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Ciudades privadas
Las ciudades privadas son ciudades especiales creadas por jugadores o por cuervos, algunas opciones de las cuales se pueden cambiar.
Los elementos se actualizarán periódicamente a medida que se realicen las pruebas durante el mes de julio.
Ver las ciudades del Cuervo : http://twd.io/e/kB-g0w
Ciudades privadas de jugadores
Es necesario tener el poder “alcalde” para crear ciudades privadas. Vea Los dias de Heroeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos días de héroes
<
Los días de héroes
Sistema de fidelización que permite a Heroe desbloquear ventajas adicionales gracias a su antigüedad.
Cada día que pasan como héroe se cuenta en su alma y llena una barra de progreso. Tan pronto como se llena, se obtiene la siguiente ventaja en orden y se vacía la barra. Sin embargo, la contabilidad está ligeramente sesgada:
Los jugadores solo tienen acceso a un número limitado de configuraciones.
Configuración básica
<exttab1> {| width=100% ! width=12% | Intitulado ! width=88% colspan=2 | Posibilidad
! Código de acceso
colspan=2 |
! Tipo de pueblo
colspan=2 |
! rowspan=3 |Tipo de Mutante
! Reserva de agua
colspan=2 |
! Activación de la API de MyHordes
colspan=2 |
</exttab1>
Ciudades privadas de los cuervos
Los cuervos tienen acceso a más opciones que los jugadores habituales para crear ciudades privadas.
Debemos contactar a los cuervos, External Link, 4to botón y presenta tu proyecto de ciudad.
Configuración básica
<exttab1> {| width=100% ! width=12% | Intitulado ! width=88% colspan=2 | Posibilidad
! Ingrese un nombre de ciudad
! Código de acceso
colspan=2 |
! Tipo de pueblo
colspan=2 |
! rowspan=3 |Tipo de Mutante
! Reserva de agua
colspan=2 |
! Activación de la API de MyHordes
colspan=2 |
</exttab1>
Configuración de la tarjeta
<exttab1> {| width=100% ! width=12% | Intitulado ! width=88% colspan=2 | Posibilidad
! rowspan=3 |Reglas Especiales
! Semilla de mapa
colspan=2 |
</exttab1>
Modos de ciudad:
Todos sus modos están habilitados de forma predeterminada.
<exttab1> {| width=100% ! width=12% | Intitulado ! width=44% | Activado ! width=44% | Desactivado
! Exploración
! Almas de chamán
! Seguir
! Destierros
! Modo Noche
! Acampar
! Mutantes
! Daños a edificios
! Guardian
! Vertedero mejorado
</exttab1>
Configuraciones de ataque
<exttab1> {| width=100% ! width=12% | Intitulado ! width=88% colspan=2| Efectos
! rowspan=3 | Gestión de ataques:
</exttab1>
Opción de juego
Estas opciones están vinculadas a las ganancias al final de la ciudad.
<exttab1> {| width=100% ! width=12% | Intitulado ! width=44% | Activado ! width=44% | Desactivado
! Logros completos
! Experiencia completa
</exttab1>
Desactivación de profesiones
<exttab1> {| width=100% ! width=12% | Intitulado ! width=88% | Efecto
! rowspan=7 | Desactivación de oficios
</exttab1>
Reglas especiales
Asignación de pictogramas
Opción de Picto Completo: Activado
Se otorgan todos los pictogramas. Excepto Ultimate Death, que nunca se atribuye en VP.
Sin embargo, se aplican las reglas de J5 y J8 (en RNE).!
Opción de Picto completo: Deshabilitado
- No hay pictogramas raros.
- 1/3 de los pictogramas no raros.
Es 1/3 de los diferentes pictogramas y no su número lo que está validado.
Vea el ejemplo a continuación.
Ejemplo:
Si durante la ciudad realizo las siguientes acciones: Consumir 3 MSE, 6 drogas y poner 12 AP en las obras.
Al final de la ciudad validaría:
- O 3 experimentación,
- O 6 medicamentos de pictogramas,
- O 12 lugares de trabajo,
- Y no 1 Experimentación, 2 fármacos y 4 sitios.
Sin embargo, se aplican las reglas de J5 y J8 (en RNE).!
Atribución de experiencia
Opción de experiencia completa: Activada
Ha habido algunos casos en los que la experiencia se otorgó y luego se retiró. Esto puede ser de las opciones de Experiencia completa habilitada, pero Picto completo deshabilitado.
Debe comprobarse para una futura corrección.