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La historia ficticia de las Hordas
Las pistas
Aunque no existe una historia oficial, los creadores del juego han proporcionado algunas pistas para ayudar a los jugadores a comprender el mundo de las Hordas. A partir de estas pistas, es posible esbozar los contornos de este trasfondo, base del juego.
La era
Dos inscripciones claramente legibles sitúan la acción en los años sesenta:
- En la primera página del sitio, una tarjeta postal con la inscripción: Colline de Molineux les Bains / Hiver 1964.
- En el pueblo, sección ciudadano, un calendario con la fecha: 1966.
Además, la noticia fechada el martes 5 de enero de 2010 a las 15:26 termina con estas palabras: Todo el equipo de Hordes quiere agradeceros vuestra lealtad y buen humor (bueno, a la mayoría, los gruñones se reconocerán) y desearos un violento e inmoral 2010. A menos, claro, que sea 1958. Pero eso no lo sabemos .
Algunos elementos parecen más contemporáneos, pero eso no significa que lo sean:
- Objeto Pila : La primera pila alcalina de consumo fue diseñada por Lewis Urry en 1959.
- Objeto Taser: La primera pistola electrónica de impulsos fue desarrollada entre 1969 y 1974 por Jack Cover.
- Objeto Horno cancerígeno : El primer horno microondas llamado Radarange fue comercializado en 1947.
- Objeto Dildo vibrador : El primer consolador vibrador eléctrico fue patentado en 1902 por la empresa Hamilton Beach.
- Objeto Rifle de asalto : El M16 (ver descripción) se convirtió en un arma estándar del ejército estadounidense en la década de 1960.
- Objeto Teléfono móvil: Desgraciadamente, este objeto derrumba parte de la teoría; los primeros teléfonos móviles aparecieron hacia 1990. Además, el símbolo de este objeto recuerda mucho a un conocido teléfono táctil aún más reciente…
- Edificio Kebab “Chez Coluche” : El döner kebab (servido relleno en una barra de pan) se inventó en Berlín en 1971.
- Edificio Old Velib : El Vélib' parisino se introdujo en 2007, pero el concepto se inventó en los años 60 en Ámsterdam (Países Bajos). La primera red de autoservicio de bicicletas de Francia se creó en La Rochelle en 1974.
- La isla del foro es una antigua estación de radio.
El lugar
Es difícil precisar la ubicación exacta de las ciudades de los supervivientes. Es más fácil imaginarlos en un país occidental, en Europa o Norteamérica. El muy francés Jambon-beurre sugiere una localización geográfica precisa. Además, el edificio Kebab Chez Coluche existe realmente en Burdeos, la ciudad natal del equipo de Motion Twin.
Sin embargo, el edificio Cementerio Indio podría contradecir esta teoría. De hecho, no existe tal cementerio en Francia…
Según la descripción del edificio Motorway junction, también podría ser que la acción tuviera lugar en el Reino Unido. Debió de ser la parte más de moda de toda la [autopista A217]… Esta autopista se encuentra en Reigate, Inglaterra.
El desencadenante
Saqueos, incendios, combates: las pocas ruinas del Outworld son testigos de trágicos sucesos y de una situación de pánico general. Sin embargo, el desencadenante sigue siendo desconocido. Tal vez fuera una guerra, un virus, disturbios, un desastre natural u otra cosa.
La descripción de la /Trinchera mejorada apoya la idea de que la guerra fue el desencadenante o, al menos, un acontecimiento importante: “Los numerosos cráteres y las manchas de sangre seca sugieren que aquí tuvo lugar una batalla a gran escala”. La /Bomba antiatómica apoya la hipótesis de una guerra nuclear. Podemos entonces plantear la posibilidad de un “invierno nuclear” fatal para la vegetación, de ahí el desierto. En cuanto a los supervivientes, habrían escapado al Armagedón en su refugio antinuclear.
La descripción del Horno cancerígeno es bastante elocuente: “Se cree que la tecnología de microondas es una de las razones del declive de la civilización […] la propia existencia de los no muertos no es ajena a ella”. Además de ser ampliamente utilizadas para las transmisiones “inalámbricas”, las microondas también tienen un uso militar: la bomba EMP o bomba E.
Las plagas
La hostilidad del mundo de Hordes se debe a 2 factores: Los zombis y la desertización.
En la cultura criolla, el zombi hace referencia a una práctica vudú que permite a un brujo despertar y controlar a un muerto. En el cine contemporáneo, el “zombismo” es una enfermedad contagiosa generalmente transmitida por un virus creado artificialmente.
La desertificación es un fenómeno natural o antinatural causado por las variaciones climáticas y/o las consecuencias de las actividades humanas. Es probable que esta desertificación fuera rápida y, por tanto, acelerada por un incidente biológico, térmico, radiactivo o de otro tipo.
A juzgar por la descripción del Gut Melon o del /Suspect Vegetable, la enfermedad zombi también afecta a las plantas. Por lo tanto, la desertificación puede ser el resultado de una contaminación vegetal generalizada que destruye la flora del Otro Mundo. No sabemos cómo han sobrevivido algunos animales ni por qué ninguno de ellos está contaminado (después de todo, quizá la pintura con plomo de las tiendas de animales sea un buen aislante). ===== Escenario ===== Podemos imaginarnos un escenario del siguiente tenor Se desata una guerra atómica mundial. Cuando llegaron las bombas atómicas, el número de muertos aumentó drásticamente y se agravó la destrucción del mundo tal y como lo conocemos. Con la radiactividad y las ondas sobre la Tierra, la vida vegetal empezó a decaer. Como consecuencia, se formaron vastos desiertos y la flora que había resistido semejante catástrofe se fue transformando. En cuanto a la gente, se escondió en sus refugios antiaéreos o en zonas alejadas de las explosiones. Fue en la colina de Molineux-Les-Bains donde se descubrió el origen de una plaga aún peor. Fue una persona a la que mucha gente apreciaba mucho por su amabilidad y generosidad la que unos ciudadanos de esta pequeña comunidad, formada a raíz de estas catástrofes, descubrieron en su casucha completamente descompuesta en el suelo. Cuando estos ciudadanos intentaron acercarse a él para transportarlo e incinerarlo, la pútrida criatura se despertó. ¡Era el primer zombi! Esta persona, originalmente humana, parecía estar afectada por una forma de rabia que provocó la muerte de gran parte de su cuerpo. El canibalismo impulsivo es una parte integral del zombi, y se come a todo el que puede. Esto provocó una terrible epidemia que comenzó en el barrio de este primer zombi, ya que bastaba un mordisco para infectar a una persona. Este terrible virus infectó a los supervivientes de la guerra, dejando aún menos seres humanos en la Tierra. Se vieron obligados a agruparse en pequeñas comunidades y saquear los antiguos restos de la humanidad para sobrevivir. Nota:** Uno de los escritos (autopsia de una rata) menciona el virus L.P.E., que aumenta la agresividad y la fuerza física. Podría ser la causa de la zombificación, pero dado que también provoca la muerte de la cobaya, la opinión sigue siendo incierta. Según los análisis realizados en http://s2.noelshack.com/old/up/sans_titre-52f4a00b43.bmp, se han encontrado restos de ADN modificado en las víctimas (aunque las autoridades lo niegan). La muerte de las víctimas fue causada por mordeduras. ===== Las Crónicas Ciudadanas Las Crónicas Ciudadanas han traído a Hordes escritos escritos por jugadores y seleccionados por Motion Twin. Estos escritos reflejan diferentes visiones personales del mundo de Hordes y no constituyen una historia oficial. Todos apreciarán la naturaleza trágica y a menudo humorística de estos textos. ===== Similitudes ==== MyHordes (Zombinoia) recuerda a una película de terror derivada de la serie de videojuegos “Resident Evil”. El desierto, los zombis y los grupos de supervivientes forman parte de ella. También hay muchas similitudes con la serie de videojuegos 'Fall Out', sobre todo con el tercer opus, tanto por los gráficos muy 'sesenteros' como por el ambiente post apocalíptico característico del trasfondo del software de Bethesda (algunos de los miembros de Motion Twin se declaran culpables de sus particulares inclinaciones hacia este título). Y, por supuesto, no hay que olvidar el magnífico cómic: The Walking Dead.