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Las habilidades del héroe
Comienzo y final del modo héroe
Cómo convertirse en un héroe
Hay dos tipos de jugadores, ciudadanos comunes y héroes. La forma principal de adquirir el estado de héroe es comprar días de héroe (de quince días a seis meses). Pero también puedes ganar unos días en el modo héroe de diferentes formas:
- Al obtener la distinción Ultimo habitante (se ofrecen de 1 a 10 días de héroe según la duración de la ciudad, la ganancia se duplicó en el modo Pandemonio).
- Devorando ciudadanos cuando te has convertido en un mutante (1 día en modo héroe por ciudadano devorado durante el juego).
- Al recibir una donación de un día de un héroe que ha desbloqueado el poderplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos días de héroes
< camaradería.
Los días de héroes
Sistema de fidelización que permite a Heroe desbloquear ventajas adicionales gracias a su antigüedad.
Cada día que pasan como héroe se cuenta en su alma y llena una barra de progreso. Tan pronto como se llena, se obtiene la siguiente ventaja en orden y se vacía la barra. Sin embargo, la contabilidad está ligeramente sesgada:
Los días de héroe pueden acumularse. El número de días que quedan en el modo héroe se indica en la página del alma y en la ciudad.
Fin del modo héroe
El héroe vuelve a ser un habitante normal cuando se agota su “crédito de días de héroe”, que depende de lo que se haya pagado o ganado (ver más arriba). Si la pérdida del modo héroe ocurre durante la ciudad, el ciudadano en principio pierde todas las ventajas vinculadas al estado de héroe:
- Pérdida de las ventajas del oficio;
- Lucro cesante del trabajo doméstico;
- El espacio en el cofre ofrecido automáticamente por el estado de héroe, que no debe confundirse con la ampliación del cofre por trabajos, se pierde. Si los espacios ofrecidos por estas bonificaciones están ocupados, los artículos permanecerán, pero quitar un artículo de la bolsa / cofre eliminará esta ubicación temporal.
- etc.
Sin embargo, el juego recuerda lo que se hizo:
- Las obras del héroe ya no se pueden utilizar, pero permanecen en su lugar y se reactivarán si el ciudadano vuelve a convertirse en héroe;
- No es posible elegir una profesión diferente;
- Las acciones heroicas utilizadas quedan agotadas.
También hay una excepción a este principio:
* Las obras de héroes “pasivos” (no utilizables) (valla, refuerzos…) siguen funcionando.
Cuidado, el modo héroe se pierde antes del ataque, lo que implica que las ventajas no son efectivas durante este ataque (sin defensa personal adicional, pérdida de las ventajas de reserva, etc.). Solo se conservan las ventajas de los campings porque se calculan al esconderse y no durante el ataque.
Bonos de héroe
Tan pronto como el jugador obtiene el estado de héroe, incluso durante el día en un juego, inmediatamente obtiene ciertas bonificaciones:
Ventajas :
* La elección de una profesión: Excavador , Explorador , Guardian , Ermitaño , Domador , Técnico o Shaman (esta profesión solo estuvo disponible en la temporada 5, desde S12 se ha convertido en un rol) .
- La capacidad de realizar Acciones heroicas.
- La posibilidad de realizar Mejoras en el hogar en cuanto se construya la carpa. (Actualización del 25/09/08)
- La capacidad de obtener ventajas de días de héroeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos días de héroes
< mientras juegas en modo héroe. (Actualización del 19/12/08)
Los días de héroes
Sistema de fidelización que permite a Heroe desbloquear ventajas adicionales gracias a su antigüedad.
Cada día que pasan como héroe se cuenta en su alma y llena una barra de progreso. Tan pronto como se llena, se obtiene la siguiente ventaja en orden y se vacía la barra. Sin embargo, la contabilidad está ligeramente sesgada: - La posibilidad de gestionar una escolta de hasta 4 ciudadanos en el desierto (5 con el héroe).
- Un lugar adicional en su bolso.
- Un lugar adicional en su baúl.
- Un bono +2 en defensa para su hogar personal, y otro punto adicional para los guardianes.
- La posibilidad de elegir la ciudad donde desea reencarnarse después de una muerte.
- La posibilidad, una vez por ciudad, de ofrecer un héroe un día a un jugador de su elección (poder que se desbloquea con los días de héroe).
- La posibilidad de escribir en la pizarra (poder que se desbloquea con los días de héroe).
- Posibilidad de escribir en la sección Dictatorship of Heroes de los foros mundiales.
El héroe se distingue por una estrella junto a su nombre en la lista de ciudadanosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes: los ciudadanos
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MyHordes: los ciudadanos
Funciones
* Información sobre ciudadanos: La página de Ciudadano permite conocer a todas las personas presentes en la ciudad (Vivas o muertas) y también saber qué ciudadanos están conectados o no. Si el ciudadano está conectado, la barra a la izquierda del apodo es verde, de lo contrario es rosa.
Nota: algunos beneficios han cambiado :
- La capacidad de crear una Alianzaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes:Pequeñas Alianzas
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MyHordes:Pequeñas Alianzas
El sistema de pequeñas alianzas permite que un grupo de hasta 5 jugadores reencarnen en la misma ciudad. Ejemplo de una página de alianza:
Crea una alianza
La creacion de una alianza está disponible para todos los jugadores. La alianza toma automáticamente el nombre de su creador como. Acción ahora posible para todos los jugadores. (Actualización 07/06/10) - La posibilidad de escribir en el Foro Mundial, además del de la ciudad si has comprado tus días. Acción ahora posible para todos los jugadores. (Actualización de S5)
- Los mensajes en el foro de la ciudad están marcados con un banner azul. Ahora no disponible. (Actualización de S5)
- Las quejas de los héroes se contaron una vez dos veces, pero esta habilidad se eliminó con la actualización del 13 de agosto de 2008.
Los artículos del héroe
Estos elementos no se pueden encontrar durante las excavaciones ni dejarlos, ya que están reservados para héroes.
La Cámara de posguerra (APAG) está reservada para héroes que tomaron una suscripción de 6 meses (también disponible durante las promociones) y héroes que habían pagado un total de más de 6 menos cuando se creó.
Acciones heroicas
El héroe tiene acciones heroicas, accesibles en la página de la casa del personaje o durante una expedición en el desierto. Es posible realizar una acción heroica por día como máximo. Además, cada acción heroica solo se puede usar una vez por juego . Recargar tu modo héroe mientras estás en la ciudad no restaura las acciones ya utilizadas.
Estas acciones heroicas se pueden lograr incluso en un estado de terror y atrapado en un cuadrado con zombis.
Las acciones son:
- El regreso del héroe : esta acción te permite teletransportarte a la ciudad, siempre que te encuentres en un radio de 11 km. Funciona incluso si el área está controlada por zombies y / o las puertas están cerradas. Nota: si está escoltando a otros ciudadanos, solo usted regresará a la ciudad.
* Hallazgo: esta acción te permite convocar un objeto de tu elección de la siguiente lista:
Los días de héroeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos días de héroes
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Los días de héroes
Sistema de fidelización que permite a Heroe desbloquear ventajas adicionales gracias a su antigüedad.
Cada día que pasan como héroe se cuenta en su alma y llena una barra de progreso. Tan pronto como se llena, se obtiene la siguiente ventaja en orden y se vacía la barra. Sin embargo, la contabilidad está ligeramente sesgada:
* Puñetazo salvaje : esta acción te permite matar a dos zombies en la casilla en la que te encuentres.
- Rescate : esta acción trae a otro jugador de regreso a la ciudad si se encuentra en un radio de 2 km de la ciudad. Debes estar en la ciudad (en tu casa) para realizar esta acción. Esta acción también funciona cuando las puertas de la ciudad están cerradas.
El área de “radio de 2 km o menos” vuelve a ser un cuadrado de 5×5 centrado en la ciudad, sin las esquinas:
O | O | O | ||
O | O | O | O | O |
O | O | O | O | |
O | O | O | O | O |
O | O | O |
O = rescate posible
= Pueblo
= fuera de alcance.
Se pueden desbloquear dos acciones heroicas adicionales a través de días de héroeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos días de héroes
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Los días de héroes
Sistema de fidelización que permite a Heroe desbloquear ventajas adicionales gracias a su antigüedad.
Cada día que pasan como héroe se cuenta en su alma y llena una barra de progreso. Tan pronto como se llena, se obtiene la siguiente ventaja en orden y se vacía la barra. Sin embargo, la contabilidad está ligeramente sesgada:
* Vencer a la muerte : esta acción evita los efectos de la deshidratación de medianoche, la infección, la adicción y un indicador de Voracidad demasiado alto en el siguiente ataque. Esto ayuda a prevenir la muerte solo por una noche. Advertencia: este poder no evitará que mueras si caminas demasiado tiempo en el desierto mientras estás deshidratado. Este poder te vuelve inmune a la deshidratación a medianoche pero no te hace retroceder (no pasarás de “deshidratado” a “sediento”).
Las distinciones del héroe
Ciertas distinciones solo se pueden obtener siendo un héroe, consulta la página distincionesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes: Las distinciones
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MyHordes: Las distinciones
Durante cada una de sus encarnaciones, se cuenta un cierto número de acciones y, por lo tanto, se enumeran en su muerte en la hoja de su alma. Estas distinciones permiten obtener títulos.
Algunos títulos también te permiten obtener puntos Twinoid por un total máximo de 1000 puntos disponibles para MyHordes. Estos puntos se indican en cursiva en las tablas siguientes. Algunas observaciones sobre estos puntos:.