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Les points d'action
Description
C'est ce qui permet de faire des actions sur le jeu. Chaque jour, on commence la journée avec 6
. Quand on arrive à 0, on obtient le statut fatigué(e)
.
Il y a de nombreuses façons de dépenser ses PA et d’en regagner.
Utilisation
En ville
à faire avancer les chantiers ou les finir (coût variable)
à réparer des chantiers en pandémonium ou le réacteur soviétique / feux d’artifices en RE et RNE (coût variable)
à transformer des objets dans l'atelier ( 3

, 2 si scie dans l'inventaire ou manufacture construite, 1 si scie + manufacture)
à améliorer sa maison (coût variable)
à ouvrir ou fermer la porte (1

)
à se soigner à l'infirmerie si elle est construite (5

)
héros : à faire des travaux (coût variable)
à utiliser la catapulte primitive si elle est construite (4

, 2 si la catapulte calibrée est construite)
à jeter un objet à la décharge si la décharge publique est construite (1

, gratuit si la décharge organisée est construite)
gardien : à apporter 10 points de défense temporaire à la tour des gardiens si elle est construite (1

)
éclaireur : à trouver un bâtiment à la tour des éclaireurs si elle est construite (1

)
à agresser quelqu'un (5

)
Aux portes de la ville
à franchir le labyrinthe si il est construit (1

)
-
Dans l'outre-monde
à se déplacer (1

)
à lutter contre un zombie (1

)
à améliorer la case pour le camping (1

)
à installer un objet de défense (1

)
à creuser sa tombe (1

)
à déblayer un bâtiment (1

par tas de sable)
-
à entrer dans une ruine (1

)
à agresser quelqu'un (5

)
N'importe où
à réparer un objet avec un kit de réparation ou un bricotout (1

)
à tenter d'ouvrir un coffre fort ou un coffre d'architecte scellé (1

)
Régénération
En ville
héros : En faisant une sieste (2

) (peut dépasser d'1 PA son maximum de PA)
En jouant de la guitare (2

si drogué et/ou dépendant et/ou alcoolisé, 1 sinon) (ne peut pas dépasser son maximum de PA)
N'importe où
Manger
Boire
Alcool / Cidre
Drogues
SS
SE
Dés / Cartes
Cafés
Bonbons de Noël