skywar:do:deobfu
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skywar:do:deobfu [2021/04/11 11:10] caa79e28-90e2-4b49-9744-2968d9a5f29f created | skywar:do:deobfu [2021/06/11 17:12] | ||
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- | # Déobfucation | ||
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- | Information apprise à partir du code de Skywar. | ||
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- | * Un cycle = 10 unités de temps, c'est aussi 1/8 d' | ||
- | * **îles** | ||
- | * **Breed** la seed de l'île | ||
- | * **owner** | ||
- | * **pop** | ||
- | * **food* | ||
- | * **att** | ||
- | * **def** | ||
- | * **bld** (tableau des batiments) | ||
- | * **ship** (flotte sur l' | ||
- | * **yard** (liste de construction | ||
- | * **Ship** | ||
- | * **faction** ( 0 skatch, 1 Dangren) | ||
- | * Dans un tableau | ||
- | * **power** (attaque) | ||
- | * **life** | ||
- | * **armor** | ||
- | * **speed** | ||
- | * **range** | ||
- | * Coût | ||
- | * **materiau** | ||
- | * **cloth** (ressource finalement abondonnée présente dans le code du jeu) | ||
- | * **ether** | ||
- | * Effet | ||
- | * prerequis_tech | ||
- | * prerequis_batiment | ||
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- | ### Info diverse glané sur le forum | ||
- | Temps de trajet calculé au début du déplacement | ||
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- | temps pour générer habitants 180 minutes/ (nouriture-pop), | ||
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- | Diminutions des habitants : 180 minutes/ | ||
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- | Statistique Dépend du coût cumulé bâtiment et flotte en ether et en matériaux avec un poids plus important pour l' | ||
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- | Ciblage arpenteur : s'il meurt lors de l' | ||
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- | Influence de la population sur les temps de constructions : Tconstruction = T8habitants * sqrt(8/ | ||
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- | La forge répare les bâtiments selon l' | ||
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- | Recyclage rend des ressources proportionnellement au nombre de PV | ||
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- | Unité supprimable uniquement au dessus d'une île | ||
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- | Augmenté la vitesse de recherche agit uniquement sur le temps restant à rechercher | ||
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- | Vitesse : 3*distance/ | ||
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skywar/do/deobfu.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)