User Tools

Site Tools


zombinoia
  • plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigZu erledigen:

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes

    Zu erledigen:

    1 - Anfangsseite erstellen

    2 - Übersetzung des gesamten Wikis

    3 - Aktuallisierungen hinzufügen und Fehler ausbessern

    Generelle Präsentation und Anhänge :

    Das Konzept

    * Ziel des Spiels * Grundlegende Tipps * Zeitplan * Der Rabe * Foren * Zeitung

    Die Stadttypen
  • plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes

    TODO List

    1 - Reproduce twin.tithom.fr wiki display

    2 - Translate the wiki

    3 - Update and fix mistakes.

    General Presentation

    ----------

    Presentation and Attachments

    ----------

    Concepts

    * Goal * Basic advices * Time of the day * The Crow * Forums * The Gazette

    Type of Town
  • plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLista de quehaceres

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes

    ...

    Lista de quehaceres

    1 - Traducir la Wiki

    2 - Actualizar y corregir errores.

    Presentación General y Anexos

    ----------

    Conceptos

    * Objetivos * Consejos básicos * Horarios * El Cuervo * Foro * El Boletin

    Tipo de pueblos

    * Amateur * Leyenda * Pandemonio * Pueblo Privado

    Alma

    * Alma * Distinciones * Alianzas * Escritos * Clasificación

    Anexos
  • plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List Générale

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes * TODO

    TODO List Générale

    - Actualiser le contenu et virer les erreurs. - En cours <3

    - Refaire entièrement la page “Ville privée” avec les paramètres de MH.

    - La page “âme” n'a rien à foutre dans la présentation générale mais devrait finir dans les archives avec une refonte.

Lista de quehaceres

1 - Traducir la Wiki

2 - Actualizar y corregir errores.

Presentación General y Anexos


Conceptos

  • Objetivosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigObjetivos del juego

    << Volver

    Objetivos del juego

    ----------

    El objetivo del juego es bastante simple: sobrevivir el mayor tiempo posible contra las hordas de zombis.

    Con la ayuda de sus conciudadanos, mejore las defensas, vote por mejoras poderosas (o inútiles) en los sitios de construcción, explore el desierto en busca de materiales y equipos útiles, rescate a los jugadores en riesgo y debata en el foro.
  • Consejos básicosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigConsejos básicos

    << Volver

    Consejos básicos

    Antes que nada, MyHordes (zombinoia) es un juego un poco complejo con muchas acciones posibles. Algunas son benevolentes, otras mucho menos, ya sea para ti o para otros. No tenga miedo de probar las cosas usted mismo. Aprende, muere y comienza de nuevo.
  • Horariosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos Horarios

    << Volver

    Los Horarios

    Hay algunos momentos específicos que tienen una gran influencia en el juego y la jugabilidad.

    Doce de la noche

    La hora del crimen en muchas obras, no es una excepción a la regla en hordes.fr.

    La medianoche es la hora del ataque de las hordas de zombis sobre la ciudad.
  • El Cuervoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEl cuervo

    << Volver

    El cuervo

    En la dimensión RolePlay, Crow no es un jugador en absoluto.

    Es una entidad oscura, malsana y opresiva en cada una de nuestras vidas. Omnisciente, omnipotente, el Cuervo observa, ve todo y lo sabe todo.

    Mensajero oscuro, brinda ayuda, malas noticias y rumores. Se complace en vernos intentar sobrevivir y se complace en jugarnos una mala pasada.
  • Foroplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos foros

    << Volver

    Los foros

    Podemos diferenciar dos tipos principales de foros en hordes.fr:

    Los foros “Ciudades” y los foros “Mundo” (enmarcados en rojo a continuación)

    Los foros de la ciudad

    En un juego como MyHordes, el diálogo, los intercambios y las interacciones con otros jugadores son los elementos que le dan al juego su dimensión real, su profundidad real.
  • El Boletinplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEl Boletín

    << Volver

    El Boletín

    El boletín resume el día anterior con humor y no sin denunciar (quizás para verificar...) (equivocada o acertadamente) las acciones de los jugadores (reales o romantizados). El misterioso “Cuervo”, que tiene todo el ojo puesto, es el autor de este pequeño diario de la atmósfera.

Tipo de pueblos

  • Amateurplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPueblos Amateur (mapas pequeños)

    << Volver

    Pueblos Amateur (mapas pequeños)

    Descripción:

    Los pueblos amateur, también llamadas RNE , son las llamadas ciudades para principiantes. En la página “Unirse a una ciudad” se indican “Mapa pequeño”.

    Todos los nuevos jugadores deben jugarlo al menos una vez al registrarse en el juego.
  • Leyendaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPueblos Leyenda

    << Volver

    Pueblos Leyenda

    Descripción:

    Los pueblos Leyenda, también llamadas RE , representan el juego “normal” de hordes.fr.

    Acceso:

    Todos los jugadores con más de 100 puntos de alma pueden acceder a él, ya sean habitantes o héroes. El botón
  • Pandemonioplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPandemonio

    << Volver

    Pandemonio

    Descripción:

    Pandemonio, a menudo llamado “Pandé”, es el modo “HardCore” (difícil) del juego.

    Todo el modo de juego normal del juego está disponible aquí, pero hay muchas reglas y peculiaridades que se suman a la dificultad.
  • Pueblo Privadoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCiudades privadas

    << Volver

    Ciudades privadas

    Las ciudades privadas son ciudades especiales creadas por jugadores o por cuervos, algunas opciones de las cuales se pueden cambiar.

    Los elementos se actualizarán periódicamente a medida que se realicen las pruebas durante el mes de julio.

Alma

  • Almaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes: El alma

    << Volver

    MyHordes: El alma

    Escala de almas

    Escala de almas es el gran ranking de jugadores, basado en sus recuentos de puntos de alma. Algunas cifras : Fecha de la declaración Número de jugadores * Máx. Puntuación máxima de la ciudad. 24 Mayo 2011 (s3)
  • Distincionesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes: Las distinciones

    << Volver

    MyHordes: Las distinciones

    Durante cada una de sus encarnaciones, se cuenta un cierto número de acciones y, por lo tanto, se enumeran en su muerte en la hoja de su alma. Estas distinciones permiten obtener títulos.

    Algunos títulos también te permiten obtener puntos Twinoid por un total máximo de 1000 puntos disponibles para MyHordes. Estos puntos se indican en cursiva en las tablas siguientes. Algunas observaciones sobre estos puntos:
  • Alianzasplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes:Pequeñas Alianzas

    << Volver

    MyHordes:Pequeñas Alianzas

    El sistema de pequeñas alianzas permite que un grupo de hasta 5 jugadores reencarnen en la misma ciudad. Ejemplo de una página de alianza:

    Crea una alianza

    La creacion de una alianza está disponible para todos los jugadores. La alianza toma automáticamente el nombre de su creador como
  • Escritosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes: Los Escritos

    << Volver

    MyHordes: Los Escritos

    Los Escritos, Citizen Chonicles (nombre del proyecto) o Escritos malditos (nombre en el título bar) son textos de juegos de rol escritos por jugadores e incorporados en Hordes por Motion-Twin.

    No son un canon del mundo del juego, solo una vista según los jugadores.
  • Clasificaciónplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLas Clasificaciones

    << Volver

    Las Clasificaciones

    MyHordes no tiene una meta específica y los objetivos del jugador pueden ser múltiples, aunque se enfatiza la “Supervivencia”. (No confundas Survival y vive el mayor tiempo posible) .

    Sin embargo, existen diferentes rankings oficiales y no oficiales:

Anexos

  • Objetos por edificioplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigObjetos por edificio

    << Volver

    Por completar

    Objetos por edificio

    Esta página brinda información adicional sobre lo que se puede encontrar en edificios aplicando un filtro por objetos.

    Importants

    Objet Bâtiments Ancien aérodrome Ancien Velib BricoTout Carcasses de voitures
  • Estadísticas de objetosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEstadisticas de objeto [por hacer]

    << Volver

    Estadisticas de objeto [por hacer]

Presentación detallada


Ciudadano

  • Puntos de Acciónplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos puntos de acción

    << Volver

    Los puntos de acción

    Descripción

    El grupo de puntos de acción es un poco como el motor de un automóvil. Su capacidad normal es de 6 (todos los días). Tiene muchos usos que se enumeran a continuación. El combustible aparece en la lista aquí.

    Uso
  • Inventarioplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigInventario

    << Volver

    Inventario

    Introducción

    El inventario, también llamado mochila, te acompaña a todas partes en MyHordes, es tan omnipresente que nadie habla de ella, pero hay algunas cosas interesantes y, también, importantes que decir sobre el tema. Por ser sin duda la herramienta más importante del ciudadano, se utiliza para transportar objetos en el desierto, o para guardar objetos en la ciudad.
  • Horca/Cajita felizplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHORCA

    La horca funciona como un destierro. Construye la horca y luego presenta 8 denuncias contra el ciudadano: en lugar de ser desterrado, será ahorcado. No tendrá pictograma de prohibición, sólo el de ahorcado.

    Si el ciudadano ya estaba desterrado antes de que se construyera la horca, no será ahorcado automáticamente. Será necesario volver a presentar 6 denuncias en su contra (y no 8 según la actualización del 16 de junio de 2010). En este caso tendrá el pictograma colgado además del pictogr…

Heroes

  • Habilidades de héroeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLas habilidades del héroe

    << Volver

    Las habilidades del héroe

    Comienzo y final del modo héroe

    Cómo convertirse en un héroe

    Hay dos tipos de jugadores, ciudadanos comunes y héroes. La forma principal de adquirir el estado de héroe es comprar días de héroe (de quince días a seis meses). Pero también puedes ganar unos días en el modo héroe de diferentes formas:
  • Dias de héroeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos días de héroes

    <
    Los días de héroes

    Sistema de fidelización que permite a Heroe desbloquear ventajas adicionales gracias a su antigüedad.

    Cada día que pasan como héroe se cuenta en su alma y llena una barra de progreso. Tan pronto como se llena, se obtiene la siguiente ventaja en orden y se vacía la barra. Sin embargo, la contabilidad está ligeramente sesgada:

Roles y su funcion

  • Mutanteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos Mutantes

    << Volver

    Los Mutantes

    Los mutantes son mitad humanos, mitad zombis, son inmunes a la sed y las infecciones (y por lo tanto no pueden morir de deshidratación o infección).

    El mutante tiene las mismas características que el ciudadano que le sirve de apoyo (número de PDC, capacidad de héroe).

Pueblo: Las Bases

  • Los Habitantesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes: los ciudadanos

    <
    MyHordes: los ciudadanos

    Funciones

    * Información sobre ciudadanos: La página de Ciudadano permite conocer a todas las personas presentes en la ciudad (Vivas o muertas) y también saber qué ciudadanos están conectados o no. Si el ciudadano está conectado, la barra a la izquierda del apodo es verde, de lo contrario es rosa.
  • Robos y saqueosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigRobo / saqueo

    <
    Robo / saqueo

    En MyHordes, tienes la posibilidad de cometer 1 robo por día , excepto en el estado de Caos que está sujeto a reglas especiales (ver más bajo). En cualquier caso, solo podrá robar un artículo por día.

    * No se puede robar a un ciudadano vivo si está presente en la ciudad.

El Ultramundo

Ataque y repercusiones


Historia del juego y archivos:

El universo del juego

  • *La historia de MyHordesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa historia ficticia de las Hordas

    Las pistas

    Aunque no existe una historia oficial, los creadores del juego han proporcionado algunas pistas para ayudar a los jugadores a comprender el mundo de las Hordas. A partir de estas pistas, es posible esbozar los contornos de este trasfondo, base del juego.
  • Mitos y mentirasplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMitos & Mentiras

    Todo tipo de creencias, rumores y leyendas urbanas más o menos descabelladas, rara vez fundadas, a menudo demostradas como falsas, pero sin embargo persistentes y recurrentes.

    Las respuestas a preguntas comunes se encuentran en la página de

Sitios y guías externos

Acerca de

Contactos: Tofusia, Brainbox

Repositorio: Eternal-Twin/MyHordes

Brainbox acordó integrar su proyecto “MyHordes”. Es un clon de Die2Nite / Hordes ya bastante completo. Ya puedes jugar en https://zombvival.de/myhordes.

zombinoia.txt · Last modified: 2021/06/28 19:18 by d5835a86-7b7d-4b6c-a1fb-25b74e4a858b

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki