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hordes
  • plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big* Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes
  • plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes

    TODO List

    1 - Reproduce twin.tithom.fr wiki display

    2 - Translate the wiki

    3 - Update and fix mistakes.

    General presentation

    ----------

    Presentation and annexes

    ----------

    Concepts

    * Goal * Basic advices * Schedules * The Crow * Forums * The Gazette

    Type of town
  • plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLista de quehaceres

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes

    ...

    Lista de quehaceres

    1 - Traducir la Wiki

    2 - Actualizar y corregir errores.

    Presentación General y Anexos

    ----------

    Conceptos

    * Objetivos * Consejos básicos * Horarios * El Cuervo * Foro * El Boletin

    Tipo de pueblos

    * Amateur * Leyenda * Pandemonio * Pueblo Privado

    Alma

    * Alma * Distinciones * Alianzas * Escritos * Clasificación

    Anexos
  • plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes * TODO

    TODO

TODO List

Actualiser le contenu et virer les erreurs. - En cours <3

Présentation générale et annexes :

Le concept

  • But du jeuplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigBut du jeu

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    But du jeu

    ----------

    Le but général du jeu est simple : survivre le plus longtemps face à des hordes de zombies.

    Avec l'aide de vos concitoyens, améliorez les défenses, votez pour de puissantes (ou inutiles) évolutions de chantiers, explorez le désert à la recherche d'éléments utiles, secourez les joueurs en péril et débattez sur le forum.
  • Conseils de baseplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigConseils de base

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    Conseils de base

    Avant toute chose, Hordes est un jeu un peu complexe mais surtout avec énormément de possibilités d'action. Certaines sont bienveillantes, d'autres beaucoup moins que ça soit pour vous ou pour les autres. N'hésitez pas à essayer par vous même, apprendre de vos erreurs, mourir et recommencer.
  • Horairesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Horaires

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    Les Horaires

    Il existe quelques horaires particuliers qui ont une influence importante sur le jeu et le gameplay.

    Minuit

    L'heure du crime dans bon nombre d’œuvres, elle n'échappe pas à la règle dans hordes.fr.

    Minuit est l'heure de l'attaque des hordes de zombies sur la ville.
  • Corbeauplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Corbeau

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    Le Corbeau

    Dans la dimension RolePlay, le Corbeau n'est aucunement un joueur.

    C'est une entité sombre, malsaine et oppressante dans chacune de nos existences. Omnisciente, omnipotente, le Corbeau observe, voit tout et sait tout.

    Ténébreux messager, il fournit aussi bien aides, mauvaises nouvelles que rumeurs. Il se complaît à nous voir essayer de survivre et prend un malin plaisir à nous jouer des tours.
  • Forumsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Forums

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    Les Forums

    Nous pouvons différencier deux grands types de forums sur hordes.fr :

    Les forums “Villes” et les forums “Monde” (encadrés en rouge ci-dessous)

    Les Forums Villes

    Dans un jeu tel que hordes, le dialogue, l'échanges et les interactions avec les autres joueurs sont les éléments qui donne sa vraie dimension, sa vraie profondeur au jeu.
  • Gazetteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa gazette

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    La gazette

    La gazette résume la journée précédente avec humour et non sans dénoncer (peut-être à vérifier...) (à tord ou à raison) les agissements des joueurs (réels ou romancés). Le mystérieux “Corbeau”, qui a l'œil sur tout, est l'auteur de ce petit journal d'ambiance.

Les types de ville

  • Région non éloignéeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Régions Non Éloignées (Petites Cartes)

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    Les Régions Non Éloignées (Petites Cartes)

    Description :

    Les Régions Non Éloignées, appelées également RNE, sont les villes dites pour les débutants. Sur la page “Rejoindre une ville” elles sont notées “Petite Carte”.

    L’ensemble des nouveaux joueurs se voient obliger d’y jouer au moins une fois à leur inscription sur le jeu.
  • Région éloignéeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Régions Éloignées

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    Les Régions Éloignées

    Description :

    Les Régions Éloignées, également appelées RE, représentent le jeu “normal” de hordes.fr.

    Accès :

    L’ensemble des joueurs de plus de 100 points d’âme peuvent y accéder qu’ils soient habitant ou héros. Le bouton “Rejoindre une ville au hasard” amène par défaut les joueurs de plus de 100 points d’âme dans ce type de ville. Les joueurs de moins de 100 points d’âme peuvent les rejoindre uniquement si ils font partie d’une coalition où un joueur de pl…
  • Pandémoniumplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPandémonuim

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    Pandémonuim

    Description :

    Les Pandémonium, souvent appelées “Pandé”, sont le mode “HardCore” (difficile) du jeu.

    L’ensemble du GamePlay normal du jeu y est disponible mais de nombreuses règles et particularités y ajoutent de la difficulté.
  • Ville privéeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes villes privées

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    Les villes privées

    Les villes privées sont des villes particulières créées par les joueurs ou par les Corbeaux, dont certaines options peuvent être modifiées.

    Les éléments seront mis à jour régulièrement au fur et à mesure des tests réalisés durant le mois de juillet.

L'âme et ses fonctions

  • Âmeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : L'âme

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    Hordes : L'âme

    Échelle des âmes

    L'échelle des âmes est le grand classement des joueurs, basée sur leurs nombres de points d'âme. Quelques chiffres : Date du relevé Nombre de joueurs* Score joueur max. Score ville max. 24 mai 2011 (s3)
  • Distinctionsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les distinctions

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    Hordes : Les distinctions

    Au cours de chacune de vos incarnations (parties), un certain nombre d'actions est comptabilisé et ainsi répertorié à votre mort dans la fiche de votre âme. Ces distinctions permettent d'obtenir des titres.

    Certains titres permettent également d'obtenir des points Twinoid pour un total maximum de 1000 points disponibles pour Hordes. Ces points sont indiqués en italique dans les tableaux ci-dessous. Quelques remarques au sujet de ces points :
  • Petites coalitionsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les petites coalitions

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    Hordes : Les petites coalitions

    Le système des petites coalitions permet à un groupe allant jusqu'à 5 joueurs de se réincarner dans la même ville. Exemple d'une page de coalition :

    Créer une coalition

    Créer une coalition est disponible pour tous les joueurs. La coalition prend automatiquement le nom de son créateur sous la forme “coalition de truc” (truc étant le nom du joueur). Il ne reste plus qu'à inviter d'autres joueurs à en faire partie.
  • Écritsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les écrits

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    Hordes : Les écrits

    Les Écrits, Chroniques Citoyennes (nom de projet) ou Écrits maudits (nom dans la barre de titre) sont des textes de type jeu de rôle (roleplay) rédigés par des joueurs et incorporés à Hordes par Motion-Twin.

    Ils ne constituent pas un canon de l'univers du jeu, juste une vue selon les joueurs.
  • Classementsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes classements

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    Les classements

    Hordes n’a pas de but précis et les objectifs des joueurs peuvent être multiples, bien que la “Survie” est mise en avant. (Ne pas confondre la Survie et vivre le plus longtemps possible).

    Pourtant, il existe des différents classements officiels ou officieux :

Les objets

  • Ancienne listeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les objets

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    Hordes : Les objets

    Les objets dans Hordes peuvent être regroupés en plusieurs grandes catégories :

    * Soins et de regains de [Point d'Action] * Ressources * Armes * Animaux * Objets de défense * Objets de décoration * Extensions de sac *
  • Liste alphabétiqueplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les objets par ordre alphabétique

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    Hordes : Les objets par ordre alphabétique





    Chewing-gums séchés

    Doggy-bag

    Souche de bois pourrie

    En construction

    Chewing-gums séchés

    Provision

    « Une pleine poignée de chewing-gums tout séchés. En théorie, ça se mâche, mais ça ne s'avale pas. Seulement, dans cet enfer, vous n'êtes pas en position de faire le ou la difficile
  • Objets par MàJplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les objets par mises à jour

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    Hordes : Les objets par mises à jour

    Cette page donne les objets de Hordes regroupés en mises à jour

    Nouveautés

    Voici le lien (ici) vers un googledoc qui rassemble les divers objets de la saison 8. Les informations de ce document sont peut-être moins complètes que celle présentes sur twinpédia mais ont l'avantage d'avoir été vérifiées.
  • Objets par bâtimentsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigObjets par bâtiments

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    A compléter

    Objets par bâtiments

    Cette page donne des informations supplémentaires sur ce que l'on trouve dans les bâtiments en y appliquant un filtre par objets.

    Importants

    Objet Bâtiments Ancien aérodrome Ancien Velib BricoTout
  • Stats sur les objetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigStats sur les Objets [A faire]

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    Stats sur les Objets [A faire]

    Nombre d'eau par jerrycan :

    Avec :

    Avec purificateur :

    Avec le filtre : 157 eau pour 25 = 6,28 eau en moyenne par

Présentation détaillée :

Les citoyens

  • Points d'actionplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes points d'action

    <
    Les points d'action

    Description

    La réserve de points d'action, c'est un peu comme le moteur d'une voiture. Sa capacité normale est de 6 (chaque jour). Elle a de nombreuses utilités listées ci-dessous. Le carburant est listé ici.

    Utilisation

    Les points d'actions (symbole
  • Inventaireplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'inventaire

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    L'inventaire

    Introduction

    L'inventaire, aussi appelé sac, vous accompagne partout dans Hordes, il est tellement omniprésent que personne n'en parle jamais, il y a pourtant des choses intéressantes et, aussi, importantes, à dire sur le sujet. Car c'est assurément l'outil le plus important du citoyen, il sert à transporter des objets dans le désert, ou à garder sur soi des objets en ville.
  • Status / étatsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les états

    <
    Hordes : Les états

    Dans l'enfer de Hordes, la santé peut être mise à mal. Par exemple une simple [Blessure] Blessure non soignée deviendra une [Infection] Infection qui pourra rapidement être fatale.

    Elle peut être surveillée par la barre des états située en permanence en haut de l'écran de jeu.
  • Messages privésplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes messages privés

    <
    Les messages privés

    Vous pouvez discuter par message privé avec un ou plusieurs de vos concitoyens. Pour cela, vous avez deux possibilités :

    * Soit vous vous rendez dans sa maison et vous cliquez sur “Laisser un mot sur la porte”; * Soit vous vous rendez dans votre propre maison > onglet
  • Bannissementsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe bannissement

    <
    Le bannissement

    Comment bannir

    Rendez-vous dans la maison du joueur (vous devez être en ville) et cliquez sur le bouton “Envoyer une dénonciation”. Il vous sera demandé d'en indiquer le motif : Nombreux vols d'objets Consomme trop d'eau Insultes ou comportement

Les métiers héroïques

  • Fouineurplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigFouineur

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    Fouineur

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    Description

    ----------

    “Le Fouineur est capable de trouver plus de choses dans le désert en creusant.”

    Le Fouineur, très anciennement appelé le “Collecteur”, est un des trois premiers métiers du jeu. Il possède la faculté de trouver de nombreuses ressources en peu de temps grâce à son équipement de départ :
  • Éclaireurplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'Éclaireur

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    L'Éclaireur

    Description

    “L'éclaireur est capable de se déplacer furtivement au milieu des groupes de zombies et ainsi d'aller explorer des zones avancées du désert, presque sans risque. Attention : s'il agit alors qu'il est caché, il perd son camouflage !”
  • Gardienplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Gardien

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    Le Gardien

    [ Gardien ]

    Description

    “Dans l'Outre-Monde, le Gardien est capable de retenir plus de zombies que la moyenne. Il apporte cet avantage à tous les alliés qui l'accompagnent !”

    Aide du jeu

    Le gardien est un des trois premiers métiers du jeu. L'avantage du gardien est sa capacité à
  • Ermiteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'Ermite

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    L'Ermite

    [ ]

    Description

    “L'ermite est le type auquel plus personne ne parle depuis des années, reclus dans la solitude la plus totale. Le bon côté des choses, c'est qu'il a appris à toujours se débrouiller par lui-même quand il s'agit de survivre. Un ermite trouvera la plupart du temps quelque chose de comestible (nourriture ou eau), n'importe où dans le désert. (Aide de jeu)”
  • Apprivoiseurplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'Apprivoiseur

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    L'Apprivoiseur

    [ Image de l'apprivoiseur]

    Description :

    “Toujours accompagné de son fidèle bichon maltais à 3 pattes (une race de chien noble et pas du tout ridicule), l'apprivoiseur est en mesure de faire rapatrier une partie du contenu de son sac à dos en ville depuis n'importe quel secteur de l'Outre-Monde.”
  • Technicienplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Technicien

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    Le Technicien

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    [Le Technicien]

    Description

    ----------

    “Toujours prêt à construire n'importe quel type de chantier, le technicien peut, à lui seul, sur une île déserte et avecun cure-dent, construire une grande roue totalement automatisée. Alors avec un kit de bricolage flambant neuf offert, quel miracle technique va-t-il produire ?”

Le gameplay héroïque

  • Capacitésplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes capacités du héros

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    Les capacités du héros

    Début et fin du mode héros

    Comment devenir un héros

    Il existe deux types de joueurs, les simples citoyens et les héros. Le principal moyen d'acquérir le statut de héros est d'acheter des jours héros (quinze jours à six mois). Mais on peut également gagner quelques jours de mode héros de différentes manières :
  • Expérienceplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'expérience des Héros

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    L'expérience des Héros

    Système de fidélisation permettant aux Héros de débloquer des avantages supplémentaires grâce à leur ancienneté.

    Chaque jour passé en tant que Héros est comptabilisé dans leur âme et remplit une barre de progression. Dès qu'elle est pleine, l'avantage suivant est obtenu dans l'ordre et la barre est vidée. La comptabilisation est toutefois légèrement faussée :
  • Travaux de maisonplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTravaux de héros

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    Travaux de héros

    Ces aménagements sont réservés aux héros. Si vous redevenez un simple citoyen les améliorations seront toujours là, mais vous ne pourrez plus les utiliser tant que vous ne serez pas redevenu héros. Exception : les bonus passifs

Les rôles et assimilés

  • Guide de l'OMplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Guide :

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    Le Guide :

    Le Guide est un “rôle”.

    Il est accessible à l’ensemble des joueurs, héros comme habitant, banni ou non.

    Description :

    Le Guide de l'Outre-Monde est un citoyen vraiment à part. Lui vient la responsabilité d'aider ses concitoyens à voyager dans l'Outre-Monde.
  • Chamanplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Chaman :

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    Le Chaman :

    Le Chaman, dans sa nouvelle intégration, est un “rôle”.

    Ce rôle est accessible par l’ensemble des joueurs, héros comme habitant, banni ou non.

    Description :

    Le Chaman serait un sorcier vaudou surpuissant tirant profit de la mort des autres pour exercer sa magie noire. Dans les faits, c'est un citoyen à la sensibilité plus aiguë et qui fait preuve parfois de chance !
  • Âmes perduesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Âmes Perdues

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    Les Âmes Perdues

    La mise à jour est récente.

    De ce fait certaines informations sont encore vagues ou inconnues.

    Description :

    Les Âmes Perdues sont de retour depuis la saison 11 dans une nouvelle version. Voir Les Âmes Perdus (Archive).

    Ces Âmes Perdues sont d’une importance capitale pour toute ville qui souhaite survivre un minimum de temps car elles ont des conséquences importantes.
  • Goulesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes goules

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    Les goules

    Les goules sont des êtres mi-humain, mi-zombie, elles sont immunisées contre la soif et l'infection (et ne peuvent en conséquence pas mourir de déshydratation ou d'infection).

    La goule a les mêmes caractéristiques que le citoyen qui lui sert de support (nombre de PDC, capacité de héros).


La ville : les bases

  • Maisonplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : La maison

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    Hordes : La maison

    La maison est l'habitation personnelle de chaque citoyen.

    Fonctions

    * Stockage : le coffre dispose, de base, de 4 emplacements (5 pour les héros). D'autres emplacements peuvent être obtenus en effectuant des travaux, qui sont possible a partir du niveau 1 (tente), mais cela uniquement lorsque vous avez le statut de
  • Puitsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Le puits

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    Hordes : Le puits

    Le Puits est le lieu où les citoyens peuvent puiser et stocker des Rations d'eau (unité standard du jeu).

    Capacité de départ

    La capacité de départ du puits varie selon la ville (hasard). Apparemment le maximum est de 178 et le minimum de 90 rations (hors villes pandémonium).Le tableau suivant permet d'établir une tendance générale :
  • Banqueplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Banque

    <
    La Banque

    La banque est un espace communautaire.

    Donc, poser un objet en Banque, c'est bien souvent le donner à la communauté.

    Fonctionnement

    La banque permet de stocker tout type d'objets.

    Il y a 2 affichages possible de la banque. Les objets séparés par catégorie ou non séparé.
  • Citoyensplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les citoyens

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    Hordes : Les citoyens

    Fonctions

    * Information sur les citoyens : La page Citoyen permet de connaître toutes les personnes présentes en ville (Mortes ou Vivantes) et également de savoir quels citoyens sont connectés ou non. Si le citoyen est connecté, la barre à gauche du pseudo est verte, sinon elle est rose.
  • Chantiersplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)

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    Hordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)

    Depuis la mise à jour V3.0, l'arbre de construction des chantiers a été entièrement remanié. De plus, la plupart des bâtiments nécessitent d'avoir trouvé des plans avant de pouvoir être construits. Par la suite, les mises à jour V3.1,V3.2 et V4.4 ont appliqué un rééquilibrage des chantiers. Ainsi, certains chantiers demandent moins/plus de ressources et l'apport de défenses de certains chantiers a été changé.
  • Grande porteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Grande Porte

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    La Grande Porte

    La Grande Porte, plus souvent appelée par les joueurs “Les portes de la ville” ou “Les portes”, est l'un des points clé d'une ville car de nombreux pans du Gameplay sont en lien avec elle.

    L’interface est la suivante :
  • Registreplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Registres

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    Les Registres

    Les registres notent la plupart des actions des citoyens, ils sont disponibles à divers endroits : sous la gazette (en ville seulement), aux différents endroits accessibles en ville et sur les cases de l'Outre Monde.

    Généralités

La ville : éléments avancés

  • Vols et dépôtsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les citoyens

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    Hordes : Les citoyens

    Fonctions

    * Information sur les citoyens : La page Citoyen permet de connaître toutes les personnes présentes en ville (Mortes ou Vivantes) et également de savoir quels citoyens sont connectés ou non. Si le citoyen est connecté, la barre à gauche du pseudo est verte, sinon elle est rose.
  • Plans de chantierplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes plans de chantiers

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    Les plans de chantiers

    Types de plans

    Plans trouvés dans le désert et plans trouvés dans les ruines

    * [Plan de chantier (commun)] Plan de chantier (commun) * [Plan de chantier (inhabituel)] Plan de chantier (inhabituel) * [Plan de chantier (rare)] Plan de chantier (rare) * [Plan de chantier (très rare)] Plan de chantier (très rare)

    Trouver des plans
  • Projetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPrincipe des Évolutions

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    Principe des Évolutions

    Certains chantiers peuvent évoluer, et ce jusqu'à 5 fois. Chaque jour, les citoyens peuvent voter pour un chantier à faire évoluer. A minuit, l'évolution ayant reçu le plus de votes est réalisée et les votes sont remis à zéro.
  • Tour de guetplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Tour De Guet

    <
    La Tour De Guet

    La tour de guet (TDG) permet d'avoir à l'avance une estimation du nombre de zombies pour la prochaine attaque.

    Contrairement au mirador qui ne donnait qu'une estimation trop approximative, ce chantier peut être VITAL pour assurer la survie de la ville : avec la tour vous saurez si il faut faire des chantiers temporaires ou non. Il existe un calcul, différent de celui de la V1 permettant de savoir le plus précisément possible le nombre de zombies. La prévision de l'att…
  • Atelierplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : l'Atelier

    <
    Hordes : l'Atelier

    L'atelier a trois fonctions :

    * Il débloque tous les chantiers de technologie avancée

    * Il permet de transformer des ressources et des objets

    * Il peut être évolué afin de réduire le coût en points d'action des chantiers.

    Transformation des ressources
  • Veilleursplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Veilleurs

    <
    Les Veilleurs

    Suite au lancement de la saison 6 (15 octobre 2012) Tous les citoyens de la ville peuvent endosser le rôle de veilleur de nuit en se postant aux “portes de la ville”. Ils ne comptent pas dans les défenses réelles de la ville au moment de l'attaque. Ce sont eux qui sont chargés de tuer, grâce à des
  • Déchargeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa décharge

    [ ]

    La décharge publique

    La clé de voûte de toute bonne ville : une immense décharge puante tout autour de la ville. Ce n'est certes pas très esthétique, mais cela permet de transformer des objets de tous les jours en défenses temporaires efficaces (valables une seule nuit).
  • Catapulteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Catapulte

    <
    La Catapulte

    Depuis la mise à jour 2.5 : Camping Sauvage, la catapulte a changé de fonctionnement. Désormais elle permet d'envoyer du ravitaillement aux expéditionnaires et aux campeurs.

    L'ancienne version permettait de tuer des zombies en leur envoyant des objets dessus.

L'outre-monde

  • Carteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCarte de l'Outre-Monde

    <
    Carte de l'Outre-Monde

    La carte permet de se déplacer dans le désert, tracer des expéditions, marquer le contenu des cases et voir le nombre de zombies.

    Vue de proximité

    Pour se déplacer dans l'Outre-Monde, on utilise la carte en vue de proximité
  • Au dehorsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigContrôle, déplacement et actions au dehors

    <
    Contrôle, déplacement et actions au dehors

    Introduction

    L'Outre-Monde est le nom donné au désert entourant la ville. Peuplé de zombies, parsemé de quelques rares arbres morts, percé de quelques bâtiments, c'est un lieu étrange et dangereux pour les aventuriers amateurs, même munis d'une
  • Zombiesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigNombre de zombies dans l'outre-monde

    <
    Nombre de zombies dans l'outre-monde

    Les jours passants, les zombies se feront de plus en plus présents sur la carte, et leur nombre augmentera sensiblement. S'il est encore possible de se déplacer par 3 ou 4 les premiers jours, il est tout bonnement impossible d'essayer une expédition en si petit comité une fois la première semaine écoulée.
  • Expé et escortesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Expéditions

    <
    Les Expéditions

    [Vue en plan]

    On peut aussi utiliser la carte pour tracer des trajets d'expédition. C'est plus commode qu'un texte dans le forum pour discuter et ça compte les utilisés (pensez à prévoir des supplémentaires si vous risquez d'avoir à déblayer un bâtiment ou même pour ouvrir la porte).
  • Fouillesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigFouille

    << Retour

    Fouille



    En fouillant, vous tentez de trouver un objet. Pour utiliser l'action “Fouiller les environs”, il faut deux conditions :

    * Avoir le contrôle de la zone. * Ne pas avoir déjà fouillé la zone, puis l'avoir quittée. Par contre, en restant sur place sans bouger, on effectue une
  • Bâtimentsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les bâtiments du désert

    <
    Hordes : Les bâtiments du désert

    Dans la majorité des cas, on ne rencontre dans le désert que sable, mort et zombies.

    Parfois, il y a des bâtiments. Délabrés. En ruine. Mais qui recèlent de nombreux objets, intéressants... Ces bâtiments, vous pouvez les
  • Ruinesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Ruines Abandonnées

    <
    Les Ruines Abandonnées

    Des Ruines ! Des Ruines !

    Il existe trois types de ruines :

    * les Bunkers Abandonnés * les Hôpitaux Abandonnés * les Hotels Abandonnés

    Vous trouverez une ruine disposée aléatoirement sur la carte dans les régions éloignées, et jusqu'à 2 ruines dans les pandémoniums.
  • Camping sauvageplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Camping Sauvage

    <
    Le Camping Sauvage

    L'aide de Hordes a été mise à jour pour l'occasion. La rubrique sur la Mort Ultime est modifiée, et deux nouvelles rubriques font leur apparition :

    * Camping sauvage * Ville dévastée

    Si vous survivez à cette nuit dans le désert vous gagnerez le temps

L'attaque et après

  • Attaque des hordesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : L'attaque des Hordes

    <
    Hordes : L'attaque des Hordes

    En plus de survivre entourés de zombies au milieu du désert, les citoyens de chaque ville doivent faire face aux attaques des Hordes.

    Chaque soir, de minuit pile à 0h26, des hordes de zombies affamés attaquent la ville
  • Morts non sortisplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes morts non sortis

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    Les morts non sortis

    Les personnes mortes en ville laissent un cadavre dont la présence est signalée sur la page des citoyens grâce à l’icône .

    La journée, ils sont inoffensifs mais lors de l’attaque de minuit ils peuvent s’avérer destructeurs !
  • Chaosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Chaos

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    Le Chaos

    Lorsqu'une ville qui a survécu 3 nuits compte 10 citoyens ou moins, débute une période de Chaos qui ne s'achèvera que par la destruction de la ville.

    Le chaos ne se déclenche qu'au moment de l'attaque du soir. Les morts en journée qui réduisent la population à dix citoyens ou moins (par cyanure, empoisonnement, pendaison, goule
  • Dévastationplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa ville dévastée

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    La ville dévastée

    Lorsque tous les citoyens en ville sont tués lors de l'attaque mais qu'il reste des campeurs vivants à l'extérieur, la partie n'est pas terminée mais la ville est dévastée.

    * Les portes sont enfoncées : aucune défense de la ville ne compte. Il est de plus impossible de les ouvrir ou les fermer.
  • Mortplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Mort

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    La Mort

    La mort est un passage obligé dans Hordes, tout joueur la subit régulièrement de diverses façons.

    Certaines confèrent une distinction spécifique.

    Généralement on essaye de la repousser le plus tard possible, mais pas toujours et pas tout le monde.
    !

Histoire du jeu et Archives :

Les Event

  • Choc des héros 2plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Choc des Héros 2

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    Le Choc des Héros 2

    Date de lancement : 1er août 2012

    Lors de la saison 5 de Hordes.

    Description

    Ce Choc des Héros a vu s'affronter 7 villes comportant chacune 39 représentants d'un même métier.

    La ville des Gardiens : CDH - Ultime rempart de l'Outre Monde
  • Dernier chocplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLE DERNIER CHOC DES HEROS !

    << Retour

    LE DERNIER CHOC DES HEROS !

    * * * * * * *

    Si vous auriez la bonne volonté de remplir vos pages, cette action serait notablement et remarquablemen…

L'univers du jeu

  • Dictionnaire du citoyenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Lexique

    << Retour

    Hordes : Lexique

    Hey mon ami ! Toi aussi tu aimerais comprendre de quoi causent les vieux de la vieille ? Les vétérans te semblent parler dans une langue étrangère ? Toutes ces abréviations barbares te perturbent ?

    Pas d'inquiétude ! Le Dictionnaire du Parfait Survivant de l'Outre-Monde
  • Histoire fictiveplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'histoire fictive des Hordes

    Les indices

    Bien qu'il n'existe pas d'histoire officielle, les créateurs du jeu ont placés quelques indices permettant aux joueurs d'appréhender le monde de Hordes. A partir de ces indices, il est possible d'esquisser les contours de cette trame de fond, base du jeu.
  • Mythes & fakesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMythes & Fakes

    Toutes sortes de croyances, rumeurs et légendes urbaines plus ou moins farfelus, rarement fondés, souvent démontrés faux, mais néanmoins persistants et récurrents.

    Des réponses a des questions courantes sont sur la page FAQ.

    Les Mythes
  • Décors hordiensplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes bandeaux

    Ces bandeaux agrémentent le jeu à certains endroits.

    Ils existent en version de jour (de 7h à 19h) et de nuit (de 19h à 7h). Cette nuance n'existait à l'origine que pour le désert, mais a été étendue à tous entre le 30 novembre 2009 et le 27 décembre 2009.
  • Citationsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les citations

    Ces petits textes apparaissent en bas des pages du site (hors forums et section “Votre âme”). Ils contribuent à l'ambiance du jeu par des situations burlesques, des blagues morbides et des anecdotes terrifiantes, sur un fond parcheminé des plus seyants.

Divers

  • Hordes dans la presseplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Presse

    Liste des articles et références concernant le jeu Hordes, dans la presse.

    Presse généraliste

    * 20minutes : Numéro 1452, édition du 28 août 2008 (voir le site). « Le buzz du moment sur Internet, c'est Hordes.fr »

    Presse spécialisée
  • L'époque du teasingplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Le teasing

    A compléter

    Hordes : Le teasing

    Avec Hordes, la Motion-Twin a monté une certaine campagne de teasing : jeu annoncé il y a des temps immémoriaux, artworks superbes mais troublant, jamais d'image du jeu...

    Mais, le summum arriva avec la sortie du fameux
  • Topic d'aide "postable"plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigOutils : Aide à poster dans les nouvelles villes

    Voici un petit texte que vous pouvez librement copier-coller pour mettre dans le forum de votre ville. Il regroupe quelques instructions qu'il est souvent utile de rappeler aux nouveaux joueurs pour un jeu plus facile et agréable.
  • Référencesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigRéférences

    Détails inutiles mais amusants.

    La plupart sont à la fin du nom des villes, noté ci-après sous la forme << ... des Hordes >> sans plus de précision, et quelques-uns dans le nom des bâtiments du désert.

    Motion-Twin, souvent citée, est la société maîtresse du jeu et, sauf mention contraire, de tout autre jeu cité ici.
  • Messages sympathiques visibles sur la carteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Messages de la carte

    le principe

    Dans Hordes, vous aurez besoin d'encouragements, et votre carte l'a bien compris. Mais elle est assez timide, et elle se fait assez discrète.

    Pour voir ses messages d'encouragement, rendez-vous sur la carte, en étant à l'éxterieur de la ville.

L'Historique


Sites externe et Guides :

Les Guides


À propos

Contacts: Brainbox, Ludofloria, Dylan57, Adri

Lien vers le GitLab : Eternal-Twin/MyHordes

Brainbox a accepté de rejoindre Eternal-Twin avec son projet “MyHordes”. C'est un clone assez abouti de Hordes. Il est déjà jouable à cette adresse : https://myhordes.eu.

Autres Hordes-like (en développement)

hordes.txt · Last modified: 2021/10/19 18:47 by 5455c8c2-3b5e-4046-8c65-821a6430e392

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