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MyHordes:Pequeñas Alianzas
El sistema de pequeñas alianzas permite que un grupo de hasta 5 jugadores reencarnen en la misma ciudad. Ejemplo de una página de alianza:
Crea una alianza
La creacion de una alianza está disponible para todos los jugadores. La alianza toma automáticamente el nombre de su creador como “alianza de Pepito” (el nombre del jugador es el de Pepito). Todo lo que queda es invitar a otros jugadores a unirse.
Invitar a un jugador es fácil y sin complicaciones. Es posible invitar a cualquier jugador e incluso enviar más invitaciones que plazas disponibles. El creador también puede despedir a un jugador, cancelar una invitación, disolver y dejar la alianza. Es imposible invitar a un jugador que ya está en un COA.
Únete a una alianza
Unirse a una alianza se hace aceptando una invitación a través de la pestaña de coaliciones en el menú de su alma. Una invitación se puede aceptar, rechazar o dejar pendiente de una decisión. Es posible ser invitado por varios equipos al mismo tiempo.
Nota: Una vez que 5 jugadores se han unido a la alianza, es imposible que otros se unan, incluso con una invitación.
Salida grupal
Cuando un miembro de la alianza decide unirse a una ciudad, todos los demás miembros de la alianza lo siguen automáticamente, incluso si no están conectados en ese momento.
Hay cuatro excepciones a esta regla:
- Los jugadores que ya tienen un juego en progreso permanecen en su ciudad actual;
- Los jugadores que establezcan su estado como “no disponible” no seguirán automáticamente a la alianza. Este botón se encuentra en la pestaña “coaliciones”.
- Los jugadores que tengan su estado “no disponible” y que se unan a una ciudad no se llevarán la alianza con ellos.
- Jugadores que no han “validado” su muerte anterior (lo que también reduce el acceso a MyHordes)
Elegir una ciudad no es un problema siempre que tenga suficiente espacio (40 máximo) para acomodar a todo el grupo y el número total de miembros de la alianza en la ciudad sea menor a 25 (en RNE y RE, sin limitación en pandé). Es recomendable unirse a una ciudad aleatoria para formar una alianza completa sin héroes capaces de elegir para el grupo.
Si el encarnador elige una ciudad de Región Remota, todos los miembros de la alianza la seguirán, incluso aquellos que no tienen los 100 Puntos de Alma que normalmente se requieren para acceder a los pueblos leyenda.
Shoutbox
ShoutBox es una ventana de chat reservada para la alianza. También sirve como registro (membresía, deserción, etc.). Los mensajes tienen una duración limitada y se conservan durante un máximo de 7 días. ShoutBox solo muestra los últimos 100 mensajes.
Meta-alianza
La meta-alianza –a menudo abreviada como “meta-coa” o simplemente “meta” - es un modo particular de juego que consiste en encarnar con varias coaliciones en la misma ciudad. La mayoría de las veces, estos reagrupamientos tienen como objetivo hacer que la ciudad sea lo más larga posible, pero los objetivos pueden ser diferentes: construir un castillo, IPs en un tiempo mínimo, pudrir una ciudad, etc. Por mal uso del lenguaje, los jugadores a menudo usan el término para referirse solo al primer caso. Esta práctica es una forma de facilitar las ciudades largas con la garantía de tener una organización de calidad y jugadores motivados.
Sin embargo, este modo de juego tiene muchos detractores: de hecho, va en contra del punto de vista básico de MyHordes, que es terminar con 39 personas diferentes cada vez que hay que organizarse lo más rápido posible. El sistema de ciudad privada, que le permite elegir a los miembros de su ciudad de la A a la Z, pero sin clasificación (así como distinciones y puntos de alma), permite que este sistema se lleve aún más lejos.