Lorsque tous les citoyens en ville sont tués lors de l'attaque mais qu'il reste des campeurs vivants à l'extérieur, la partie n'est pas terminée mais la ville est dévastée.
Les portes sont enfoncées : aucune défense de la ville ne compte. Il est de plus impossible de les ouvrir ou les fermer.
En revanche, les chantiers tels que le potager ou le scrutateur fonctionnent toujours.
Les habitations personnelles sont détruites. Par contre, les améliorations de maison (cuisine, coin sieste…) restent fonctionnelles.
Chaque nuit, les zombies qui entrent détruisent des objets en banque, des chantiers et des rations d'eau dans le puits.
Vous ne pouvez plus voter pour des évolutions.
En particulier, un bug fait que si la ville vote pompe le soir précédent l'attaque au cours de laquelle la ville sera dévastée, ce vote ne prend pas effet, et le puits ne recevra aucune ration d'eau.
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Le Chaos
Lorsqu'une ville qui a survécu 3 nuits compte 10 citoyens ou moins, débute une période de Chaos qui ne s'achèvera que par la destruction de la ville.
Le chaos ne se déclenche qu'au moment de l'attaque du soir. Les morts en journée qui réduisent la population à dix citoyens ou moins (par cyanure, empoisonnement, pendaison, goule est automatique activé.
Les chances de camping de tous les campeurs subissent dorénavant une pénalité de 10 améliorations.