
-Nivel 77 -> Fuego , Agua , Rayo = Aire -> 7064 Monedas - Nivel 49 ( combates)\\ +
-Nivel 78 -> Agua , Tierra , Fuego -> 12318 Monedas - Nivel 50 ( combates)\\ +
-Nivel 79 -> Tierra = Fuego , Agua -> 11844 Monedas - Nivel 50 ( combates)\\ +
-Nivel 80 -> Aire , Tierra , Rayo = Fuego -> Monedas - Nivel 51 ( combates)\\ +
-Nivel 81 -> Rayo , Fuego , Aire -> 10424 Monedas - Nivel 51 ( combates)\\ +
-Nivel 82 -> Aire , Fuego , Agua -> 1990 Monedas - Nivel 52 ( combates)\\ +
-Nivel 83 -> Fuego , Rayo , Tierra = Aire -> 1343 Monedas - Nivel 52 ( combates)\\ +
-Nivel 84 -> Rayo , Agua , Fuego = Tierra -> 7312 Monedas - Nivel 53 ( combates)\\ +
-Nivel 85 -> Tierra , Rayo = Aire = Agua -> 7645 Monedas - Nivel 53 ( combates)\\ +
-Nivel 86 -> Agua , Rayo , Fuego -> 3157 Monedas - Nivel 54 ( combates)\\ +
-Nivel 87 -> Aire , Agua , Rayo -> 2785 Monedas - Nivel 54 ( combates)\\ +
-Nivel 88 -> Agua , Tierra , Rayo -> 14501 Monedas - Nivel 55 ( combates)\\ +
-Nivel 89 -> Rayo , Tierra = Fuego = Aire -> 14940 Monedas - Nivel 55 ( combates)\\ +
-Nivel 90 -> Fuego , Aire , Agua -> 2182 Monedas - Nivel 56 ( combates)\\ +
-Nivel 91 -> Agua , Aire , Tierra -> 1909 Monedas - Nivel 56 ( combates)\\ +
-Nivel 92 -> Tierra , Rayo , Fuego -> 9540 Monedas - Nivel 57 ( combates)\\ +
-Nivel 93 -> Agua , Rayo , Tierra -> 10002 Monedas - Nivel 57 ( combates)\\ +
-Nivel 94 -> Fuego , Agua , Rayo -> 15486 Monedas - Nivel 58 ( combates)\\ +
-Nivel 95 -> Aire , Rayo = Tierra -> 14704 Monedas - Nivel 58 ( combates)\\ +
-Nivel 96 -> Tierra , Rayo , Aire -> 10367 Monedas - Nivel 59 ( combates)\\ +
-Nivel 97 -> Agua , Aire , Tierra -> 10755 Monedas - Nivel 59 ( combates)\\ +
-Nivel 98 -> Fuego , Agua , Aire -> 14073 Monedas - Nivel 60 ( combates)\\ +
-Nivel 99 -> Aire , Fuego , Rayo -> 13933 Monedas - Nivel 60 ( combates)\\ +
-Nivel 100 -> Aire , Agua , Tierra -> 17 Monedas - Nivel 60 ( combates)\\+
  
-==== Tercer Premio ==== +\\ 
-{{:dinoparc:collection:globe_silver.gif|}} +==== Lado derecho ==== 
-Globo de Plata +---- 
 +Arriba a la derecha de la ficha de tu Dino se encuentra su posición actual en el mundo de Dinoland. El nombre del lugar está acompañado de una ilustración y de una descripción.
  
-Nivel 101 --> 42 combates --> rayo / fuego / viento\\ +El cuadro de abajo incluye las diferentes acciones que tu Dino puede realizar. Mantén el cursor del ratón sobre una de las acciones para acceder a la ayuda correspondiente. Haz clic para validar una acción para obtener más información.
-Nivel 102 --> 39 combates --> agua / rayo / tierra\\ +
-Nivel 103 --> 38 combates --> agua / rayo / fuego\\ +
-Nivel 104 --> 33 combates --> agua / tierra / fuego\\ +
-Nivel 105 --> 34 combates rayo / tierra o--> viento / rayo / fuego\\ +
-Nivel 106 --> 39 combates --> agua / tierra / fuego\\ +
-Nivel 107 --> 38 combates --> viento / rayo / fuego\\ +
-Nivel 108 --> 13 combates --> rayo o tierra / rayo o tierra / agua\\ +
-Nivel 109 --> 14 combates -->u fuego / tierra o fuego\\ +
-Nivel 110 --> 36 combates --> agua / tierra / viento\\ +
-Nivel 111 --> 35 combates --> rayo / tierra / viento\\ +
-Nivel 112 --> 5 combates --> rayo / fuego / tierra --> enemigo: santaz lvl 64\\ +
-Nivel 113 --> 6 combates --> tierra / agua / viento --> enemigo: oistiti lvl 64\\ +
-Nivel 114 --> 33 combates --> fuego / tierra / rayo\\ +
-Nivel 115 --> 32 combates --> rayo / agua / viento\\ +
-Nivel 116 --> 37 combates --> tierra / rayo / fuego\\ +
-Nivel 117 --> 38 combates --> fuego / viento / agua\\ +
-Nivel 118 --> 52 combates --> rayo / agua o viento / agua o viento\\ +
-Nivel 119 --> 51 combates --> tierra / agua / rayo o fuego\\ +
-Nivel 120 --> 9 combates --> fuego / tierra / viento\\ +
-Nivel 121 --> 10 combates --> agua / fuego / tierra o viento\\ +
-Nivel 122 --> 33 combates --> rayo / agua / fuego enemigo lvl 6\\7 +
-Nivel 123 --> 32 combates --> agua / tierra / viento\\ +
-Nivel 124 --> 47 combates --> rayo / tierra / agua o viento\\ +
-Nivel 125 --> 48 combates --> tierra / rayo / viento\\ +
-Nivel 126 --> 58 combates --> viento / agua / tierra\\ +
-Nivel 127 --> 57 combates --> tierra / rayo / viento\\ +
-Nivel 128 --> 29 combates --> rayo / agua / tierra\\ +
-Nivel 129 --> 30 combates --> viento / agua / rayo\\ +
-Nivel 130 --> 54 combates --> tierra / agua / fuego\\ +
-Nivel 131 --> 53 combates --> fuego / agua o viento/ viento o agua\\ +
-Nivel 132 --> 65 combates --> rayo / viento / agua\\ +
-Nivel 133 --> 66 combates --> tierra / rayo / fuego\\ +
-Nivel 134 --> 9 combates --> tierra / rayo / fuego\\ +
-Nivel 135 --> 8 combates --> viento / agua / tierra\\ +
-Nivel 136 --> 61 combates --> fuego / tierra / agua\\ +
-Nivel 137 --> 62 combates --> rayo / tierra / fuego\\ +
-Nivel 138 --> 45 combates --> tierra / fuego / rayo\\ +
-Nivel 139 --> 44 combates --> rayo / fuego / viento o agua o tierra\\ +
-Nivel 140 --> 37 combates --> viento o tierra 21/ viento o tierra 21/ agua\\ +
-Nivel 141 --> 38 combates --> agua o rayo 18/ rayo o agua 18/ tierra\\ +
-Nivel 142 --> 64 combates --> fuego / agua / viento\\ +
-Nivel 143 --> 63 combates --> agua / viento / tierra\\ +
-Nivel 144 --> 69 combates --> fuego / rayo / viento\\ +
-Nivel 145 --> 70 combates --> fuego / viento / agua o rayo\\ +
-Nivel 146 --> 9 combates --> fuego / agua / tierra\\ +
-Nivel 147 --> 8 combates --> tierra / fuego / viento\\ +
-Nivel 148 --> 69 combates --> rayo / agua / fuego\\ +
-Nivel 149 --> 70 combates --> tierra / rayo / agua\\ +
-Nivel 150 --> 21 combates --> rayo / viento / tierra\\ +
-Nivel 151 --> 20 combates --> viento / agua / rayo\\ +
-Nivel 152 --> 53 combates --> tierra / fuego / rayo\\ +
-Nivel 153 --> 54 combates --> viento / tierra / agua o rayo\\ +
-Nivel 154 --> 6 combates --> viento / rayo / agua enemigo lvl 78 :\\ +
-Nivel 155 --> 5 combates --> tierra / agua / fuego\\ +
-Nivel 156 --> 15 combates --> tierra / fuego / agua\\ +
-Nivel 157 --> 16 combates --> tierra / rayo / fuego enemigo lvl 79 :\\ +
-Nivel 158 --> 78 combates --> tierra / fuego / viento\\ +
-Nivel 159 --> 77 combates --> agua / viento / fuego\\ +
-Nivel 160 --> 13 combates --> fuego / viento / tierra o agua\\ +
-Nivel 161 --> 14 combates --> tierra 35/ fuego o rayo 18/ rayo o fuego 18\\ +
-Nivel 162 --> 76 combates --> tierra / agua / rayo enemigo lvl 80\\ +
-Nivel 163 --> 75 combates --> viento / fuego / rayo\\ +
-Nivel 164 --> 75 combates --> fuego / agua o rayo / agua o rayo\\ +
-Nivel 165 --> 76 combates --> viento / tierra o rayo / tierra o rayo enemigo lvl 81\\ +
-Nivel 166 --> 40 combates --> rayo 43/ agua 20/ fuego 14\\ +
-Nivel 167 --> 39 combates --> fuego / agua / tierra o rayo\\ +
-Nivel 168 --> 49 combates --> fuego / viento / agua\\ +
-Nivel 169 --> 50 combates --> rayo 33/ tierra 26/ agua 17\\ +
-Nivel 170 --> 23 combates --> rayo 26/ viento 22/ agua 20\\ +
-Nivel 171 --> 22 combates --> fuego / rayo / viento\\ +
-Nivel 172 --> 67 combates --> agua / rayo / viento\\ +
-Nivel 173 --> 68 combates --> viento 28/ fuego 24/ agua 15\\ +
-Nivel 174 --> 10 combates --> tierra 23/ agua o rayo 21/ agua o rayo 21\\ +
-Nivel 175 --> 9 combates --> tierra 24/ agua 17/ viento o rayo 17\\ +
-Nivel 176 --> 37 combates --> viento 31/ rayo 30/ tierra 15\\ +
-Nivel 177 --> 48 combates --> agua 34/ fuego 17/ viento 16\\ +
-Nivel 178 --> 61 combates --> agua 22 / tierra o fuego 21 / fuego o tierra 21\\+
  
-==== Cuarto Premio==== +Ahora vamos a hablar de las principales acciones disponibles para tu Dino.
-{{:dinoparc:collection:globe_gold.gif|}} +
-Globo de Oro +
  
 +\\
 +===== Desplazarse en Dinoland =====
 ---- ----
-===== Fuente ===== +Tu Dino tiene un vasto mundo a explorar. Descubre nuevos lugares que le permitirán encontrar nuevas posibilidades y hacer interesantes descubrimientos. Para desplazar a tu Dino, es suficiente con elegir la opción **Desplazarse** disponible entre las diferentes acciones. **¡Atención!** cada uno de tus Dinos no puede hacer más que un único desplazamiento por día. 
-[[http://adinoparc.blogspot.com/search/label/Acantilado%20de%20la%20Ermita]]+ 
 +Una vez la acción **Desplazarse** esté seleccionada, elige en el mapa de Dinoland el lugar al que quieres ir. Algunos lugares solo son accesibles gracias a ciertas acciones pero para ello necesitan normalmente que se cumplan algunas condiciones. 
 + 
 +\\ 
 +===== El combate ===== 
 +----  
 +El combate es un componente esencial de Dinoparc. Es fundamental dominarlo para asegurar la victoria y evitar **perder vida**. 
 + 
 +Tu Dino no puede efectuar más que un solo combate por día. Según su indicador de Peligro puede ser atacado varias veces por día o ninguna sola vez. 
 + 
 +\\ 
 +==== Desarrollo ==== 
 +---- 
 +Un combate se puede desarrollar en diferentes condiciones: 
 +  *Un primer caso es cuando tu Dino ataca, gracias a **la acción Combate**. No puedes atacar a Dinos muy fuertes, muy débiles o con un nivel de Peligro muy bajo comparado al de tus otros Dinos 
 +  *Un segundo caso es cuando uno de tus Dinos es atacado por otro jugador durante tu ausencia 
 +  *Un tercer caso es cuando participas en un torneo 
 + 
 +Sean cuales sean las condiciones de un combate, éste se desarrolla del mismo modo y siempre bajo las mismas reglas. Un combate se efectúa en **tres fases**. En cada fase, un **elemento** es elegido por cada uno de los dos Dinos. Es por tanto muy importante conocer el sistema de los elementos (descrito aquí abajo). 
 + 
 +A lo largo de cada fase, el elemento elegido por tu Dino es enfrentado al elemento elegido por el Dino adversario. El ganador marca los puntos y las suma de los puntos al final del combate determina el vencedor. 
 + 
 +\\ 
 +==== Los elementos ==== 
 +---- 
 +Hay **cinco elementos**, los cuales son: 
 + 
 +  *{{:dinoparc:elements:element0.gif?15|}}El Fuego 
 +  *{{:dinoparc:elements:element1.gif?15|}}La Tierra 
 +  *{{:dinoparc:elements:element2.gif?15|}}El Agua 
 +  *{{:dinoparc:elements:element3.gif?15|}}El Rayo 
 +  *{{:dinoparc:elements:element4.gif?15|}}El Aire 
 + 
 +Son organizados en el círculo siguiente, llamado **el Gran Ciclo de los elementos**: 
 + 
 +  
 +Cada elemento es fuerte contra los dos que le siguen y débil contra los dos que lo preceden. 
 + 
 +De este modo el Rayo {{:dinoparc:elements:element3.gif?15|}} es fuerte contra el Aire  {{:dinoparc:elements:element4.gif?15|}} y el Fuego {{:dinoparc:elements:element0.gif?15|}}, pero es débil contra la Tierra {{:dinoparc:elements:element1.gif?15|}} y el Agua {{:dinoparc:elements:element2.gif?15|}}. 
 + 
 +Es importante recordar el orden de los elementos cuando elijas el adversario. Aparece una información importante: el **elemento principal** del Dino adversario. Si utilizas bien esta información tus posibilidades de ganar aumentan sensiblemente. 
 + 
 +Recuerda consultar el icono  cada vez que quieras lanzar un combate. 
 + 
 +\\ 
 +==== Resolución del combate ==== 
 +---- 
 +Son los **mejores elementos** de cada uno de los dos Dinos los que se enfrentan en cada fase de combate. Es en función de la relación entre los elementos, del nivel de cada Dino con su propio elemento y de un ligero factor de suerte, como la fase puede ser ganada o perdida. El perdedor de cada fase pierde vida y el ganador gana puntos. La suma de los puntos al final del combate determina quién es el ganador. 
 + 
 +En el caso en el que dos elementos tengan el mismo valor, el elemento seleccionado es elegido al azar. ¡Cuidado con las malas sorpresas! 
 + 
 +\\ 
 +==== Fin del combate ==== 
 +---- 
 +Una vez que el combate ha terminado, se muestra una recapitulación en la que se incluye la experiencia y las monedas de oro que ha ganado tu Dino. Gracias a las monedas podrás curarlo de sus heridas. 
 + 
 +\\ 
 +===== Curarse ===== 
 +---- 
 +Como ya hemos indicado, es importante mantener tu Dino en buena salud, y por tanto su nivel de **Vida**. Con los combates los Dinos pierden más o menos vida, por lo que habrá que curarlos. 
 + 
 +\\ 
 +==== ¿Dónde y cómo? ==== 
 +---- 
 +Para curar un Dino, no hay nada más simple: haz clic en el link __**Tienda**__ del menú de la izquierda. En la tienda de Dinoparc hay numerosas pociones y otros productos que permitirá a tus Dinos aumentar la Vida. Para conocer el efecto de cada objeto, mantén el cursor del ratón sobre el botón **Ayuda** correspondiente. Una vez has comprado el objeto, puedes usarlo accediento a tu **__Inventario__**. 
 + 
 +\\ 
 +==== Dino Muerto ==== 
 +---- 
 +Cuando tu Dino llega a 0% de Vida, es considerado **muerto**. El único objeto que permite curar a un Dino muerto es la **Poción de Ángel**. Constituida por ingredientes especiales, esta poción es más cara que las otras. ¡Razón de más para vigilar la vida de tus Dinos! 
 + 
 +Otra posibilidad consiste en resucitar tu Dino. Sin embargo, con esta opción, perderá la experiencia que tenga del nivel actual (es decir, pierde la experiencia que lleva acumulada para subir de nivel pero conserva el nivel en el que está) y volverá automáticamente a Dinovilla. 
 + 
 +\\ 
 +===== Ganar experiencia ===== 
 +---- 
 +En cada fin de combate, ganes o pierdas el combate, ganas experiencia, y el indicador **Siguiente** aumenta. Cuando llegue al 100% se te pedirá aumentar el nivel de tu Dino. Este aumento está acompañado de la elección de una competencia, ya sea para aumentarla o para aprenderla. 
 +Cada competencia posee tres características: un nivel de dominio, un elemento y un efecto. El nivel de dominio de una competencia está representado por un cierto número de estrellas. Puede estar entre 0 (competencia aún no aprendida) y 5 (competencia perfectamente dominada). Cada competencia tiene un efecto específico. Obtienes su descripción pasando el ratón sobre el botón **Ayuda** cuando eliges una competencia al aumentar de nivel. En la mayoría de las competencias aumentar su nivel de dominio permite aumentar también su efecto. 
 + 
 +Además, cada competencia tiene un **elemento asociado**. ¡Esto quiere decir que aumentar el **nivel de dominio** de esta competencia aumentará también un punto del nivel del elemento asociado! Progresar un nivel te permite por tanto aumentar el poder de tus elementos y así ser más fuerte en Combate. Además, cuando dominas bien algunas competencias (niveles 4 y 5), se te propondrán nuevas competencias para aprender. Esto te permitirá descubrir nuevos efectos. 
 + 
 + 
 +Las estrategias de desarrollo de tu Dino son múltiples. Puedes así concentrarte en un elemento en concreto (por ejemplo, el Fuego) y desarrollar al máximo las competencias liadas a este elemento. Puedes desarrollar tu estrategia particular eligiendo el efecto que más te interese. Otra estrategia consiste en desarrollar todos los elementos de manera igualitaria para poder hacer frente a todas las situaciones. 
 + 
 +\\ 
 +===== Participar en los Torneos ===== 
 +---- 
 +El objetivo de los Torneos es de compararse con los otros Dinos para determinar quién es el más fuerte. Así una vez inscrito en un torneo, tu Dino efectúa una serie de combates al ritmo normal de uno por día. Empieza con **0 puntos**. Con cada combate ganado gana un punto suplementario y con cada combate perdido pierde un punto. El Torneo continúa hasta que decidas abandonarlo. 
 + 
 +A este simple principio se le añade un segundo: tu Dino sólo puede combatir contra otros Dinos inscritos al Torneo y **que tengan el mismo número de puntos**. Así cuanto más puntos ganes menos adversarios están disponibles para lanzar un combate... ¡y más poderosos son! Puedes abandonar el Torneo cuando quieras, pero la siguiente vez que quieras participar empezarás con 0 puntos. 
 + 
 +Cada Torneo permite obtener tres **medallas**: Oro, Plata y Bronce. Estas medallas son automáticamente ganadas desde el momento en el que obtengas el número de puntos pertinente. ¡Coleccionar todas las medallas de todos los Torneos de Dinoland es el gran objetivo de todo Maestro de Dinos que se merezca! 
 + 
 +\\ 
 +===== Los objetos de Colección ===== 
 +---- 
 +Los objetos de Colección están presentes en la sección "//Colección//". Como su nombre indica, se trata de objetos a coleccionar. Están divididos en dos categorías: las medallas, que son la recompensa obtenida en los Torneos (ver arriba), y los objetos de aventura. 
 + 
 +Esta segunda categoría de objeto de Colección puede ser adquirida una vez que tengas disponibles las siguiente acciones: 
 + 
 +  ***Excavar**: cuando tengas la competencia Excavar, una nueva acción llamada "Excavar" estará disponible para buscar objetos en los diferentes lugares de Dinoland. 
 +  ***Robar**: una vez aprendas esta competencia, al final del combate ¡tendrás de vez en cuando la oportunidad de poder robar un objeto de Colección al adversario! ¡Así no tendrás que excavar tú mismo! 
 +Completar tu Colección no aporta ninguna ventaja en particular, tan solo la satisfacción de haber encontrado todos los misteriosos objetos de Dinoland. ¿Llegarás a encontrarlos todos? 
 + 
 +\\ 
 +===== Los Efectos ===== 
 +---- 
 +Cada Dino puede tener un cierto número de efectos Bonus y de efectos Malus. Los efectos Bonus son beneficiosos y ofrecen una protección o una ventaja en combate. Los efectos Malus son problemáticos y deben ser paliados lo más rápido posible. 
 + 
 +He aquí algunos efectos Bonus: 
 +  ***Encantamientos**: los encantamientos te protegen del próximo ataque de un elemendo en concreto. El encantamiento se agota una vez que ha protegido al Dino en un ataque. 
 +  ***Garras envenenadas**: las garras envenenadas tienen efecto cuando haces perder suficiente vida al adversario. 
 + 
 +Y algunos efectos Malus: 
 +  ***Veneno**: una vez envenenado, tu Dino pierde vida cada día. Para anular el efecto del veneno tienes que aplicarle un antídoto (ver la tienda). 
 + 
 +\\ 
 +===== Los Clanes ===== 
 +---- 
 +Los Clanes son grupos de jugadores. Pertenecer a un Clan permite hablar con otros jugadores de Dinoparc, intercambiar técnicas e ideas y ayudarse mutuamente. Puedes unirte a un Clan o crear el tuyo propio en el menú Clanes. 
 + 
 +Para evitar un gran número de clanes vacíos, la creación de clanes es de pago. Igualmente, para garantizar que los jugadores estén motivados, y para evitar problemas de moderación, unirse a un clan cuesta **1000** {{:dinoparc:shop:coin.gif|}}. 
 + 
 +Para unirse a un clan, debes en primer lugar hacer una solicitud de adhesión. Puedes hacer una sola demanda por clan, pero puedes hacer varias demandas en diferentes clanes. Cada demanda te costará **1000** {{:dinoparc:shop:coin.gif|}}. Puedes en todo momento anular una demanda, y las monedas te serán devueltas. Si una demanda es rechazada, recuperas tus monedas. Desde el momento en que una demanda es aceptada, las otras demandas son anuladas, recuperas las monedas correspondientes a estas otras demandas y pasas a ser miembro del clan que ha aceptado tu demanda. 
 + 
 +¡Atención! El creador de un Clan puede expulsarte en todo momento si estima que tu actitud no es correcta. Presta atención a los mensajes que envíes. En ningún caso las monedas usadas para unirte a un clan pueden ser devueltas. 
 + 
 +\\ 
 +==== Las Guerras de Clanes ==== 
 +---- 
 +Los Clanes se enfrentan los unos a los otros en la **Guerra de Clanes**. Cada Clan tiene una **reputación** y un número de puntos en la clasificación general. Cada Clan posee un **Tótem** al que hay que rendir culto para **iniciar una Guerra**. 
 + 
 +El **Tótem** del Clan es una divinidad protectora. Para satisfacerlo, necesita que se sacrifiquen un cierto número de objetos. Para entregar el objeto al Tótem del Clan, basta con hacer clic en 'Usar en' de la ficha del **Inventario**. Todos los miembros del Clan pueden participar para completar el Tótem. Para ello tu Dino debe aprender la competencia **Excavar**. Esta competencia es fácil de aprender. Tu Dino podrá aprender esta competencia cuando **una de las cinco competencias de base** haya alcanzado el **Nivel 4** (las competencias son: Fuerza, Resistencia, Percepción, Agilidad, Inteligencia). 
 + 
 +Una vez que la competencia **Excavar** esté aprendida, tu Dino puede usar esta competencia para encontrar **elementos** que permitan **completar el Tótem**. Cuanto más alto sea tu nivel de Excavar, más posibilidades tendrás de encontrar elementos raros. De este modo, un nivel de Excavar a 5 (el máximo) te permitirá encontrar todos los elementos necesarios para el Tótem. 
 + 
 +Cuando el **Tótem** esté completo, el Creador del Clan debe **declarar la guerra** a otro Clan. Una vez que la acción sea realizada, el **Tótem** pide una nueva ofrenda. 
 + 
 +Un Clan sólo puede estar en Guerra contra un **único Clan** pero puede ser atacado por **varios** Clanes. Estas informaciones (//en Guerra contra// y //atacado por//) son visibles en la ficha del Clan. 
 + 
 +Una vez en Guerra, el Creador del Clan puede en todo momento **abandonar** la Guerra sin penalidad alguna. En este caso, el Creador puede retomar la Guerra otra vez, pero tendrá que satisfacer de nuevo las demandas del **Tótem** y reempezar con 0 puntos. 
 + 
 +  *Un jugador que abandone un clan no podrá volver a unirse a otro ni crear otro hasta pasados unos días. 
 +  *Los clanes no pueden tener más de 1000 dinos. Si el límite es sobrepasado, las excavaciones dejan de funcionar. 
 + 
 +\\ 
 +==== Los Puntos de Guerra ==== 
 +---- 
 +Para ganar una Guerra, tienes que acumular un cierto número de **puntos**. 
 + 
 +**Cuando un Clan A ataca un Clan B**, todos los Dinos del Clan A pueden atacar a los Dinos del Clan B sea cual sea el nivel de Peligro y la diferencia de Nivel. La condición es exclusivamente que se encuentren en el mismo lugar. Ten en cuenta que si tu Clan es **atacado**, no puedes ganar puntos. Sin embargo si te defiendes bien impedirás al Clan enemigo que gane puntos y podrá verse obligado a abandonar la Guerra. 
 + 
 +He aquí una recapitulación de la ganancia y la pérdida de puntos: 
 +  *Ganas **un punto** cuando vences a un Dino enemigo. 
 +  *Pierdes **un punto** cuando eres vencido por un Dino enemigo. 
 +  *Ganas **dos puntos** cuando dejas a un Dino enemigo KO. 
 +  *Pierdes **dos puntos** cuando tu Dino es dejado KO por un Dino enemigo.  
 +  *Ganas un 10% de los puntos cuando al lanzar un **Superataque** al Clan adverso todos sus Dinos están ya muertos o se encuentran en un Torneo (esta acción es posible cada 90 minutos). 
 +  *Una guerra es **anulada** si un Clan contra el cual has ganado gana después otra Guerra contra tu clan. 
 + 
 +Una vez que tu Clan consiga el máximo necesario de puntos, la Guerra es ganada. 
 + 
 +\\ 
 +==== Las Alianzas entre clanes ==== 
 +---- 
 +Puedes proponer una Alianza a otros clanes, los cuales pueden aceptarla o rechazarla. Una vez que la Alianza es aceptada, puedes ganar **puntos extra**. 
 + 
 +El número de alianzas posibles está limitado en función del número de Guerras ganadas por el clan (exceptuando las traiciones) dividido por 10. Un clan no puede tener más de 0 alianzas. 
 + 
 +Una Alianza no influye en la adquisición de reputación. Sin embargo, los puntos extra de guerra que puedes obtener gracias a una Alianza dependen directamente de la reputación de tu aliado. 
 + 
 +Estos puntos son calculados en función del tiempo pasado entre la aceptación de la alianza y la reputación del clan con el cual estás aliado. Cada día que pasa ganas un poco más de puntos. De este modo, transcurridos 10 días, la Alianza te aportará un 50% de la reputación del clan aliado y así sucesivamente hasta el máximo permitido: un 150% de la reputación del clan aliado transcurridos 30 días. 
 + 
 +Una vez aliados, los dos clanes no pueden declararse la Guerra. 
 + 
 +A la hora de **romper una Alianza** hay dos posibilidades: 
 +  -En todo momento puedes **anular** una Alianza. Los dos clanes perderán de este modo todos los bonus de puntos conseguidos gracias a la Alianza. 
 +  -Transcurridos 10 días de Alianza, también puedes **traicionar** a tu aliado. En este caso, igual que en el anterior caso, se pierden los puntos conseguidos gracias a la Alianza, pero el traidor se lleva los puntos de guerra directamente sin luchar como si ganara una guerra normal. Este comportamiento poco honorable no contará en el cálculo normal de la reputación del clan traidor. ¡Atención a las represalias! 
 + 
 +¡Recuerda! Si traicionas a tus aliados, no podrás establecer una nueva alianza sin haber ganado antes varias guerras. 
 + 
 +\\ 
 +==== La Clasificación General ==== 
 +---- 
 +Los **puntos** de tu Clan en la Clasificación General son igual a la suma de las **reputaciones** de los Clanes contra los cuales has ganado una Guerra, multiplicados por tu **multiplicador** de reputación. 
 + 
 +Aquí tienes tu multiplicador según tu reputación: 
 +  ***Horrible** debajo de 99 : **x1** 
 +  ***Malo** a partir de 100 : **x2** 
 +  ***Medio** a partir de 200 : **x3** 
 +  ***Bueno** a partir de 300 : **x4** 
 +  ***Excelente** a partir de 450 : **x5** 
 +  *El máximo que se puede tener de reputación es 700 . 
 + 
 +Así, si tu Clan A con una reputación de 150 ha ganado dos guerras contra los Clanes B y C tus puntos serán calculados con (Reputación de B + Reputación de C) x 2. La **reputación** de un Clan evoluciona con el paso del tiempo, y con ella sus puntos. El conjunto es recalculado **diariamente a medianoche** (hora peninsular española: GMT +1h). 
 + 
 +Si tu Clan A pierde una guerra contra un Clan B, es suficiente con que ganes otra guerra contra él para que esta derrota sea olvidada. En ese caso, tendrás una victoria que tendrá un doble efecto: hacer perder puntos al Clan B y ganar puntos para tu Clan A. 
 + 
 +El mejor método para ganar consiste en mantener una buena reputación (evitando las derrotas o compensándolas) así como ganando muchas guerras contra Clanes con buena reputación. 
 + 
 +Importante: en una guerra ganada no puedes obtener más de 2 veces más de puntos que tu reputación actual. 
 + 
 +\\ 
 +===== Los Secretos ===== 
 +---- 
 +El secreto de los Kabukis, los misterios de la Isla de Jazz, el secreto de los Wistitis, los Dinos Sombra... hay mucho que descubrir en Dinoparc. 
 + 
 +No dudes en contactar con otros jugadores gracias a la Mensajería o únete a un Clan para intercambiar información. 
 + 
 +\\ 
 +===== Intercambiar Dinos: los Bonos del Tesoro ===== 
 +---- 
 +**Gracias a los Bonos del Tesoro puedes vender o comprar Dinos a otros jugadores.** 
 + 
 +Los Bonos del Tesoro son la divisa utilizada para realizar la compra/venta de Dinos en Dinoland. No puedes hacer el intercambio con las monedas normales. Los Bonos del Tesoro están disponibles para su compra desde la sección de **__Obtener Monedas__**. Recuerda que __**siempre los puedes intercambiar por su valor en monedas**__ (1000 monedas cada uno) desde la sección Inventario. 
 + 
 +Para proponer un intercambio a otro jugador, ve a su ficha pinchando en su nombre de usuario. ¡Usa bien la mensajería y tus dotes de picaresca e intuición para negociar los precios! 
 + 
 +Quizás consigas al mítico Dino Wistiti de tus sueños, al Polvorón que se te escapó en la promoción de Navidad o a cualquier otro Dino interesante... 
 + 
 +\\ 
 +===== Preguntas frecuentes ===== 
 +---- 
 +  *__**¿Hay que pagar para jugar?**__\\ No, no hay que pagar para jugar. Dinoparc es un juego gratuito: la inscripción es gratuita y el juego es accesible en su totalidad sin ningún gasto obligatorio. Se ofrecen monedas  cada día. Si quieres tener más monedas de forma más rápida y ayudarnos a mantener Dinoparc, puedes efectuar un pago, pero esta posibilidad es totalmente opcional. 
 +  *__**¿Se pueden crear varias cuentas?**__\\ Como está indicado en la inscripción, sólo está permitido una sola cuenta por persona. Si quieres volver a empezar desde el principio, puedes **Reempezar la Partida**. Para ello ve a **__Mi Cuenta__**, sección "Solicitar"
 +  *__**¿Cuánto tiempo dura un Torneo?**__\\ Los Torneos son permanentes, para tu Dino un torneo dura hasta que lo abandona. 
 +  *__**¿Cómo conseguir más monedas?**__\\ Cada día ganas **200** {{:dinoparc:shop:coin.gif|}}. También ganas monedas en los combates, ganes o pierdas. Además, puedes usar la **__Banca__** de Dinoparc para obtener más monedas. Si **__Recomiendas__** Dinoparc puedes también obtener monedas. 
 +  *__**No veo las imágenes de los Dinos o el mapa, ¿cómo lo arreglo?**__\\ Algunos usuarios pueden tener problemas para que se muestren las imágenes. Recomendamos lo siguiente: 
 +    *Usar el navegador Firefox (descargable gratuitamente en http://www.mozilla-europe.org/es/); con él aprovecharás al máximo de Dinoparc y de Internet en general. 
 +    *Instalar o actualizar el plugin de Flash de tu navegador. 
 +    *Vacíar la caché de tu navegador (ya sea Opera, Firefox, Internet Explorer, etc.).\\ Si tienes alguna duda sobre tu navegador, consulta la ayuda del mismo. 
 +  *__**Mi Dino va a morir y no tengo suficientes monedas para comprarme pociones. ¿Qué hago?**__\\ La solución más rápida consiste en obtener monedas en la **__Banca__**. Otro método consiste en no atacar con tu Dino. Así tendrás un nivel de Peligro lo suficientemente bajo como para ser atacado menos veces. Aprovecha este momento de tranquilidad para ahorrar conectándote cada día a Dinoparc y así poco a poco tendrás los medios para curar a tu Dino. 
 +  *__**Me voy de vacaciones, ¿qué hago para que mis Dinos no mueran?**__\\ Si no puedes ocuparte de tu Dino, esto no significa necesariamente que será atacado en tu ausencia. Como no tendrá actividad, guardará un nivel de Peligro lo suficientemente bajo como para reducir las posibilidades de ser atacado. Si está en buena salud cuando te vayas, normalmente debe sobrevivir en tu ausencia sin ningún problema. 
 +  *__**¿Puedo prestar, dar o vender mi cuenta a otra persona?**__\\ Una cuenta sólo puede ser utilizada por la persona que la creó. El uso de una cuenta por parte de varias personas es considerado multicuenta y tomas el riesgo de que todas tus cuentas sean suprimidas sin previo aviso. 
 +  *__**Alguien me pide mi contraseña o códigos...**__\\ Sea cual sea la razón, no des **__NUNCA__** tu contraseña o códigos de la sección de pago a nadie. Un caso en particular es el de ciertas personas que hacen creer que venden algo que no poseen con el objetivo de obtener tu contraseña para robar tu cuenta o timarte. Nunca creas a estas personas e indica toda tentativa fraudulenta al equipo de Dinoparc (**__contacto__**). 
 +  *__**¿Cómo cambiar mi contraseña?**__ \\Accediendo al apartado **__Mi Cuenta__**. 
 +  *__**¿Cómo cambio mi email?**__ \\En la sección **__Mi Cuenta__** puedes introducir tu email. Si ya registraste antes tu email, no puedes modificarlo. Para solicitar el cambio debes contactar con el servicio técnico ([[http://support.motion-twin.com/help|FAQ y contacto]]). [[http://support.motion-twin.com/help?lang=es;site=5;cat=150#734|Tienes más información aquí]]. 
 +  *__**¿Cómo darme de baja de Dinoparc?**__\\ Si crees que no has jugado lo suficientemente bien y quieres empezar de cero, puedes poner tu cuenta a cero accediendo a la sección __**Mi Cuenta**__ situada a la izquierda. Puedes también darte de baja a partir de __**Mi Cuenta**__, lo que significa la supresión inmediata e irreversible de tu cuenta de usuario. 
 +  *__**No veo mi Clan**__\\ Puede ser que hayas sido expulsado del Clan. También puede ser que el Clan haya sido disuelto por su creador. En todos los casos has perdido tus **1000** {{:dinoparc:shop:coin.gif|}} y no puedes recuperarlas. Puedes probar si quieres con inscribirte a otro Clan. 
 + 
 +\\ 
 +===== ¿Y si me equivoco? ===== 
 +---- 
 +Como en todo juego, uno se puede equivocar. Desafortunadamente, pocas veces es posible volver atrás en tus acciones. Si en un momento dado prefieres empezar desde el principio, la idea es simple. Ve a **__Mi Cuenta__** en el menú de la izquierda y selecciona **__Reempezar la Partida__**. ¡Atención! Si reempiezas la partida pierdes todos tus Dinos así como tu Inventario, Monedas, y los objetos de Colección. No hay modo de volver atrás, así que ten clara tu decisión antes de reempezar la partida. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 +[[dinoparc:espanol:indice|Índice]]\\ 
 +[[:dinoparc|DinoParc]]
playground/playground.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)

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